FIFA Mobile (2022) review: Create the ultimate team... And nothing else.

in Hive Gaming2 years ago

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All the pictures in this post were taken directly from the game by me

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Although historically Pro Evolution Soccer (currently known as eFootball) has always been associated with the most arcadey football proposal, compared to the pretense of more serious FIFA simulation, I find it extremely curious that when we move to its mobile versions, the latter is the one that ends up sacrificing more elements to offer an experience that works within a more limited format.

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For me, this approach knows how to reap triumphs and failures in almost equal amounts, maintaining the addictive nature of Electronic Arts' golden goose, but being grossly unfair to those who are just looking for a couple of matches to clear their minds.

If the classic versions of FIFA exist to be a love letter to the most famous sport in the world, full of licenses, game modes, leagues and players (current and historical), FIFA Mobile uses all these pre-established elements and dedicates them to offering us a unique mission: forge the ultimate team, the best football team that exists.

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There isn't much room for friendly matches, each matchup is for credits, new players, and points to give out on the entertainment interfaces.

Everything is fine here, understanding the free to play nature of FIFA Mobile, it is logical that those more casual modalities that do not produce in the player a desire to waste real money on envelopes, credits, or players directly are discarded. However, it's a shame even within these limitations, it doesn't feel like letting us play the ultimate team matches with the freedom we want.

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Apart from the excessive length of the tutorial (Understandable if we consider the large number of mechanics that the game has), a good portion of our gameplay will be dedicated to monotonous training, where getting a certain number of points allows us to advance to the next level. : Hit a certain point in the goal, manage to dodge these obstacles on the pitch, and sprint in a certain decision. When we do get ordinary games, we can rarely play the expected 90 minutes, and every now and then, the score is already adjusted in our favor. The various temporary events are different variations on the same idea and it's easy to get stuck on one if you don't pay for "premium" tickets.

It is unfortunate, since the general gameplay knows how to adapt very well to touch screens and after a couple of hours we will be able to do wonderful things on the pitch without much effort.

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I return to my initial point, FIFA Mobile is a polarizing game, the process of forging our team is a bit overwhelming at first but progressively becomes more and more organic, it creates a very strong sense of belonging and gives us a very solid reason to always return. How sad that all other aspects of the game do not serve to complement that.

Graphically it's very neat, the visual presentation isn't as deep as the more typical versions of the game, but we appreciate how well the setting has been portrayed, the players have very well done models, there is downloadable commentary in basically every language official, we can adjust the settings of basically everything to our liking, and the interfaces are quite attractive to look at. A decent game.

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Todas las capturas de pantalla en este post fueron tomadas directamente desde el juego por mi

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Aunque históricamente siempre se ha asociado a Pro Evolution Soccer (eFootball en la actualidad) como la propuesta futbolera más arcade, frente a las ínfulas de simulación más sería de FIFA, me parece extremadamente curioso que cuando nos trasladamos a sus versiones móviles, este último es el que termina sacrificando más elementos para ofrecer una experiencia que funcione dentro de un formato más limitado.

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Para mí, este acercamiento sabe cosechar triunfos y fracasos en cantidades casi iguales, manteniendo la naturaleza adictiva de la gallina de huevos de oro de Electronic Arts, pero resultando exageradamente injustos para aquellos que solo buscan un par de partidos paea despejar la mente.

Si las versiones clásicas de FIFA existen para ser una carta de amor al deporte más famoso del mundo, plagadas de licencias, modalidades de juegos, ligas y jugadores (Actuales y históricos), FIFA Mobile emplea todos estos elementos preestablecidos y los dedica a proponernos una misión única: forjar el ultimate team, el mejor equipo que existe.

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No hay mucho espacio para los partidos amistosos, cada enfrentamiento se realiza con la finalidad de obtener créditos, jugadores nuevos, y puntos para repartir en las interfaces de entretenimiento.

Por aquí todo bien, entendiendo la naturaleza free to play de FIFA Mobile es lógico que se descarten aquellas modalidades más casuales que no producen en el jugador un deseo de malgastar dinero real en sobres, créditos, o jugadores directamente. No obstante, es una pena ni siquiera dentro de estas limitaciones, se sienta como dejandonos jugar los partidos del ultimate team con la libertad que deseamos.

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Aparte de lo excesivamente extenso del tutorial (Entendible si consideramos la gran cantidad de mecánicas con las que el juego cuenta), una buena porción de nuestro gameplay será dedicado a entrenamientos monotonos, en dónde conseguir una cantidad determinada de puntos nos permite avanzar al siguiente nivel: Golpea a cierto punto en la portería, logra esquivar estos obstáculos en la cancha, y esprinta en una decisión determinada. Cuando si podemos partidos ordinarios, rara vez podemos jugar los 90 minutos esperados, y de vez en cuando, el marcador ya está ajustado a nuestro favor. Los diversos eventos temporales son distintas variaciones de la misma idea y es fácil estancarnos en alguno si no pagamos por tickets "premium"

Es lamentable, ya que el gameplay general sabe adaptarse muy bien a las pantallas táctiles y luego de un par de horas podremos hacer cosas maravillosas en la cancha sin mucho esfuerzo.

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Vuelvo a mi punto inicial, FIFA Mobile es un juego polarizante, el proceso de forjar nuestro equipo abruma un poco al principio pero progresivamente se va volviendo cada vez más orgánico, nos crea un sentido de pertenencia bastante fuerte y nos brinda una razón muy sólida para siempre volver. Que triste que todos los demás aspectos del juego no sirvan para complementar eso.

Gráficamente es muy pulcro, la presentación visual no es tan profunda como la de las versión más típicas del juego, pero apreciamos demasiado lo bien que se ha retratado la ambientación, los jugadores tienen modelos muy bien hechos, hay comentarios descargables en básicamente todos los idiomas oficiales, podemos ajustar las settings de básicamente todo a nuestro gusto, y las interfaces son bastante atractivas a la vista. Un juego decente.

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Nada como jugar un buen FIFA y más con el mundial a pocos días