Everhood - breaking the mold with a musical and irreverent proposal.

in Hive Gaming2 years ago


Indie games have stepped strong this year 2021, we can find a number of games that have given a twist to what we already know, not for nothing are the type of games most anticipated by gamers, regardless of whether they were created with big budgets or not, players are always waiting for what they can offer Indies games. Today we talk about Everhood a masterpiece that we must play if or if, is an ultra complete game that mixes genres that had never occurred to us, complemented with a system of decision making, a progression system and amazing battles that leave you perplexed just to see them. It is a game with a raw Pixel Art design closer to the initial 16 bits, but with all its goodness it makes clear only one thing, that it is the most innovative, difficult and complete game of the Indie scene according to my perception. So I invite you to take a look at it.

Los juegos Indie han pisado fuerte este año 2021, podemos encontrar una serie de juegos que le han dado una vuelta de tuerca a lo que ya conocemos, no por nada son el tipo de juegos más esperados por los gamers, sin importar si fueron creados con grandes presupuestos o no, los jugadores siempre están a la expectativa de que pueden ofrecer los juegos Indies. Hoy hablamos de Everhood una pieza maestra que debemos jugar si o si, es un juego ultra completo que mezcla géneros que jamás se nos habían ocurrido, complementado con un sistema de tomas de decisiones, un sistema de progresión y unas batallas sorprendentes que te dejan perplejo de solo verlas. Es un juego con diseño Pixel Art crudo más cercano a los iniciales 16 bits, pero con todas sus bondades deja claro una sola cosa, que es el juego más innovador, difícil y completo de la escena Indie según mi percepción. Por lo cual te invito a darle un vistazo.





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EverhoodOur character is transported to another dimension and to top it off he has stolen his arms, WTF! our mission may sound empty and sad, but on the contrary this is only the beginning of a great story that eventually takes you down a path of reflection on your journey through life, the game uses a lot the fourth wall to interact with the player and this is greatly appreciated. Everhood is more than an absurd story as we move forward we will meet characters that will complement our mission and enriching everything we are living at every step we take, this is something that drinks directly from the JRPG formula so we are facing a game that is not limited only fight, the story also counts.

Everhood nos presenta una historia que se parece mas a una película clase B de los 70 que, a un videojuego, Nuestro personaje es transportado a otra dimensión y para colmo le ha robado los brazos WTF!, nuestra misión puede sonar vacía y triste, pero por el contrario esto es solo el inicio de una gran historia que con el tiempo te va llevando por un camino de reflexión sobre tu transitar en la vida, el juego utiliza mucho la cuarta pared para interactuar con el jugador y esto se agradece enormemente. Everhood es más que una historia absurda a medida que avanzamos conoceremos personajes que van complementado nuestra misión y enriqueciendo todo lo que vamos viviendo a cada paso que damos, esto es algo que bebe directamente de la formula JRPG por lo cual estamos ante un juego que no se limita solo pelear, la historia también cuenta.





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Everhood is a mixture of genres such as JRPG and Musical Guitar Hero type, yes as you read, despite seeming an atypical mix, the experiment works in such a way that it has presented us with a masterpiece of entertainment, not everything is reduced to playing musical notes, we must explore scenarios, interact with other characters. The game presents a decision making system that allows us the option to play it again in the future and have a different experience to what we have already played previously. Everhood knows how to work the fourth wall and from the beginning we will be surprised with events, conversations and mini games that seek to entertain you in a different way; from Mario Kart style games or musical battles we will find, it is also necessary to mention that it incorporates puzzles which are not so complicated but if we add up its benefits we have already surpassed what any Indie game in the current market offers us, ROL, music, puzzles, mini games, progression system, decision making. I can mention that the progression system takes us through a series of simple combats of just dodge to achieve combat weapons and return the enemy's attacks so the game is surprising us every time we play, so it is necessary to add it to your list of pending.

Everhood es una mezcla de géneros como el JRPG y el Musical tipo Guitar Hero, si como lees, a pesar de parecer una mezcla atípica el experimento funciona de tal manera que nos ha presentado una obra maestra del entretenimiento, no todo se reduce a jugar notas musicales, debemos explorar escenarios, interactuar con otros personajes. El juego presenta un sistema de tomas de decisiones que nos permite la opción a futuro de jugarlo nuevamente y tener una experiencia distinta a lo que ya hemos jugado previamente. Everhood sabe trabajar la cuarta pared y desde el inicio seremos sorprendidos con eventos, conversaciones y mini juegos que buscan entretenerte de una forma distinta; desde juegos al estilo de Mario Kart o batallas musicales encontraremos, también es necesario mencionar que incorpora rompecabezas los cuales no son tan complicados pero si vamos sumando sus bondades ya hemos sobrepasado lo que cualquier juego Indie del mercado actual nos ofrece, ROL, música, rompecabezas, mini juegos, sistema de progresión, toma de decisiones. Puedo mencionar que el sistema de progresión nos lleva por una serie de combates simples de solo esquivar hasta lograr utilizar armas de combates y devolver los ataques del enemigo por lo cual el juego nos va sorprendiendo a cada momento que jugamos, por lo cual es necesario que lo agregues a tu lista de pendientes.


Technical Section

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EverhoodEverhood is a game that in its graphic section evokes the 16-bit games of yesteryear, but do not be fooled we are facing a game that for a moment takes advantage of its artistic section that for a moment reminds us of classic games like Undertale but only in that they are similar, Everhood presents a palette of electric colors reminiscent of neon lights, this complements the great musical battles in the style of Guitar Hero and gives it a unique, different and especially psychedelic look. Outside of the battles, the scenarios are crude and too faithful to the pixel art of yesteryear, so it would have been interesting to have a better design in the scenarios and a higher level of detail. Something to note is that we will not always be in front of an aesthetic pixel art in 2d levels that mix objects and backgrounds in a simple 3d that stands out against the rest of the map. The soundtrack of the game is not so good or remarkable despite being a game that takes music as a premise, it is undeniable that the music of the final boss fights is the best of the game each song is created in a special way to represent the enemy we face; however, the songs that accompany the scenarios do not have as much personality as the fighting and sometimes can become repetitive.

Everhood es un juego que en su apartado grafico evoca los juegos de 16 bits de antaño, pero no te deje engañar estamos ante un juego que por un momento saca provecho de su apartado artístico que por momento nos hace recordar juegos clásicos como Undertale pero solo en eso se parecen, Everhood nos presenta una paleta de colores eléctricos que recuerda las luces de neón, esto complementa las grandes batallas musicales al estilo de Guitar Hero y le da un aspecto único, diferente y sobre todo psicodélico. Fuera de sus batallas los escenarios son crudos y demasiados fieles al pixel art de antaño, por lo cual hubiese sido interesante un mejor diseño en los escenarios y mayor nivel de detalle. Algo que destacar es que no siempre estaremos frente a una estética pixel art en 2d niveles que mezclan objetos y fondos en un 3d sencillo que los destaca frente al resto del mapa. La banda sonora del juego no es tan buena o destacable a pesar de ser un juego que toma la música como premisa, es innegable que la música de los combates con jefes finales es de lo mejor que tiene el juego cada canción está creada de manera especial para representar al enemigo al que nos enfrentamos; sin embargo, las canciones que acompañan a los escenarios no tienen tanta personalidad como la de los combates y algunas veces pueden volverse repetitivas


Everhood is a complete game, at all times presents a gameplay that stands out from what we have previously seen in Indie games, if there is something bad to say is that it should simply last longer, although with its decision making system we can play it again. It is a game that has managed to take advantage of their contributions, achieving an essential game for this 2021, maybe you can make a comparison with Undertale, but only in its artistic section of the rest enjoy it, love it or hate it, but its benefits speak for themselves, highly recommended..

Everhood es un juego completo, en todo momento nos presenta un jugabilidad que se desmarca de lo previamente hayamos visto en los juegos Indie, si hay algo malo que decir es que simplemente debe durar más, aunque con su sistema de toma de decisiones podemos volver a jugarlo. Es un juego que ha sabido sacar provecho de sus aportes, logrando un juego imprescindible para este 2021, quizás puedas hacer alguna comparación con Undertale, pero solo en su apartado artístico del resto disfrútalo, quiérelo u ódialo, pero sus bondades hablan por si solo, Altamente recomendado.

The game is the intellectual property of its creator

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