
Hey guys from #hivegaming, today I'm back with another fascinating episode from the dark world of Dark Souls 3. I hope you enjoy it and share my love for this beautiful, decadent world. Without further ado, let's begin.
Hola chicos de #hivegaming, hoy les regreso otro faccinante episodio del oscuro mundo de Dark souls 3 espero lo disfruten y compartan mi gusto por este bello mundo decadente , sin más comencemos.



I woke up today feeling strangely excited, as if my hands already remembered the weight of the controller before I even picked it up. The moment I loaded my save, the world didn’t welcome me gently—it spat me out into that immense balcony of the High Wall of Lothric, a place both majestic and unsettling. The sky looked bruised, wounded by time, and everything around me carried that mix of beauty and ruin that only Dark Souls can pull off. It wasn’t even five minutes in, and I already felt that familiar shiver along my spine, the one that tells me I’ve stepped into a world that doesn’t care if I survive it.
Hoy desperté con una emoción rara, como si mis manos ya recordaran el peso del control antes de tocarlo siquiera. Apenas cargó mi partida, el mundo no me recibió con suavidad; más bien me escupió en ese enorme lugar, el gran muro de Lothric, un sitio tan majestuoso como inquietante, el cielo parecía amoratado, herido por el tiempo, y todo a mi alrededor tenía esa mezcla de belleza y ruina que solo Dark Souls logra. No habían pasado ni cinco minutos y ya sentía ese cosquilleo en la espalda que me avisa que entré a un mundo que no le importa si sobrevivo, así que tendré que ingeniramelas como pueda con mi pequeña espada y mis hechizos,que aún no son los mejores.



The first steps were almost ceremonial. I moved slowly, taking in the scale of the place, the fallen dragons scattered across the walls like forgotten monuments. My curiosity wanted to approach them, but my instinto de supervivencia whispered, “Careful, this is FromSoftware… nothing is ever just decoration.” And honestly, I was right to be cautious. The undead soldiers patrolling nearby hit surprisingly hard for the opening area. I thought they’d be warm-up enemies, but no—this is Dark Souls 3 saying, “Welcome back, hope you didn’t expect mercy.”
Mis primeros pasos fueron casi ceremoniales, avancé despacio admirando la escala del lugar y los dragones caídos repartidos por los muros como monumentos olvidados. Mi curiosidad quería acercarse, pero mi instinto de supervivencia susurraba “Cuidado, esto es FromSoftware, aquí nada es simple decoración" y la verdad, tenía razón, los no muertos que rondaban por ahí pegaban sorprendentemente fuerte para ser la zona inicial. Pensé que serían enemigos de calentamiento, pero no, este es Dark Souls 3 diciéndome bienvenido de vuelta, espero que no ruegues misericordia.


At one point I truly believed the game was about to throw a dragon straight at me. I saw the massive corpse lying across the rampart and froze, half expecting it to suddenly wake up and roast me alive. But no—dead for real. Or at least, that’s what I thought until I walked a little further. Out of nowhere, a living dragon screamed into the sky and scorched the entire walkway with fire. No warning, no build-up, just a reminder that Lothric belongs to creatures older and angrier than me. I jumped so hard I nearly dropped the controller.
Hubo un momento en el que de verdad pensé que el juego me lanzaría un dragón en plena cara, vi un cadáver enorme atravesando la muralla y me quedé congelado, esperando que abriera los ojos y me rostizara vivo. Pero no, estaba muerto de verdad, al menos eso creí hasta que avancé un poco más, de la nada, un dragón vivo rugió hacia el cielo y quemó todo el camino con fuego,sin aviso, sin preparación, solo un recordatorio de que Lothric le pertenece a criaturas mucho más viejas y furiosas que yo.
Salté tanto que casi suelto el mando.🤣



After that fiery welcome, I pushed deeper into the decaying corridors, fighting through hollow soldiers and those unsettling, half-transformed monstrosities that writhe as if something inside them is begging to escape. I managed to survive long enough to unlock a few shortcuts, which felt like finding oxygen after being underwater too long. But of course, Dark Souls never lets me feel safe for more than a moment. I got overconfident, walked into a narrow passage, and suddenly three enemies ambushed me at once. End of story. Back to the bonfire.
Después de esa bienvenida ardiente, seguí avanzando por los pasillos decadentes, abriéndome paso entre soldados huecos y esas criaturas a medio transformar que se retuercen como si algo dentro de ellas quisiera escapar. Logré sobrevivir lo suficiente para abrir algunos atajos, lo cual se sintió como encontrar oxígeno después de estar demasiado tiempo bajo el agua. Pero claro, Dark Souls nunca me deja sentir seguro por más de un momento. Me confié de más, entré en un pasillo estrecho y de repente tres enemigos me emboscaron al mismo tiempo. Fin de la historia, de vuelta a la hoguera.



Still, I refused to let the place break me. I retraced my steps, reclaimed my souls, and pushed toward the heart of the fortress. That’s when I met the Lothric Knights—tall, elegant, and absolutely merciless. Every swing of their weapons felt heavy, deliberate, almost knightly in a tragic way. I died to them more than once, but eventually I adapted, learned their rhythm, and managed to earn a few incredible armor pieces and weapons from their drops. Every victory felt personal.
Aun así, me negué a que el lugar me quebrara. Volví sobre mis pasos, recuperé mis almas y avancé hacia el corazón de la fortaleza. Ahí conocí a los Caballeros de Lothric, altos, elegantes y completamente despiadados. Cada golpe suyo se sentía pesado, calculado, casi caballeresco de un modo trágico. Morí varias veces contra ellos, pero al final me adapté, aprendí su ritmo y conseguí algunas piezas de armadura y armas brutales que dejaron caer, eso fue algo personal jjj

Eventually, I reached what unmistakably looked like the entrance to a boss arena. The air felt heavier, the silence too intentional, like the world was holding its breath. I stood at the fog gate, knowing that whatever was waiting beyond it deserved an entire post of its own. So I turned back, rested at the bonfire, and decided that today’s story ends here—at the threshold of something bigger, stronger, and probably eager to remind me who truly rules Lothric.
Eventualmente llegué a lo que, sin duda, parecía la entrada a una zona de jefe. El aire se volvió más denso, el silencio demasiado intencional, como si el mundo contuviera la respiración. Me paré frente a la puerta sabiendo que lo que espera del otro lado merece un post completo solo para él. Así que di media vuelta, descansé en la hoguera y decidí que la historia de hoy termina aquí, en el umbral de algo más grande, más fuerte y seguramente listo para recordarme quién manda realmente en Lothric.
Thank you very much for your visit and appreciation!

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I always tried to get into the dark souls series and just couldn't. I loved Bloodborne but something about DS just doesn't sink it's claws into me, despite me owning all the games on steam.
El blodborn no lo he podido jugar porque es esclusivo de ps pero de seguro me encantará, el Dark souls cambio mi forma de ver los videojuegos , lo conocí cuando solo jugaba puro shooter y al principio me desagrado y no lo entendí, pero me tomé el reto del primer jefe y cuando viene. Aver me enamore del juego y ahí algo cambio , desde ese día , gracias a ese Dark souls 1 que llegó. Ami por accidente amplíe mi perspectiva y forma de ver los videojuegos.
¡Genial! Bloodborne es más rápido y requiere esquivar/parar en lugar de bloquear. ¡Todavía me molesta que no haya salido para PC!
Uf... Cuántos recuerdos de madrugadas jugando me has evocado jajaja
Wow, what a beautiful game and adventure! My best wishes to you, and I hope you have lots of patience. Personally, I feel that this third installment is the easiest, but it's still a big challenge. I loved the screenshots you shared, and I can't wait to play Dark Souls 3 again.