From my point of view there are two criteria that serve to divide each generation of consoles, one, of course, consists of considering the consoles themselves (Where, for example, it is intuited that the Playstation 2, 3 and 4 are part of different generations) while the other criterion (A little more abstract) would be made considering the general philosophies that the industry follows when it comes to video games that are developed at a given time.
I bring you this whole story because I feel that there are titles that represent certain generations of gaming too well (GTA San Andreas to the sixth, Super Mario Bros to the third or Fortnite to the eighth) and there is no better example of this than Uncharted 3.
In a sea of titles that were obsessed with open worlds and the sandbox format, the hand of the prestigious "Naughty Dog" Uncharted as a franchise represented a breath of fresh air, with an extremely linear and narrative approach that used the resources of the Playstation 3 intelligently to deliver the best possible experience within the confines of its long corridors.
The result is an incredibly neat concoction of film and video games, where the adventurous vibes of movies like Indiana Jones coexist with the modern shooter, a shooter that puts realism aside for the benefit of agility and frenzy.
Although we could enter into eternal debates about the ludo-narrative dissonance that permeates each of its pixels, questioning the thematic and narrative holes of its own history, the truth is that leaving the pretensions aside Drake's Deception is a container of all the good that video games have to offer, visually engaging and simple yet effective when it comes to gameplay.
Charismatic and interesting characters, good music and beautiful locations throughout the world, all these elements serve as a cocktail that knows how to skillfully conclude the trilogy, even if later Sony and Naughty Dog decided to continue it.
Uncharted 3 (And by extension the entire franchise) is a testament to how much the medium has advanced, to the ability of developers to deliver works of a magnitude that leave nothing to envy to blockbuster cinema. A timeless and well measured piece that is far from perfect but is unmatched.
Desde mi punto de vista existen dos criterios que sirven para dividir cada generación de consolas, uno, por supuesto, consiste en hacerlo consideración las consolas en si misma (Donde por ejemplo, se intuye que el Playstation 2, el 3 y el 4 forman parte de generaciones distintas) mientras que el otro criterio (Un poco más abstracto) se haría considerando las filosofías generales que sigue la industria cuando se trata de los videojuegos que se desarrollan en un momento determinado.
Les traigo todo este cuento porque siento que existen títulos que representan demasiado bien ciertas generaciones de gaming (GTA San Andreas a la sexta, Super Mario Bros a la tercera o Fortnite a la octava) y no existe un mejor ejemplo de esto que Uncharted 3.
En un mar de títulos que se encontraban obsesionados con los mundos abiertos y el formato sandbox, de la mano de la prestigiosa “Naughty Dog” Uncharted como franquicia representaba un soplo de aire fresco, con un enfoque extremamente linear y narrativo que empleaba los recursos del Playstation 3 de forma inteligente para entregar la mejor experiencia posible dentro de los confines de sus extensos pasillos.
El resultado es una mescolanza increíblemente pulcra de cine y videojuegos, en donde las vibras aventureras de películas como Indiana Jones coexisten con el shooter moderno, un shooter que deja de lado el realismo a beneficio de la agilidad y el frenetismo.
Aunque podríamos entrar en debates eternos sobre la disonancia ludo-narrativa que empapa cada uno de sus píxeles, cuestionando los agujeros temáticos y narrativos de su propia historia, la verdad es que dejando las pretensiones a un lado Drake’s Decepción es un recipiente de todo lo bueno que tienen los videojuegos para ofrecer, visualmente atrapado y simple pero efectivo cuando se trata de gameplay.
Personajes carismáticos e interesantes, buena música y ubicaciones hermosas a lo largo del mundo, todos estos elementos sirven como un cóctel que sabe concluir con habilidad la trilogía, aunque posteriormente Sony y Naughty Dog decidieran continuarle.
Uncharted 3 (Y por extensión toda la franquicia) es un testamento a lo tanto que ha avanzado el medio, a la habilidad de los desarrolladores para entregar obras de una magnitud que no dejan nada que envidiar al cine blockbuster. Una pieza atemporal y bien medida que dista de ser perfecta pero resulta inigualable.
Twitter/Instagram: Alxxssss
This game brings back good memories, good job!!! The sad thing is I no longer own a Playstation to play it again.
Oh, that's sad, to me it's a classic
Completamente de acuerdo, siempre he pensado eso, y Uncharted lo es, es como si adaptaras un cine bastante palomitero en una consola de videojuegos.
Es una formula que funciona muy bien, The Last of Us hace algo más similar solo que a un nivel temáticamente más denso. Gracias por comentar!
is one of the reasons why I still want to buy a ps3, really this saga and the last of us is quite tempting to buy the console.