Rabbit Hole - Weapons And Weird Enemies After Leaving The Train [ENG -ESP]

in Hive Gaming3 months ago

Portadas Hive Andry (18).jpg

Separador Kuronokenshi.jpg

20250212110451_1.jpg

Many times an Indie title manages to capture our attention simply for its graphics both for having a very nice art and designs, as well as other times it manages to capture our attention for having a retro look and pixel style. This precisely happened to me with Rabbit Hole a free Indie title available on Steam whose designs and color palette reminded me quite a bit of the old titles that I got to try in my childhood and although it seems simple it has a particularly high difficulty that can easily get to stress you.

20250212110620_1.jpg

This title is also of the roguelike genre and with its mechanics of overcoming levels full of random rooms where there may be different enemies, as well as special rooms or stores, along with the use of extravagant weapons, reminded me quite a bit of Enter The Gungeon, but without the craziness on screen of all BulletHell. The story of this title is short but peculiar, we are a girl who while riding a train a gunshot to the head ended her life and now we appear in what seems to be the afterlife, the train where we are explained the basic controls and we fall at once to the first level to overcome rooms full of enemies.

20250212110803_1.jpg

Separador Kuronokenshi.jpg

20250212110908_1.jpg

The controls of Rabbit Hole are simple, although as the game progresses you may notice some discomfort in the combination of controls. We have the typical movement controls using the WASD keys, we also have a jump, a somersault to avoid damage from enemies in the style of Enter The Gungeon, a button to switch between the 2 weapons that we can have at the same time, a button to reload and finally a button to interact with both the chests or objects in the store, as with the different NPCs that we can find in the level.

20250212111052_1.jpg

A couple of aspects that can be annoying of the controls is the shooting which at first is hard to get used to that is with the mouse and while you make the move to dodge enemies you must also aim at enemies. Another aspect that I found a little uncomfortable is the fact that while jumping allows you to dodge enemies or attacks, it does not make you invulnerable as the somersault, but if you make a jump you can not do the somersault until you touch the ground, for this reason many times you end up taking damage when trying to dodge an attack by jumping and realizing that you can not combine it with the somersault.

20250212111107_1.jpg

Separador Kuronokenshi.jpg

20250212111734_1.jpg

As we defeat the enemies we get coins that will help us to buy items or new weapons in the level store and interact with different NPCs that can come out randomly, although the coins you get from enemies are few and often in the early levels may not reach you for any object, luckily in each level we have secured a treasure chest with a random weapon and this will be a fundamental part of the adventure. In the first levels and especially while you get used to the controls, dodging can be complicated and the amount of health is very little, so a good weapon can be essential to complete the level and defeat the boss without dying.

20250212112057_1.jpg

Separador Kuronokenshi.jpg

20250213160715_1.jpg

Another aspect that can increase the difficulty is the fact that as in titles like Enter The Gungeon if you die all progress will be lost and you will start from the first level, these titles have a peculiar aspect where at the beginning the difficulty can be excessively high but after many games while you get used to the controls and you unlock better weapons, items and characters, the adventure can become much easier. The only negative aspect of Rabbit Hole which bothered me a lot besides seeming somewhat absurd is how poorly optimized it is, all its aesthetics is retro title and as we might expect does not have many requirements and should run well on any PC, In my case it was very slow at the beginning and between room changes when enemies appeared it could slow down and even freeze briefly, in a title where combat is dynamic and you must dodge very precisely, having to play with LAG can make it a stressful experience.

20250213161442_1.jpg

Despite this negative aspect that may not even be completely due to the game but in part to the configuration of my pc, it is a fun and challenging game, with a very pleasing aesthetic and a variety of very good and fun weapons, the fact of having to start a new game every time you die can frustrate you at the beginning, but at the same time allows you to have quick games and be able to play even if you do not have much free time.

20250213162242_1.jpg


Source

Translated with DeepL.com (free version)
All Images Are Screenshots Of My Monitor

Separator Images:


Español

Portadas Hive Andry (18).jpg

Separador Kuronokenshi.jpg

20250212110451_1.jpg

Muchas veces un titulo Indie logra captar nuestra atención simplemente por sus gráficos tanto por tener un arte y diseños muy bonitos, así como otras veces logra captar nuestra atención por tener un aspecto retro y estilo pixel. Esto precisamente me sucedió con Rabbit Hole un titulo Indie gratuito disponible en Steam cuyos diseños y paleta de colores me recordó bastante a los títulos antiguos que llegue a probar en mi infancia y aunque parece sencillo cuenta con una dificultad particularmente elevada que fácilmente puede llegar a estresarte.

20250212110620_1.jpg

Este título también es del genero roguelike y con su mecánica de superar niveles repletos de habitación aleatorias en donde pueden haber diferentes enemigos, así como habitaciones especiales o tiendas, junto al uso de armas extravagante, me recordó bastante a Enter The Gungeon, pero sin las locuras en pantalla de todo BulletHell. La historia de este titulo es corta pero peculiar, somos una muchacha que mientras va en un tren un disparo en la cabeza acabo con su vida y ahora aparecemos en lo que parece ser el mas allá, el tren en donde nos explican los controles básicos y caemos de una vez al primer nivel para superar habitaciones repletas de enemigos.

20250212110803_1.jpg

Separador Kuronokenshi.jpg

20250212110908_1.jpg

Los controles de Rabbit Hole son sencillos, aunque con el avanzar de las partidas puedes notar cierta incomodidad en la combinación de los controles. Contamos con los controles típicos de movimiento mediante las teclas WASD, además contamos con un salto, una voltereta para evitar el daño de los enemigos al estilo de Enter The Gungeon, un botón para cambiar entre las 2 armas que podemos tener al mismo tiempo, un botón para recargar y por último un botón para interactuar tanto con los cofres u objetos de la tienda, como con los diferentes NPC que podemos encontrar por el nivel.

20250212111052_1.jpg

Un par de aspectos que pueden resultar molestos de los controles es el disparo el cual al principio cuesta acostumbrase que es con el Mouse y mientras haces el movimiento para esquivar enemigos también debes apuntar a los enemigos. Otro aspecto que me resulto un poco incomodo es el hecho que el salto si bien te permite esquivar enemigos o ataques, no te hace invulnerable como la voltereta, pero en caso de hacer un salto no podrás hacer la voltereta hasta tocar el suelo, por este motivo muchas veces terminas recibiendo daño al tratar de esquivar algún ataque saltando y darte cuenta que no puedes combinarlo con la voltereta.

20250212111107_1.jpg

Separador Kuronokenshi.jpg

20250212111734_1.jpg

A medida que vamos derrotando a los enemigos vamos consiguiendo monedas que nos servirán para comprar objetos o nuevas armas en la tienda del nivel así como interactuar con diferentes NPC que pueden salir de forma aleatoria, aunque las monedas que consigues de los enemigos son pocas y muchas veces en los primeros niveles puede que te no te alcance para ningún objeto, por suerte en cada nivel tenemos asegurado un cofre del tesoro con un arma aleatoria y esto será una parte fundamental de la aventura. En los primeros niveles y más especialmente mientras te acostumbras a los controles, el esquivar puede resultar complicado y la cantidad de salud es muy poca, por esto una buena arma puede ser indispensable para lograr completar el nivel y derrotar el jefe sin morir.

20250212112057_1.jpg

Separador Kuronokenshi.jpg

20250213160715_1.jpg

Otro aspecto que puede aumentar la dificultad es el hecho que al igual que en títulos como Enter The Gungeon si llegas a morir se perderá todo el progreso y comenzaras desde el primer nivel, estos títulos tienen un aspecto peculiar en donde al inicio la dificultad puede ser excesivamente elevada pero luego de muchas partidas mientras te acostumbras a los controles y vas desbloqueando mejores armas, objetos y personajes, la aventura se puede volver mucho mas sencilla. El único aspecto negativo de Rabbit Hole el cual me llego a molestar bastante además de parecerme algo absurdo es lo mal optimizado del mismo, toda su estética es de titulo retro y que como podríamos esperar no tiene muchos requerimientos y debería correr de buena manera en cualquier PC, en mi caso iba muy lento al inicio y entre los cambios de salas cuando aparecían los enemigos se podía llegar a ralentizar y hasta congelar brevemente, en un título en donde el combate es dinámico y debes esquivar de forma muy precisa, el tener que jugar con LAG puede volverlo una experiencia estresante.

20250213161442_1.jpg

A pesar de este aspecto negativo que incluso puede que no se deba completamente al videojuego sino en parte a la configuración de mi pc, el mismo se trata de un videojuego divertido, desafiante, con una estética muy agradable a la vista y una variedad de armas muy buena y divertida, el hecho de tener que comenzar una partida nueva cada vez que mueres te puede llegar a frustrar al inicio, pero al mismo tiempo permite tener partidas rápidas y poder jugar así no tengas mucho tiempo libre.

20250213162242_1.jpg


Source

All Images Are Screenshots Of My Monitor


Separator Images:

Sort:  

Está muy bonito el juego no llama mucho la atención a simple vista, pero sus gráficos cute me gustan 😁

los graficas fue lo que mas llamo la atención al inicio, tiene una estético retro que me gusta jaja, pero su dificultad puede ser complicada al inicio xD



the graphics was what caught my attention at the beginning, it has a retro aesthetic that I like haha, but its difficulty can be complicated at the beginning xD

 3 months ago  

You can expect a free indie to be poorly optimized. I am surprised that it is even free. Similar games go for $5-$10 easily on Steam.

that's true, you can always get good gems among the free Indie titles if you search calmly :D, in the same way it could also be bad optimization on the part of my pc and I have to make improvements hahaha. still is an interesting title and as you say there are other titles at low prices that are more simple and boring than this :D