Spoiler alert!
The following post contains images and details about the game.
La siguiente publicación contiene imágenes y detalles del juego.

I started playing Inside on my Xbox Series S almost on impulse, just because the mini trailer in the store caught my eye. I knew nothing about the game, but right from the start it’s clear the story is strange and open to interpretation. What really got me hooked was the dark, mysterious atmosphere. That mix of a weird story and unexpected twists kept me thinking even after I finished the game, so it turned into an experience I won’t forget.
Comencé a jugar Inside en la Xbox Series S comprándolo casi por impulso, solo porque el mini tráiler en la tienda me llamó la atención. No sabía nada del juego, pero desde el inicio se nota que la historia es rara y se presta para muchas interpretaciones. Lo que me atrapó de verdad fue su ambiente oscuro y misterioso. Esa mezcla de historia extraña y varios giros me dejó pensando incluso después de terminarlo, y por eso se volvió una experiencia que realmente no olvido.
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The game is a platformer with environmental puzzles that combine physics, stealth, and object manipulation. The way new mechanics are introduced step by step makes progress feel smooth, without forcing complicated logic.
The most fascinating and unsettling thing is the mechanic where you control human bodies that mimic your moves, it honestly feels like some failed experiment. Checkpoints are very well-placed, taking away frustration and keeping up the pace.
You have to really pay attention to your surroundings and figure out the rules. The death animations are harsh and raw, which reinforces the sense of error and punishment, something that surprised me and made every failure feel more serious.
El juego es de plataformas con acertijos integrados en el entorno, que combinan físicas, sigilo y manipulación de objetos. Su diseño, que introduce mecánicas poco a poco, permite un avance fluido sin necesidad de complejas soluciones lógicas.
Lo más fascinante e inquietante es la mecánica de controlar cuerpos humanos que imitan tus movimientos, sugiriendo un ambiente de experimentos fallidos. Los puntos de control están estratégicamente colocados, eliminando la frustración y manteniendo el ritmo.
El juego exige prestar atención al entorno y comprender sus reglas. No obstante, las animaciones de muerte son impactantes y crudas, reforzando la sensación de error y castigo, lo cual me sorprendió y agregó peso a las fallas.
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Visually, the game uses a simple, dark, and gloomy color palette. The lighting sets the mood really well, though in a few spots I had to bump up the brightness to see details.
The audio is top-notch. The music builds up tension and punctuates important moments with strength. Careful use of effects and silence totally immerses you. The combo of sound and puzzle design is honestly what I liked most and what hooked me from the start.
Visualmente, el juego opta por una paleta de colores lúgubres, sencillos y oscuros. La iluminación está excelentemente utilizada para ambientar, aunque en algunos puntos fue necesario aumentar el brillo para distinguir detalles.
El diseño sonoro es sublime. La música crea una atmósfera tensa y subraya los momentos de cambio con fuerza. El uso cuidado de ruidos y silencios te sumerge totalmente en la experiencia. La combinación de sonido y diseño de puzzles es lo que más me gustó y lo que me atrapó desde el inicio.
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The story deals with themes like control and loss of freedom only through visuals, there’s no explanatory dialogue. Even though I didn’t get it all, the open and thought-provoking approach kept me reflecting long after I finished.
La historia aborda temas como el control y la pérdida de libertad de manera puramente visual, sin diálogos explicativos. A pesar de no haberla entendido completamente, su naturaleza abierta y provocadora me mantuvo pensando en ella mucho después de terminar.
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Inside is short but amazing. It blends simple mechanics, dark art, and immersive sound, leaving you with a fresh feeling and more questions than answers. Buying it on a whim was a great move, the surprise made it even better. It’s totally worth the price.
Tell me, have you played Inside? What did you think of it?
Inside es una experiencia corta pero increíble. Logra fusionar mecánicas simples, un arte sombrío y un sonido envolvente, dejando una sensación fresca y más preguntas que respuestas. Comprarlo por impulso fue un gran acierto, ya que la sorpresa potenció la experiencia. Es un juego que vale totalmente su precio.
Cuéntame, ¿has jugado Inside? ¿Qué te pareció?
- All images are screenshots taken from my Xbox Series S.
- Todas las imágenes son capturas desde mi Xbox Series S.
- Texto traducido al inglés con DeepL.
- Text translated into English by DeepL.

May the force be with you




























Tengo ese juego que me lo dio un amigo , pero aún no lo inició, se ve muy interesante , se le da un parecido muy grande al limbo
Es de la misma desarrolladora, de hecho estoy por jugar Limbo para ver que tal. Prueba Inside, es muy bueno.