Offensive brutality!!! [PT/EN]

in Hive Gaming14 hours ago

Hello Splinters, welcome back!!

I believe everyone here has heard that offense is the best defense, and compared to Splinterlands, could it be any different? Well, considering that if you have a highly offensive team and defeat enemy monsters more easily, defeated monsters won't attack your monsters, right? Based on this analysis alone, we could already say that yes, offense is the best defense.

The thing is, this playstyle can't always be used, as it all depends on the rules and current conditions. Of course, if the opposing team has a good defensive strategy, perhaps a strong offensive power alone won't be enough. I usually like to balance attack and defense, and even in battles where I choose to have a highly offensive team, I never neglect the defensive aspect of my strategy. And there's a secret to this type of strategy: if we can plan a very good defense with a high offensive output, the chances of victory are high.

That's what I used in today's battle. My main intention here was to use a team with many monsters with high attack power, and to boost their offensive numbers with two monsters with Inspire abilities. This way, all melee monsters would have at least 2 additional attack power. But another great trump card was being built into this strategy: my tank had almost absolute power after taking damage, and at one point in the match, his attack power reached an incredible 11 melee attack power. In addition to this high offensive power, when attacked, he could counterattack the monster. Simply magnificent!

Well, that was just one of my offensive strategies, which I'll detail later. But the main point is that I faced an opponent who also possessed strong attacking power, and if I hadn't built my strategy defensively, my offensive efficiency might not have been as high. It was a close battle, and both teams had a good chance of winning, but as I mentioned before, when we find a good balance between offense and defense, we're unlikely to be defeated. Enough talk, let's see how this happened!

To watch this battle, click here

Some points to mention:

We started this match with the Stampede battle rule, which allows monsters with the Trample ability to perform multiple attacks as long as they defeat the target monster. A rule that I confess didn't influence my choices other than defensive intent. 56 mana to be used and four elements available—those are the conditions for this match.

For the summoner selection, both choose more shields for their monsters; defense is never too much. My opponent will gain more speed, and I can choose a Gladius Edition monster.

For the tank selection, two giants. My opponent chooses a good tank, robust with a good defense, a great attack, and abilities that are very effective at dodging and reducing the target monster's melee attack. I choose a tank, as mentioned, with high offensive power.

For the back line, balance. In the two front positions, monsters with high attack power will also potentiate the melee monsters. Combined, including my last monster in the line, this offensive trio has 13 attack.

On the defensive side, there's also attack, but the focus here is on supporting Iziar, who will draw attacks to himself while the monster next to him will benefit from his death. A strategy I love to use on many occasions.

My opponent's team is offensive, with a good amount of attack and a robust defense. However, I have some very interesting combos that overcome his strategy.

My main point here was the offensive brutality of my monsters, because with many attacks, even my opponent's most robust monsters were unable to withstand that force.

My defense wasn't just the attackHere, but also the sheer ability to defend yourself with more shields and support. My attack prevented monsters from attacking me after they were defeated, and sometimes we need to focus on a team's offensive capabilities, and that was today's battle. I hope you enjoyed it, and see you next time!

Olá Splinters, bem vindos de volta!!

Acredito que todos aqui já ouviram dizer que o ataque é a melhor defesa e em comparação a Splinterlands, isso poderia ser diferente? Bem, analisando que se você possui um time altamente ofensivo e derrota monstros inimigos com mais facilidade, monstros derrotados não atacaram o seus monstros, certo? Baseado apenas nessa análise já poderíamos dizer que sim, o ataque é a melhor defesa.

Acontece que esse estilo de jogo nem sempre poderá ser usado pois tudo depende das regras e das condições vigente e claro, se o time adversário possuir uma boa estratégia defensiva, talvez apenas um grande pode ofensivo não será o suficiente. Normalmente, eu gosto de equilibrar ataque e defesa e mesmo nas batalhas onde eu opto por possuir um time altamente ofensivo, eu nunca deixo de lado a parte defensiva da minha estratégia. E um segredo está nesse tipo de estratégia: se conseguirmos planejar uma defesa muito boa com uma ofensividade alta, as chances de vitória são grandes.

Foi o que usei na batalha de hoje. Minha principal intenção aqui foi utilizar um time de muitos monstros com grande poder de ataque ainda, potencializar seus números ofensivos com dois monstro de habilidade Inspire. Então, todos os monstros de ataque melee teriam pelo menos mais 2 de ataque adicional. Mas outra grande cartada estava sendo construída nessa estratégia: meu tank tinha um poder quase que absoluto após sofrer dano e em determinado momento da partida, seu ataque chegou aos incríveis 11 de ataque melee. Além desse alto poder ofensivo, ao ser atacado poderia contra atacar o monstro. Simplesmente magnífico!

Bem, essa foi apenas uma das minhas estratégias ofensivas que vou detalhar mais a frente, mas a grande questão é que eu enfrentei um oponente que também possuía um forte poder de ataque e se eu não tivesse construído minha estratégia da parte defensiva, talvez a eficiência ofensiva não teria sido tão alta. Foi uma batalha de igual para igual e ambas as equipes tinham boas chances de vencer, mas como mencionei antes, quando encontramos um bom equilíbrio entre ataque e defesa, dificilmente seremos derrotados. Agora chega de conversa, vamos ver como isso aconteceu!

Para assistir essa batalha, clique aqui

Alguns pontos a serem mencionados:

Iniciamos essa partida com a regra de batalha Stampede que permite que monstros com a habilidade Trample execute diversos ataques desde que derrote o monstro alvo. Um regra que confesso que não influenciou minhas escolhas a não ser na a tenção defensiva. 56 de mana para ser usada e quatro elementos disponíveis e essas são as condições dessa partida.

Para a escolha do summoner, ambos escolhem mais escudos para os monstros, defesa nunca é demais. Meu adversário ganhará mais velocidade e u poderei escolher um monstro da edição Gladius.

Para a escolha do tank, dois gigantes. Meu adversário escolhe um belo tank, robusto com sua boa quantidade de defesa, um ótimo ataque e habilidades que são muito eficientes na esquiva a na diminuição do ataque melee do monstro alvo. Eu escolho um tank, como mencionado com alto poder ofensivo.

Para a linha de trás, o equilíbrio. Nas duas promieras posições monstros com alto poder de ataque e que ainda vão potencializar os monstros de ataque melee. Somados, inclusive com meu ultimo monstro da linha, esse trio ofensivo possui 13 de ataque.

Na parte defensiva também existe ataque, mas o foco aqui é no suporte ao Iziar, que vai atrair os ataques para si enquanto o monstro ao lado será beneficiado com sua morte. Uma estratégia que adoro usar em muitas ocasiões

O time do meu adversário é ofensivo, boa quantidade de ataque e uma defesa também robusta. Porém eu conto com alguns combos muito interessantes que superam a estratégia dele.

Meu principal ponto aqui foi a brutalidade ofensiva que meus monstros possuíam, pois com muitos ataques, mesmo os monstros mais robustos do meu adversário, não forma capazes de segurar essa força.

Minha defesa não foi somente o ataque, mas também a pura simples capacidade de se defender com mais escudos e suporte. Meu ataque inibiu que monstro me atacassem após serem derrotados e em algumas ocasiões, precisamos focar na capacidade ofensiva de um time e essa foi a batalha de hoje. Espero que tenham gostado e até a próxima!

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