Terraria - Calamity Mod: Creating our home and facing new challenges. [ENG - ESP]

in Hive Gaming7 months ago

Calamity.png


Several days ago my friends and I were able to finish Terraria, which was a very nice and fun experience, it had been a long time since I finished a game with my friends. But our story would not end with the end of the game, we had to go for more. Terraria is a game in which you can add many visual mods and others that offer you a different experience to Terraria Vanilla, so we decided to choose to improve our experience and spend a lot of time on one of the best Terraria mods:

Calamity Mod

This Mod has multiple comments all over the net, and not only that, you can also find many memes related to Calamity that let you know that the Mod is not simple at all. We can assure you that everything that is said about Calamity is true, and we have only played it for a couple of hours.

Our first play session was a modest 10 hours, not too long. Obviously I'm kidding, 10 hours of play in a row is too much, but for us it was a little too little. @dog3zz was live for 10 hours straight, we only had a short half hour break for lunch and then we continued.

This has been the longest gameplay I've done by far. 10 hours is a lot.

My duty in this new adventure was to design our home. We had planned to make a giant tree house that we saw in a Terraria image, but making something like that was extremely time consuming and we needed a place to settle and protect ourselves at night. So my first few minutes in the world of Calamity and the next 10 hours were devoted to my efforts to create a beautiful and functional house, at least that's what I tried. You can click this Reddit and it will take you to the reference image we wanted to implement in our home:

I started with a small house that would be the first home for our first NPC and also the house that would lay the foundation for our home to take shape. I used a tool that allows me to create home instead of wood to give it a tree look, at least I feel that everything with leaves and green looks great, at least in survival games I feel it does. In Minecraft I loved to decorate my wooden houses with brush and bushes.

I learned that with the hammer you can rotate structures to give them the shapes you want, so that made it much easier for me to create something much more in line with what I had in mind and avoid everything being square. One resource I used a lot was the use of glass to make the house a little more "modern". At first the house was only made of wood with some glass walls, but then I noticed that the glass floor looked great and I adapted it to the whole house.


In the end I liked the result, it was all improvised, but I ended up liking it a lot. The bad thing is that in Calamity there are many more NPC's, so you need to create many more rooms for them to have a place to live. I thought about making the house a bit bigger and keep expanding it upwards, but I think that would be a mistake and in the end I would end up losing the essence. On the right side of the house, I made a simple structure with a couple of houses for several NPC's, it's not pretty, but it's simple and it serves as a structure for my next project.

The house has had several additional additions and changes that make it much more functional.

We also have a subway storage room, actually it's more like a basement. @dog3zz was in charge of building it and it turned out pretty good. In that place we keep all the chests and we also have our portals so we can move around much faster.

Overall I can say that my experience building it has been a lot of fun, a little complicated, but not something that can get better with time. Beyond the house, we also discovered a lot of other awesome stuff from the Calamity Mod.

The Mod adds new starting enemies, robots that drop junk and you can use it to your advantage. You can create many useful things with the objects that these enemies leave behind and advance your early game much faster. If I hadn't focused on the house, I probably would have collected a lot of junk to get strong quickly, "strong".

I'd like to summarize everything we've done in this 10-hour chapter, but it's impossible. The highlight of my start at Calamity has been building our home. The other chapters will focus on the progression of our adventure and the improvement we have gained by defeating very complicated monsters that have made us die many times. I can only say one thing, Calamity does not compare to our previous adventure, it has even made @oldfool, an expert player in games of this type, break out in a cold sweat.

You can read my friend @dog3zz's post here: Dog3zz's point of view - Calamity Mod. You'll probably see a lot more action in his post than in mine, so go check it out. Hope you enjoyed my post, see you soon. Cya, boomers!


11.png𝙸'𝚖 𝚊 𝟸5 𝚢𝚎𝚊𝚛 𝚘𝚕𝚍 𝚐𝚊𝚖𝚎𝚛 𝚠𝚒𝚝𝚑 𝚊 𝚙𝚊𝚜𝚜𝚒𝚘𝚗 𝚏𝚘𝚛 𝚖𝚞𝚜𝚒𝚌 𝚊𝚗𝚍 𝚊𝚕𝚜𝚘 𝚑𝚘𝚛𝚛𝚘𝚛 𝚌𝚘𝚗𝚝𝚎𝚗𝚝. 𝙸 𝚊𝚕𝚜𝚘 𝚞𝚜𝚞𝚊𝚕𝚕𝚢 𝚖𝚊𝚔𝚎 𝚜𝚘𝚖𝚎 𝚖𝚞𝚜𝚒𝚌, 𝚊𝚕𝚝𝚑𝚘𝚞𝚐𝚑 𝚗𝚘 𝚘𝚗𝚎 𝚕𝚒𝚜𝚝𝚎𝚗𝚜 𝚝𝚘 𝚒𝚝. 𝙸𝚏 𝚢𝚘𝚞 𝚕𝚒𝚔𝚎 𝚖𝚢 𝚙𝚘𝚜𝚝𝚜, 𝚍𝚘𝚗'𝚝 𝚏𝚘𝚛𝚐𝚎𝚝 𝚝𝚘 𝚏𝚘𝚕𝚕𝚘𝚠 𝚖𝚎 𝚊𝚗𝚍 𝚕𝚎𝚊𝚟𝚎 𝚖𝚎 𝚊 𝚌𝚘𝚖𝚖𝚎𝚗𝚝. 𝙸 𝚙𝚕𝚊𝚢 𝚊𝚕𝚖𝚘𝚜𝚝 𝚊𝚗𝚢 𝚟𝚒𝚍𝚎𝚘 𝚐𝚊𝚖𝚎, 𝚜𝚘 𝚒𝚏 𝚢𝚘𝚞 𝚗𝚎𝚎𝚍 𝚜𝚘𝚖𝚎𝚘𝚗𝚎 𝚝𝚘 𝚝𝚛𝚘𝚕𝚕 𝚢𝚘𝚞𝚛 𝚐𝚊𝚖𝚎𝚜, 𝚕𝚎𝚝 𝚖𝚎 𝚔𝚗𝚘𝚠. 𝙶𝙶!

Español

Varios días atrás mis amigos y yo pudimos terminar Terraria, lo que fue una experiencia muy bonita y divertida, hace mucho no terminaba un juego junto a mis amigos. Pero nuestra historia no terminaría con el fin del juego, teníamos que ir a por más. Terraria es un juego en el que puedes añadir muchos mods visuales y otros que te ofrecen una experiencia diferente a Terraria Vanilla, así que nosotros decidimos optar por mejorar nuestra experiencia y dedicarle mucho tiempo a uno de los mejores mods de Terraria:

Calamity Mod

Este Mod tiene múltiples comentarios en toda la red, y no solo eso, también puedes encontrar muchos memes relacionados a Calamity que te hacen saber que el Mod no es nada sencillo. Nosotros podemos asegurar de que todo lo que se dice de Calamity es verdad, y eso que solo hemos jugado un par de horas.

Nuestra primera sesión de juego fue de unas módicas 10 horas, no fue demasiado. Es obvio que estoy bromeando, 10 horas de juego seguidas es demasiado, pero para nosotros fue poco. @dog3zz estuvo en vivo durante 10 horas seguidas, solo tuvimos una pequeña pausa de media hora para comer y luego continuamos.

Este ha sido el gameplay más largo que he hecho con mucha diferencia. 10 horas es demasiado.

Mi deber en esta nueva aventura era diseñar nuestro hogar. Nosotros habíamos planificado hacer una casa de árbol gigante que vimos en una imagen de Terraria, pero hacer algo así requería de muchísimo tiempo y necesitábamos un lugar para asentarnos y protegernos en la noche. Así que mis primeros minutos en el mundo de Calamity y las siguientes 10 horas se dedicaron a mis esfuerzos por crear una casa bonita y funcional, al menos eso traté. Puedes dar click en este Reddit y te llevará a la imagen de referencia que queríamos implementar en nuestro hogar:

Empecé con una casa pequeña que sería el primer hogar para nuestro primer NPC y también la casa que sentaría las bases y que nuestro hogar tomase forma. Utilicé una herramienta que me permite crear hogar en cambio de madera para darle un aspecto de árbol, al menos yo siento que todo con hojas y verde luce genial, al menos en los juegos survival siento que es así. En Minecraft a mi me encantaba decorar mis casas de madera con maleza y arbustos.

Aprendí que con el martillo puedes girar estructuras para darles las formas que tu quieras, así que eso me facilitó mucho el poder crear algo mucho más de acorde con lo que tenía en mente y evitar que todo fuese cuadrado. Un recurso que utilicé mucho fue el uso de cristal para hacer la casa un poco más "moderna". Al principio la casa solo era de madera con algunas paredes de cristal, pero luego noté que el piso de cristal quedaba genial y se lo adapté a toda la casa.




Al final el resultado me gustó bastante, todo fue improvisado, pero me terminó gustando mucho. Lo malo es que en Calamity hay muchos más NPC's, por lo que necesitas crear muchas más habitaciones para que ellos tengan un lugar en donde vivir. Pensé en hacer la casa un poco más grande y seguir expandiéndola hacia arriba, pero creo que eso sería un error y al final terminaría perdiendo la esencia. Al lado derecho de la casa, hice una estructura simple con un par de casas para varios NPC's, no es bonita, pero es simple y me sirve de estructura para mi próximo proyecto.

Screenshot 2023-09-29 03-33-28.png

La casa ha tenido varios añadidos adicionales y cambios que la hacen mucho más funcional.

También disponemos de un almacén subterráneo, en realidad es más como un sótano. @dog3zz se encargó de construirlo y quedó bastante bien. En ese lugar guardamos todos los cofres y también tenemos nuestros portales para poder desplazarnos mucho más rápido.

En general puedo decir que mi experiencia construyendo ha sido muy divertida, un poco complicada, pero no es algo que se pueda mejorar con el tiempo. Más allá de la casa, también descubrimos muchas otras cosas increíbles del Calamity Mod.

El Mod añade a nuevos enemigos iniciales, robots que dropean chatarra y puedes utilizarla a tu favor. Puedes crear muchas cosas útiles con los objetos que estos enemigos dejan regados y así avanzar tu juego temprano mucho más rápido. Si yo no me hubiese enfocado en la casa, probablemente hubiese recogido mucha chatarra para ponerme fuerte rápidamente, "fuerte".

Quisiera resumir todo lo que hemos hecho en este capítulo de 10 horas, pero es imposible. Lo más importante de mi inicio en Calamity ha sido la construcción de nuestro hogar. Los demás capítulos se enfocarán en la progresión de nuestra aventura y la mejora que hemos obtenido al vencer monstruos muy complicados que nos han hecho morir muchas veces. Solo puedo decir una cosa, Calamity no se compara a nuestra previa aventura, incluso ha hecho sudar frío a @oldfool, un jugador experto en juegos de este tipo.

Puedes leer el post de mi amigo @dog3zz acá: Dog3zz's point of view - Calamity Mod. Probablemente veas mucha más acción en su post que en el mío, así que ve a echarle un vistazo. Espero que hayas disfrutado mi post, nos vemos pronto. Cya, boomers!


11.png𝚂𝚘𝚢 𝚞𝚗 𝚓𝚞𝚐𝚊𝚍𝚘𝚛 𝚍𝚎 𝟸5 𝚊ñ𝚘𝚜 𝚊𝚙𝚊𝚜𝚒𝚘𝚗𝚊𝚍𝚘 𝚙𝚘𝚛 𝚕𝚊 𝚖ú𝚜𝚒𝚌𝚊 𝚢 𝚝𝚊𝚖𝚋𝚒é𝚗 𝚙𝚘𝚛 𝚎𝚕 𝚌𝚘𝚗𝚝𝚎𝚗𝚒𝚍𝚘 𝚍𝚎 𝚝𝚎𝚛𝚛𝚘𝚛. 𝚃𝚊𝚖𝚋𝚒é𝚗 𝚜𝚞𝚎𝚕𝚘 𝚑𝚊𝚌𝚎𝚛 𝚊𝚕𝚐𝚘 𝚍𝚎 𝚖ú𝚜𝚒𝚌𝚊, 𝚊𝚞𝚗𝚚𝚞𝚎 nadie 𝚕𝚊 𝚎𝚜𝚌𝚞𝚌𝚑𝚊. 𝚂𝚒 𝚝𝚎 𝚐𝚞𝚜𝚝𝚊𝚗 𝚖𝚒𝚜 𝚙𝚘𝚜𝚝, 𝚗𝚘 𝚘𝚕𝚟𝚒𝚍𝚎𝚜 𝚍𝚎 𝚜𝚎𝚐𝚞𝚒𝚛𝚖𝚎 𝚢 𝚍𝚎 𝚍𝚎𝚓𝚊𝚛𝚖𝚎 𝚞𝚗 𝚌𝚘𝚖𝚎𝚗𝚝𝚊𝚛𝚒𝚘. 𝙹𝚞𝚎𝚐𝚘 𝚌𝚊𝚜𝚒 𝚌𝚞𝚊𝚕𝚚𝚞𝚒𝚎𝚛 video𝚓𝚞𝚎𝚐𝚘, 𝚊𝚜í 𝚚𝚞𝚎 𝚜𝚒 𝚗𝚎𝚌𝚎𝚜𝚒𝚝𝚊𝚜 𝚊 𝚊𝚕𝚐𝚞𝚒𝚎𝚗 𝚚𝚞𝚎 𝚝𝚎 𝚝𝚛𝚘𝚕𝚎𝚎 𝚕𝚊𝚜 𝚙𝚊𝚛𝚝𝚒𝚍𝚊𝚜, 𝚑á𝚣𝚖𝚎𝚕𝚘 𝚜𝚊𝚋𝚎𝚛. 𝐆𝐆!
Sort:  

Nada como unas pocas 10Horas seguidas para empezar en terraria jaja.

me gusto bastante como quedo la casa y la combinación de colores quedo muy bien, aunque en verdad la casa del árbol de la foto es de otro mundo, no puedo imaginar todo el tiempo que se necesitara para construir un estructura así. Suerte en esta nueva aventura y espero que puedan hacer una casa del árbol de esa magnitud jaja


EN


It will probably take me a long time to do it, the result may be lousy, but I'll try. I'm not sure we need more houses right now, so if I get to build the tree house it will be just for the sake of doing it and accomplishing a goal.


ES


Probablemente demore muchísimo haciéndola, el resultado puede ser pésimo, pero lo intentaré. No estoy seguro de que ahora mismo necesitemos más casas, así que si llego a construir la casa del árbol será solo por hacerlo y cumplir una meta.


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Es un juego que luce muy divertido, hay varias publicaciones sobre el tema, el mos de calamidad que le aplicaron por todo lo bueno que comentan realmente vale la pena, y la casa luce bastante genial desde mi perspectiva, la casa está bastante bien.
Mucho ánimo y que lo pasen bien.


EN


It's a lot of fun, I recommend it. Obviously we will have a great time.


ES


Es muy divertido, te lo recomiendo. Obviamente la pasaremos genial.


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lo máximo que yo pude construir en este juego fue un cuadrado

jaja al menos lo intentaste yo lo veo super complejo de verdad que si pero hay que ser muy pro.


EN


With the hammer you can do many things. You should try it sometime.


ES


Con el martillo puedes hacer muchas cosas. Deberías de probarlo algún día.


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