Day 112 of harder mode on my journey of Escape from tarkov (eng/esp)

in Hive Gaminglast month

Hello there everyone this is Day 111 of my blog of escape from tarkov version 0.14 and the continuing of harder mode gameplay
For details of this please click here

so today i was doing a few runs of street due to the fact i have a lot of quests in this area, and it was a mixed bag which ended up with me trying to face a scav boss with only a pistol and my wits and managed to kill a Scav boss guard before i was shot down badly by the enemy player scav, i still need a few more pistol kills in the mall, but at least im making progress on the cash machines tags in streets and i need only one more scav sniper on streets for that quest to be done as well
i did also do a running pass on lighthouse for Cargo X part 4 to be done and dusted, i do need to survive a streets raid for debtor to be completed as well so i got to do a running pass of that as well at some point to get that mission out of the way,

but with the updates to loot it looks like it getting better notes included

● Adjusted the loot spawns on Streets of Tarkov: increased the chance of rare loot spawning in locked rooms and decreased it in other areas;
● Added a chance to spawn TerraGroup "Blue Folders" materials at various facilities related to TerraGroup;
● Adjusted the loot on Interchange at the ULTRA medical storage, as well as Kiba Arms store: added a chance to spawn ballistic plates and relevant equipment;
● Adjusted the loot in the room opened with the Rusted bloody key on Streets of Tarkov;
● Improved the PMC spawns on Reserve to avoid spawning in exposed areas;

Now these kinds of changes are good as it improves the game for other players and i will look forward to more of these changes in future :)

Now the work on the hideout is as follows

  1. get some GPUS made for the bitcoin farm in an effort to have a THICC weapons case ready, but bitcoins and GP coins are being found so it will happen so expanding storage for weapons is a must for me, that being saided i have 2 already so more will just help in the long term

  2. keep the moonshine working but now it more for the example of the scav case, as the best loot tends to come from the scav case when you pay in a moonshine for services

  3. keep generating money so i can complete the "escape from tarkov challenge" and get some good progress on my end as the air filter and solar power upgrades will require a lot of dollars and euros and i can't buy these till i hit the 100 million mark

Thanks for my my friends for helping me in the raids and if you ever want to join me feel free to watch me on

and say hi, now i have TTS i can never miss a message 🙂

Así que hoy estuve haciendo algunas carreras callejeras debido al hecho de que tengo muchas misiones en esta área, y fue una mezcla que terminó conmigo tratando de enfrentarme a un jefe scav con solo una pistola y mi ingenio y lo logré. Para matar a un guardia jefe de Scav antes de que el jugador enemigo me derribe gravemente, todavía necesito algunas muertes con pistola más en el centro comercial, pero al menos estoy progresando en las etiquetas de los cajeros automáticos en las calles y solo necesito un scav más. francotirador en las calles para que esa misión también se realice
También hice un pase continuo en el faro para que Cargo X parte 4 esté terminado y desempolvado, necesito sobrevivir a una redada en las calles para que el deudor se complete también, así que también tengo que hacer un pase continuo de eso en algún momento. para dejar esa misión fuera del camino,

pero con las actualizaciones del botín parece que se incluyen mejores notas

● Se ajustó la generación de botín en las Calles de Tarkov: aumentó la posibilidad de que aparezcan botín raro en habitaciones cerradas y la disminuyó en otras áreas;
● Se agregó la posibilidad de generar materiales de "Carpetas azules" de TerraGroup en varias instalaciones relacionadas con TerraGroup;
● Se ajustó el botín en Interchange en el almacén médico ULTRA, así como en la tienda Kiba Arms: se agregó la posibilidad de generar placas balísticas y equipo relevante;
● Se ajustó el botín en la habitación abierta con la llave oxidada y sangrienta en las calles de Tarkov;
● Se mejoró el desove de PMC en la Reserva para evitar el desove en áreas expuestas;

Este tipo de cambios son buenos ya que mejoran el juego para otros jugadores y esperaré más de estos cambios en el futuro :)

Gracias a mis amigos por ayudarme en las redadas y si alguna vez quieren unirse a mí, no duden en verme en

y saludarme. Ahora que tengo TTS, nunca me puedo perder un mensaje. 🙂

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