Hogwarts Legacy could be way better
Hogwarts Legacy pudo ser mucho mejor.
English
Before anything else, this is my own opinion, and my girlfriend's opinion on the game, she's a huge fan of Harry Potter and i'm someone who plays a lot of games. It's not objective, it's subjective.
After playing almost 70 hours and almost going through all 100% of the challenges of Hogwarts Legacy between me and a personal Expert on Harry Potter Universe (AKA my girlfriend), we came to the conclusion that Hogwarts Legacy certainly lacks a lot of content to make it excel as a very good videogame, and actually it even lacks on delivering a great experience for those Harry Potter fans that were excited to get immersed in the Hogwarts part of Hogwarts Legacy.
Let me go through why i think this is a very starting point to a likely saga, but a wide miss on a great opportunity to attract those gamer who aren't a big fan of Harry Potter and were looking to play a great great game with an attracting story.
Don't worry, i'll avoid spoilers for those who want to play it.
Great World Building, but full of NPCs.
The thing thar Hogwarts Legacy does best is Scenary, World Building, the great open map of Scotland, rivers, mountains, animals, enemies and... Villages, full with Soul-less NPCs.
You come into a game where just from the beginning even though it has some very good graphics and more if you play it on High/Ultra. But the character's lack of expresions makes it very Dull, the weird changes on facial expressions and the randomly automated hand gestures.
The main characters of the story don't transmit a single emotion to you, they could all die while in the most tragic way possible just in front of your very eyes, and you would feel absolutely nothing, you wouldn't shed a single tear.
But guess what, creatures have an amazing personality, personally for me, i'd cry if one of my animals in the Room of Requirement gets killed. But not for a single character of Hogwarst Legacy.
On top of that, you can walk all over hogwarts, miles and miles just going through hallways, rooms, secrets and more. But you can't interact with any student, not a single one. They walk around, some of them do some stuff, but the rest is just... Walking, talking nonsense and not having any significant weight to the world, again, they could be or not be there, it's the same.
Hogwarts Legacy... Or just Legacy?
This complain comes from a person who's not into games, but very into Harry Potter, my girlfriend. My perspective is the game aspects, hers the background and lore.
She was particulary excited to be a part of Hogwarts, but it is not the main focus of the game, it's an open world game that invites you to go around flying, and looking at the beautiful scenarios of the wilderness (to achieve nothing, but we'll talk about it).
In her head when they told that we'd be going to classes, she thought that we were going to be a part of several classes in Hogwarts and learn with every each of them.
But instead they put you in 5th year (they actually call you the 5th student, like the chose one), and they give you "tasks" to catch up with the rest of the class.
You want to know how to make potions?, well, you go and buy the recipe.
Do you want to learn a new spell? go and just do something weird OUTSIDE of Hogwarts and there you go!.
Attend to a class, first time you actually are part of the class and then the game gives you a lame cutscene where you go to class and do nothing
In my head i was picturing a system where you go to class regularly to learn new spells, new potions and plants and eventually participating in exams. But you don't, they give you homework.
RPG Wannabe
This game wants to be an RPG so bad, but it is not. It fails to be one. I was talking with my girlfriend about it and we discovered why, i'll break it into various points.
Harry Potter it's an already written world, it is meant to be a book, and movies. But not an RPG Open World Game, in Harry Potter's World theres no such thing as different magical and powrful artifacts that you can get your hands on realistically. Let me give you an example.
Let's go with a world-wide known MMORPG, World of Warcraft.
You grind and grind to get to this piece of Armor or Weapon, let's call it "The OP Sword", alright, you go through a lot of gear before that can even happen, in fact you HAVE to grind it in order to be even close to get the Sword, and theres plenty of choices depending of the role and race you choose. On top of it, it's not just a sword, it's armor, clothing, trinkets, jewelry.
In Harry Potter there's no such thing as an "OP Wand", because the only wand we know it's supposed to be incredibily powerful it's the Elder Wand, and you can't get it because you would break the Lore. The rest of the wands are the same, you cannot combine your wand with a fire trinket because it's NOT LORE.
There's no such thing as Armor neither, nor jewelry. Just some magic artifacts that are very rare appearing on the movies, those you cannot get because you guessed it, it's not part of the lore.
And that's why we get with EVERY SINGLE chest a scarf, some hat, and a wand grip. Items that are not actually included per importance, you can go through a thousand enemies and ten puzzles and you can be level max, but it's random so you may get a cheap scarf.
We discovered an option to activate damage numbers with every spell on screens after we completed the game. And i don't know why is there even an option to activate it, or why the game has stats overall.
They doesn't matter. The numbers of Attact, Healt and defense could be random and I'll have the same face looking at it, because the levels of the enemies go with yours, so no matter how much you grind, they'll be as strong as you.
It's something that it's okay to me, but not because i like it to be hard and and challenging no matter what, it's because the game messed up the experience system. You can only get experience by fighting and collecting pages of the book all over the map. So, with so much instant reach to experience the game has to balance it, giving you enemies with the same level as you.
To be fair, we had a lot of fun with potions and plants, my girlfriend and I used them a lot and found them very useful to make every fight easier, specially for my girlfriend who is not experienced in videogames.
But i looked at some other content creators online playing the game and you can just rush the game brewing health potions, so they're not that important, but neither is an awful mechanic, they're just accesible if you want to use them or not.
Uninteresting Story
Unfortunately, the main story lacks some aspects to make the player interested for it. The characters lack of emotions does not help, but there's some fails (at least for me) in the script of the main story.
There's a lot to tell that is not told, i'll try to explain avoiding spoilers.
- They never really tell why you go directly into 5th, yes it's very rare for a new student to get into 5th, but you actually know nothing about your character, maybe it's some kind of Roleplaying aspect there, that you develop your own story in your head, but i don't think so.
- Quests are often repetitive, there's a castle full of enemies, a cave full of puzzles. Let's pretend we're not in some Magic World where you can actually make almost anything you want, but you choose to have almost identical quests throughout the entire game. Instead of giving you rich quests, very differentiated between them, there's like two or three very different quests.
- They're obviusly trying to make you connect with friends and classmates, but their stories are boring aswell, and even if they're actually interesting, when they're telling you some tragic past, they're telling it with a poker face.
I said Mediocre, not Bad
Alright, i said a lot of the bad, and it's the main focus of the post, but a game to be mediocre/indiferent it has to be strong in something, or at least good. So let's get into the good things of the game.
The combat is genuinely fun, it has great feel to it, lots of spells to cast, crowd control, stuns, powerful and great combos to execute and to look at them, interaction with the enviroment like throwing people of towers, pushing them into walls, or having objects to throw at them to break shields and inflict damage. The visual effects on the spells are great.
Potions and plants are optional, but fun to use overall, Mandrake is the favorite of my girlfriend and mine is the Chinese Cabbage, and our favorite potion is Thunderbrew.
Probably the strongest point of them all, the visual and art department of Hogwarts Legacy just made the best work it can be done, the detail on every single aspect of Hogwarts, Hogsmead, and every village and part of the map it's incredible.
Just walk slowly through hogwarts, and every time you'll look at something different. Or walking through the woods and mountain, the land and the shore.
Flying over the lake while sunset is going down in the horizon. It's simply beautiful.
Even with some obvius flaws, it's still the Harry Potter's world. You have a LOT of in depth information about everything around you, every single statue, item, painting or place around Hogwarts. If you like Harry Potter, you'll wander around knowing more about the rich world around you.
Creatures, Easter Eggs and Hogwarts Secret Places. Has it all, some places mentioned in the book or barely shown in the movies at your reach to explore.
It's maybe odd to include this as a positive side to the game, just a tiny part of it all. But the effort thrown into this room it's amazing, the amount of items to decore and change, you can spend hours just changing, adding and moving furniture around the place, like The Sims.
The Creatures and Animals you capture are perfectly animated, they have a lot of personality and look, they're way better animated than humans.
You actually can care for them and even give them names, you can even try to capture shinies! (basically albino versions). And of course, you can decore the different worlds where the animals are, with rustic objects/furniture.
Of course, this is purely mi opinion, don't let me stop you to play the game, for god's sake i bought the Deluxe Edition just to play it before the release day and to have a few skins (and obviously, the most important, a freaking Thestral)
The game is fun to play, fun to explore, and if you're like us, people obsessed with completation of the game, enjoy yourself using Revelio all over the world to found those pages. Complete the challenges and it's a game, have fun.
I recommend you to take your time to fly around the world, throw yours into it, and don't rush it. Enjoy it.
Español
Antes que nada, ésta es mi opinión y la de mi novia sobre el juego, ella es una gran fan de Harry Potter y yo soy alguien que juega muchos juegos. No es objetivo, es subjetivo.
Después de jugar casi 70 horas y pasar casi el 100 % de los desafíos de Hogwarts Legacy entre mí y un experto personal en el universo de Harry Potter (AKA como mi novia), llegamos a la conclusión de que a Hogwarts Legacy ciertamente le falta mucho contenido para que sea un juego muy bueno y, de hecho, incluso pierde una oportunidad de ser una gran experiencia para aquellos fanáticos de Harry Potter que estaban emocionados de sumergirse en la parte de Hogwarts de Hogwarts Legacy.
Permítanme explicar por qué creo que este es un punto de partida muy probable para una saga, pero una gran pérdida de una gran oportunidad para atraer a los jugadores que no son grandes fanáticos de Harry Potter y buscaban jugar un gran gran juego con una historia atractiva.
No te preocupes, evitaré los spoilers para aquellos que quieran jugarlo.
Un mundo bello, llego de NPCs
Lo que mejor hace Hogwarts Legacy es el paisaje, la construcción del mundo, el gran mapa abierto de Escocia, ríos, montañas, animales, enemigos y... pueblos, llenos de NPCs sin alma.
Entras en un juego en el que desde el principio, aunque tiene muy buenos gráficos y más si lo juegas en Alto/Ultra, la falta de expresión del personaje lo hace muy aburrido, los cambios extraños en las expresiones faciales y los gestos de las manos pre-automatizados al azar.
Los personajes principales de la historia no transmiten una sola emoción, todos podrían morir de la forma más trágica posible frente a tus propios ojos, y no sentirías absolutamente nada, no derramarías una sola lágrima.
Pero adivina qué, las criaturas tienen una personalidad asombrosa, personalmente para mí, lloraría si uno de mis animales en la Sala de los Menesteres fuera asesinado. Pero no por un solo personaje de Hogwarst Legacy.
Además de eso, puedes caminar por todo Hogwarts, millas y millas simplemente pasando por pasillos, habitaciones, secretos y más. Pero no puedes interactuar con ningún estudiante, ni uno solo. Caminan, algunos hacen algunas cosas, pero el resto es solo... Caminar, decir tonterías y no tener un peso significativo en el mundo, de nuevo, pueden estar o no estar allí, es lo mismo.
Quiere ser un RPG pero no puede
Este juego quiere ser un juego de rol, pero no lo es. No logra ser uno. Estaba hablando con mi novia al respecto y descubrimos por qué, lo dividiré en varios puntos.
Harry Potter es un mundo ya escrito, está destinado a ser un libro y películas. Pero no a ser un juego RPG de mundo abierto, en el mundo de Harry Potter no existen diferentes artefactos mágicos y poderosos que puedas tener en tus manos de manera realista. Dejame darte un ejemplo.
Vamos con un MMORPG mundialmente conocido, World of Warcraft.
Farmeas y farmeas para llegar a esta pieza de armadura o arma, llamémosla "La espada OP", está bien pasar por un montón de equipo antes de que eso suceda, de hecho, TIENEs que hacerlo para que esté a la mano, o siquiera estar cerca de obtener la espada, y hay muchas opciones según el rol y la raza que elijas. Además de eso, no es solo una espada, es armadura, ropa, trinkets, joyas.
En Harry Potter no existe una "Varita OP", porque la única varita que sabemos que se supone que es increíblemente poderosa es la Varita de Saúco, y no puedes obtenerla porque romperías el Lore. El resto de varitas son iguales, no puedes combinar tu varita con un trinket de fuego porque NO ES LORE.
Tampoco existen las armaduras, ni las joyas. Solo algunos artefactos mágicos que aparecen muy raramente en las películas, esos que no puedes obtener porque lo adivinaste, no son parte de la historia.
Y es por eso que con CADA cofre obtenemos una bufanda, un gorro y una empuñadura de varita. Elementos que en realidad no están incluidos por importancia, puedes atravesar mil enemigos y diez acertijos y puedes alcanzar el nivel máximo, pero es aleatorio, por lo que puedes obtener una bufanda barata.
Descubrimos una opción para activar los números de daño con cada hechizo en las pantallas después de completar el juego. Y no sé por qué hay una opción para activarlo, o por qué el juego tiene estadísticas en general.
No importa. Los números de Ataque, Salud y Defensa pueden ser aleatorios y me quedaría con la misma cara, porque los niveles de los enemigos van con el tuyo, así que no importa cuánto te esfuerces, serán tan fuertes como tú.
Es algo que está bien para mí, pero no porque me guste que sea difícil y desafiante pase lo que pase, es porque el juego arruinó el sistema de experiencia. Solo puedes obtener experiencia luchando y recolectando páginas del libro en todo el mapa. Entonces, con tanto alcance instantáneo a la experiencia, el juego tiene que equilibrarlo, brindándote enemigos con el mismo nivel que tú.
Para ser justos, nos divertimos mucho con las pociones y las plantas, mi novia y yo las usamos mucho y las encontramos muy útiles para facilitar cada pelea, especialmente para mi novia que no tiene experiencia en videojuegos.
Pero miré a otros creadores de contenido en línea que jugaban el juego y puedes pasarte el juego elaborando sólo pociones de salud, por lo que no son tan importantes, pero tampoco es una mecánica horrible, solo son accesibles si quieres usarlos o no.
La Historia no es Atractiva
Desafortunadamente, la historia principal carece de algunos aspectos para que el jugador se interese por ella. La falta de emociones de los personajes no ayuda, pero hay algunas fallas (al menos para mí) en el guión de la historia principal.
Hay mucho que contar que no se cuenta, trataré de explicar evitando spoilers.
- En realidad, nunca dicen por qué pasas directamente al 5.º, sí, es muy raro que un estudiante nuevo llegue al 5.º, pero en realidad no sabes nada sobre tu personaje, tal vez sea algún tipo de aspecto de juego de rol, que desarrollas tu propia historia en tu cabeza, pero no lo creo.
- Las misiones suelen ser repetitivas, hay un castillo lleno de enemigos, una cueva llena de rompecabezas. Supongamos que no estamos en un Mundo Mágico donde puedes hacer casi cualquier cosa que quieras, pero eliges tener misiones casi idénticas a lo largo de todo el juego. En lugar de darte misiones ricas, muy diferenciadas entre ellas, hay como dos o tres misiones muy diferentes.
- Obviamente están tratando de hacer que te conectes con amigos y compañeros de clase, pero sus historias también son aburridas, e incluso si son realmente interesantes, cuando te cuentan un pasado trágico, lo hacen con cara de póquer.
Dije Mediocre, no Malo
Bien, dije mucho de lo malo, y es el enfoque principal de la publicación, pero un juego para ser mediocre/indiferente tiene que ser fuerte en algo, o al menos bueno. Así que entremos en las cosas buenas del juego.
El combate es genuinamente divertido, tiene una gran sensación, muchos hechizos para lanzar, control de masas, aturdimientos, combos poderosos y geniales de ejecutar y mirar, interacción con el entorno como arrojar personas de torres, empujándolos contra paredes, o tener objetos para arrojarles para romper escudos e infligir daño. Los efectos visuales de los hechizos son geniales.
Las pociones y las plantas son opcionales, pero divertidas de usar en general. La Mandrágora es la favorita de mi novia y la mía es la col china, y nuestra poción favorita es la Prepararayo
Probablemente el punto más fuerte de todos, el departamento visual y de arte de Hogwarts Legacy hizo el mejor trabajo posible, el detalle de cada aspecto de Hogwarts, Hogsmead y cada pueblo y parte del mapa es increíble.
Simplemente camina lentamente a través de Hogwarts, y cada vez verá algo diferente. O caminar por el bosque y la montaña, el campo y la orilla.
Volando sobre el lago mientras el atardecer cae en el horizonte. Es simplemente hermoso.
Incluso con algunos defectos obvios, sigue siendo el mundo de Harry Potter. Tienes MUCHA información detallada sobre todo lo que te rodea, cada estatua, elemento, pintura o lugar alrededor de Hogwarts. Si te gusta Harry Potter, pasearás sabiendo más sobre el rico mundo que te rodea.
Criaturas, Easter Eggs y Lugares Secretos de Hogwarts. Lo tiene todo, algunos lugares mencionados en el libro o apenas mostrados en las películas a tu alcance para explorar.
Tal vez sea extraño incluir esto como un lado positivo del juego, solo una pequeña parte de todo. Pero el esfuerzo puesto en esta sala es increíble, la cantidad de elementos para decorar y cambiar, puedes pasar horas simplemente cambiando, agregando y moviendo muebles por el lugar, como Los Sims.
Las criaturas y los animales que capturas están perfectamente animados, tienen mucha personalidad y aspecto, están mucho mejor animados que los humanos.
De hecho, puedes cuidarlos e incluso darles nombres, ¡incluso puedes intentar capturar Shinies! (básicamente versiones albinas). Y por supuesto, puedes decorar los diferentes mundos donde se encuentran los animales, con objetos/muebles rústicos.
Por supuesto, es puramente mi opinión, no dejes que te detenga para jugar, por el amor de Dios, compré la Edición Deluxe solo para jugarla antes del día del lanzamiento y tener algunas skins (y obviamente, la más importante, un increíble Thestral)
El juego es divertido de jugar, divertido de explorar, y si eres como nosotros, personas obsesionadas con completar el juego, diviértete usando Revelio en todo el mundo para encontrar esas páginas. Completa los desafíos y es un juego, diviértete.
Te recomiendo que te tomes tu tiempo para volar alrededor del mundo, métete de lleno y no te apresures. Disfrútalo.
Social Networks / Redes Sociales:
All the photos are taken by me. / Todas las fotos son tomadas por mi.
Soprendido por la gran calidad invertida en su post hermano, todo un orgullo, lo que no me gusta el Hogwarts es que es un juego muy solitario, me hubiese gustado que tuviese un modo multiplayer, en fin, salud!
Gracias!. No solo es solitario, si no que aunque quieran que te encariñes con los compañeros de la historia aún así no sientes nada por ello, sería muy divertido jugarlo online por las risas, eso sí.
Para ser sincero no he tenido la oportunidad de probar este videojuego así que aún no tengo una decisión firme, sin embargo he viste uno que otro gameplay y me a parecido bastante interesante, ojalá puedo echarle una jugada pronto jejeje
Salu2 😎
Ojalá puedas jugarlo, sinceramente es entretenido de jugar en cuanto a las batllas y bonito de ver. Pero como digo, tiene sus fallas. En vez de echarle 70 horas como nosotros le podrías echar bastante menos jaja. Saludos.
That is absolutely great review about the game and I agree on most of it. To be honest I got lost most of the time due to soulless NPCs like you've described perfectly.
They feel.... robotic ? But at the same time plastic. You know what i mean? Like the dolls with cheap rigging. Voice acting is also dull as well. Okay. Major npcs are great for sure. But minor npcs which we find magically appearing when we land 😄 are usually have dead expressions, dead voice acting or out of place acting. It feels like they've collected a lot of things and just put on npcs randomly. Sometimes. Not always. There are amazing acting as well i especially inside the school and main story. 👏🙏🙏
Yeah exactly!, main story is alright, and characters are quite interesting. But as soon as you roam around the school (as they intented for you to do so), you start to realize the lack of life of the NPCs, and the school overall seems pretty empty even if it has students all over the place.
I don't know why, something surely happened in development, animals are perfectly rigged.
Thanks for the comment!
Yeah it feels wrong when NPSs feels too much NPC like 😁🙏🙏
Welcome back to Hive and Hive Gaming, my friend. I hope you'll stick around this time.
I feel very similar to you about this game, it's really good but it could be better. The facial expressions of the NPCs, maybe more interaction with them and they could do more of the tutorials too. Still, from what I've seen, it's a lot of fun to fight and the map is pretty awesome.
Well explained.
This is so far the best harry potter game for sure but I agree with you that it could be better.
@tipu curate 6
Upvoted 👌 (Mana: 0/55) Liquid rewards.
He leído numerosas veces que es un juego mediocre, que sólo gustarás de él si eres fan de la franquicia, leyendo tu post, dichas afirmaciones parecen solidificarse, en lo personal estoy muy interesado en probarlo cuando tenga un chance, pero por lo que he visto, parece un juego muy bonito atrapado en el tiempo, con mecánicas ya algo antiguas.
Lamentablemente, es un juego mediocre. Mi chica ha quedado encantada hasta cierto punto, ya luego de que lo terminamos se empezó a dar cuenta de las faltas, ella siendo muy fan de harry potter. Y tristemente es a raíz de decisiones o detalles cuestionables de jugabilidad e historia. Podría haber sido mucho más épico en mi opinión. Aún así para jugar está bien, pero para esperarse a que baje de precio.
Creo que este post me confirmo lo que ya habia visto tanto por redes sociales como por videos de youtube y es que tienen un jeugo que pudo ser muy bueno pero le faltan muchas cosas, no lo he jugado de primera mano pero si me he puesto a leer y a investigar, comparto mucho las opiniones que tienes aqui y creo que le falto mucho para poder llegar a ser un exito. Creo que para una persona que solo quiera ver el juego puede ser bastante disfrutable pero quizas para un publico para exigente se quedaria muy corto, sin contar los bugs que he visto (solo por encima ya que no he probado el juego de primera mano), me gusto mucho tu post saludos.
En efecto, estamos de acuerdo en que pudo haber sido un jugo muy, muy épico. Pero cae en lo repetitivo y en una historia principal que realmente no te atrapa, e inclusive por lo que vi, la secundaria exclusiva de Playstation es muchísimo más épica que cualquier misión en todo el juego. Para un público que sepa y disfrute de juegos se queda corto, y para fans de harry potter en la opinión de mi novia, le faltó la "Experiencia Hogwarts".
Además, harry potter es un mundo oscuro y cruel, el juego carece de esa crueldad al querer ser para absolutmente todo el público.
Saludos y gracias por el comentario!
Yo al principio pensaba que Hogwarts Legacy era un multiplayer, luego de leer unos cuantos posts y ver Gameplays pues me enteré que no, y aunque en cuanto a historia no me llama mucho, jugablemente y visualmente se ve increíble, pero esto hubiese llegado a otro nivel si hubiese llegado a ser un multiplayer donde directamente puedas reunirte con tus amigos a combatir con las varitas e ir recorriendo el mundo haciendo carreras en escobas o misiones, pero no está tan mal igualmente tal como está, aunque no lo compraría con el precio tan inflado que tiene ahora mismo, no siento que lo valga
Vale el precio en el sentido de que es un triple A, pero no cumple las expectativas si lo comparas con otros juegos triple A un poco más redondos. Yo me esperaría a que tenga alguna oferta, o comprarlo de 2da mano en alguna página de keys.
Lastimosamente de manera oficial no habrá multiplayer, he leído que está en desarrollo un mod para jugar multiplayer, pero no sé que tal será la experiencia al no soportar oficialmente varios jugadores.
Claro, el precio en sentidos de ser un AAA tiene sentido, pero en cuanto a juego en sí, no siento que valga tanto
Muy interesante tu post amigo, según lo poco que he visto ciertamente como dices el escenario es impresionante! A mí me impactó mucho cada vez que veía a algún stream jugando además de que la jugabilidad se notaba muy fluida. Es verdad que lo de los NPC sin vida desilusiona mucho, creería que es lo que mas podría arruinar la experiencia de juego.
Espero jugarlo pronto algún día, aunque creo que no sería capaz de criticarlo porque en el fondo sé que llevó un gran trabajo, la verdad es que un juego basado en Hogwarts como este será muy difícil volver a vivir, toca disfrutar lo que tanto se esperó XD.
Saludos y sigue compartiendo tu contenido que es muy bueno bro
Yo llevo casi 40 horas jugándolo y admito que en un inicio se me hizo un poco raro que me repitieran escenas de "Harry Potter y la Piedra Filosofal" como el tema de las mandrágoras, en la clase de Herbología o que elijas tu tu varita cuando es del Lore la frase "la varita elige al mago, no el mago a la varita" de Ollivander. Yo soy un gran Potterhead lo admito. Con las clases y los hechizos no tengo dudas pudieron haberlo hecho mejor igual que con el vuelo, se complica mucho a la hora de hacerlo en PC aunque ya en consola es mucho mejor. Esperemos que las futuras expansiones que las tendrá mejoren muchas cosas. Pero fuera de estas dos cosas, el modo OpenWorld sencillamente brutal, caja de hechizos bien organizadas, Gráficos bien trabajados. Vamos que puede mejorar pero esta genial 😎