GT Legends [ESP-ENG]

in Hive Gaming4 years ago (edited)

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Bienvenidos a mi blog amantes de los videojeugos y de las carreras. En esta oportunidad les voy escribir un poco sobre un juego retro que es considera un simulador. Este es GT Legends, la cual es un simulador retro del género de las carreras desarrollado por SimBin Studios para la plataforma PC. El mismo fue lanzado al mercado el 15 de octubre de 2005 para la plataforma mencionada anteriormente. Este juego se encarga de simular lo que es el Campeonato de Carreras Históricas de la FIA 2005 con autos de los años 1960 y 1970. En realidad en su momento este juego fue considerado un campeonato moderno de autos de la categoría GT legendarios, pero para los simuladores modernos y de estos tiempos, este también puede ser considerado uno retro. Lo mejor de estos simuladores es que los creadores no solo se enfocaron en el apartado gráfico como los actuales, sino que realizaron un excelente trabajo en cuanto a las físicas y a la dificultad en la jugabilidad. Ahora bien vamos a ver en este post si GT Legends cumple con todos los parámetros para ser considerado un autentico simulador o solo es un juego entre arcado y lo anterior.
Welcome to my blog, video game and racing lovers. In this opportunity I'm going to write a little bit about a retro game that is considered a simulator. This is GT Legends, which is a retro racing game developed by SimBin Studios for the PC platform. It was released on October 15, 2005 for the above mentioned platform. This game simulates the 2005 FIA Historic Racing Championship with cars from the 1960s and 1970s. Actually at the time this game was considered a modern championship of legendary GT cars, but for modern simulators and of these times, this can also be considered a retro one. The best thing about these simulators is that the creators did not only focus on the graphic section like the current ones, but they also did an excellent job in terms of physics and gameplay difficulty. Now we will see in this post if GT Legends meets all the parameters to be considered a real simulator or it is just a game between arcade and the above.

Sector3 Studios (antes SimBin Studios) es un desarrollador y editor sueco de videojuegos fundado en 2003 que desarrolla simuladores de carreras para PC con Windows. La empresa tiene su sede en Lidköping. La empresa comenzó originalmente como un equipo de modding para el juego F1 2002 de Image Space Incorporated, lanzando un mod basado en la temporada 2002 del campeonato FIA GT, esencialmente el precursor de su primer juego comercial.

Sector3 Studios (formerly SimBin Studios) is a Swedish video game developer and publisher founded in 2003 that develops racing simulators for Windows PC. The company has its headquarters in Lidköping. The company originally started as a modding team for the Image Space Incorporated game F1 2002, releasing a mod based on the 2002 season of the FIA GT championship, essentially the precursor to its first commercial game.

La compañía ha lanzado GTR - FIA GT Racing Game, GT Legends, una secuela de GTR Racing llamada GTR - FIA GT Racing Game 2, todos ellos publicados por 10tacle, así como RACE - The Official WTCC Game publicado por Eidos Interactive y RACE 07 - The Official WTCC Game que fue el primer juego SimBin que incluía coches de Fórmula. RACE 07 ha llegado a tener siete packs de expansión publicados para él: GTR Evolution, STCC - El Juego, Race On, STCC El Juego 2, GT Power Expansion, WTCC 2010 y Retro Expansion. Aunque la empresa se centra principalmente en los simuladores de carreras para Windows, Race Pro fue desarrollado para la consola Xbox 360, publicado por Atari y lanzado en febrero de 2009. En mayo de 2009 SimBin lanzó Volvo - The Game como un programa gratuito para Windows. Incluía seis coches, dos pistas de carreras y un modo de contrarreloj. Los coches incluyen el Volvo S60, Volvo S40 y Volvo 850. En 2012 SimBin lanzó RaceRoom Racing Experience, un nuevo juego gratuito que conecta a los aficionados a las carreras alrededor de un juego, un portal de deportes de motor y una tienda en línea.

The company has released GTR - FIA GT Racing Game, GT Legends, a sequel to GTR Racing called GTR - FIA GT Racing Game 2, all published by 10tacle as well as RACE - The Official WTCC Game published by Eidos Interactive and RACE 07 - The Official WTCC Game which was the first SimBin game to include Formula cars. RACE 07 has gone on to have seven expansion packs released for it: GTR Evolution, STCC - The Game, Race On, STCC The Game 2, GT Power Expansion, WTCC 2010 and Retro Expansion. Although the company mainly focuses on racing simulators for Windows, Race Pro was developed for the Xbox 360 console, published by Atari and released in February 2009. In May 2009 SimBin released Volvo – The Game as a freeware for Windows. It included six cars, two race tracks and a time trial mode. Cars include the Volvo S60, Volvo S40 and Volvo 850. In 2012 SimBin released RaceRoom Racing Experience, a new free to play game that connects fans of racing around a game, motorsports portal and online store.

El 1 de septiembre de 2014, SimBin Studios cambió oficialmente su nombre a Sector3 Studios, como parte de una reestructuración de la empresa. El nombre se cambió principalmente porque el primero estaba contractualmente ligado a la ubicación, y el equipo quería mudarse a una zona más poblada.

On September 1, 2014, SimBin Studios officially changed their name to Sector3 Studios, as part of a company restructuring. The name was changed primarily because the former was contractually tied to the location, and the team wanted to move to a more populous area.

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En cuanto a la jugabilidad este juego es realmente bueno, ya que no solo es la estética moderna de los autos, sino que va más allá, en la dificultad en la conducción ya que los campeonatos y los autos retros no tienen la tecnología y las ayudas como los actuales, las carreras se regían por quien supiera manejar los autos de la mejor manera, inventado su propia técnica o estilo de manejo. El juego tiene disponible de los autos de los años 60 y 70, además de 25 circuitos que es por donde el jugador debe recorrer cada uno de ellos, tratando de obtener la mayor cantidad de puntos posibles para el campeonato. El comportamiento de los coches es como la realidad en ese momento, la agresividad de la Inteligencia Artificial también es muy real, por lo que en este aspecto el juego es considerado un verdadero simulador moderno de carreras en su momento, para estos tiempos es un simulador retro. El juego dispone los modos de carreras simples (Carrera tradicional o single), modo campeonato y modo multijugador.
In terms of gameplay this game is really good, because it is not only the modern aesthetics of the cars, but it goes beyond that, in the difficulty of driving since the championships and the retros don't have the technology and aids like the current ones, the races were ruled by whoever knew how to drive the cars in the best way, inventing their own technique or driving style. The game has available the cars of the 60s and 70s, plus 25 circuits where the player must go through each of them, trying to get as many points as possible for the championship. The behavior of the cars is like reality at that time, the aggressiveness of the Artificial Intelligence is also very real, so in this aspect the game is considered a real modern racing simulator at the time, for these times is a retro simulator. The game has the modes of simple races (traditional or single race), championship mode and multiplayer mode.

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En modo carrera simple el jugador tiene la libertad de hacer lo que quiero, de seleccionar el circuito que desee, el número de IA que estarán presente en la carrera, además de su dificultad; las condiciones meteorológicas, la dificultad y opciones de conducción, el auto, entre otras cosas. Ya en la partida también se puede configurar el auto para que este tengo o no un buen rendimiento en pista, depende de la habilidad del jugador en hacer el setup del coche, ya que una leve modificación en la configuración del auto hace que este cambie notoriamente, ya sea positiva o negativamente. El modo campeonato es igual al anterior, se compite en contra de IA, pero a diferencia este se debe recorrer cada uno de los circuitos para obtener puntos y así alzarse con el campeonato de pilotos. Esto no puede ser diferente ya que hasta los simuladores modernos traen estos mismo modos de juegos, por lo cual el jugador ya debe estar acostumbrado a esto, claro que los actuales están un poco más desarrollado en este aspecto, pero GT Legends no deja de ser bueno.
In single race mode the player has the freedom to do what they want, to select the circuit they want, the number of AI that will be present in the race, as well as its difficulty; the weather conditions, the difficulty and driving options, the car, among other things. Already in the game you can also configure the car to have or not a good performance on the track, it depends on the ability of the player to make the setup of the car, as a slight modification in the configuration of the car makes it change noticeably, either positively or negatively. The championship mode is the same as the previous one, you compete against AI, but unlike this you must go through each of the circuits to get points and thus win the driver's championship. This can't be different since even the modern simulators bring these same game modes, so the player must be used to this, of course the current ones are a little more developed in this aspect, but GT Legends is not without good.

Nunca puede faltar el modo multijugador, y en este sentido GT Legends no nos decepciona. Podemos jugar ya sea localmente en pantalla dividida o incluso en línea con conexión a Internet, siendo esto algo positivo y considerando el tiempo en el que el juego fue desarrollado. En las partidas online se puede unir a las partidas hasta 16 jugadores, incluso es un alto número comparado con algunos juegos actuales de carreras. En fin el modo multijugador de GT Legends fue llevado bien en la época de creación del juego y creo que no se le pudo pedir más. En realidad este modo siempre es el más esperado por los jugadores por que como les he mencionado en reiteradas ocasiones y debido a su importante, este modo podemos divertirnos mucho porque jugamos en contra de personas reales, no solo eso, sino que también tenemos la oportunidad de interactuar con cualquier personas del mundo, ya sea por chat disponible en el juego o por programas de voz que se usan actualmente. Yo he probado distintos juegos retros y en cuanto al modo multijugador este es uno de los mejores, junto a NASCAR Racing Season 2003 y TOCA Race Driver 3, que realmente era y es una nota jugarlos. Siendo el último, TOCA Race Driver 3, el menos destacado entre los 3, pero no dejo de ser bueno y por el uso de LAN para mantener actualmente activo en las carreras online por Gamespy, además de uso del programa de red red Free Tunngle.
Multiplayer mode can never be missing, and in this sense GT Legends doesn't disappoint. We can play either locally in split screen or even online with internet connection, being this something positive and considering the time in which the game was developed. In online games you can join up to 16 players, even a high number compared to some current racing games. Anyway, the multiplayer mode of GT Legends was well taken at the time of the game's creation and I think it couldn't be asked for more. Actually this mode is always the most expected by the players because as I mentioned repeatedly and because of its important, this mode can have a lot of fun because we play against real people, not only that, but we also have the opportunity to interact with any person in the world, either by chat available in the game or by voice programs that are currently used. I've tried different retros and as for the multiplayer mode this is one of the best, along with NASCAR Racing Season 2003 and TOCA Race Driver 3, which really was and is a note to play. Being the last one, TOCA Race Driver 3, the least outstanding among the 3, but it's still good and because of the use of LAN to keep currently active in online races by Gamespy, plus the use of the network program Free Tunngle.

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Una de las cosas importante que no se me podía olvidar mencionar que al igual que TOCA Race Driver 3, GT Legends también nos trae la incorporación de las diferentes banderas y las penalizaciones de acuerdo a la falta que se haga, que sin lugar a duda no puede faltar en un simulador de carreras. Cuando sale la bandera amarilla es que hubo un accidente en algún sector de la pista, la bandera azul significa que viene un auto más rápido de los líderes que te va a sacar una vuelta y debes dejarlo adelantar y en caso que se ignore dicha bandera esto acarrea una sanción, la bandera verde es de pista libre, la bandera de mitad de carrera, la bandera negra que significa que estas descalificado de la carrera, sin embargo esto puede variar dependiendo la serie que se esté corriendo.
One of the important things that I couldn't forget to mention is that just like TOCA Race Driver 3, GT Legends also brings us the incorporation of different flags and penalties according to the fault that is made, which certainly can't be missing in a racing simulator. When the yellow flag comes out is that there was an accident in some sector of the track, the blue flag means that a faster car is coming from the leaders who are going to take a lap and you must let it overtake and in case this flag is ignored this carries a penalty, the green flag is for a free track, the mid-race flag, the black flag means that you are disqualified from the race, however this can vary depending on the series being run.

Otras de los aspectos fuertes de GT Legends son las gráficas. El motor gráfico usado por el desarrollado fue ISImotor, quien a su vez es usado también como motor del simulador Rfactor, es por ello lo realmente bueno por lo momento en su momento de las gráficas de GT Legends. Lo más resaltando es la alta calidad de los modelado de los autos y lo muy parecido a la realidad (Autos de los años 60 y 70). También la recreación de los escenarios (25 circuitos) donde se llevan a cabo las carreras se ven extremadamente bien, tanto así que al momento de jugar pensamos que estamos conduciendo en las mejores carreras legendarias de décadas atrás. Como todos los simuladores de carreras, esta tiene la cámara del interior del auto, para que los jugadores tengan la sensación de que están corriendo. Los detalles de los interiores de los autos son destacables, como son El velocímetro, los marcadores, los parabrisas, el volante, el asiento para el piloto, entre otras cosas. Otras de las cosas que no se quedan atrás son los efectos visuales, tales como el humo que sale de los neumáticos cuando se bloquean las llantas al momento de frenar, cuando hay una colisión o cuando derrapamos. También luce espectacular lo que los efectos del sol y la reflejo con la carresoría del auto, las condiciones meteorológicas. Entre otros muchos detalles. En Fin el apartado gráfico de GT Legends es un verdadero 10.
Another strong point of GT Legends is the graphics. The graphic engine used by the developer was ISImotor, which is also used as the engine of the Rfactor simulator, so this is the really good thing at the moment of the GT Legends graphics. The most outstanding thing is the high quality of the modeling of the cars and how close it is to reality (cars of the 60s and 70s). Also the recreation of the scenarios (25 circuits) where the races take place look extremely good, so much so that at the time of playing we think we are driving in the best legendary races of decades ago. Like all racing simulators, this one has the camera inside the car, so players have the feeling that they are racing. The details of the car interiors are remarkable, such as the speedometer, the scoreboards, the windshield, the steering wheel, the driver's seat, among other things. Other things that are not left behind are the visual effects, such as the smoke that comes out of the tires when the tires are blocked when braking, when there is a collision or when skidding. It also looks spectacular what the effects of the sun and the reflection with the car's body, the weather conditions. Among many other details. In Fin the graphic section of GT Legends is a real 10.

El sonido va bastante bien. Donde se destaca lo que es el rugido de los motores de los años 60 y 70 y no los bajos sonidos de los actuales motores híbridos. También son muy buenos los efectos de sonidos, como el rechinado de las llantas cuando se frena, se derrapa, el sonido de las carrerosería cuando se choca, el sonido de la caja de cambio cuando se sube o se baja marcha, entre otros efectos. También está presente el ingeniero de pista que nos brinda información relevante para las carreras, pero claro que era realmente bueno para ese momento, pero no nos brinda tanto información como en la actualidad, de igual manera de deja de ser bueno. Nos da indicaciones de las condiciones del auto, las llantas, la pista, cuando hay un accidente o no, cuando debemos entrar a los bóxer, cuando el auto tiene un daño mecánica, el tiempo de vuelta tanto de nosotros mismos o del auto más rápido de la pista, cuando debemos manejar de manera moderada, cuando podemos apretar más el acelerar. El sonido de la banda sonora es muy entretenida.
The sound is going pretty well. Where the roar of the engines of the 60s and 70s stands out and not the low sounds of the current hybrid engines. The sound effects are also very good, such as the squeaking of the tires when braking, skidding, the sound of racing when crashing, the sound of the gearbox when shifting up or down, among other effects. There is also the track engineer who gives us information relevant to racing, but of course it was really good for that moment, but it doesn't give us as much information as it does today, just as it is no longer good. He gives us indications of the conditions of the car, the tires, the track, when there is an accident or not, when we should get into the boxers, when the car has mechanical damage, the lap time of both ourselves and the fastest car on the track, when we should drive in a moderate manner, when we can tighten the acceleration more. The sound of the soundtrack is very entertaining.

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En conclusión, GT Legends es uno de los 3 mejores simuladores de carreras que he probado, junto a NASCAR Racing Season 2003 y TOCA Race Driver 3. Siendo este el mejor en cuanto a los aspecto a los distintos aspectos que he tocado en este post, pero cuanto a gusto NR2003 me gusta más y que corrí en una liga online durante muchos años. Si bien en cuanto a los modos de juegos, GT Legends tiene los mismo que la actualidad pero un poco menos desarrollado, pero si es que el juego es del año 2005, creo que no se le puede pedir más. Las gráficas son realmente buenos, por lo menos para el momento de su salida al mercado, los efectos visuales son muy reales como las chispas, humos, derrapes, sombras, climatología, entre otras cosas que se suele ver en una carrera; los modelados de los autos también. El sonido es muy correcto, el rugido de los motores es impresionante, los efectos de sonidos del rechinado de las llantas cuando se frena bruscamente y el sonido cuando se choca, nos tiende a dejar con la boca abierto de lo excelente que se escucha. Finalmente en la parte del sonido tenemos lo que es la banda sonora que es muy entretenida y más para aquellos que les gusta el rock. En fin, si le gusta los juegos de carreras les recomiendo ampliamente este, debido a que es un clásico y uno de los mejores simuladores de carreras tanto de otros tiempos como se la actualidad, ya que los actuales se basan más en las gráficas y la tecnología que ayudan en la conducción, al menos GT Legends casi no posee ayudas, hay que tener talento para las carreras.
In conclusion, GT Legends is one of the 3 best racing simulators I've tested, along with NASCAR Racing Season 2003 and TOCA Race Driver 3. This is the best in terms of the different aspects I've touched on in this post, but as far as taste is concerned, I like NR2003 the best and I raced in an online league for many years. Although in terms of game modes, GT Legends has the same as today but a little less developed, but if the game is from 2005, I think you can't ask for more. The graphics are really good, at least for the time of its release, the visual effects are very real like sparks, smoke, skids, shadows, weather, among other things that you usually see in a race; the modeling of the cars too. The sound is very correct, the roar of the engines is impressive, the sound effects of the squeaking of the tires when braking sharply and the sound when crashing, tends to leave us with our mouths open of how excellent it is heard. Finally in the sound part we have what is the soundtrack that is very entertaining and more for those who like rock. Anyway, if you like racing games I highly recommend this one, because it is a classic and one of the best racing simulators from other times as well as today, since the current ones are based more on graphics and technology that help in driving, at least GT Legends has almost no aids, you have to have talent for racing.

Por todo lo mencionado anteriormente es que le doy un 10 de 10 a GT Legends por su alta calidad y detalles de todos los aspectos del juego (Simulador). Se lo recomiendo ampliamente a la comunidad de juego de HIVE.

For all the above mentioned is that I give a 10 out of 10 to GT Legends for its high quality and details of all aspects of the game (Simulator). I highly recommend it to the HIVE gaming community.


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FICHA TÉCNICA // TECHNICAL DATA SHEET

Nombre // First name: GT Legends
Fecha de lanzamiento // Launch date: 7 de octubre de 2005
Plataforma // Platform: PC
Género // Tender: Conducción, GT
Desarrollador // Developer: SimBin

Requisitos mínimos / Minimum requirements:

  • Sistema operativo / Operating system: Windows 2000/XP/x64
  • Procesador / Processor: 1.3 GHz
  • Memoria / memory: 512 MB RAM
  • Gráficos / Graphics: 64MB DirectX compatible Video Card
  • Red: 512 kbps
  • DX: DX8.1
  • Disco Duro //Hard Disk: 2.5 GB HD space

Requisitos recomendados / Recommended requirements:

  • Sistema operativo / Operating system: Windows 2000/XP/x64
  • Procesador / Processor: 2 GHz
  • Memoria / Memory: 1 GB RAM
  • Gráficos / Graphics: 256MB DirectX compatible Video Card
  • Red: 512 kbps
  • DX: DX9.0c
  • Disco Duro //Hard Disk: 2.5 GB HD space
  • Ratón y teclado. Mando analógico // Mouse and keyboard. Analog control

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Gracias por su visita. Espero que les haya gustado. // Thank you for your visit. I hope you liked it.

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Te recomiendo Toca Rice Driver 3, a pesar de ser un videojuego del 2006 ofrece una excelente jugabilidad con respecto al manejo de los coches, ademas tiene un argumento que te impulsa a mejorar en cada carrera, de seguro te gustará ya que eres un gamer de juegos de carreras. Buen análisis. Saludos @franz54.

Hola gracias por tu visita. Si la verdad es muy bueno TOCA Race Driver 3, yo lo he jugado. Como lo dije en este post esos son mis simuladores de carreras favoritos retros , junto con NASCAR Racing Season 2003. Saludos! @gabox