Rising from the ashes🔥

in Hive Gaming • 2 days ago

Today I finally dove once more into the twisted and majestic universe of Dark Souls 3, that place where even the wind seems to drag old tragedies along with it. From the very first moment, the intro gave me goosebumps again, as if every word from that narrator awakened something dormant in me. It’s incredible how FromSoftware performs this almost ritualistic act of pulling you into a world that doesn’t just tell a story—it makes you feel as if your soul had been summoned long before you even touched the controller

Hoy por fin volví a sumergirme en el retorcido y majestuoso universo de Dark Souls 3, ese lugar donde hasta el viento parece arrastrar historias de tragedias antiguas. Desde el primer instante, la introducción volvió a ponerme la piel de gallina, como si cada palabra de esa voz narrativa estuviera despertando recuerdos apagados en algún rincón de mi memoria. Es increíble cómo FromSoftware tiene esa habilidad casi ritual de envolverte en un ambiente que no solo cuenta una historia, sino que también siente que te invita a formar parte de ella, como si tu alma hubiese sido llamada desde mucho antes de tomar el control.

After the opening scene, the game took me to the character creation screen—the little ritual where you decide who you’re going to be in this doomed world. I didn’t overthink it: I named my character Abbys, my longtime nickname and a quiet tribute to Artorias, the Abysswalker. I’ve always felt connected to him, as if his tragedy echoed through every corner of the series. Choosing his name felt natural, like a reminder that even if I start from scratch, I still carry a piece of the Abyss with me.

Tras la escena inicial me dieron paso a la creación del personaje, ese pequeño ritual donde uno decide quién será dentro de este mundo condenado. No lo pensé demasiado: lo llamé Abbys, mi nick principal desde hace años y un homenaje secreto a Artorias, el caminante del abismo. Siempre he sentido una conexión con ese personaje, como si su tragedia tuviera un eco que resuena en cada rincón del juego. Elegir su nombre para mi avatar era casi inevitable, una forma de recordarme que, aunque comience desde cero, ya llevo un pedazo del abismo conmigo.

My first thought was to go for the swordsman class because the design looked elegant and honestly pretty appealing. Then I felt tempted by the pyromancer, especially since I enjoyed that style so much in Dark Souls 1. But my heart returned to where it always belongs: magic. I chose the sorcerer class without hesitation. There’s nothing quite like the feeling of hurling a soul arrow or shaping arcane energy while the world around you tries to kill you in increasingly creative ways. It’s almost poetic.

Mi primera idea fue escoger la clase espadachín, porque admito que el diseño se veía bastante atractivo y elegante. Después me sedujo por un instante la idea del piromante, sobre todo porque en Dark Souls 1 disfruté muchísimo ese estilo. Pero al final mi corazón volvió a donde siempre pertenece: la magia. Elegí la clase de hechicero sin pensarlo dos veces. No hay nada como la sensación de lanzar un proyectil de alma o manipular la energía arcana mientras todo a tu alrededor intenta matarte de formas cada vez más creativas. Es casi poético.

Then I started trying different hairstyles, and I laughed way more than I expected. Some of them looked like they belonged to travelers who hadn’t seen a comb in centuries. In the end, I chose one that reminded me a lot of Aragorn from The Lord of the Rings: loose, messy, and carrying that aura of a weary but noble warrior. I loved how the character turned out; it felt like Abbys finally had a face that matched what I wanted to express.

Después de eso me puse a probar peinados, y debo admitir que me reí más de la cuenta. Algunos estilos eran tan extraños que parecían sacados de una taberna donde nadie ha visto un peine en siglos. Al final me decanté por uno que me recordó muchísimo a Aragorn, de El Señor de los Anillos: suelto, desordenado, con esa vibra de guerrero cansado pero digno. De verdad me encantó cómo quedó el personaje; sentí que Abbys por fin tenía un rostro que hacía justicia a lo que quería transmitir.

The moment I finished creating my character, the game threw me into its decaying world without any ceremony. Tutorial messages began popping up, but I ignored them completely because, honestly, after so many Souls games I assumed I already knew all the basics. Classic mistake. Still, starting with two spells felt like a blessing, and seeing the return of the Demon’s Souls mana system hit me with warm nostalgia. I advanced through the first enemies, picked up the flask, and continued forward with that unique blend of fear and excitement that only this saga can create.

Una vez terminada la creación, el juego me escupió sin miramientos en su mundo decadente. Apenas aparecí, comenzaron a surgir los mensajes de tutorial, pero los ignoré por completo porque, sinceramente, después de tantos Souls pensé que ya sabía todo lo básico. Error clásico. Aun así, la emoción de tener dos hechizos desde el comienzo fue un regalo, y que el juego reciclara la barra de maná de Demon’s Souls me pareció una caricia nostálgica. Avancé enfrentando a mis primeros enemigos, recogí el frasco correspondiente y seguí mi camino con esa mezcla de miedo y emoción que solo esta saga produce.

It didn’t take long before I was staring down the first tutorial boss. At first glance it seemed manageable, maybe even easy, but within seconds I got the reminder every player needs: Dark Souls does not forgive the overconfident. Even so, the fight was amazing. When the boss mutated and showed its wilder phase, my heart jumped. That kind of transition perfectly represents the spirit of this game: monstrous beauty that forces you to stay alert at all times.

No pasó mucho tiempo antes de que me encontrara cara a cara con el primer jefe del tutorial. A simple vista parecía manejable, incluso sencillo, pero bastaron unos segundos para darme el recordatorio que todo jugador necesita al comenzar: Dark Souls no perdona a los confiados. Aun así, la pelea fue increíble. Cuando el jefe mutó y reveló su forma más frenética, mi corazón dio un salto. Ese tipo de transición es exactamente lo que define la esencia de esta entrega: una belleza monstruosa que te obliga a estar siempre alerta.

After defeating the boss, I continued until I reached the first major bonfire. It lit up with that glow that has become iconic in gaming—a blend of home, rest, and temporary surrender. I sat there for a moment, soaking in the atmosphere, letting the game and myself breathe together. That was the point where I decided to stop for the day. There will be time later to go deeper, to struggle more, to celebrate more. But everything I’ve seen so far is nothing short of magnificent.

Después de derrotarlo, avancé hasta la primera hoguera importante del recorrido. Prendió con ese resplandor que ya forma parte de la historia de los videojuegos, una mezcla de hogar, descanso y derrota temporal. Me senté allí un momento, disfrutando el ambiente, dejando que el juego y yo respiráramos juntos. Ese fue el punto donde decidí detener mi incursión por hoy. Ya habrá tiempo para profundizar más, para sufrir más, para celebrar más. Pero lo que he visto hasta ahora es simplemente magnífico.



Thank you very much for your visit and appreciation!



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That game looks amazing, man.

Los magos siempre han sido de mi preferencia también en estos tipos de juegos. Buenísima reseña nos has regalado. ¡Gracias!

Gracias bro, los hechiceros son lo más💪

 2 days ago  

I loved how you compared the world to a place where even the wind carries old tragedies. That line alone already set the mood.

Dark soul es tremenda joya, aunque yo prefiero el primero dĂłnde sale artorias