Genshin Impact (Roses And Muskets) - The Great Fontaine Festival Has Arrived [ENG -ESP]

in Hive Gaming5 months ago

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Something that is becoming frequent in Genshin Impact is the appearance of characters that will be playable in events before the release of their Banner, it already happened once with Charlotte and this time it happens again with chevreuse who appears on the cover of the new event before the arrival of his first Banner. This new event that takes place in Fontaine and that counts with the participation of several characters that we already knew is called Roses and Muskets and something that seemed to me quite peculiar was how besides having several characters of Inazuma, the version of Ayaka that appears in the event is that of her Alternative Skin.

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This event is the Fontaine Festival which could be compared to the Liyue and Mondstadt Festivals as it is quite important in the city and also has several challenges in addition to having a very interesting backstory, as it is a very important event in terms of the history of the game, it is evident that it would be quite extensive in its mechanics and would also have very good rewards.

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During the Fontaine festival we will have 4 different challenges where several of them are very novel and entertaining, likewise it has a visual design in the banners very colorful and fun to have a similar approach to vaudeville, the first challenge of all is called "interception firing zone centesimal interception at a thousand feet" an absurdly long name for a challenge but it turned out to be one of my favorites and with a really fun and novel theme for Genshin.

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In this first event we take the role of a Sniper as the title says at a thousand feet and for some levels we will have a typical Sniper game where we must use the telescopic sight to eliminate all enemies on the stage, the enemies appear by rounds and as an objective is to save ammunition, in some places of the stage we will have explosive barrels that we can use them to eliminate several enemies with a single shot, we also have enemies that resist two shots but a single exposure, as well as levels where we must protect loads of enemies that are approaching. Although this challenge has few levels, it turned out to be much more fun than expected. The second challenge, Fantastic Lights Realistic Effects, is the typical combat event where we can use two test characters and we also have a special mechanism that is activated every so often and gives us some temporary bonus for combat, a more than frequent challenge in Genshin events.

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The next challenge is called External Expulsion and although it is a new challenge and even with some PvP element in the end I ended up finding it the most tedious and annoying challenge of all, although I'm not sure if it could have been due to the latency of my internet that was a little slow. This event consists of directing a balloon-shaped creatures to the goal of your color, the creatures have the mechanics to escape from the players so they will always try to move in the opposite direction to where the player is and in case of being pursued by several players will seek the free route.

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Despite this explanation, many times the movement of the creatures was very irregular and even irrational when I literally bumped into them and even then they did not react or move until after a few moments and sometimes they seemed not to react to my character, but to those of the other players, The time of the challenge is limited and the goal is to accumulate a number of points between all the games to get the rewards, another criticizing aspect was that at the end of each game you had to exit the multiplayer mode and load everything so the wait between loading screens was very annoying.

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The last challenge is called Ingenious Framing and is a very curious and short event, it is about small scenes that we must recreate for a recording, we must simply choose the scenes or dialogues that best match the narrative and then see the final result, based on the score we get the rewards and it is very easy to get the highest score, despite being quite simple it is very interesting because of the novelty of its theme.

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In addition to the rewards of the challenges, we also have an event store with several Fontaine's ascension items that we can claim with the event currency that we earn in the rewards, in the same way we get a free sword which by improving it to refinement 5 gives a fairly high attack increase although its main attribute will be the energy recharge, Although I have not investigated well to know which characters can find this weapon useful, it seems to be quite good for characters focused on damage, these events are always fun with good story and where we also see again the appearance of other characters in the adventure.

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Español

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Algo que se está volviendo frecuente en Genshin Impact es la aparición de personajes que serán jugables en eventos antes de la salida de su Banner, ya paso en una ocasión con Charlotte y en esta ocasión vuelve a suceder con chevreuse quien aparece en la portada del nuevo evento antes de la llegada de su primer Banner. Este nuevo evento que se desarrolla en Fontaine y que cuenta con la participación de varios personajes que ya conocíamos lleva por nombre Rosas y Mosquetes y algo que me pareció bastante peculiar fue como además de tener varios personajes de Inazuma, la versión de Ayaka que aparece en el evento es la de su Skin Alternativa.

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Este evento se trata del Festival de Fontaine el cual podría compararse con los Festivales de Liyue y Mondstadt al tener bastante importancia en la ciudad y además contar con varios desafíos además de contar con una historia de fondo bastante interesante, al tratarse de un evento bastante importante en cuanto a la historia del videojuego, es evidente que sería bastante extenso en sus mecánicas y además contaría con muy buenas recompensas.

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Durante el festival de Fontaine tendremos 4 desafíos diferentes en donde varios de ellos son muy novedosos y entretenidos, de igual manera cuenta con un diseño visual en los banners muy colorido y divertido al tener un enfoque similar al vodevil, el primer desafío de todos se llama “zona de tiro intercepción centesimal a mil pies” un nombre absurdamente largo para un desafío pero que resulto ser uno de mis favoritos y con una temática realmente divertida y novedosa para Genshin.

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En este primer evento tomamos el rol de un Francotirador como lo dice el título a mil pies y por algunos niveles tendremos un típico juego de Sniper en donde debemos usar la mirar telescópica para eliminar a todos los enemigos en el escenario, los enemigos van apareciendo por rondas y como un objetivo es ahorrar munición, en algunos lugares del escenario tendremos barriles explosivos que los podremos usarlos para eliminar a varios enemigos de un solo disparo, también tenemos enemigos que resisten dos disparos pero una sola exposición, así como también niveles donde debemos proteger cargas de los enemigos que se le acercan. Aunque este desafío cuenta con pocos niveles resulto ser mucho más divertido de lo esperado. El segundo desafío, Luces Fantásticas Efectos Realistas, se trata del típico evento de combate en donde podremos usar a dos personajes de prueba y además contamos con un mecanismo especial que se activa cada cierto tiempo y nos da alguna bonificación temporal para el combate, un desafío más que frecuente en los eventos de Genshin.

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El siguiente desafío lleva por nombre Expulsión Externa y aunque se trata de un desafío novedoso e incluso con cierto elemento PvP al final me termino pareciendo el desafío mas tedioso y molesto de todos, aunque no estoy seguro si podría haber sido por la latencia de mi internet que estaba un poco lento. Este evento consiste en direccionar a unas criaturas con forma de globo hasta la meta de tu color, las criaturas tienen la mecánica de escapar de los jugadores por lo cual siempre intentara moverse en la dirección contraria a donde está el jugador y en caso de estar siendo perseguida por varios jugadores buscara la ruta libre.

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A pesar de esta explicación, muchas veces el movimiento de las criaturas resultaba muy irregular y hasta irracional al tener momentos en donde literalmente me chocaba con ellas y aun así no reaccionaban ni se movían hasta pasados unos instantes y algunas veces parecían no reaccionar ante mi personaje, pero si a los de los demás jugadores, el tiempo del desafío es limitado y el objetivo será acumular una cantidad de puntos entre todas las partidas para conseguir las recompensas, otro aspecto criticable era que al finalizar cada partida debías volver a salir del modo multijugador y cargar todo por lo cual la espera entre las pantallas de carga era muy molesta.

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El ultimo desafío se llama Encuadre Ingenioso y es un evento muy curioso y corto, se trata de pequeñas escenas que debemos recrear para una grabación, simplemente debemos escoger las escenas o los diálogos que mejor concuerden con la narrativa y luego ver el resultado final, en base al puntaje se obtiene las recompensas y es muy fácil conseguir la máxima puntuación, a pesar de ser bastante sencillo resulta muy interesante por lo novedoso de su tematica.

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Adicionalmente a las recompensas de los desafíos, también tenemos una tienda de evento con varios objetos de ascensión de Fontaine que podemos reclamar con la moneda del evento que ganamos en las recompensas, de igual manera conseguimos un mandoble gratuito el cual al mejóralo hasta refinamiento 5 otorga un aumento de ataque bastante alto aunque su atributo principal será la recargar de energía, aunque no he investigado bien para saber a cuales personajes les puede resultar útil esta arma, la misma parece ser bastante buena para personajes enfocados al daño, siempre resultan divertidos estos eventos con buena historia y en donde además volvemos a ver la aparición de otros personajes de la aventura.

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The explanations would look much better if you added gifs, I think that would make it much easier to understand. If the item is a sword, it's probably for characters that use damage to their advantage, at least that's my logic. Since it's a "magic" sword, I guess it will benefit mages or something, I don't know how those things work in Genshin. How much does each update usually weigh in this game? Almost every week there's a new event or something like that. By the way, happy new year.


ES


Las explicaciones quedarían mucho mejor si añadieras gifs, creo que eso facilitaría mucho el entender. Si el objeto es una espada, probablemente sea para personajes que utilicen el daño a su favor, al menos esa es mi lógica. Al ser una espada "mágica", supongo que beneficiará a los magos o algo así, no sé como funcionan esas cosas en Genshin. ¿Cuánto suele pesar cada actualización de este juego? Casi cada semana hay un evento nuevo o una cosa así. Por cierto, feliz año nuevo.


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Voy a tratar de sacar los Gif, como dices quería mucho mejor, creo que había una pag para convertir pequeños videos en gif verdad? se me ocurre grabar la pantalla y hacer cortes para los gif.

depende de la actualización, cuando son entre versiones que no incluye mas que eventos o personajes no suele pesar tanto creo que 1Gb tal vez y muchas veces se descarga todo en la primera mitad y hay eventos que se activan para la segunda mitad de la actualización, ahora cuando son versión nuevas y que incluyen nuevas regiones suelen pesar hasta 20 o 30 Gb creo



I'm going to try to get the gifs, as you say I wanted much better, I think there was a page to convert small videos into gif right? it occurs to me to record the screen and make cuts for the gifs.

it depends on the update, when they are between versions that does not include more than events or characters does not usually weigh so much I think 1Gb maybe and many times everything is downloaded in the first half and there are events that are activated for the second half of the update, now when they are new version and include new regions usually weigh up to 20 or 30 Gb I think.

yo quiero jugar este juego, pero pide demasiados recursos 😔

eso si, tiene requisitos algo altos, yo lo juego en Movil por que en mi pc simplemente no logro cubrir lo requisitos minimos para jugar :/



that's the bad thing, it has somewhat high requirements, I play it on Mobile because on my pc I just can't meet the minimum requirements to play :/

What.. is that, you seem to speak in another language, definitely sometimes I try to find logic to the genshi but the truth is that no, they seem from another world your complex players;(

hahahaha. it can be quite confusing and strange but the truth is that when you start playing you get used to it quickly although you never really understand the mechanics completely.

I have several teams and I understand the basics of things but there are many super technical things of those players who squeeze the maximum mechanics to do incredible things that the truth is I still do not understand xD