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RE: Visual Novels: The hidden entryway to many surprising stories [ENG/ESP]

in Hive Gaming11 months ago

Que cool, de pana que no las conocía. Para mi sería extraño jajajaja, aún así lo probaría porque me gusta leer. También, es como si fuese un cómic pero virtual, la idea es increíble

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 11 months ago  

El punto fuerte de tener una buena historia para escribir y personajes para dibujar...es que eso es básicamente todo lo que necesitas para hacer una novela visual.

Escribir algo coherente y bien planeado con sus rutas es difícil, y tener tanto esos diseños como dibujar escenas en particular también requiere habilidad...pero si logras superar eso, solo te queda pasar todo al programa de preferencia, adornar con sonidos de ambiente, probar...y listo. Al menos con RenPy que es el más fácil de usar ahora, y eso si no piensas en programar mecánicas adicionales (a menos que lo hagas a mano con otro motor para mezclarlo con otro tipo de juego).

Diría que esa relativa simplicidad es lo que ha permitido a muchos creadores en internet tanto de hace muchos años como los de hoy de tener esas historias particulares viviendo en el ojo público. Había olvidado mencionar ese juego de "The Murder of Sonic the Hedgehog" (aún no lo he probado) que había salido hecho con ayuda de fans pero lanzado oficialmente por SEGA, una novela visual con una trama de misterio (pero graciosa, al parecer), varios personajes de la franquicia...y completamente gratis! Otro ejemplo de algo que luce "simple de hacer", pero con un toque especial.

Y bueno, aquí yo que a veces he jugado con RenPy pero no he terminado nada XD

Muchas gracias por leer y por tu comentario!