EN/ES Azure Strike Luminous Avenger IX 2

in Hive Gaming11 months ago

English

Good people of hive today I will tell you about the last title I could play before my pc went to a better life I really wanted to pick it up once I had my new pc but it will be a long time before I build the new one so without more to say I come to talk about the second part of Azure Strike Luminous Avenger IX 2.

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History

At the beginning of the story, it shows us a peaceful time and a totally relaxed Akira, which I'm glad about because what happened in the previous title left me heartbroken with Kohaku, where they were talking peacefully until a hole appears and absorbs them both, transporting them to another world.

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When they are transported a girl meets them both and introduces herself as null and that she has been created by the "mother" of that world so to speak, but she has no specific function and was discarded. She also tells them that the mother's location is in a tower and this is where a new adventure begins for Copen.

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Gameplay

One of the things that I really loved was that the gameplay of copen is not the same as in previous titles, one of the things that we will notice is that we no longer have the blitz because with this is that we could use the dash of copen now we will only have a charge that will only make us move once so we will have to know how to maneuver when it comes to combat.

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On the other hand we will have new attacks to not depend on the dash and is that we will be able to execute attacks to melee now with the gun that uses can use a know and a close that when leaving pressed the attack button we can leave for a while the close this serves to destroy some areas that are like rubble to find secret areas.

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Also with the dash we can push some heavy objects and there will be some enemies that will have some kind of shield and with the dash we can leave them unarmed as is the case of the first boss we face.

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Another thing that I liked is that there is no longer the pre-evasion or the anti-projectile field and much less the healing objects that we found from the enemies but at the same time they implemented a new way to heal and it is that it became a skill of Lola as you know one of the important things of this game is to get the highest amount of score to get a good rank to finish the missions but having the ability of Lola as the only method of healing so we have to sacrifice the score to be able to heal.

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Now let's talk about the awakening mode this was touched a little as we know the dash is now limited with the awakening mode of Lola we can extend the time of use now when we are floating or using the dash we will have a bar that will be consumed until exhausted obviously the only way to recover the load of this is to be on time on the ground on the other hand the "Anthem" which is the ultimate awakening that is activated when we fall in combat we can revive and the bar will be infinite so we can dash all we want this mode is clearly broken and is not always activated.

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Also, I have to say that another thing I liked is the new design they gave copen and not so much the appearance as you know when copen used his ultimate ability it shows a small animation, but in this title the new design he has when using the "Colossal Whirlpool" is amazing.

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All nice so far were my thoughts while playing, but really in a certain part of the story something happened that I never thought would happen and I almost got my heart out of fright really do not know what they thought to do this at a certain point in the story Null has to sacrifice himself so that Copen can continue advancing for the time being take it normal but that they used the lifeless body of Null for the interface is just sore but well there is another route where Null survives and does not pass this misfortune and for that we will have to pass the Hard mode of the game.

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What I like about this game is that you do not need to play the previous titles to play it because the story is not centered on the previous title and rather seeks to expand what they already have which is good because the gameplay of this game is much better than the first part of Luminous Avenger in addition to copen increasingly reminds me of Zero I just hope they do not share the same fate to go around exploiting really enjoy playing the titles azure strike and now I find myself waiting for the stubborn part of Gunvolt that will soon be released. I just hope they don't share the same destiny of exploding and really enjoy playing the azure strike titles and now I'm waiting for the stubborn part of Gunvolt that will be released soon and they announced DLC for this story where Copen will face the new character that will appear in the third part of Gunvolt.

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I hope you liked the post and have a nice holy week to all of you, see you in the next post.

Español

Buenas gente de hive hoy les comentare sobre el último título que pude jugar antes de que mi pc fuera a mejor vida realmente quería retomarlo una vez tuviera mi nueva pc pero pasara un buen tiempo antes de que arme la nueva así que el sin más que decir les vengo hablar de la segunda parte de Azure Strike Luminous Avenger IX 2.

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Historia

Al inicio de la historia nos muestra una época de paz y un akira totalmente relajado cosa de la que me alegro por que lo que paso en el anterior título me dejo con el corazón roto junto a Kohaku donde ambos conversaban tranquilamente hasta que aparece un agujero y absorbe a ambos transportándolos a otro mundo.

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Al ser transportados una chica se encuentra a ambos y se presenta como null y que ha sido creada por la “madre” de ese mundo por así decirlo, pero ella al no tener una función en especifica fue desechada además les comenta que la ubicación de la madre es en una torre y es aquí donde empieza una nueva aventura para Copen.

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Jugabilidad

Una de las cosas que realmente me encanto fue que ya la jugabilidad de copen no es la misma a sus anteriores títulos una de las cosas que notaremos es que ya no disponemos de los blitz ya que con esto es que podíamos utilizar los dash de copen ahora solo tendremos una carga que solo nos hará desplazarnos una vez así que tendremos que saber cómo maniobrar a la hora de combatir.

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Por otra parte tendremos nuevos ataques para no depender de los dash y es que podremos ejecutar ataques a melé ahora con la pistola que usa puede utilizar un saber y una cierra que al dejar presionado el botón de ataque podremos dejar por un tiempo la cierra esto sirve para destruir algunas áreas que son como escombro para encontrar zonas secreta.

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Ademas con el dash podremos empujar algunos objetos pesado y habra algunos enemigos que tendran algun tipo de escudo y con el dash podremos dejarlos desarmado como es el caso del primero Jefe al que nos enfrentamos.

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Otra cosa que me gusto es que ya no existe la pre evasión ni el campo anti-proyectiles y mucho menos los objetos de curaciones que encontrábamos de los enemigos pero a su vez implementaron una nueva manera de curarse y es que se volvió una habilidad de Lola como saben una de las cosas importante de este juego es conseguir al mayor cantidad de puntuación para obtener un buen rango al terminar las misiones pero al tener la habilidad de lola como único método de curación por eso tendremos que sacrificar la puntuación para poder curarnos.

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Ahora hablemos del modo despertar esto lo tocaron un poco como bien sabemos el dash ahora es limitado con el modo despertar de lola podremos extender el tiempo de uso ahora cuando estemos flotando o utilizando el dash tendremos una barra que se ira consumiendo hasta agotarse obviamente la única manera de recuperar la carga de esta es estar a tiempo en el suelo por otra parte el “Himno” que es el despertar definitivo que se activa cuando caigamos en combate podremos revivir y la barra será infinita así que podremos dashear todo lo que queramos este modo está claramente roto y no siempre se activa.

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Además, tengo que decir que otra cosa que me gusto es el nuevo diseño que le dieron de copen y no tanto la apariencia como saben cuándo copen utilizaba su habilidad definitiva muestra una pequeña animación, pero en este título el nuevo diseño que tiene al usar el “Remolino Colosal” es increíble.

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Todo bonito hasta los momentos eran mis pensamientos mientras jugaba, pero realmente en cierta parte de la historia paso algo que nunca creí que pasaría y casi se me sale el corazón del susto realmente no sé qué pensaron al hacer esto en cierto punto de la historia Null se tiene que sacrificar para que Copen pueda seguir avanzando por los momentos lo tome normal pero que usaran el cuerpo sin vida de Null para la interfaz quede simplemente adolorido pero bueno hay otra ruta donde Null sobrevive y no pasa esta desgracia y para eso tendremos que pasar el modo Hard del juego.

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Lo que me gusta de este juego es que no tienes la necesidad de jugar los títulos anteriores para poder jugarlo ya que la historia no está centrada en el titulo anterior y más bien busca expandir lo que ya tienen cosa que está bien ya que la jugabilidad de este juego es mucho mejor que la de primera parte de Luminous Avenger además de que copen cada vez me recuerda más a Zero solo espero no compartan el mismo destino de andar explotando realmente disfrute mucho jugar los títulos de azure strike y ahora me encuentro en la espera de la terca parte de Gunvolt que pronto saldrá además de que anunciaron DLC para esta historia donde Copen se enfrentara al nuevo personaje que apareceré en la tercera parte de Gunvolt.

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Espero les haya gustado el post y que tengan una bonita semana santa para todos nos vemos en el siguiente post.

Sort:  

Ojalá puedas retomar pronto con tu nueva pc. Eso es bueno, que los juegos se puedan disfrutar sin necesidad de jugar a sus antecesores, eso de mucha libertad. Hay juegos que no he podido continuar debido a eso, tienen historias importantes que realmente no tengo tiempo de disfrutar.

Si es una buena oportunidad para que nuevos jugadores puedan goza del titulo sin necesidad de saber de que va la historia original como tal. Y si es una lastima que por el tiempo no podamos disfrutar de la historia de varios juegos pero no se puede hacer nada al respecto F

Es curioso, es la primera vez que oigo acerca de este juego pero el estilo de los personajes y de como luce todo en general me gusta bastante, buen post.

Me alegra que te haya gustado y gracias por comentar