The biggest Splinterlands update?[EN/PT-BR]

in Hive Gaminglast month (edited)

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We're approaching one of the biggest updates in Splinterlands, where the rewards system will be completely overhauled, different from what it's always been.

The daily and season chests we're so used to will be replaced by a store where you can acquire all the rewards from them, but in a less random way, rewarding each player fairly for their efforts in ranked battles. To do this, instead of receiving points at the end of each battle, you will receive a new token, called Glint. It will be your new currency and cannot be traded anywhere else apart from the store that will be added.

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I really like this idea, because as I said before, it will be a fair way for everyone to receive the reward they deserve for their efforts in the game. The only thing that worries me is the number of tokens needed to buy the items, because if the number is exorbitantly high, it will discourage casual players who don't have a lot of money to invest in the game.

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Another interesting point is that with the end of chests, players will no longer have any reason to assemble a team based on what the daily mission asks for, making everyone assemble the best possible team for battle. This will make the game more difficult and competitive, which will make everyone improve their gameplay by seeing and reviewing strategies put together by themselves and their opponents.



This is one of the daily missions, where you need to use cards with specific abilities or elements to receive bonus reward points. After the update, it will no longer exist.

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The pool of SPS rewards obtained for each battle won will be increased, and this is the only benefit contained in the chests that won't be available in the store.

I don't see anything wrong with this, it's even a way of preventing players from only farming the token and neglecting the other rewards.

The store will also contain new chests, called "Draws", which will be exclusive to acquiring only Soulbound cards. There will be around 5 of them, one for each league. However, players who are in Bronze, for example, will still be able to buy a Diamond Draw if they are interested. All you have to do is accumulate the necessary Glints to buy it.

I think this is another good decision, as the player will be able to buy the Draws according to their preferences.

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Only one point left me a little dissatisfied when I read it, and that was the 50% increase in Glint rewards for players in Modern mode compared to Wild. This is a way of trying to encourage players to migrate to the mode that gives greater rewards, but which is also more difficult because only the most competitive players are there. It's also not allowed to use bots or auxiliary programs in Modern, and the cards are limited to the two most current collections.



You'll get bigger rewards when for playing modern

The reason for my dissatisfaction with this is that I prefer to play with the older cards and am less rewarded for it. I think the best solution would be to create a third game mode, separate only for those who like to use bots or auxiliaries, or who alternate the card sets allowed on a daily basis, without one delivering fewer rewards than another, so that all players are valued.

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But in general, this seems to be the best time for those who haven't yet started their journey in Splinterlands, since beginners will be able to level up quickly by renting high-level cards, thus acquiring the best rewards for their profile and being able to evolve a lot in a short time. If you haven't created your account yet, consider signing up and don't waste any more time. If you have any questions about the game, you can log on to the game's Discord server and talk directly to the game's community and be instructed in the best possible way.

Click HERE to access the Splinterlands Discord!

If you've read this post so far, thank you very much! See you later!


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Português

Estamos próximos de uma das maiores atualizações em Splinterlands, onde o sistema de recompensas será totalmente reformulado, diferente do que sempre foi.

Os baús diário e de temporada que tanto estamos acostumados, serão substituídos por uma loja aonde você poderá adquirir todas as recompensas provindas deles, mas de uma forma menos aleatória, recompensando cada jogador de forma justa pelo seu esforço nas batalhas ranqueadas. Para isso, ao invés de receber pontos ao final de cada batalha, você receberá um novo token, denominado Glint. Ele será sua nova moeda de troca e não poderá ser negociado em nenhum outro lugar, além da loja que será adicionada.

Fonte da imagem

Eu gostei bastante dessa ideia, pois como falei anteriormente, será uma forma justa de todos receberem a recompensa que merecem pelo seu esforço no jogo. A única coisa que me deixa com receio, é a quantidade de tokens necessária para adquirir os itens, pois se for um número exorbitantemente alto, irá desmotivar os jogadores casuais e que não tem muito dinheiro para investir no jogo.

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Outro ponto bastante interessante, é que com o fim dos baús, os jogadores não terão mais motivos para montar um time baseado no que a missão diária pede, fazendo com que todos montem o melhor time possível para a batalha. Isso tornará o jogo mais difícil e competitivo, o que fará com que todos melhorem sua jogabilidade, ao ver e rever estratégias montadas por si mesmo e pelo adversário.



Essa é uma das missões diárias, onde você precisa usar cartas com habilidades ou elementos específicos para receber pontos de recompensa de bonus. Após a atualização, ela deixará de existir.

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A pool de recompensas em SPS obtido por cada batalha vencida será aumentada, sendo o único benefício contido nos baús que não estará disponível na loja.

Não vejo nenhum problema nisso, inclusive é uma forma de evitar que os jogadores farmem apenas o token e deixem de lado as outras recompensas.

A loja conterá também novos baús, denominados "Draws", que serão exclusivos para adquirir apenas as cartas Soulbound. Existirão cerca de 5 deles, um para cada liga. No entanto, o jogador que estiver no Bronze, por exemplo, ainda assim poderá adquirir um Draw do Diamante, caso tenha interesse. Basta aculumar os Glints necessários para poder comprar.

Essa eu acredito ser outra boa decisão, pois o jogador poderá adquirir os Draws de acordo com o que ele preferir.

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Apenas um ponto me deixou um pouco insatisfeito ao ler, que foi o aumento em 50% nas recompensas em Glint para os jogadores do modo Moderno em comparação ao Wild. Essa é uma forma de tentar encorajar os jogadores a migrarem para aquele que dá uma recompensa maior, mas que também é mais difícil por conta de apenas os mais competitivos estarem lá. Também não é permitido o uso de bots ou programas auxiliares no Moderno, além das cartas serem limitadas as duas coleções mais atuais.



Você receberá maiores recompensas por jogar no modo Moderno

O motivo de minha insatisfação com isso, é por preferir jogar com as cartas mais antigas e ser menos recompensado por isso. Creio que a melhor solução, seria criar um terceiro modo de jogo, separado apenas para aqueles que gostam de usar bots ou auxiliares, ou que diariamente alterna os sets de cartas permitidos, sem que um entregue menos recompensas do que outro, para que assim valorizem todos jogadores.

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Mas de modo geral, esse parece ser o melhor momento para quem ainda não começou sua jornada em Splinterlands, já que o iniciante poderá subir de nível rapidamente ao alugar cartas de nível alto, e assim adquirir as melhores recompensas para o seu perfil e conseguir evoluir bastante em pouco tempo. Se vocẽ ainda não criou sua conta, considere se inscrever e não perca mais tempo. Qualquer dúvida em relação ao jogo, você pode entrar no servidor do Discord do jogo, e conversar diretamente com a comunidade do jogo e ser instruído da melhor forma possível.

Clique AQUI para acessar o Discord do Splinterlands!

Se vocẽ leu este post até aqui, meu muito obrigado! Até mais!


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