Hello Splinters, welcome back!
In Splinterlands, the match conditions are what define our choices. A battle rule forces us to choose appropriate monsters for each situation, and those players who don't pay attention to the details will, well... be defeated. Here, the rule isn't of the strongest, but rather of those who can find the best cards for the situation and build a good strategy. Having strong cards helps, of course, but they're not the highlight when you know what you're doing. If you don't play by the rules, there's no point in having powerful cards.
The big issue is that even if you play by the rules, build a good monster composition and use a suitable summoner, you'll still have to face an opponent. Choosing a good team is just the first step when starting a battle. The rules are, indeed, the factor that determines choices, but it's necessary to anticipate and, often, think outside the box. Over time, it becomes easier to predict what your opponent might choose. And, even with so many options, sometimes the path is so obvious that it's impossible to ignore it. Today I'm going to talk about such a battle: conditions that made it clear what would happen and, even better, a true game of addition and subtraction.
To make this make sense, I need to explain that the current rule was Back to Basics, where monsters lose their abilities and retain only their physical characteristics for combat. This makes everything simpler, and I'll tell you one thing: under this rule, whoever is better at math wins. It's literally a game of addition and subtraction, because whoever can field the most attack and health, without neglecting speed, wins. It's that simple. This is probably the easiest condition to handle within the entire dynamic proposed by Splinterlands. It's simple, straightforward: back to basics, as the rule suggests.
In this type of battle, you just need to focus on putting more attack on the field, making sure your monsters are fast, and that they have plenty of health. There's no secret; it's easy. If you haven't already understood this rule, keep reading, because I'll show you how this battle went in detail. So, enough talk, let's see how it all went down!
To watch this battle, click here

Some points to note:
Well, as we already know, Back to Basics is the main battle rule here, and along with this condition, something very positive when we look at the amount of mana available, 51. All elements are available for this battle.

For the summoner choice, my first guess. I was almost certain my opponent would use a summoner to increase the attacks of magical monsters; it's the most efficient under these current rules. So, to counteract this, I chose a summoner that decreases magical attack.

For the tank choice, my opponent actually chose a good monster, with a good attack, and a good amount of health. However, I decided to go with a monster with much more health, and even though it had no attack, I thought it was the best choice since its purpose was entirely defense.

For the back row, my choice was simple: Monsters with the highest possible health and combined attacks. In descending order, the one with the highest health would be at the front, while the ones with the most attack would be towards the back. This type of choice is simple and always works.

Well, my opponent was smart in choosing two tanks for this match, but it turns out that this made him lose offensive power. He had good monsters and made good choices, but perhaps I did better in the addition and subtraction game.

I can't say it was a difficult battle; you just need to consider which elements have the best choices and do a basic sum! Well, I hope you enjoyed this battle, and thanks for reading this far. See you next time!
Olá Splinters, bem vindos de volta!
Em Splinterlands, as condições da partida são o que definem nossas escolhas. Uma regra de batalha nos obriga a escolher monstros adequados para cada situação e, aqueles jogadores que não se atentarem aos detalhes, bem... serão derrotados. Aqui não é a lei do mais forte, mas sim dos que conseguem encontrar as melhores cartas para a situação e construir uma boa estratégia. Ter cartas fortes ajuda, claro, mas elas não são o ponto de destaque quando você sabe o que está fazendo. Se você não joga conforme as regras, de nada adiantaria ter cartas poderosas.
A grande questão é que, mesmo jogando conforme as regras, montando uma boa composição de monstros e um summoner adequado, ainda assim você terá de enfrentar um oponente. Escolher um bom time é apenas o primeiro passo ao iniciar uma batalha. As regras são, de fato, o fator que determina as escolhas, mas é necessário se antecipar e, muitas vezes, pensar fora da caixa. Com o tempo, fica mais fácil prever o que o adversário pode escolher. E, mesmo diante de tantas opções, às vezes o caminho é tão óbvio que é impossível ignorá-lo. Hoje vou falar sobre uma batalha assim: condições que deixaram claro o que iria acontecer e, melhor ainda, um verdadeiro jogo de soma e subtração.
Para que isso faça sentido, preciso explicar que a regra vigente era a Back to Basics, onde os monstros perdem suas habilidades e ficam apenas com suas características físicas para o combate. Isso torna tudo mais simples, e vou te dizer uma coisa: nessa regra, vence quem é melhor em matemática. É literalmente um jogo de soma e subtração, porque ganha quem conseguir colocar em campo a maior quantidade de ataque e vida, sem negligenciar a velocidade. Simples assim. Essa é, provavelmente, a condição mais fácil de lidar dentro de toda a dinâmica proposta por Splinterlands. É simples, é direto: voltar ao básico, como a regra sugere.
Nesse tipo de batalha, você só precisa focar em colocar mais ataque em campo, garantir que seus monstros sejam rápidos e que tenham bastante vida. Não tem segredo, é fácil. Se você ainda não tinha essa visão sobre essa regra, continue lendo, porque vou mostrar como foi essa batalha em detalhes. Então, chega de conversa, vamos ver como tudo aconteceu!
Para assistir essa batalha, clique aqui

Alguns pontos a serem observados:
Bem, como já sabemos, Back to Basics é a principal regra de batalha por aqui e junto com essa condição, algo bem positivo quando olhamos para a quantidade de mana disponível, 51. Todos os elementos estão disponibilizados para essa batalha.

Para a escolha do summoner, minha primeira antecipação. Eu tinha quase certeza que meu adversário iria usar um summoner para aumentar os ataques dos monstros mágicos, é o mais eficiente nesse tipo de regra vigente. Então, para neutralizar, escolhi um summoner que diminui ataque mágico.

Para a escolha do tank, meu adversário até que escolhe um bom monstro, bom ataque, boa quantidade de vida. Porém, eu decido entrar com um monstro que possui muita mais vida e mesmo não possuindo ataque, achei a melhor escolha visto que seu objetivo era totalmente para defesa.

Para a linha de trás, minha escolha foi simples: Monstros com a maior quantidade de vida possível e ataques somados. Em ordem decrescente, o que possuía a maior quantidade de vida ficava na frente enquanto os que possuía mais ataque, iria ficando mais para o final. Esse tipo de escolha é simples e sempre funciona.

Bem, meu adversário foi inteligente ao escolher dois tanks para essa partida, mas acontece que isso o faz perder força ofensiva. Ele possuía bons monstros, fez boas escolhas mas talvez eu tenha me saído melhor no jogo de soma e subtração.

Não posso dizer que foi uma batalha difícil, só é preciso meditar quais elementos possuem as melhores escolhas e fazer uma soma básica! Bem, eu espero que tenham gostado dessa batalha e obrigado por lerem até aqui, até a próxima!