📌📡 🐻BearTech💻📱 Zone #13 Virtual Boy the failed nintendo console and an attempted foray into the world of virtual reality👓🟥🎾❌🎮🎳/📌📡🐼BearTech Zone🔊🎧 #13

in Hive Gaming2 years ago

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Hello Hivers❗🐝 welcome to a new post, today we will be analyzing a rather peculiar console and that was also a very risky bet by Nintendo, and finally failed to see the light of success, and in beartech zone we will see why this console finally failed, that said join me, and let the post begin ❗🐻🚀🎮

❗Hola Hivers❗🐝 bienvenidos a un nuevo post, el día de hoy vamos a estar analizando una consola bastante peculiar y que además fue una apuesta muy arriesgada por parte de Nintendo, y que finalmente no logró ver la luz del éxito, y en beartech zone veremos el por qué esta consola finalmente fracasó, dicho esto acompáñenme ❗y que comience el post ❗🐻🚀🎮

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Nintendo has always been known for being a company that likes to put challenges in addition to always try to innovate in the video game markets, so the console that we will be talking about today is the virtual boy console, a console that just seeing it will surely remind you much to what are today a virtual reality goggles.1 (300).gif

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Nintendo siempre ha sido conocida por ser una empresa que le gusta ponerse desafíos además de tratar de innovar siempre en los mercados de los videojuegos, por lo que la consola de la que estaremos hablando hoy es la consola de virtual boy, una consola que tan solo verla seguramente te recordará mucho a lo que son hoy en día unas gafas de realidad virtual.1 (300).gif

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1 (409).gifAlthough the virtual boy at first glance could be the ancestor of what are today's virtual reality glasses, the reality is that this console was certainly quite late for the time when this console came out, and is that although Nintendo tried to make the console was a success and was also successful in terms of sales with advertising that certainly gave the console was not very well seen and also was very backward and not very useful for the time, as there were consoles that could give a better performance at the level of graphics quality even though in the years in which this console was launched, it was the year 1995, and even in the advertising launch of the console we were shown a man of the caveman era in which he managed to find the console in what appeared to be an alien spacecraft, so Nintendo was trying to give us by way of advertising that his new console was something out of another world, but it certainly was a failure despite all the enthusiasm they put into the console, and failed to convince many people in the gaming world, although its goal was to bring us an enhanced 3D experience with a tinge of virtual reality, although at that time was not as developed and improved this technology as it is today.1 (410).gif

1 (409).gifSi bien la virtual boy a primera vista podría ser el ancestro de lo que son hoy en día las gafas de realidad virtual, la realidad es que esta consola ciertamente fue bastante atrasada para el momento en que salió esta consola, y es que a pesar de que Nintendo trató de que la consola fuera un éxito y que además fuera exitosa a nivel de ventas con la publicidad que le dieron ciertamente la consola no fue muy bien vista y además se vio muy atrasada y poco útil para la época, ya que había consolas que podían dar un mejo rendimiento a nivel de calidad gráfica a pesar de que en los años en los que fue lanzada esta consola, era el año 1995, y es que incluso en la publicidad de lanzamiento de la consola se nos enseñaba un hombre de la era de las cavernas en la cuál este lograba encontrar la consola en lo que parecía ser una nave espacial alienígena, por lo que Nintendo trataba de darnos a modo de publicidad que su nueva consola era algo sacado de otro mundo, pero ciertamente fue un fracaso a pesar de todo el entusiasmo que pusieron a la consola, y no logró convencer a muchas personas en el mundo gaming, a pesar de que su objetivo era traernos una experiencia 3D mejorada y con un tinte de realidad virtual, aunque en aquellas épocas no estaba tan desarollada y mejorada esta tecnología como lo está a día de hoy.1 (410).gif

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1 (432).gifThis console worked in the 32-bit layout, and another aspect that made the console fall into failure, was the poor catalog of games that had this console, which ended with the console being removed from the market, so it did not even manage to get to sell in the European market, as the console was better known in the market of countries like Japan and part of the U.S. market but was not very well known itself, the console, unlike the virtual reality glasses, had to be used with its tripod, plus it had a control that would allow us to use the controls within the games, also the virtual reality of this console or virtual reality attempt was quite bad visually as in prolonged hours of play was really annoying the position of use of the console, and this console was launched after the success of the Super Nintendo, and it was also the console that helped to polish and improve in errors what we would later know with the Nintendo 64 project, a very famous and mythical Nintendo console that unlike virtual boy had a great success at the level of game catalogs and sales of the console itself, as it used the famous cartridge format that surely remember if you had a console of this type in your childhood, since the use of games in the virtual boy also used cartridges that could be connected to the front of the glasses, and another of the sections that made the console did not work very well was its horrible game controller, as it was very uncomfortable, and also difficult to use in the different games that were available for the console.1 (433).gif

1 (432).gifEsta consola funcionaba en la maquetación de 32 bits, y es que otro de los aspectos que hizo decae la consola en el fracaso, fue el pobre catálogo de juegos con los que contaba esta consola, lo que terminó con la consola siendo sacada del mercado, por lo que ni siquiera logró llegar a venderse en el mercado europeo, ya que la consola fue más conocida en el mercado de países como japón y en parte del mercado de estados unidos aunque no fue muy conocida en sí, la consola a diferencia de lo que son las gafas de realidad virtual, debían usarse con su trípode, además de que poseía un control que nos iba permitir utilizar los controles dentro de los juegos, además la realidad virtual de esta consola o intento de realidad virtual era bastante mala a nivel visual ya que en horas prolongadas de juego era realmente molesto la posición de uso de la consola, y es que esta consola fue lanzada luego del éxito de la super Nintendo, y además fue la consola que ayudó a pulir y mejorar en errores lo que luego conoceríamos con el proyecto de Nintendo 64, una consola muy famosa y mítica de Nintendo que a diferencia de virtual boy tuvo un gran éxito a nivel de catálogos de juego y a nivel de ventas de la consola en sí, ya que utilizaba el famoso formato de cartuchos que seguro recordarás si tuviste una consola de este tipo en tu infancia, ya que además el uso de juegos en la virtual boy también utilizaba cartuchos que se podían conectar en la parte frontal de las gafas, y otro de los apartados que hizo que la consola no funcionará muy bien fue su horrible mando de juego, ya que era muy incómodo, y además difícil de poder utilizar en los diferentes juegos que estaban disponible para la consola.1 (433).gif

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1 (512).gifAnd is that the worst aspects of the console was that the quality of their games and visually only the console could emulate in red colors, and although it was a 32-bit console, the graphics of all its games was red monochrome, so it was very aggressive for the view of children and anyone who wanted to try this console, and it is curious as although the virtual boy in its development was in charge of the same creator of consoles like game boy, super Nintendo and then in the future would be the creator of the Nintendo 64, and is that despite the successes of Nintendo we can see that it can also get to have quite large failures of which then could get a much better console achieved, so the virtual boy while it was a console at least curious aesthetic level was a console that practically saw the light being a console that was destined to be a failure because of all the complications that had this console, even in the manual of the console, players were warned that it was not advisable to spend extensive gaming sessions on the console, as it was extremely aggressive for the view, and could cause dizziness and headaches, so Nintendo to watch their backs finally gave as age classification for this console an average above 7 years of age, in order to avoid multiple complaints and other types of conflicts with the general public, so the virtual boy was a console that was intended to be a console of the future and yet it was a console that was marked in history, but as a failed Nintendo console and a first attempt to achieve a console focused on what was the 3D augmented and virtual reality experience.1 (430).gif

1 (512).gifY es que los peores aspectos de la consola fue que la calidad de sus juegos y visualmente únicamente la consola podía emular en colores rojos, y a pesar de que era una consola de 32 bits, los gráficos de todos sus juegos era de monocroma rojo, por lo que era muy agresivo para la vista de los niños y de cualquier persona que quisiera probar a esta consola, y es curioso como a pesar de que la virtual boy en su desarrollo estuvo a cargo el mismo creador de consolas como game boy, super Nintendo y que luego en un futuro sería el creador de la Nintendo 64, y es que a pesar de los éxitos de Nintendo podemos ver que también puede llegar a tener fracasos bastantes grandes de los cuales luego podría sacar una consola mucho mejor lograda, por lo que la virtual boy si bien era una consola cuanto menos curiosa a nivel estético fue una consola que prácticamente vio la luz siendo una consola que estaba destinada a ser un fracaso debido a todas las complicaciones con las que contaba esta consola, y es que incluso en el manual de la consola, se avisaba a los jugadores que no era recomendable pasar extensas sesiones de juego en la consola, ya que era extremadamente agresiva para la vista, y podía causar mareos y dolores de cabeza, por lo que Nintendo para cuidarse las espaldas finalmente dio como clasificación de edad para esta consola una media por encima de 7 años de edad, para así poder evitar múltiples denuncias y otros tipos de conflictos con el público general, por lo que la virtual boy fue una consola que tuvo la intención de ser una consola del futuro y a pesar de todo fue una consola que si quedó marcada en la historia, pero como una consola fallida de Nintendo y un primer intento de lograr una consola enfocada a lo que era la experiencia 3D aumentada y de realidad virtual.1 (430).gif

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1 (541).gifAnd so far today's post Hivers, I hope you liked it, but above all you enjoyed it, what do you think about the virtual boy console, do you know any other curious aspect about this console, let me know in the comments, if you like my content do not forget to follow me to not miss anything in your Hive feed, without more to say I wish you a good day, afternoon or evening, From the Cave SadBear says goodbye, Until another time❗🐻🚀1 (540).gif

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1 (541).gifY hasta aquí el post de hoy Hivers, espero que les haya gustado, pero sobretodo lo hayan disfrutado, ¿Qué opinas tú de la consola de virtual boy?, ¿Conoces algún otro aspecto curioso acerca de esta consola?, házmelo saber en los comentarios, si te gusta mi contenido no olvides seguirme para no perderte de nada en tu feed de Hive, sin más que decir te deseo unos buenos días, tardes o noches, Desde la Cueva se Despide SadBear ❗Hasta otra ocasión❗🐻🚀1 (540).gif

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