Throughout my life I have been fortunate to see how the world of video games is constantly evolving, as little by little we went from pixels to polygons and then to much more. This is why talking about the following title is a bit nostalgic, since in a way it was one of the many that were part of my childhood and made me fall in love with this world, let's talk about Duke Nukem.
I recently saw that there was a remastered version of this title (Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour), released in 2016 due to the 20th anniversary of that installment, this title compacts all levels of the saga and adds two new levels to complete, as well as incorporates certain technical improvements in terms of gameplay and graphics.
Duke Nukem is a FPS (First person shooter) where the earth is suffering an alien invasion and it will be Duke's job to finish them all while having fun doing it. And the thing is, when I was replaying it again, every minute was a total enjoyment, call it nostalgia if you want, but I don't think it's that. A game clearly inspired by classics like DOOM managed to forge its own essence so strongly that over time it has become a cult game for many.
And in part that essence the game owes at least 90% to the protagonist that has, that personality so marked that has Duke makes you get attached to him, his mythical phrases and / or actions provide an indescribable value to this game. And it is curious, because although we have different deliveries where the protagonist stands out in some way, many times the titles to achieve a deeper "immersion" make you see that the protagonist of the game is you, the player behind the screen. That does not happen here, you control Duke, but you are not him, the game will often find a way to make you see this, either through events, phrases, dirty jokes or anything else.
With dozens of different weapons and a palette of enemies that is perhaps a bit short but very interesting, the game gives you that chance to wreak havoc while saving the world. Even though it's been so long since I've played it the feeling of watching an enemy explode into a thousand pieces after you've shot them is indescribable, and perhaps a little exciting. Going to a bathroom to pee and hearing "mmm yeah" at the end, seeing that the aliens are inside a strip club having fun and even being able to enter it and give money to the girls to dance, details that may be silly, but nice to see again, especially because some of them would rarely be implemented in current titles.
With quite original scenarios and that mix of 3D-2D modeling that was a major breakthrough for the time, we will be taken through an adventure where we will always find something new to do, enter a cinema full of mutant pigs and have to kill them all, be captured by a group of aliens and have to escape from their base, I can truly say with total sincerity that it is very difficult to feel this game repetitive, we will even go to space to kick some ass. In addition to the aforementioned easter eggs or special actions that will vary in each level, for example, in the cinema after finishing with everyone we can turn off the lights and put a movie of a girl on the big screen.
A mythic game that many fell in love with at the time, and although perhaps some played it simply because it looked like Doom, I'm sure that after completing it they were able to realize the essence of the title and the wonder that is. The only thing to criticize could be the little information they give you at the exploration level, it happened to me as a child and it happened to me again as an adult, getting lost in a level for not knowing very well where I should go. However, I do not consider this to be decisive, so no matter how many years go by I will always recommend it effusively to all those who have not been able to enjoy it at the time and now with this remastering have the opportunity to live the experience.
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A lo largo de mi vida he tenido la suerte de ver como el mundo de los videojuegos está en constante evolución, ya que poco a poco pasamos de los píxeles a los polígonos y luego a mucho más. Es por ello que hablar del siguiente título es un poco nostálgico, ya que en cierto modo fue uno de los muchos que formaron parte de mi infancia y me hicieron enamorarme de este mundo, hablemos de Duke Nukem.
Hace poco vi que había una versión remasterizada de este título (Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour), lanzada en 2016 debido al 20 aniversario de dicha entrega, este título compacta todos los niveles de la saga y añade dos nuevos niveles para completar, además de incorporar ciertas mejoras técnicas en cuanto a jugabilidad y gráficos.
Duke Nukem es un FPS (First person shooter) donde la tierra está sufriendo una invasión alienígena y será el trabajo de Duke acabar con todos ellos mientras se divierte haciéndolo. Y el caso es que al rejugarlo de nuevo, cada minuto fue un disfrute total, algunos pensarian que es simple nostalgia, pero no creo que sea eso. Un juego claramente inspirado en clásicos como DOOM consiguió forjar su propia esencia con tanta fuerza que con el tiempo se ha convertido en un juego de culto para muchos.
Y en parte esa esencia el juego se la debe al menos en un 90% al protagonista que tiene, esa personalidad tan marcada que tiene Duke hace que te encariñes con él, sus míticas frases y/o acciones aportan un valor indescriptible a este juego. Y es curioso, porque aunque tenemos diferentes entregas donde el protagonista destaca de alguna manera, muchas veces los títulos para conseguir una "inmersión" más profunda te hacen ver que el protagonista del juego eres tú, el jugador que está detrás de la pantalla. Eso no ocurre aquí, tú controlas a Duke, pero no eres él, el juego suele encontrar la forma de hacértelo ver, ya sea a través de eventos, frases, chistes verdes o cualquier otra cosa.
Con docenas de armas diferentes y una paleta de enemigos quizás un poco corta pero muy interesante, el juego te da la oportunidad de causar estragos mientras salvas el mundo. La sensación de ver a un enemigo explotar en mil pedazos después de dispararle es indescriptible, y quizás un poco excitante, ir a un baño a orinar y escuchar "mmm yeah" al final, ver que los aliens están dentro de un club de striptease divirtiéndose e incluso poder entrar en él y dar dinero a las chicas para que bailen, detalles que pueden ser una tontería, pero que da gusto volver a ver, sobre todo porque algunos de ellos raramente se implementarían en los títulos actuales.
Con unos escenarios bastante originales y esa mezcla de modelado 3D-2D que supuso un gran avance para la época, seremos llevados por una aventura en la que siempre encontraremos algo nuevo que hacer, entrar en un cine lleno de cerdos mutantes y tener que matarlos a todos, ser capturados por un grupo de alienígenas y tener que escapar de su base, de verdad puedo decir con total sinceridad que es muy difícil sentir este juego repetitivo, incluso iremos al espacio a patear algún trasero. Además de los ya mencionados easter eggs o acciones especiales que variarán en cada nivel, por ejemplo, en el cine tras acabar con todos podremos apagar las luces y poner una película de una chica en la pantalla grande.
Un juego mítico que enamoró a muchos en su momento, y aunque quizás algunos lo jugaron simplemente porque se parecía a Doom, estoy seguro que después de completarlo pudieron darse cuenta de la esencia del título y de la maravilla que es. Lo único criticable podría ser la poca información que te dan a nivel de exploración, me sucedia de pequeño y me volvió a suceder de adulto, el perderme en un nivel por no saber muy bien a donde debo ir. Sin embargo, no considero que esto sea determinante, por lo que por mucho que pasen los años siempre lo recomendaré efusivamente a todos aquellos que no hayan podido disfrutarlo en su momento y ahora con esta remasterización tengan la oportunidad de vivir la experiencia.
Amor y odio con este juego. Es un juego que siempre me encantó, pero me daba mucho pavor jugarlo. Jamás entendí el porqué de eso, pero me daba pánico jugarlo. En ese momento era lo único que se me podía permitir jugar y lo disfrutaba como loco. Lo que es el Nukem y el Doom, telita telita.
Jajaja de pequeño me sucedía lo mismo pero con DOOM, con algunos enemigos yo cerraba los ojos y disparaba sin ver porque me daban miedo xd.
@perceval juego fantástico. lo que dices es cierto, solía jugar con eso también pero estaba un poco asustado, esos cerdos alienígenas 😁🤣
love duke
I played this game some, and it is the one that most people are referring to when talking about the Duke. I was first introduced to him in the 2D action platforms, though. I think the “3D” in the name Duke Nukem 3D had the double meaning of also indicating that it was the 3rd Duke title, after Duke Nukem and Duke Nukem 2.
Apogee always had great level design.
I hadn't thought about it but now that you say it, it makes perfect sense, hahaha i think it's a cool play on words, I can't believe it took me so long to realize it.
Excelente post, compañero. Hace un tiempo intenté jugarlo y no pude lograr un buen rendimiento ja ja, ah pero cuando niño era todo un experto... Recuerdo mucho la edición de Duke Nukem donde jugabas en la casa blanca.
Saludos.
Jaja si recuerdo eso, creo que fue una de las expansiones. En mi caso, mi PC es bastante mala xd, a pesar del tipo de juego que es si colocaba todo al máximo me daba tirones, tuve que reducir varias cosas para jugarlo estable 😆.
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