Why should we play Metal Gear Solid 4 ? | review analysis [ENG][ESP]

in Hive Gaming4 years ago (edited)

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Hideo kojima ends the story of the saga with Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots, the jewel of the playstation 3, a game with a very high quality in every way an undoubted 10/10. Many think that this was Mr. Hideo Kojima's last great game.
Hideo kojima pone final a la historia de la saga con Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots, la joya de la playstation 3 , un juego con una altísima calidad en todos los sentidos un indudable 10/10. Muchos piensan que este fue el último gran juego del señor Hideo Kojima.

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The story continues 5 years after the events of Metal Gear solid 2, now our hero solid snake has the name of old snake, he is sent to stop liquid Ocelot who was seen in the middle east, we started in the middle of a fervent battle between two sides and our mission is to go unnoticed and infiltrate the Ocelot camp, Kojima makes us feel the tension of being in the middle of a battle, immerses us in the war itself, it is a living world that goes through all explosions, grenades, large amounts of soldiers fighting against each other, we are only spectators and we will advance stealthily not to get involved.
La historia continua 5 años después de los acontecimientos de Metal Gear solid 2, ahora nuestro héroe solid snake tiene el nombre de old snake , es enviado a detener a liquid Ocelot quien fue visto en medio oriente , empezamos en el medio de una fervor batalla entre dos bandos y nuestra misión es pasar desapercibidos e infiltrarnos en el campamento de Ocelot, Kojima logra que sintamos la tensión de estar en medio de una batalla , nos sumerge en la guerra misma , es un mundo vivo pasa de todo explosiones, granadas , gran cantidad de soldados luchando unos contra otros, nosotros solo somos espectadores y avanzaremos sigilosamente para no involucrarnos.

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In this game the plots close perfectly, we are brought to Vamp an enemy that was pending in MGS2 and we have an unforgettable battle with him, all the complicated plot that was brewing game after game is closed, beyond just giving an explanation. They make deep philosophical reflections on war, the world, technology and the real economy, a real achievement at the script level.
En este juego las tramas cierran perfectamente, se nos trae a Vamp un enemigo que quedo pendiente en MGS2 y se tiene con el una batalla inolvidable, se cierra toda la complicada trama que venía gestándose juego tras juego, más allá de solo dar una explicación se hacen profundas reflexiones filosóficas sobre la guerra, el mundo la, tecnología y la economía de verdad todo un logro a nivel de guion.

It presents unique elements of the saga, such as the usual enemy team that in this case consists of 4 women and each battle is a visual and sensitive achievement, Kojima unleashes all his genius in each of these battles, the ninja is also present in this Case is Raiden who was the protagonist of MGS2 and his appearances are visually impressive.
Presenta elementos únicos de la saga , como el acostumbrado equipo enemigo que en este caso consta de 4 mujeres y cada batalla es un logro visual y sensitivo, Kojima desata toda su genialidad en cada una de estas batallas, también está presente el ninja que en esta caso es Raiden quien fuera el protagonista de MGS2 y sus apariciones son visualmente impresionantes.

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The metal gear gekko are enemies to be feared, only when listening to their sound you start to tremble with fear, in action and infiltration game, a real achievement the game has as its motto "sense" and it is something that constantly achieves, makes you feel, you relives iconic moments of the saga we return to the Shodow Moses island of MGS1, a dream come true by fans, we are explained the reason for Eva's betrayal at the end of MGS3, the plan of the patriots is revealed to us, a whole Carousel of emotions this game achieves what its motto says, it makes the player have strong feelings.
Los metal gear gekko son enemigos de temer , solo al escuchar su sonido empiezas a temblar de miedo, en juego de acción e infiltración, todo un logro el juego tiene como lema “sense” y es algo que logra constantemente , logra que sientas , te hace revivir momentos icónicos de la saga volvemos a la isla Shodow Moses de MGS1, un sueño hecho realidad por los fans, se nos explica el porqué de la traición de Eva al final de MGS3 , se nos devela el plan de los patriots , todo un carrusel de emociones este juega logra lo que dice su lema , logra que el jugador tenga fuertes sentimientos.

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As for the gameplay, the classic elements of the saga are present, we can infiltrate, be constantly in stealth mode with the help of the new camouflage suit "octacomo" that changes according to the environment, we also have the help of the Solid eye that has 3 modes normal, night vision and prismatic. The rotary camera is very helpful in this delivery and it is a technical and visual achievement, we also have the mk2 controllable robot which can be made invisible and we can send it to explore the terrain.
En cuanto a la jugabilidad están presentes los elementos clásicos de la saga podemos infiltrarnos, estar constantemente en modo sigilo con la ayuda del nuevo traje de camuflaje “octacomo” que cambia según el entorno, también contamos con la ayuda del Solid eye que tiene 3 modos el normal, la visión nocturna y la prismática. La cámara rotativa es de mucha ayuda en esta entrega y es todo un logro técnico y visual, también contamos con el robot controlable mk2 el cual se puede hacer invisible y lo podemos enviar a explorar el terreno.

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Regarding the Artificial Intelligence of the enemies, the gekkos are very successful, they are threatening, the bosses of each act are difficult and intuitive and the soldiers are great, at least noise they will see what happens, if they detect you they call the reinforcements quickly. The only thing that can be criticized is that the soldiers take a few seconds to shoot you and that is a great advantage, but nothing that ruins the experience in general, the AI ​​is excellent.
Respecto a la Inteligencia Artificial de los enemigos, está muy bien logradas los gekkos son amenazantes, los jefes de cada acto son difíciles e intuitivos y los soldados son geniales, al menos ruido van a ver qué pasa, si te detectan llaman rápido a los refuerzos, lo único criticable es que los soldados duran unos segundos para dispararte y eso es una gran ventaja, pero nada que arruine la experiencia en líneas generales la IA es excelente.

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Playable mind we go from point A to point B we can decide whether to infiltrate, or if we take out our arsenal and advance with bullets, we have more than 60 weapons throughout the game, and it is important to note that there are alternate routes which gives you enough re playability to this title.
Jugable mente nos dirigimos del punto A al punto B podremos decidir si nos infiltramos, o si sacamos nuestro arsenal y avanzamos a balazos, contamos con más de 60 armas en todo el juego, y es importante señalar que existen rutas alternas lo que le da bastante re jugabilidad a este título.

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It is also allowed to interact a lot with the soldiers at the time of the combat this the option of CQC of MGS3, we can aim at the soldiers and register them to remove ammunition. We have a stress bar that influences our aim, a playable hit if you are stressed you must rest and calm down so that your aim is not affected.
También se permite interactuar bastante con los soldados a la hora del combate esta la opción de CQC de MGS3 , podemos apuntar a los soldados y registrarlos para quitarles munición. Tenemos una barra de estrés que influye en nuestra puntería, todo un acierto jugable si estas estresado debes reposar y calmarte para que no se vea afectada tu puntería.

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In the technical aspect we are talking about the best cinematics up to that moment, very competent character modeling, Snake's animations although very good have little uptake towards the terrain in some scenarios, also there is not too much interaction with the scenarios, but in what others is outstanding, it is the best graphically of the playstation 3 so far.
En el aspecto técnico estamos hablando de las mejores cinemáticas hasta ese momento, unos modelados de personajes muy competentes, las animaciones de Snake aunque muy buenas tienen poca captación hacia el terreno en algunos escenarios, también no hay demasiada interacción con los escenarios, pero en lo demás es sobresaliente, es lo mejor gráficamente de la playstation 3 hasta ese momento.

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In the technical aspect we are talking about the best cinematics up to that moment, very competent character modeling, Snake's animations although very good have little uptake towards the terrain in some scenarios, also there is not too much interaction with the scenarios, but in what others is outstanding, it is the best graphically of the playstation 3 so far.
En el aspecto técnico estamos hablando de las mejores cinemáticas hasta ese momento, unos modelados de personajes muy competentes, las animaciones de Snake aunque muy buenas tienen poca captación hacia el terreno en algunos escenarios, también no hay demasiada interacción con los escenarios, pero en lo demás es sobresaliente, es lo mejor gráficamente de la playstation 3 hasta ese momento.

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The soundtrack is very solvent, it accompanies the whole adventure and does not clash at any time, it transmits ecstasy in moments of unbridled action, it transmits sadness in dramatic moments, it transmits adrenaline in epic moments, a soundtrack that will be remembered by all fans.
La banda sonora es muy solvente acompaña toda la aventura y no desentona en ningún momento, trasmite éxtasis en los momentos de acción desenfrenada transmite tristeza en los momentos dramáticos, transmite adrenalina en los momentos épicos, una banda sonora que será recordada por todos los fans.

Trailer

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The best:

  • A game designed to satisfy fans
  • An epic close to the adventures of Solid Snake
  • The Raiden ninja
  • Replayability with increased difficulty
  • The MK2 robot
  • Hollywood-worthy plot twists

Worst:

  • An unnecessarily complex plot

Lo mejor:

  • Un juego pensado para los fans
  • Un cierre épico a las aventuras de Solid Snake
  • El ninja Raiden
  • La re jugabilidad con aumento en la dificultad
  • El robot MK2
  • Giros argumentales, dignos de Hollywood

Lo peor:

  • Una trama innecesariamente compleja

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