Outlast, a classic horror game that made a difference 8 years ago - EN/ES

in Hive Gaming3 years ago

A creepy game that not everyone can stand

I remember that quite a few years ago horror games really gave a lot to think about, but the moment Outlast was released I think that everything came back to its place... I mean that our perception of a horror game changed drastically to see, play, and live a game so perfect both in its history, as the perfect work created visually, all this we owe to Red Barrels, who were responsible for making this work of art and certainly to have been a game of 2013, I think it seemed of the future.

Outlast offers us unique gameplay and out of the ordinary when we talk about a game, either horror or simulation, no matter, what really surprises us is that its mechanics was not focused on the action in the game, or have the possibility of murder or perform any action. Outlast offers us a game completely full of pure survival in the style of Red Barrels, how so? Well, as we know it is a game of absolute terror, but our gameplay will be fully based on stealth survival, that is, for us to survive we must learn to use stealth in a masterful way.

Who remembers the mythical image of a fat man chasing us?
It became very famous since it became a meme

From the first time I tried the game, I felt an immediate attraction as I am a lover of everything related to horror, but so famous that the game had become, largely because of the number of YouTubers who decided to upload the game, that made seeing it and seeing it more and more and more your desire to play it became infinite.

If you lived under a rock years ago and never knew Outlast, I will summarize it as much as I can, just so you have an idea since I want to have in this post my personal experience playing it. The story is quite simple and uncomplicated, we are a brave terrorist who comes up with the great idea of exploring an abandoned asylum, so far everyone thought that there was only rubble, dirt and the occasional ghost, but when we enter the psychiatric hospital we realize that it inhabits creatures with a very similar aspect to the zombies. And if we also add that they are crazy, things get even worse. After entering, our mission will no longer be to record a documentary but to try to get out of there alive.

When you start and enter the asylum for the first time I could realize how well worked the sounds are in the game and is that you hear an infinite number of chilling noises that while we go either away or approaching the sound is graded. Our mechanics are simple and we should not worry much, at the beginning I was given a video camera and some batteries to recharge it (during the game we will find more batteries, they are important to be able to see in the dark). After starting to fulfill objectives my first scares were crazy, I remember that the second scare I got was with a kind of skinny and fast zombie that jumped on me, my legs hit against the computer table and I scratched it.

The more we advance in the asylum the more we will be impressed by the warmth and how well done the game environment is, it looks completely insane to me. Also, the asylum is GIANT, and one of the areas that I was most afraid, were the sewers, I remember when I went down there I had to open something to pass the water, and always chased me everywhere, besides seeing crazy people everywhere, it is certainly a game that is not suitable for everyone, as you could scare you too much.

While both the game and its story can be quite simple, sometimes it will be difficult to understand it, because in my opinion, the game gets confusing in some parts. But that does not mean that the game is bad, far from it.

Something that we should definitely learn to control as we play more and more Outlast is the battery of our camera. God! You don't know how many times I ran out of battery and in complete darkness, just waiting for death. The game gives some incredible scares, if you suffer from heart or nerves I recommend that you do not even continue reading the post xD. Anyway, as if it were a skill, we must control the camera battery very well, our survival depends on it.

Red Barrels knew how to balance everything correctly so that we were scared by everything, both our first-person view, the environment, the noises and even the way we close the door because if we close it too hard we can alert others and that means they will come after us. If we find ourselves in a situation that we are being chased, we must try to hide as best we can, either by getting into a locker or crouching in a dark corner and try to make as little noise as possible. We must also perfectly control stealth. The map can sometimes feel like a maze and if we get lost we will reach a dead end.

Outlast is a unique game in terms of its story, gameplay, etc, etc, etc. But the way of giving us scares of heart attacks remind me a lot of Hollywood movies, typical of being looking at a place, and turn back and suddenly someone comes out and kills you, although Outlast can repeat the vast majority of the mechanics of scares, it doesn't take away the merit since they knew how and when to fit the perfect scare, besides its scary atmosphere of putting NPC's doing crazy things in front of you, the game sometimes becomes very strong, and if you are a sensitive person who can't stand any +18 scene, you simply shouldn't play it. Outlast's asylum is an environment full of death, madmen, killers, blood everywhere, organs, brains, intestines, limbs, etc, etc, etc. Obviously a game for a certain audience.

Graphically Outlast meets all the requirements that we can ask, in any visual aspect Outlast impresses, one of the areas that I liked most was undoubtedly the whole asylum, and also the area outside, when we have to escape from the asylum. One of the works that I admire the most in Outlast is the incredible sound effects, I'm certainly not exaggerating with this! They all seem to me a complete perfection, the atmosphere they create really becomes quite scary. Without a doubt, it's a 10/10 for its graphic and sound section.

A classic for all gamers, and this game does not deserve to die for anything in the world, I think it has earned the affection of many people, especially for how well done it is, something that not all developers achieve with their horror games, it is not easy to try to balance everything in them.

If someone asks me for a recommendation for a horror game, I would definitely recommend Outlast. And it is a great horror game, no one can be against it, but what makes Outlast very good, is that obviously, you will have your big scares at the beginning of the game, but the more you play the better you start to survive the fear, what do I mean? Well, simple, Outlast teaches you to survive fear, if you are a person who gets scared very easily, Outlast is for you. It's a game that may well scare you, but the experience will be unique and 100% worth it.

Image source:

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Español

Un juego escalofriante que no todos soportan

Recuerdo que hace bastantes años los juegos de terror la verdad daban mucho de que pensar, pero al momento de estrenarse Outlast pienso que todo volvió a su sitio... Me refiero a que nuestra percepción de un juego de terror cambió drásticamente al ver, jugar, y vivir un juego tan perfecto tanto en su historia, como el perfecto trabajo creado visualmente, todo esto se lo debemos a Red Barrels, quiénes fueron los encargados de hacer esta obra de arte y que sin duda para haber sido un juego del año 2013, creo que parecía del futuro.

Outlast nos ofrece una jugabilidad única y fuera de lo común cuando hablamos de un juego, ya sea de terror o de simulación, no importa, lo que verdaderamente nos sorprende es que su mecánica no estuvo enfocada a la acción en el juego, o contar con la posibilidad de asesinar o realizar alguna acción. Outlast nos ofrece un juego completamente repleto de pura superviviencia al estilo de Red Barrels, ¿Cómo así? Pues si bien sabemos es un juego de terror absoluto, pero nuestra jugabilidad se basará plenamente en la supervivencia sigilosa, o sea, para nosotros poder sobrevivir debemos aprender a usar el sigilo de una forma magistral.

¿Quién se acuerda de la mítica imagen de un gordo persiguiéndonos?
Se hizo muy famosa ya que se volvió un meme

Desde la primera vez que probé el juego, sentí una atracción de inmediato ya que soy amante de todo lo referente al terror, pero de tan famoso que el juego se había vuelto, en gran parte por la cantidad de youtubers que decidieron subir el juego, eso hacía que con verlo y verlo cada vez más y más tus ganas de jugarlo se volvían infinitas.

Sí vivías debajo de una piedra hace años y nunca conociste Outlast, te lo resumiré lo más que pueda, solo para que tengas una idea ya que quiero tener en este post mi experiencia personal jugando. La historia es bastante sencilla y no tiene complicación, somos un valiente terrorista al que se le ocurre la gran idea de explorar un manicomio abandonado, hasta los momentos todos pensaban que solo había escombros, suciedad y algún que otro fantasma, pero a la hora de adentrarnos al hospital psiquiátrico nos damos cuenta que en él habitan unas criaturas con un aspecto muy parecido al de los zombies. Y si además le sumamos que están locos, la cosa empeora aún más. Luego de adentrarnos nuestra misión ya no será grabar un documental, sino intentar salir de allí con vida.

Al empezar y entrar por primera vez al manicomio me pude dar cuenta de lo bien trabajado que están los sonidos en el juego, y es que se escucha una infinidad de ruidos escalofriantes que mientras nos vamos ya sea alejando o acercando el sonido se gradúa. Nuestra mecánica es sencilla y no debemos preocuparnos mucho, al empezar me dieron una cámara de video y algunas pilas para poder recargarla (durante el juego encontraremos más pilas, son importantes para poder ver en la oscuridad). Luego de empezar a cumplir objetivos mis primeros sustos fueron una locura, recuerdo que el segundo susto que me llevé fue con una especie de zombie flaco y rápido que me saltó encima, mis piernas pegaron contra la mesa de la computadora y me la raspé.

Mientras más avancemos en el manicomio más nos impresionaremos por la cálidad y lo bien hecho que está el entorno del juego, me parece una completa locura. Además el manicomio es GIGANTE, y una de las zonas que mas miedo pasé, fueron las alcantarillas, recuerdo que cuando bajé allí abajo tenía que abrir algo para que pasara el agua, y siempre me perseguían a todas partes, además de ver a desquiciados por doquier, sin duda es un juego que no es apto para todo el mundo, ya que podrías asustarte demasiado.

Si bien tanto el juego como su historia pueden llegar a ser bastante sencillas, en algunas ocasiones nos costará entenderla, ya que a mi parecer el juego se vuelve confuso en algunas partes. Pero eso no significa que el juego sea malo ni mucho menos.

Algo que sin duda debemos aprender a controlar conforme juguemos más y más Outlast es la batería de nuestra cámara. Dios! No saben la infinidad de veces en las que me quedé sin batería y a completa oscuridad, sólo esperando la muerte. El juego da unos sustos increíbles, si sufres del corazón o de los nervios te recomiendo que ni siquiera sigas leyendo el post xD. En fin cómo si de una habilidad si tratara, debemos controlar muy bien batería de la cámara, de ella depende nuestra supervivencia.

Red Barrels supo cómo equilibrar todo correctamente para que nos asustaramos por todo, tanto nuestra visión en primera persona, el entorno, los ruidos e inclusive la forma de cerrar la puerta, ya que si la cerramos muy duro podemos alertar a los demás y eso significa que vendrán a por nosotros. Si nos llegamos a encontrar en la situación de que nos persiguen debemos intentar escondernos cómo podamos, ya sea metiéndonos en un casillero o agachados en una esquina oscura, e intentar hacer el menor ruido posible. También debemos controlar perfectamente el sigilo. El mapa algunas veces puede parecer un laberinto y si nos perdemos llegaremos a un lugar sin salida.

Outlast es un juego único en cuánto a su historia, jugabilidad, etc, etc. Pero la forma de darnos sustos de infartos me recuerdan mucho a las películas de hollywood, típico de estar viendo a un lugar, y voltear hacía atrás y que de repente alguien salga y te mate, si bien Outlast puede repetir en su gran mayoría la mecánica de sustos, no le quita el mérito ya que supieron cómo y cuándo encajar el susto perfecto, además su ambientación tenebrosa de poner npc's haciendo locuras frente tuyo, el juego en algunas ocasiones llega a ser muy fuerte, y si eres una persona sensible que no soporta ninguna escena +18, simplemente no deberías jugarlo. El manicomio de Outlast es un ambiente lleno de muertes, locos, asesinos, sangre en todas partes, órganos, sesos, intestinos, extremidades, etc, etc. Obviamente un juego para un público determinado.

Gráficamente Outlast cumple con todos los requisitos que podamos pedirle, en cualquier aspecto visual Outlast impresiona, una de sus zonas que más me gustó fue sin duda todo el manicomio, y también la zona de afuera, cuándo nos toca escapar del manicomio. Uno de los trabajos que más admiro de Outlast es los increíbles efectos de sonidos, que sin duda no estoy exagerando con esto! Todos me parecen una completa perfección, el ambiente que crean de verdad se vuelve bastante tenebroso. Sin duda es un 10/10 para su apartado gráfico y de sonido.

Un clásico para todos los gamers, y este juego no merece morir por nada del mundo, pienso que se ha ganado el cariño de muchísimas personas, sobretodo por lo bien hecho que está, algo que no todas las desarrolladoras logran con sus juegos de terror, no es fácil intentar equilibrar todo en ellos.

Si alguien me pide una recomendación para un juego de terror, con toda seguridad le recomendaría Outlast. Y es que es un grandioso juego de terror, nadie puede estar en contra de ello, pero lo que hace muy bueno a Outlast, es que obviamente tendrás tus grandes sustos al principio de la partida, pero mientras más juegas mejor comienzas a sobrevivir al miedo, ¿A qué me refiero? Pues simple, Outlast te enseña a sobrevivir al miedo, si tu eres una persona que se asusta muy fácilmente, Outlast es para ti. Es un juego que bien te va a asustar, pero la experiencia será única y valdrá al 100% la pena.

Fuente de imágenes:

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Sort:  

Excelente descripción creo que pocos videojuegos asustan tanto. El juego de sonidos e imagen le hacen una experiencia terrorífica. El manicomio infinito hahaha.

eso es correcto hermano, muy pocos estudios logran alcanzar un nivel de este calibre, simplemente brutal lo de Red Barrels! saludos hermano gracias por comentar

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Nunca he tenido la oportunidad de jugarlo, pero siempre veía los gameplays de el Rubius y quedaba súper enamorado del juego, la tensión que tiene es incomparable, aún tengo la esperanza de que podré jugarlo algún día jajaja

Coño te lo recomiendo demasiado man, es uno de los mejores juegos de terror que he jugado en mi perra vida jajajaa, un saludo hermano gracias por comentar!