A pesar de que la industria del videojuego ha avanzado a pasos agigantados estas últimas décadas, la tóxica cultura de trabajo alrededor de la producción de la mayoría de los videojuegos (O al menos aquellos que toman más prominencia, tanto blockbusters cómo indie titles) son una prueba viviente de lo mucho que nos falta evolucionar, hay demasiados factores que influyen de forma directa o indirecta y espero que eventualmente estos días queden atrás, ejecutivos de grandes empresas presionando a los equipos de desarrollo, los fans obsesionados con las fechas pautadas imposibles de cumplir, etc... Debemos abandonar todo esto.
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