Need for Speed: Nitro [ESP-ENG]

in Hive Gaming2 years ago

image.png
Fuente / Source

ESPAÑOL -- ENGLISH

Need for Speed: Nitro es un juego del género de carreras de mundo abierto, la cual fue creado por Electronic Arts Inc. (EA) para las plataformas digitales Nintendo eShop, Nintendo DS y Wii. Su publicación oficial fue el 3 de noviembre de 2009 para las plataformas digitales ya antes mencionadas. Este juego es considerado 100% arcade debido a que es fácil de jugar, pero no quiere decir que en algunos momentos no tiene una mayor dificultad en las misiones. En líneas generales y por algunas informaciones y las primeras impresiones que obtuvimos del juego antes de lanzarse, se esperaba mucho de él, por lo menos en su momento. Como su nombre lo indica, NITRO, este juego se trata de agregar mucho más velocidad o por lo menos la sensación de ello a las carreras o persecuciones, dependiendo la prueba o modo en el cual estemos jugando en ese momento. Cada uno de los modos de juegos y los otros aspectos del juego la verdad que se veían muy bien potenciados para su momento, que tal vez actualmente no destaquen bastante debido a los avances tecnológicos que se usan para desarrollar los juegos de la nueva generación.
Need for Speed: Nitro is a game of the open world racing genre, which was created by Electronic Arts Inc. (EA) for the digital platforms Nintendo eShop, Nintendo DS and Wii. Its official publication was on November 3, 2009 for the digital platforms already mentioned. This game is considered 100% arcade because it is easy to play, but does not mean that at some times it does not have a greater difficulty in the missions. In general and for some information and the first impressions we got from the game before it was launched, a lot was expected from it, at least at the time. As its name indicates it, NITRO, this game is about adding much more speed or at least the sensation of it to the races or chases, depending on the test or mode in which we are playing in that moment. Each of the game modes and other aspects of the game the truth that were very well enhanced for their time, which may not currently stand out enough due to technological advances that are used to develop games of the new generation.

image.png
Fuente / Source

Lo que les puedo decir inicialmente es que este juego se enfoca más en la jugabilidad que en la historia del juego en sí. Entre los modos de juegos tenemos carrera de circuito, carrera de eliminación, desafío drift y modo multijugador. En el modo carrera es aquel tradicional que nunca puede faltar, donde el jugador debe cumplir una distancia pautada; es decir, un número de vueltas determinada, donde el jugador debe tratar de mantener el primer lugar para alzarse con la victoria y así obtener la recompensa de esa prueba, El modo carrera de eliminación es parecido al anterior, pero en este caso, en un determinado tiempo se van eliminando a jugadores o competidores hasta quedar uno quien es el ganador. El desafío Drift siempre es uno de lo más interesante ya que en esta prueba el jugador debe tratar de hacer las derrapadas más espectaculares y así irán obteniendo puntos, mientras que el ganador se determina por aquel que más acumule dichos puntos. En el juego también tiene el modo contrarreloj que se trata de trata de hacer el mejor tiempo posible a un recorrido y además de carreras de radares que es algo nuevo que no había visto en las entregas anteriores de las cuales les había hablado en mis publicaciones sobre las diferentes presentaciones de la saga Need for Spee. En último trata sobre pasar por radares acelerando lo más posible a fondo para tener un el mejor promedio de velocidad posible que nos dé el primer lugar de la prueba. Lo mejor de los modos de carreras es que la policía interviene para tratar de bloquearnos, lo que es realmente interesante ya que no hace nada fácil las pruebas, además de ser el ADN de la Saga.
What I can tell you initially is that this game focuses more on gameplay than on the history of the game itself. Among the game modes we have circuit race, elimination race, drift challenge and multiplayer mode. In the race mode is the traditional one that can never miss, where the player must meet a set distance, ie a certain number of laps, where the player must try to keep the first place to win and get the reward of that test. The elimination race mode is similar to the previous one, but in this case, in a certain time players or competitors are eliminated until one is the winner. The Drift challenge is always one of the most interesting since in this test the player must try to make the drifts more spectacular and thus they will obtain points, while the winner is determined by the one who accumulates the most points. In the game you also have the time trial mode which is about trying to make the best time possible to a route and also radar races which is something new that I had not seen in previous deliveries of which I had spoken in my publications about the different presentations of the Need for Spee saga. Finally it is about going through radars accelerating as much as possible in order to have the best possible average speed that will give us the first place in the race. The best thing about the racing modes is that the police intervene to try to block us, which is really interesting since it doesn't make the testing any easier, besides being the DNA of the Saga.

image.png
Fuente / Source

Luego tenemos uno de los modos de juegos más importante, como lo es el multijugador. Este modo siempre es el más esperado entre los juegos porque aquí podemos jugar ya sea localmente con nuestros familiares o amigos y también mediante el uso de conexión de Internet. Además de los dicho anteriormente es que al jugar con personajes reales y no con la IA (Inteligencia artificial), hace que las carrera sean mucho más reales, debido a que los autos son contralados por jugadores humanos que solemos cometer errores más reales que hacen que las carreras sean más interesantes. Este juego es arcade como les mencione anteriormente, lo que hace que el mismo sea facil para aquellos nuevos jugadores, pero no solo eso sino para también los experimentados que hayan probados las presentaciones anteriores de este gran videojuego. En este modo podemos hacer comunidades, compartir e interactuar con las personas, mostrar nuestros logros, chatear, entre otras muchas cosas más que hacen que esta parte del juego sea una de las mejores.
Then we have one of the most important game modes, such as multiplayer. This mode is always the most expected among the games because here we can play either locally with our family or friends and also through the use of Internet connection. In addition to the above mentioned is that by playing with real characters and not with AI (Artificial Intelligence), it makes the races much more real, because the cars are controlled by human players who usually make more real mistakes that make the races more interesting. This game is arcade as I mentioned before, which makes it easy for those new players, but not only that but also for the experienced ones who have tried the previous presentations of this great video game. In this mode we can make communities, share and interact with people, show our achievements, chat, among many other things that make this part of the game one of the best.

image.png
Fuente / Source

El juego tiene 10 localizaciones donde se disputan las pruebas que me parece que es un número bajo de circuitos, normalmente esperamos que este número sea un poco mayor. Entre las localizaciones tenemos a Río de Janeiro, Brasil , El Cairo, Egipto , Madrid, España , Singapur, Dubai, Emiratos Árabes Unidos y San Diego, donde cada uno de ellos tiene dos circuitos donde se llevan a cabo las misiones de Need for Speed: Nitro. Entre los vehículos tenemos Dodge Challenger R/T, Audi TT RS, Ford/Shelby Mustang GT500, Nissan GTR-R35, Chevy Corvette ZR1, Lamborghini Gallardo, Porsche 911 GT3 RS, Ford GT, Lamborghini Reventon, Pagani Zonda R, Dodge Charger R/T, Ford Escort Cosworth, Chevy Corvette C3, Subaru WRX STI, Mitsubishi Lancer EVO, Nissan 370Z, Ford Shelby Mustang GT500E, Porsche Cayenne Turbo S, Nissan Skyline GTR-R34, Porsche Cayman S, Renault 4L , Volkswagen Westfalia, Nissan Cube, GMC Hummer H2 SUT, Volkswagen Beetle, Chevy Camaro SS, Ford Adrenalin, Toyota Corolla y Telsa Motors Roadster. Siendo este número también limitado comparado con otras entregas.
The game has 10 locations where the events are played which I think is a low number of circuits, normally we expect this number to be a little higher. Among the locations we have Rio de Janeiro, Brazil , Cairo, Egypt , Madrid, Spain , Singapore, Dubai, United Arab Emirates and San Diego, where each of them has two circuits where the missions of Need for Speed: Nitro are carried out. Among the vehicles we have Dodge Challenger R/T, Audi TT RS, Ford/Shelby Mustang GT500, Nissan GTR-R35, Chevy Corvette ZR1, Lamborghini Gallardo, Porsche 911 GT3 RS, Ford GT, Lamborghini Reventon, Pagani Zonda R, Dodge Charger R/T, Ford Escort Cosworth, Chevy Corvette C3, Subaru WRX STI, Mitsubishi Lancer EVO, Nissan 370Z, Ford Shelby Mustang GT500E, Porsche Cayenne Turbo S, Nissan Skyline GTR-R34, Porsche Cayman S, Renault 4L , Volkswagen Westfalia, Nissan Cube, GMC Hummer H2 SUT, Volkswagen Beetle, Chevy Camaro SS, Ford Adrenalin, Toyota Corolla and Telsa Motors Roadster. Being this number also limited compared to other deliveries.

image.png
Fuente / Source

Visualmente el en su momento fue muy bueno. Lo más destacado es el modelado de los vehículos que están muy bien trabajados, pero no solo eso, sino que también los circuitos están bien creados, sin embargo los escenarios son muy repetitivos lo cual es algo tedioso para los jugadores. La sensación de velocidad es realmente bueno y no podría ser de otra manera por el título del juego. Lo que son los efectos gráficos están correctos, lo que más destaca es el humo que salen de las llantas al momento hacer la prueba de derrape o frenar. Algo que no me ha gustado es el sistema de daño, es casi nulo, pero claro que este juego es del 2009 y no cuenta con el motor gráfico de los juegos actuales. Otra de las cosas que gustaron bastante es el sistema de iluminación y sombras, la verdad que lucen bastante bien. El juego es bastante colorido, además de que cuenta con un editar para crear nuestro propio auto, cambiarle el color y estilo. La fluidez del juego también es bastante correcta. En líneas generales en desarrollador de Need for Speed: Nitro hizo un buen trabajo en cuanto a el apartado gráfico se refiere, no es perfecto pero si está bastante bien.
Visually he was very good at the time. The highlight is the modeling of the vehicles that are very well worked, but not only that, but also the circuits are well created, however the scenarios are very repetitive which is something tedious for the players. The feeling of speed is really good and could not be otherwise by the title of the game. What are the graphic effects are correct, what stands out most is the smoke coming out of the tires at the time of making the test of skidding or braking. Something I didn?t like is the damage system, it?s almost null, but of course this game is from 2009 and doesn?t have the graphic engine of the current games. Another thing that I liked a lot is the lighting and shadow system, the truth is that they look pretty good. The game is quite colorful, plus it has an edit to create our own car, change the color and style. The fluidity of the game is also quite correct. In general, the developer of Need for Speed: Nitro did a good job in terms of graphics, it is not perfect but it is quite good.

image.png
Fuente / Source

El sonido entre los apartado tecnico es el más debil, pero no quiere decir que esta mal, al contrario es correcto. Lo que son los efectos de sonidos están bien creados, pero esperaba un poco más. El sonido de los motores de los autos son buenos, pero le falta diferenciar dicho sonido dependiendo de la marca del coche. Lo que es la banda sonora las músicas son muy buenas, principalmente del género rap y hip hop, además de que los temas musicales son bastante variados. El juego tiene voces que nos dan introducciones de lo que debemos hacer (tutoriales), además de que estan perfectamente traducidos al español. Entre los temas musicales encontramos Alex Metric - What Now, Bloody Beetroots feat. Cool Kids - Awesome, Crookers feat. Wiley and Thomas Jules - Business Man, Crystal Method feat. LMFAO - Sine Language, Danko Jones - Code Of The Road, Dizzee Rascal and Armand Van Helden - Bonkers, Drumagik - Make It Rock, Earl Greyhound - Oye Vaya, edIT feat. Wale and Tre’ - Freaxxx, Evil 9 - All The Cash (Alex Metric Remix) Feat. El-P, Hollywood Holt - Can't Stop, k-os - FUN!, Lady Sovereign - I Got You Dancing, Major Lazer feat. Mr.Lex & Santigold - Hold The Line, Matt & Kim - Daylight (Troublemaker Remix), Mickey Factz - Yeah Yeah, Pint Shot, Riot - Not Thinking Straight, Placebo - Breathe Under Water, Rise Against - Kotov Syndrome, Roots Manuva - Buff Nuff, Rye Rye - Hardcore Girls, Street Sweeper Social Club - Fight! Smash! Win!, Taking Back Sunday - Lonely Lonely, The Enemy - No Time For Tears, The Gay Blades - O Shot (Dmerit Remix) y Two Fingers feat. Sway DaSafo - Jewels And Gems.
The sound among the technical sections is the weakest, but it does not mean that it is wrong, on the contrary it is correct. What are the sound effects are well created, but I expected a little more. The sound of the car engines are good, but it lacks to differentiate the sound depending on the brand of the car. What is the soundtrack the music is very good, mainly from the genre rap and hip hop, in addition to that the musical themes are quite varied. The game has voices that give us introductions of what we should do (tutorials), plus they are perfectly translated into Spanish. Among the songs are Alex Metric - What Now, Bloody Beetroots feat. Cool Kids - Awesome, Crookers feat. Wiley and Thomas Jules - Business Man, Crystal Method feat. LMFAO - Sine Language, Danko Jones - Code Of The Road, Dizzee Rascal and Armand Van Helden - Bonkers, Drumagik - Make It Rock, Earl Greyhound - Oye Vaya, edIT feat. Wale and Tre' - Freaxxx, Evil 9 - All The Cash (Alex Metric Remix) Feat. El-P, Hollywood Holt - Can't Stop, k-os - FUN! Lady Sovereign - I Got You Dancing, Major Lazer feat. Mr.Lex & Santigold - Hold The Line, Matt & Kim - Daylight (Troublemaker Remix), Mickey Factz - Yeah Yeah, Pint Shot, Riot - Not Thinking Straight, Placebo - Breathe Under Water, Rise Against - Kotov Syndrome, Roots Manuva - Buff Nuff, Rye Rye - Hardcore Girls, Street Sweeper Social Club - Fight! Smash! Taking Back Sunday - Lonely Lonely, The Enemy - No Time For Tears, The Gay Blades - O Shot (Dmerit Remix) and Two Fingers feat.

En conclusión Need for Speed: Nitro es un juego que es general es bueno y entretenido. En cuanto a jugabilidad el juego es arcade, lo que puede ser jugador tanto por nuevos jugadores en este tipo de juegos como por el experimentado lo que es algo positivo. Los modos de juegos que encontramos en el juego son buenos todos, la mayoría son los tradicionales, lo que hemos visto en la mayoría de los presentaciones de la saga Need for Speed. Ahora bien en cuanto a localizaciones (circuitos) y autos, el juego está un poco limitado, creo que le falta un mayor número de ambos para ser un poco más entretenido para los jugadores. Gráficamente el juego es muy correcto con buenos modelados de los coches, efectos de sonidos que son buenos pero nada sorprendente, esperaba un poco más. Otra de las cosas que son buenas en el apartado gráfico es la fluidez del juego, además del sistema de iluminación. Algo que no me gusto es la carencia del sistema de daños. El sonido es algo que más débil que el anterior apartado pero es correcto. Por todo lo dicho es que le doy un 9.2 en la jugabilidad, un 9 a las gráficas y un 7.5 al sonido.
In conclusion Need for Speed: Nitro is a game that is generally good and entertaining. In terms of playability the game is arcade, which can be played by both new players in this type of game as by the experienced which is a good thing. The game modes that we find in the game are all good, most are traditional, which we have seen in most presentations of the Need for Speed saga. However, in terms of locations (circuits) and cars, the game is a little limited, I think it lacks a greater number of both to be a little more entertaining for players. Graphically the game is very correct with good modeling of the cars, sound effects that are good but nothing surprising, I expected a little more. Another thing that is good in the graphic section is the fluidity of the game, in addition to the lighting system. Something I didn?t like is the lack of the damage system. The sound is something that is weaker than the previous section but it is correct. For all the said is that I give a 9.2 to the gameplay, a 9 to the graphics and a 7.5 to the sound.

image.png
Fuente / Source

Por todo lo mencionado anteriormente es que le doy un 8.5 de 10 a Need for Speed: Nitro.

For all of the above, I give you an 9.1 out of 10 to Need for Speed: Nitro.


Fuente / Source

image.png

FICHA TÉCNICA // TECHNICAL DATA SHEET

Nombre // First name: Need for Speed: Nitro
Fecha de lanzamiento // Launch date: 6 de noviembre de 2009
Plataforma // Platform: Wii, DS
Género // Tender: Conducción, GT, Arcade (Moderno)
Número de jugadores / Number of players: 1-4 (Competitivo: 4)
Desarrollador // Developer:
EA Montreal

Fuente / Source

Separador de textos tomador del Post // Post taker text separator : Lucho en la pista (RETA A @equipodelta. | @franz54 reta a @equipodelta a Dibujar) Caricatura.

Gracias por su visita. Espero que les haya gustado. // Thank you for your visit. I hope you liked it.

Hasta una próxima oportunidad // Till a next chance

Sin más que decir, se despide de ustedes, su cordial servidor @franz54. // Without further ado, he bids farewell to you, his cordial server @franz54.

image.png

Sort:  

Recuerdo que mi hijo jugaba mucho esta serie de Need for Speed en el play2. No entiendo mucho de juegos pero siempre es grato ver tus publicaciones tan bien realizadas y presentadas. Un gran abrazo para ti, querido @franz54.