English Version 
Greetings Hive community!
I hope you are all doing well. I am doing fine, thank God. As I mentioned on Monday, I have been a little busy this week, but I am getting back to posting content here. Lately, I have been very focused on several things, on a personal level, especially on games and, of course, sharing my love for them. So, believe me, I have a lot to share, ha ha ha.
This time, I bring you a Mobile Legends game that I really thought was lost, first because I was playing the most nerfed role in MOBA games right now, and I needed about three damage items to be able to start doing something in the game. I'm talking about the ADC role, which stands for playing with more damage per second.
This role is made up of ranged heroes, or shooters, who in the late game must have enough damage or at least contribute to team battles by being the one with the most damage. The disadvantage, and this is where I tell you that the nerf is, is that most of these heroes don't have damage in the early game, their farming is slow, and it depends entirely on the team at the start of the game. Being an ADC means knowing how to choose the counter to the other heroes and knowing how to give your team an advantage.
Okay, this is where it gets complicated, because during the early and mid game, the damage and endurance are held by the experience, the mage, and of course, as it should be, the tank. Now, in this game, that wasn't the case, but because I knew how to play this mistake several times, my experience, and of course, knowing the items, we were able to excel. Especially because the game went into the late game, so we were on the most advantageous ground, but we had to be careful. One mistake and we would lose, but I'll explain.
The game started very badly because we had no damage or crowd control since we didn't have a mage because they picked support. (however, I took advantage of his abilities to move quickly, as you can see). On the tank side, we had Baxia, but he lasted longer as a minion than he did in battle. On the other hand, my Experience was a troll, because rather than fighting, he was pitiful with those plays and giving free gold to the enemy. And finally, my jungler, although I won't complain that he did one of his main roles, which is to kill strategic enemies, he didn't help me either, because this game is won as a team, not with kills.
With this scenario, I was left with only three choices: get upset (which I was), flame my team (which provoked me), or surrender to the inevitable, which I didn't do, and analyze the situation, cheer myself up that this game was won because it was won, and so it was. Of course, I started to analyze the advantages the enemy had over us, which were many, and the disadvantages, which, believe it or not, you can have a lot of advantages in this game, but a single disadvantage that the opponent takes advantage of is enough, and that's what happened here.
First of all, their disadvantage is that I wasn't going to give away free gold, within what I could handle, of course, but when I'm losing a game, that's my strategy: try not to die! Because it means giving away more gold, and above all, I'm the ADC who gives away more gold when I die. The other thing is that I saw that I had a big advantage over the enemy ADC. It was a Miya, and although I've already brought you gameplays using this hero, I've told you that she has the lowest damage at the beginning, and her abilities are inferior to mine.

For my part, I chose Ixia, a hero with basic attacks per second, but she had several advantages. The first is the best farming and damage at the start, the second is her abilities, as Ixia has damage in the first and a stun in the second, plus her ultimate, which, in a good position, can wipe out an entire team, as you will see. Also, knowing the right items to buy in the early, mid, and late stages of the game helped me come out on top and, at just the right moment, gave us the victory.
One of the things that also motivated me was that I had bought my skin from the "Metro 0" event that came out at that time, and as you can see, it has some pretty good effects and graphics. Although I will tell you that it cost me about $16 with the game's savings methods, since I could only get this one, which is the one I wanted, out of the three skins from the event.

So, my fellow gamers, with all that said, all that's left for me to say is that the entire game is in the video. I invite you to watch it, and of course, if you have your opinion or if you liked it, let me know in the comments. See you in the next gameplay videos💜

Versión en Español 
¡Saludos comunidad de Hive!
Espero se encuentren muy bien, yo bien gracias a Dios, como les comentaba el lunes, un poco ocupado en la semana, pero retomando el contenido por aquí. Últimamente estoy muy centrado en varios aspectos, en la parte personal, sobre todo en los juegos y por supuesto compartir mi gusto por ellos. Así que créanme que de esto tengo mucho jajaja
En esta oportunidad les traigo una partida de Mobile Legends, en la cual de verdad, la considere perdida, primero porque iba en el rol más nerfeado por los juegos de MOBA actualmente, y que necesito como 3 ítems de daño, para poder empezar a hacer algo en la partida. Habló del rol de ADC, en sus siglas en inglés se refiere al jugar con más daño por segundo.
Este rol está compuesto por héroes a distancia, o tiradores, son los que en el juego tardío deben de tener bastante daño o al menos se un aporte en las batallas en equipo en ser el que posea mayor daño. La desventaja y aquí es donde le digo que está el nerfeo, es que la mayoría de estos héroes no tiene daño en el juego temprano, su farmeo es lento y depende si o si, del equipo al inicio de la partida. Ser ADC es saber escoger el counter de los demás héroes y saber cómo llevarle ventaja a tu equipo.
Okey, aquí es donde se pone complicado, porque entonces durante el juego temprano y medio, el daño y el aguante lo tienen el experiencia, el mago y por supuesto y debería ser así, el tanque, ahora bien, en esta partida no fue el caso, sin embargo por saber jugar ya varias veces este error, mi experiencia y por supuesto conocer los ítems, pudimos sobresalir. Sobre todo porque la partida se extendió al juego tardío o late game, entonces estábamos en el terreno que más beneficiaba, pero había que ser cuidadoso, un solo error y perdíamos, pero ya les explico.
El juego comenzó muy mal, porque daño y control de masas no teníamos por no tener mago porque pickearon fue a soporte (sin embargo aproveche sus habilidades para desplazarme rápido como pueden ver) Del lado del tanque teníamos un Baxia, pero duraba más un Minions, que el aguantando en batalla, por otro lado mi Experiencia era un troll, porque más que dar batalla, daba lástima con esas jugadas y dandole oro gratis al enemigo. Y por último mi jungla, aunque no me quejare que hacía uno de sus mayores roles que es matar a enemigos estratégicos, no me ayudaba tampoco, porque este juego se gana en equipo no con kills.
Con este panorama, solo me quedo decidir 3 cosas, o molestarme (que si lo estaba), flamear a mi equipo (lo cual me provocaba), rendirme ante lo inevitable, lo cual no hice y analizar la situación, animarme a que esta partida la ganó porque la ganó, y así fue. Claro, me puse analizar las ventajas que el enemigo tenía sobre nosotros, los cuales eran muchas y las desventajas, que aunque no lo crean, podrás tener mucha ventaja en este juego, pero una sola desventaja que aproveche el rival, es suficiente y eso fue lo que pasó aquí.
En primer lugar la desventaja de ellos es que yo si no iba a dar oro gratis, claro dentro de lo que podía aguantar, pero cuando voy perdiendo una partida esa es mi estrategia, tratar de no morir! Porque es dar más oro y sobre todo que soy el ADC que por muerte da más oro, lo otro es que ver que tenía mucha ventaja sobre el ADC enemigo, era una Miya y aunque ya les he traído gameplays usando esta heroína, si les he dicho que es la que tiene más bajo daño al inicio, y sus habilidades son inferiores a las mías.

De mi parte escogí una Ixia, una héroe de ataques básicos por segundo, pero que tenía varias ventajas, la primera es el mejor farmeo y daño al inicio, lo segundo, son las habilidades, y es que Ixia tiene daño en la primera y un Stun (paralizar) en la segunda, más su ulti que una buena posición, puede barrer un equipo completo como podrán ver. También el hecho de conocer los ítems adecuados de saber que comprar en el tiempo temprano, medio y tardío de la partida, que con eso, pude sobre salir en la partida y justo en un momento nos dio la victoria para ganar.
Una de las cosas que me motivo también es que tenía mi skin comprada del evento de “Metro 0” que salió en ese momento y como podrán notar, tiene unos efectos bastante buenos y gráficos. Aunque si les diré que me costó como unos 16$ con los métodos de ahorro del juego, ya que solo pude obtener esta que es la que quería, de las 3 Skin del evento.

Así que bueno mis amigos y amigas gamers, teniendo todo esto, solo me queda decirle que todo el desenvolvimiento de la partida está en el vídeo, los invito a verlo y por supuesto que si tienes tu opinión o si te gustó, me lo hagas saber en el los comentarios, nos estaremos viendo en los siguientes gampleys💜

▶️ 3Speak¡Sígueme en mi otra cuenta secundaria de Hive!
Follow me on my account other Hive High School!
Hive account @mpsyco-oqm

Mis redes sociales
My social networks



~~~ embed:1983709786639364474?t=Or08RPEOeRPZ-xigZn3x8A&s=19 twitter metadata:T21hclF1aTU5OTU5MDI1fHxodHRwczovL3R3aXR0ZXIuY29tL09tYXJRdWk1OTk1OTAyNS9zdGF0dXMvMTk4MzcwOTc4NjYzOTM2NDQ3NHw= ~~~
Que buena jugada! Mi hijo lo jugaba, yo quisiera incursionar en este juego pero mi tiempo es limitado. me gustó tu edición y tu intro.
Gracias por compartir tus avances en el juego, lo que hices fue lo mejor,los recursos son indepensables.La musica de fondo me encantó.
@omarqm Saludos amigo, buena jugada, felicidades..un fuerte abrazo.