Project Zomboid Cooperative, winter is coming and the dead are coming for us

in Hive Gaming3 days ago

ENGLISH

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Hello adventurers and survivors of this apocalypse, for my part I wanted to share with you my experience playing Project Zomboid from a cooperative perspective and fixing some projects I did previously, adding many more details and making things much bigger.

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In my previous games one of my projects was to build a dock house in the middle of the sea but I made it quite small so this time I wanted to do something much bigger and worthwhile, for this you need industrial quantities of wood and since this time I was not alone I was able to gather enough to make a dock house worthy of being in it, for that I started by closing and building a place to put the cars, then as is customary make a bridge to move the house away from the land and thus be able to build on top of the water, also in the back I placed a specific place to fish as well as a lighthouse and some seats to rest from fishing, and as in my previous game I only had everything in a mess I put a garbage container next to it, but not before creating a roof to protect me from the rain and thunderstorms, then with the SLEDGEHAM I finished eliminating the details of the construction, this is how the pier part was.

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Even though I didn't have the right axe that didn't stop me from grabbing all the wood I could and building a good base above the lake.

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Here I started building at night to finish early and then go to my main shelter, the problem here was that a wrong move could end the life of my character since I saw in a video how many people died when falling into the water, so all my movements had to be with the utmost care possible.

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Fog was another important factor in the construction as it often made it difficult to see the best way to get there, so I had to make a bridge on the second floor and with some pillars built on the pier side I apply physics so they can "stay" although I know it won't be perfect I hope it will protect me from the dangerous winter.

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COOPERATIVE AGRICULTURE SYSTEM

One of the things I like most about the game is the farming system, the ability to plant and harvest your own food, even when it rots it has a useful life as fertilizer for the next harvest, this time I wanted to decorate it and paint it on the outside to make it look a little better visually, I also added some "scarecrows" in the form of Zombies to give that touch of humor to the harvest, as I always like to have everything protected in what I call a "greenhouse" for this I built a small house just to be able to plant vegetables. Being in cooperative I was able to look for more decorations and make the harvest much more efficient by looking for cures for the plants and protecting them from diseases.

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In addition to this, when placing the pipe and joining it with a tap, it bugged me, so I will always have infinite water from that pipe. In the same way, we are trying not to use that, which, although it is not our fault (since it is a "BUG" of the game itself), we do not want to exploit this either.

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The great adventure

One of the advantages of being able to play co-op is being able to reach places you couldn't on your own, so we decided to go to a town to the south to stock up on weapons, ammo, and food. This meant we made several trips there, bringing a lot of stuff home.

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Playing in co-op definitely helps you get much further, not only to distant towns but your survival ability certainly increases a lot more, in our game however when trying to burn a horde of Zombies a large supermarket and part of the city burned down, so we had to go to another town where we stocked up quite a bit, on the other hand I was also able to make a house worthy of being called DOCK HOUSE and a fairly efficient farming system, for now I say goodbye, comment and share, from Riverside I send you greetings, see you later survivors.

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ESPAÑOL

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Hola aventureros y supervivientes a este apocalipsis, por mi parte quería traerles mi experiencia jugando Project Zomboid desde el punto de vista cooperativo y arreglando algunos proyectos que hice anteriormente colocándolo muchos más detalles y haciendo las cosas mucho más grandes.

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En mis anteriores partidas uno de mis proyectos era construir una casa muelle en medio del mar pero la hice bastante pequeña asi que en esta oportunidad quería hacer algo mucho más grande y que valiera bastante la pena, para esto necesita cantidades industriales de madera y como esta vez no estaba solo pude reunir la suficiente como para hacer una casa muelle digna de estar en ella, para eso empece cerrando y construyendo un lugar para meter los autos, luego como es costumbre hacer un puente para alejar la casa de la tierra y asi poder construir encima del agua, tambien por la parte de atrás coloque un lugar específico para pescar asi como tambien un faro y unos asientos para descansar de la pesca, y como en mi anterior partida solo tenía todo desordenado puse al lado un contenedor de basura, no sin antes crearle un techo para protegerme de la lluvia y tormentas eléctricas, luego con la ALMADENA termine eliminando los detalles de la construcción, asi quedo la parte del muelle.

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Aunque no tenía el hacha correcta eso no me detuvo para ir por toda la madera que pude y construir una buena base encima del lago.

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Aquí empece a construir en la noche para terminar temprano y luego irme a mi refugio principal, el problema aquí era que un mal movimiento podría terminar con la vida de mi personaje ya que vi en un video como se morían muchas personas al caer al agua, asi que todos mis movimientos tenían que ser con el maximo cuidado posible.

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La neblina fue otro factor importante en la construcción ya que dificulto ver muchas veces la mejor forma de llegar hasta allá, asi que tuve que hacer un puente en el segundo piso y con unos pilares construidos en la parte del muelle aplico física para que se puedan “mantener” aunque sé que no quedo perfecto espero que me cubra del peligroso invierno.

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SISTEMA DE AGRICULTURA EN COOPERATIVO

Una de las cosas que más me gusta del juego es el sistema de agricultura, el poder sembrar y cosechar tus propios alimentos, incluso al momento en que se pudren tienen vida útil como fertilizante para la próxima cosecha, en esta oportunidad quise adornarlo y pintarlo por la parte de afuera para que quedara un poco mejor visualmente, tambien añadí unos “espantapájaros” en forma de Zombie para darle ese toque de humor a la cosecha, como siempre me gusta tener todo protegido en lo que yo llamo “invernadero” para esto construí una casa pequeña solo para poder sembrar verduras. Estando en cooperativo pude buscar más adornos y hacer mucho más eficiente la cosecha buscando las curas para las plantas y protegiéndolas de enfermedades.

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Adicional a esto al momento de colocar la tubería y unirla con un grifo se me bugeo asi que siempre tendre agua infinita de esa tubería, de igual forma estamos tratando de no usar eso que, aunque no es culpa de nosotros (ya que es un “BUG” del propio juego) tampoco queremos hacer exploit de esto.

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La gran aventura

Una de las ventajas de poder jugar en cooperativo es poder llegar a sitios donde tu solo no podias, asi que se nos ocurrio ir a un pueblo que queda al sur para abastecernos de armas, munición y comida, esto hizo que hiciéramos varios viajes a este lugar trayendo bastantes cosas a la casa.

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Jugar en cooperativo sin duda te ayuda a llegar mucho más lejos, no solo a pueblos lejanos sino la capacidad de supervivencia sin duda aumenta mucho más, en nuestra partida sin embargo al tratar de quemar una horda de Zombie se nos quemó un gran supermercado y parte de la ciudad, asi que tuvimos que ir a otro pueblo el cual nos abastecimos bastante, por otro lado pude hacer tambien una casa digna de ser llamada CASA MUELLE y un sistema de agricultura bastante eficiente, por ahora me despido, comenta y comparte, desde Riverside les mando un saludo, hasta luego supervivientes.

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Capturas tomadas por mí

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 3 days ago  

That scarecrow looks funny