ENGLISH
Hello gamers I hope everyone is doing well, as you know a few days ago I talked about the update of the Arthas the Exanime King event and although I do not agree completely with what they did I wanted to explore a little more the event, on the other hand, I also want to explore the new difficulty that they added to the STORMWIND ASSAULT and its rewards.
One of the things that excites me the most about the raid is to be able to take my favorite anti hero (Arthas), to the raid and pass it with the maximum difficulty, for this I needed to pass first the Scholomance dungeon with him and get all the golden slots (this makes your troops gain more level including the hero), with the current level of the hero (legendary) that I got thanks to my savings in game, I could pass the dungeon easy, from start to finish but I realized something and that is that Arthas for being a MELE ground attacker, needs anti-air elemental units and a healer, so I had to make different compositions to find the right one.
I really liked being able to get these gold slots with Arthas since they haven't released new minis in a while and since this hero is my favorite I really enjoyed seeing him fight and move around the field, also trying new combinations and talents in the dungeon makes it much more interesting.
TESTING HEROIC ASSAULT, STORMWIND BECOMES A THREAT
Having already all the golden slots and having completed some missions of the active event of Arthas in the process I was ready to invade stormwind and see the new rewards, I was quite motivated to do it since they give a slot plus for the armies which would be quite useful to my new hero ARTHAS, so then I set out to invade stormwind with pure undead troops in normal difficulty, SAVING THE BEST FOR THE FINAL.
THE TAVERN KEEPER NORMAL DIFFICULTY
Undoubtedly Jaina can be of great support for undead units such as Baron, as she can increase the level of spells with her passive to heal or destroy units and towers.
THIRD BOSS THE CATHEDRAL
The final boss of the Assault is nothing more and nothing less than the future Lich King after Arthas' death, for this fight I used Sylvanas and Anubarak, which is a very explosive combination with Anubarak's insects and Sylvanas' arrows... This reminded me of this scene xD although it wasn't on purpose, maybe it's the chronicle of a death foretold.
HEROIC DIFFICULTY IS A CHALLENGE WORTHY OF CLAIMING
After passing the normal difficulty, the real challenge begins, goodbye to the easy, goodbye to the warm up, the main course is that the heroic difficulty comes not only with more levels and new mechanics, but also with the appearance of NEW HEROES.
THE ENTIRE ARMY OF STORMWIND INCLUDING SPECIAL UNITS, appeared at the gates of stormwind to stop us from passing, it was so difficult at first that we could barely reach the General with some units and lower his life, after being advanced in combat and seeing that all the soldiers were coming to our base, I decided to lower his life with the spell execute and dragon breeding, ALL WITH RANGE ATTACKS, while my ally was dedicated to defend our base as best he could.
THE AGGRESSIVE BARMAID IS NO LONGER THE SAME
My goal was to spend the whole raid with alliance and undead units, but this tavern made my life miserable with the amount of units I was throwing, since I was using ragnaros band units and broken heroes like Malfurion and grim eye, Malfurion healed units and provided shields while grim eye used his fish to take down towers along with fire elementals. So we had to use the DRAKARIS and BURN THE ENTIRE TAVERN.
When the game becomes so difficult that you have to take out the dragons and make DRAKARIS BY BURNING THE ENTIRE TAVERN, it was so difficult that my perception of reality was altered.
But burning the whole tavern felt that way, no doubt the tavern keeper was a great opponent xD
Final boss Bolvar vs Arthas and Jaina
One of the most difficult fights I've ever had, although it was far from impossible I had a hard time adjusting to Jaina's mechanics since my teammate only uses her for pvp, but since I already had my hero Arthas in my arsenal I had to make this collaboration between Jaina and Arthas against Bolvar to somehow make it more epic, after fighting for more than 30 minutes and doing different combinations we could reach the victory.
Both the final boss Bolvar and his golden company soldiers were a challenge to defeat as they were immune to polymorph and were escorted by healers and archers.
THIS WAS UNDOUBTEDLY A WAR
The reward we got for defeating him was a new Tirion skin, it's not my favorite, but it's certainly a good reward for everything we suffered.
SUMMARY
This new difficulty of the raid was certainly quite good, it gives the feeling of being in a war which you have to win if or if to get honor and glory, no doubt what we suffered going through this raid was well worth it and the prizes (gold plated skins) were worth for such suffering, as I understand soon will release a new difficulty for the Raid, and I want to try it, comment, share and vote, see you later adventurer.
ESPAÑOL
Hola comunidad de gamers espero todos estén muy bien, como bien saben hace unos dias hable sobre la actualizacion del evento de Arthas el Rey Exanime y aunque no estoy de acuerdo del todo con lo que hicieron quería explorar un poco más el evento, por otra parte, tambien quiero explorar la nueva dificultad que agregaron al ASALTO A VENTORMENTA y sus recompensas.
Una de las cosas que más me emociona del asalto es poder llevar a mi anti heroe preferido (Arthas), al asalto y pasarlo con la máxima dificultad, para esto necesitaba pasarme primero la mazmorra Scholomance con él y sacarle todos los slots dorados (esto hace que tus tropas ganen más nivel incluyendo el heroe), con el nivel actual del heroe (legendario) que consegui gracias a mis ahorros in game, pude pasarme la mazmorra facil, de principio a fin pero me di cuenta de algo y es que Arthas por ser un atacante terrestre MELE, necesita unidades elementales anti aéreas y una sanadora, asi que tuve que realizar diferentes composiciones hasta dar con la correcta.
Me gustó mucho poder sacar estos slots de oro con Arthas ya que hace un tiempo no sacan nuevos minis y ya que este heroe es mi favorito lo disfrute bastante ver como peleaba y se desenvolvía por el campo, tambien probar nuevas combinaciones y talentos dentro de la mazmorra lo vuelve mucho más interesante.
PROBANDO ASALTO HEROICO, VENTORMENTA SE VUELVE UNA AMENAZA
Teniendo ya todos los Slots dorados y habiendo cumplido algunas misiones del evento activo de Arthas en el proceso estaba listo para invadir Ventormenta y ver las nuevas recompensas, estaba bastante motivado para hacerlo ya que entregan un slot plus para los ejercitos lo cual le serviría bastante a mi nuevo heroe ARTHAS, asi que luego me dispuse a invadir Ventormenta con puras tropas de no muertos en la dificultad normal, DEJANDO LO MEJOR PARA EL FINAL.
LA TABERNERA DIFICULTAD NORMAL
Sin duda Jaina puede ser de gran apoyo para unidades no muertas como Baron ya que aumentado el nivel de los hechizos con su pasiva puede llegar a curar o destruir unidades y torres.
TERCER JEFE LA CATEDRAL
El jefe final del Asalto nada más ni nada menos que el futuro Rey Lich luego de la muerte de Arthas, para este combate use a Sylvanas y Anubarak, lo cual es una combinación bastante explosiva con los insectos de Anubarak y las flechas de Sylvanas… Esto me recordó a esta escena xD aunque no fue adrede quizas sea la crónica de una muerte anunciada.
LA DIFICULTAD HEROICA ES TODO UN DESAFIO DIGNO DE SER RECLAMADO
Luego de pasarme la dificultad normal empieza el verdadero desafio, adiós a lo facil, adiós al calentamiento, viene el plato fuerte y es que la dificultad heroica se viene no solo con más nivel y nuevas mecanicas, tambien con la aparición de NUEVOS HEROES.
TODO EL EJERCITO DE VENTORMENTA INCLUYENDO UNIDADES ESPECIALES, aparecieron en las puertas de Ventormenta para detenernos el paso, tan dificil fue al principio que apenas y pudimos llegar al General con algunas unidades y bajarle la vida, luego de estar avanzado el combate y ver que todos los soldados venían a nuestra base, decidí irle bajando la vida con el hechizo ejecutar y cría de dragones, TODOS CON ATAQUES A DISTANCIA, mientras que mi aliado se dedicaba a defender como podía nuestra base.
LA AGRESIVA TABERNERA YA NO ES LA MISMA
Mi objetivo era pasarme todo el asalto con unidades de la alianza y no muertas, pero esta taberna me hizo la vida de cuadritos con la cantidad de unidades que lanzaba, ya que empleaba unidades de la banda de ragnaros y heroes que estan rotos como Malfurion y ojo sombrío, Malfurion curaba a las unidades y les proporcionaba escudo mientras que ojo sombrío usaba sus peces para derribar torres junto con los elementales de fuego. Asi que tuvimos que usar a los DRAKARIS y QUEMAR LA TABERNA ENTERA.
Cuando el juego se vuelve tan dificil que tienes que sacar a los dragones y hacer DRAKARIS QUEMANDO TODA LA TABERNA, estaba tan dificil que mi percepción de la realidad se alteró.
Pero al quemar toda la taberna lo sentí asi, sin duda la tabernera fue una gran contrincante xD
Jefe final Bolvar vs Arthas and Jaina
Una de las peleas más dificiles que he tenido, aunque estuvo bastante lejos de ser imposible me costó bastante ajustarme a la mecanica de Jaina ya que mi compañero de equipo solo la usa para hacer pvp, pero dado que ya tenía a mi heroe Arthas en mi arsenal tenía que hacer esta colaboración entre Jaina y Arthas contra Bolvar para de alguna forma volverlo más épico, luego de luchar por más de 30 minutos y hacer diferentes combinaciones pudimos alcanzar la victoria.
Tanto el jefe final Bolvar, como sus soldados de la compañía dorada fueron todo un reto de vencer ya que eran inmunes a la polimorfa y estaban escoltados por curadoras y arqueros.
ESTO SIN DUDA FUE UNA GUERRA
La recompensa que obtuvimos por vencerlo fue una nueva skin de Tirion, no es mi preferida, pero sin duda es un buen premio para todo lo que sufrimos.
RESUMEN
Esta nueva dificultad del asalto sin duda fue bastante buena, da la sensación de estar en una guerra la cual tendrás que ganar si o si para obtener honor y gloria, sin duda lo que sufrimos pasando este asalto valió mucho la pena y los premios (skins bañadas en oro) valieron la pena para tal sufrimiento, según tengo entendido próximamente sacaran una nueva dificultad para la Raid, ya quiero poder probarla, comenta, comparte y vota, hasta luego aventurero.
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