Ghost por lo que tengo entendido fue un título con un transfondo complicado, surgió en medio de una transición generacional y esto claramente afecto su desarrollo, no obstante, es una pena que su gameplay deje tanto que desear, especialmente si consideramos que ya para ese entonces Activision tendría que haber pulido bastante la fórmula.
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Exacto, eso es un buen punto a tomar en cuenta, para esos momentos ya se tenía la capacidad de hacer un juego que al menos de cierta forma envejezca mejor. Muchas gracias por comentar!