PvsZ Garden Warfare: The shooter game who surprised all of us [ESP-ENG]

in Hive Gaming4 years ago (edited)

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El 5 de mayo de 2009, un estudio independiente lanzó un divertido y colorido juego de estilo Tower Defense que causó sensación por su extraña y poco usual premisa: controlar a un ejército de vegetales que deben luchar contra hordas de muertos vivientes...

5 años después, adaptándose a los tiempos modernos y a las necesidades del nuevo consumidor, PopCap Games dio el salto al modelado 3D con Plants vs Zombies: Garden Warfare — Un shooter que sin levantar demasiada expectación, se convirtió en una de las mayores sorpresas de esta generación...

Pero, ¿por qué fue tan diferente del resto?...

On May 5, 2009, an independent studio released a fun and colorful Tower Defense-style game that caused a sensation for its strange and unusual premise: controlling an army of vegetables that must fight hordes of undead...

5 years later, adapting to modern times and the needs of the new consumer, PopCap Games made the leap to 3D modeling with Plants vs Zombies: Garden Warfare — a shooting game that, without raising too many expectations, became one of the greatest surprises of this generation...

But, why was it so different from the rest?...


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Modos de juego VARIADOS

Plants vs. Zombies: Garden Warfare es un videojuego que, carente de un modo campaña de progresión lineal, deposita todo su confianza en un entretenido y reñido modo multijugador — con varios sub-modos.

Entre los sub-modos que existen esta la clásica modalidad de equipos, que consiste en eliminar la mayor cantidad de contrincantes en un plazo determinado; el modo Cementerios y Jardines (variación del típico King of the Hill) en donde el jugador, valiéndose de su equipo, deberá mantenerse en una zona designada mientras simultáneamente el enemigo intenta apoderarse del lugar; el modo jefe conformado por grandes monstruos; y las tradicionales batallas por oleadas, en donde 4 jugadores tendrán que exterminar una avalancha de zombis controlados por la IA del juego.

Siendo este ultimo el más difícil de los modos, ya que requiere de coordinación para poder sobrevivir a las cantidades exorbitantes de "come cerebros".

La buena noticia es que la dificultad está compensada con un buen arsenal de armas...

VARIED game modes

Plants vs. Zombies: Garden Warfare is a video game that, lacking a linear progression campaign mode, puts all your confidence in an entertaining and fought multiplayer mode — with several secondary modes.

Among the secondary modes that exist, there is the classic team mode, which consists of eliminating as many opponents within a certain period of time; Cemetery and Garden mode (variation of the typical King of the Hill) where the player, using his equipment, must remain in a designated area while the enemy simultaneously tries to take the place; the boss mode made up of big monsters; and the traditional wave battles, where 4 players will have to exterminate an avalanche of zombies controlled by the game's AI.

The latter is the most difficult of modes, requiring coordination to survive the exorbitant numbers of "brain eaters".

The good news is that the difficulty is compensated by a good arsenal of weapons...


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Personajes con ROLES especiales

La estructura del título esta basada en clases (muy similar a la mecánica de Team Fortress) en donde cada personaje tiene un rol secundario que desempeñar — con sus propias habilidades y limitaciones.

Del lado de los fotosintéticos, esta el lanzaguisantes que se enfoca en ocasionar la mayor cantidad de daño posible; el girasol que tiene la habilidad de sanar, no solo a el mismo, sino a todo su equipo; el cactus que cumple el rol de francotirador; y la planta carnívora (berserker) que ataca usando la modalidad cuerpo a cuerpo.

Los zombis por su parte cuentan con clases más genéricas. El soldado que carga una ametralladora y varios explosivos aturdidores; el médico que, además de curar, es útil en un enfrentamiento de corta distancia (por la escopeta que usa); el ingeniero encargado en reparar estructuras; y finalmente el quarterback, que con un gran cañón puede destruir a hordas enteras.

A pesar de la diversidad que existe, la experiencia no es desbalanceada...

Characters with special ROLES

The title structure is based on classes (very similar to the mechanics of Team Fortress) where each character has a secondary role to play — with their own abilities and limitations.

On the photosynthetic side, there's the peashooter that focuses on doing as much damage as possible; the sunflower that has the ability to heal, not only himself, but his entire team; the cactus that fulfills the role of sniper; and the Chomper plant (berserker) that attacks using melee mode.

Meanwhile, zombies have more generic classes. The soldier with a machine gun and various stun explosives; the doctor who, in addition to healing, is useful in a close-range confrontation (due to the shotgun he uses); the engineer in charge of the repair of structures; and finally the quarterback, who with a great cannon can destroy entire hordes.

Despite the diversity that exists, the experience is not unbalanced...


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Un apartado gráfico ÚNICO

El juego presume una nutrida paleta de colores (algo que siempre ha caracterizado a esta franquicia); con un mapeado y un diseño que pudo desenvolverse muy bien en un ambiente 3D — Su oferta visual y jugable se asemeja mucho a la de Splatoon, pero con ese algo característico de PopCap Games.

Por otro lado, los efectos de sonidos y la musicalidad no sobresalen lo suficiente, pero cumple y estan en sintonía con la propuesta caricaturesca del juego.

Lo cierto es que Plants vs. Zombies: Garden Warfare se erigió como un agradable shooter que no sabíamos que necesitábamos, y nos demostraron que si (sobre todo para darle una bocanada de aire fresco a un género que ya estaba saturado).

A UNIQUE graphic section

The game has a great palette of colors (something that has always characterized this franchise); With a mapping and design that worked very well in a 3D environment. Its visual and playable offer is very similar to that of Splatoon, but with the characteristic touch of PopCap Games.

On the other hand, the sound effects and musicality don't stand out enough, but they comply and are in tune with the game's cartoon proposal.

The truth is that Plants vs. Zombies: Garden Warfare came out as a good shooting game that we didn't know if we needed it, and the answer was yes (especially to give a breath of fresh air to a genre that was already saturated).


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CONCLUSIÓN

Plants vs. Zombies: Garden Warfare es un videojuego que continúa, de manera fiel, con la filosofía de las entregas iniciales de la franquicia — desprenderse de la realidad y pasar un buen rato.

Es un título en donde el jugador no necesita de ultra-reflejos ni practicas con antelación (las habilidades de los personajes son fáciles de comprender) — A diferencia de otros shooters.

Asi que si tienes ganas de jugar algo que se salga un poco de las normas y no se esfuerce por ser algo que no es, Plants vs. Zombies: Garden Warfare es una excelente opción...

CONCLUSION

Plants vs. Zombies: Garden Warfare is a video game that faithfully continues the philosophy of the franchise's initial installments — Separate from reality and have a good time.

It is a title in which the player does not need reflexes or practice in advance (the abilities of the characters are easy to understand) — Unlike other shooters.

So if you feel like playing something that is a bit out of the norm and don't try to be something that is not, Plants vs. Zombies: Garden Warfare is a great option...



Hasta aquí la review, espero les resulte útil. @rpcaceres se despide . ;)

Here the review ends, I hope you find it useful. it's time to go now. ;)

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