Double "taunt" in the "Dwarf" lineage in the Fire deck

in Hive Gamingyesterday

Hey everyone, welcome to @dreloop07! Today I'm going to talk about a very strong strategy in @splinterlands, especially if you like playing a Fire deck. In this current meta, whenever possible, I'm prioritizing Summoners from the Conclave set, due to their massive buffs.


Hello this post is a onboard introduction project from BR audience, PORTUGUESE VERSION AT THE END.

🔥 The Double Taunt strategy with the Dwarf Lineage in the Fire deck in Splinterlands is a bold and powerful play that focuses on target control and toughness. Here's an overview of the idea:

🛡️ What is "Double Taunt"?

  • Taunt is an ability that forces all enemy attacks to focus on a single card.

  • When you use two cards with Taunt, one in the front line (tank) and one in the back line (support), you can protect your team's core, such as magic damage attackers or fragile archers.

🧙‍♂️ Why use Dwarfs?

  • The Dwarf lineage in the Fire deck includes cards with high physical resistance, robust armor, and defensive abilities. - Some Dwarfs have Void or Shield, making them ideal for absorbing damage while keeping the team alive.

🔥 Combination with the Fire Deck

  • The Fire deck is known for its explosive damage, high speed, and aggressive abilities like Blast and Opportunity.
  • Using Double Taunt allows your attackers to be free to wreak havoc while the Dwarfs hold the line.

Battle Strategy:

This strategy of mine was developed to meet the needs of two battle rules: "Explosive Weaponry" and "Fog of War," in a game with 45 mana available.

https://splinterlands.com/battle/sl_c9eb9effbfdbf5f02148e3944846a3bd?ref=dreloop07

The 🦴 "Drybone Megalodon" can be an interesting piece in the Explosive Weaponry rule, but its effectiveness depends heavily on the team composition and strategy used.

It has Retaliate, which can chain counterattacks if hit by melee attacks. It has good attack and health stats at higher levels, making it both resilient and dangerous.

Its Flank ability allows the monster in second position to gain Reach, which can increase damage in synergy with Blast. Another detail is the Fog of War rule, which removes the cards "Sneak," "Opportunity," and "Snipe" from play. Having a Reach can be important to maintain this offensive power in the second position.

Second and Third Positions: Monsters with Taunt + Void — absorb magical attacks and redirect enemy focus.

Blast deals damage to monsters adjacent to the target. With two Taunts in central positions, you control where the area damage lands, preventing it from hitting your fragile attackers or support. Void reduces magical damage, which is common in Blast rules, as many players use mages to spread damage.

The Drybone Megalodon, in front, benefits from redirected focus: it doesn't take direct attacks, but it can counterattack with Retaliate if hit by melee—and this counterattack also triggers Blast!

An interesting support card is the Inept Healer with the Corrupted Healing ability. It can be a crucial piece to sustain your Double Taunt + Drybone Megalodon strategy until the end of the game, especially in rules like Explosive Weaponry.

Void Taunts absorb a lot of magic and Blast damage, but require constant healing to last until the end. The Drybone Megalodon, while offensive, also benefits from healing to continue retaliating with force. Since the healing is AoE, you don't need to worry about specific positioning—all allies receive support.

If you use Inept Healer behind the Taunts, protected by them, she can keep the entire team standing while the Megalodon retaliates with Blast. It's like having a crazy doctor who heals quickly but takes a small chunk of your soul every time.once in a while—and in a crossfire, it's worth it.

Thoughts:

So that's it, everyone. I hope you enjoyed my strategy with "taunt" cards. I confess that at first glance, my strategy was to use "Swiftbeard Stout" to strengthen all the cards of the "Dwarf" lineage, but this was even better, as I was able to contain the advance of the "blast" and use it to my advantage in my offensive play. Thank you very much for your feedback. See you next time...


PORTUGUESE VERSION

Double "taunt" na linhagem "Dwarf" no deck de fogo

Olá pessoal, sejam bem-vindos ao @dreloop07, hoje vou falar sobre uma estratégia bem forte no @splinterlands, principalmente se você gosta de jogar com deck de fogo. Nesse meta atual, sempre que possível estou dando prioridade aos invocadores do conjunto conclave, pelo seu fortalecimento em massa.

🔥 A estratégia de Double Taunt com a linhagem Dwarf no deck de fogo em Splinterlands é uma jogada ousada e poderosa que foca em controle de alvo e resistência. Aqui vai um panorama da ideia:

🛡️ O que é "Double Taunt"?

  • Taunt é uma habilidade que força todos os ataques inimigos a se concentrarem em uma única carta.

  • Quando você usa duas cartas com Taunt, uma na linha de frente (tanque) e outra na retaguarda (suporte), você consegue proteger o núcleo do seu time, como atacantes de dano mágico ou arqueiros frágeis.

🧙‍♂️ Por que usar Dwarfs?

  • A linhagem Dwarf no deck de fogo inclui cartas com alta resistência física, armadura robusta e habilidades defensivas.
  • Alguns Dwarfs têm Voidou Shield , o que os torna ideais para absorver dano enquanto mantêm o time vivo.

🔥 Combinação com o deck de fogo

  • O deck de fogo é conhecido por dano explosivo, velocidade alta e habilidades agressivas como Blast e Opportunity.
  • Usar Double Taunt permite que seus atacantes fiquem livres para causar estrago enquanto os Dwarfs seguram a linha.

Estratégia de batalha:

Essa minha estratégia foi desenvolvida para suprir necessidades diante de duas regras de batalha: "Explosive Weaponry" e "Fog of war". em uma partida que se tinha 45 de mana disponíveis.

https://splinterlands.com/battle/sl_c9eb9effbfdbf5f02148e3944846a3bd?ref=dreloop07

O 🦴 "Drybone Megalodon" pode ser uma peça interessante na regra Explosive Weaponry, mas sua eficiência depende bastante da composição do time e da estratégia usada.

Possui Retaliate, o que pode gerar contra-ataques em cadeia se for atingido por ataques corpo a corpo. Tem bons status de ataque e vida nos níveis mais altos, o que o torna resistente e perigoso.

Sua habilidade Flank permite que o monstro na segunda posição ganhe Reach, o que pode ampliar o dano em sinergia com Blast. outro detalhe é a regra Fog of war que tira as cartas: "Sneak", "oportunnity" e "Snipe" de jogo, ter uma "reach" pode ser importante para manter essa ofensividade na segunda posição.

2ª e 3ª posições: Monstros com Taunt + Void — absorvem ataques mágicos e redirecionam o foco dos inimigos.

Blast causa dano aos monstros adjacentes ao alvo. Com dois Taunts em posições centrais, você controla onde o dano em área vai cair, evitando que atinja seus atacantes frágeis ou suporte. O Void reduz o dano mágico, que é comum em regras de Blast, já que muitos jogadores usam magos para espalhar dano.

O Drybone Megalodon, na frente, se beneficia do foco redirecionado: ele não recebe ataques diretos, mas pode contra-atacar com Retaliate se for atingido por corpo a corpo — e esse contra-ataque também ativa Blast!

Uma carta interessante para suporte é a Inept Healer com a habilidade Corrupted Healing pode ser uma peça crucial para sustentar sua estratégia de Double Taunt + Drybone Megalodon até o fim da partida, especialmente em regras como Explosive Weaponry.

Os Taunts com Void absorvem muito dano mágico e Blast, mas precisam de cura constante para aguentar até o fim. O Drybone Megalodon, apesar de ofensivo, também se beneficia da cura para continuar retaliando com força. Como a cura é em área, você não precisa se preocupar com posicionamento específico — todos os aliados recebem suporte.

Se você usar Inept Healer atrás dos Taunts, protegida por eles, ela pode manter o time inteiro de pé enquanto o Megalodon distribui retaliações com Blast. É como ter um médico maluco que cura rápido, mas cobra um pedacinho da alma a cada vez — e no fogo cruzado, isso vale a pena.

Considerações:

Então é isso pessoal espero que tenham gostado dessa minha estratégia com Cartas "taunt", confesso que na primeira vista minha estratégia era usar "Swiftbeard Stout" para fortalecer todas as cartas da linhagem "Dwarf", mas isso foi até melhor, pois conseguir conter o avanço do "blast" e usar isso a favor da minha ofensividade. muito obrigado pelas apreciações até a próxima...

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