Automation and Bots in video games (Analysis) /Automatización y Bots en videojuegos (Análisis) [ENG/ESP]

in Hive Gaminglast month (edited)
En cada cosa que hacemos el ser humano busca hacer su trabajo más fácil, es un pensamiento común que compartimos todas las personas automatizar para aumentar la eficiencia está visto como algo inteligente en muchas situaciones de trabajo y de nuestro día a día. Pero, ¿por que es diferente dentro de nuestros juegos favoritos?
In everything we do, human beings seek to make their work easier. It is a common thought that all people share. Automating to increase efficiency is seen as something intelligent in many work situations and our daily lives. But why is it different from our favorite games?
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La "lucha contra los bots" es un problema que afecta a la mayoría de los videojuegos de hoy en día, pero, ¿de verdad es un problema? Muchos videojuegos tienen estrictas reglas en contra de los bots pero vamos a ponernos en los zapatos de alguien más; imaginen que son un estudiante universitario, siempre han disfrutado de los videojuegos pero en temporada de exámenes no tienes el mismo tiempo que antes para jugar, o incluso alguien que disfrutó de los videojuegos en su juventud y ahora debe trabajar y ganarse la vida de otras formas; en estos casos, ¿Qué pasa si alguno utiliza bots para adelantar las partes molestas de su videojuego favorito, o automatiza algunas tareas largas mientras estudia?¿es esto suficiente para arruinar la experiencia de juego para los demás jugadores?
"Fighting bots" is a problem that affects most video games today, but is it really a problem? Many video games have strict rules against bots but let's put ourselves in someone else's shoes; Imagine that you are a university student, you have always enjoyed video games but during exam season you do not have the same time as before to play, or even someone who enjoyed video games in their youth and now must work and earn a living in other ways. ; In these cases, what happens if someone uses bots to skip the annoying parts of their favorite video game, or automates some long tasks while studying? Is this enough to ruin the gaming experience for other players?


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@PixelCatGuy



Por otro lado tenemos las llamadas granjas de bots que no son más que una o dos personas con muchas computadoras y multicuentas, a este nivel varias granjas podrían afectar realmente la economía de un videojuego y la experiencia de los jugadores, pero de que manera. Juegos muy grandes como Old School Runescape, Tibia, WOW tienen una gran población de bots pero ¿realmente estos afectan la economía de forma negativa? los bots en juegos grandes se dedican a el farmeo de items y oro de nivel bajo y medio mayormente, y en juegos que se mantienen constantemente actualizados realmente pueden incluso hacer un bien para aquellos jugadores que acaban de empezar manteniendo precios asequibles en los items de nivel bajo o manteniendo una disponibilidad constante de la moneda de el juego para aquellos jugadores que deseen avanzar más rápido pagando en un mercado externo.
On the other hand we have the so-called bot farms that are nothing more than one or two people with many computers and multiple accounts, at this level several farms could really affect the economy of a video game and the experience of the players, but in what way. Very large games like Old School Runescape, Tibia, WOW have a large population of bots but do they really affect the economy in a negative way? bots in large games are dedicated to farming low and mid-level items and gold mostly, and in games that are constantly updated they can actually even do some good for those players who are just starting out by maintaining affordable prices on level items. low or maintaining a constant availability of the in-game currency for those players who wish to advance faster by paying in an external market.


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> credit to Old School Runescape
> credit to /u/Normal-Neighbour!
@OldSchoolRS



¿Entonces cual es el problema?; si los bots pueden ser usados como herramientas para personas con poco tiempo o para favorecer el crecimiento de una economia en un juego en constante actualizacion y mejora, ¿donde está la parte mala?.

Lo negativo se encuentra en los juegos con una economía naciente, y cuando se usan para "desangrar" la economía de los juegos sacando ganancias sin aportar nada al ecosistema de un videojuego; algo últimamente visto sobre todo en el juego NFT Pixels donde los bots y granjas de farmeo avanzan más rápido de los estimado, generando la ganancia de muchas cuentas para una sola persona, los juegos NFT en general son bastante vulnerables a los ataques de bots, ya que es un sistema relativamente nuevo que puede ser afectado fuertemente por los bots, ya que aunque un juego NFT aunque puede tener el potencial para ser un muy buen juego, en realidad si las personas no ven ganancia en el no van a jugarlo; y si la ganancia se la llevan los bots en un golpe bastante fuerte para cualquier juego NFT que quiera abrirse paso en un mercado creciente cada vez más grande y difícil de manejar.

So what is the problem?; If bots can be used as tools for people with little time or to promote the growth of an economy in a game that is constantly updated and improved, where is the bad part?

The negative is found in games with a nascent economy, and when they are used to "bleed" the economy of games by making profits without contributing anything to the ecosystem of a video game; something recently seen especially in the NFT Pixels game where bots and farming farms advance faster than estimated, generating the profit of many accounts for a single person, NFT games in general are quite vulnerable to bot attacks, since which is a relatively new system that can be strongly affected by bots, since although an NFT game may have the potential to be a very good game, in reality if people do not see profit in it they are not going to play it; and if the profit goes to the bots, it is a fairly strong blow for any NFT game that wants to make its way into a growing market that is increasingly larger and more difficult to manage.



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Ani_tim.111







En resumen utilizar bots en videojuegos puede estar bien o mal dependiendo del punto de vista que tengas, muchos juegos al estilo de Mir4 se centraron en hacer una gran cantidad de contenido para estar AFK (sin embargo no lograron librarse de los bots) y otros como Old School Runescape se centrar en aumentar el contenido nuevo y seguir baneando de a poco a los bots. Podemos concluir que un bot es simpolemente una herramienta, depende de como se utilice puede afectar positiva o negativamente al ecosistema de un videojuego y a nuestra propia experiencia, no hya que Satanizar a un bot a penas escuchamos que alguein lo utiliza si no esperar al contexto de la utilizacion y la manera en que se hace.

Sin mucho más que decir espero todos se encuentren bien, disfruten sus momentos de juego y puedan probar experiencias nuevas.

In summary, using bots in video games can be right or wrong depending on the point of view you have, many games like Mir4 focused on making a large amount of content to be AFK (however they did not manage to get rid of the bots) and others like Old School Runescape will focus on increasing new content and continuing to ban bots little by little. We can conclude that a bot is simply a tool, depending on how it is used it can positively or negatively affect the ecosystem of a video game and our own experience, it is not necessary to demonize a bot as soon as we hear that someone uses it if we do not wait for the context of the use and the way in which it is done.

Without much more to say, I hope everyone is well, enjoy their gaming moments and can try new experiences.