Hades 2 is TOO GOOD

in Hive Gaming2 days ago

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2025 is being a great year in terms of video games and, personally, it is being a year of discovery, as I am being encouraged to try games that, at first did not generate me any interest but after trying them, I ended up completely hooked to them. It happened to me a few months ago when I tried the beta of Battlefield 6 and now it has happened to me again with Hades 2.

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I don't want this to be a post talking about the story, characters, all the mechanics and blah blah. I just want to write my general thoughts about the game and the things I liked the most and least.

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Being a roguelike, where we will have to replay a LOT of things, having good gameplay is almost mandatory for me. Hades 2 achieves it and it's not only good, it's wonderful. Precise dodges, satisfying combos, special abilities. Controlling Melinoe feels amazing.

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In each run we will get upgrades of different types that will be given to us by the gods. All this is random, we do not know which gods we will find along the adventure, besides the amount of gods available is quite large, so it is almost certain that each run will be different in some way. These improvements will be temporary, when we die we will lose them all. For many reasons my favorite goddess is Aphrodite.

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As for the weapons, this is probably my least favorite aspect of the game. There are 5 weapons available and honestly only 3 are worth it, the rest just don't feel right, they seem slow, clunky, boring and less powerful to me. But clearly this is a personal opinion.

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We will also have permanent upgrades, many in fact. Perhaps the most relevant are the arcane ones; we will be able to equip cards that will give us permanent benefits such as increasing our maximum life and mana, the probability that the gods will give us rare or legendary blessings, among many more. There will be a limit of cards that we will be able to equip, but as we go playing, we will be able to enlarge this limit.

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There will be relics that we will unlock over time and will give us different beneficial effects. My favorite is the one that makes the bosses take 30% less damage, but we will have many available with different effects, such as getting a free blessing that changes every 8 zones, doing more damage in exchange for taking more damage, etc. We can only equip 1. As I write this, I've been playing for about 25 hours and I still haven't unlocked them all.

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I really like the progression system because it makes you stronger but often without you even realizing it. In addition to the relics and cards, as we play the game we will unlock small advantages. Things like being able to extract minerals in some areas or increase by 5 points the amount of life we recover when moving from one area to another. When you unlock these things the first time you think that "they are not that big of a deal", but as you play you realize that they give you a good boost to go further, for example; many of the materials you collect can be used to make more powerful perks.

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Before finishing, I want to share a small reflection; For me, there are moments in video games that glorify them, that put them "above others" so to speak. They are moments that stick in your mind and make you think "how good is this fucking game". I must admit that with Hades 2 at first I didn't feel any of this, but as I continued playing I came across not just one, but many of these moments. From a spectacular boss fight, to arriving to a new area and chatting with a character in a loincloth while a soundtrack that goes perfectly with what is happening.

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I left some things out, but I tried to organize my ideas as best I could to talk about what I consider most important and above all what I liked the most. Undoubtedly this game has been a great discovery for me and I invite anyone who may have doubts to give it a try.

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2025 está siendo un gran año en cuanto a videojuegos y, personalmente, está siendo un año de descubrimiento, ya que me estoy animando a probar juegos que, en un principio no me generaban nada de interés pero que luego de probarlos, terminé completamente enganchado a ellos. Me pasó hace unos meses al probar la beta de Battlefield 6 y ahora me ha vuelto a pasar con Hades 2.

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No quiero que esto sea una publicación hablando de la historia, personajes, todas las mecánicas y bla bla. Simplemente quiero escribir mis pensamientos generales sobre el juego y las cosas que más y menos me han gustado.

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Al ser un roguelike, donde tendremos que repetir MUCHO las cosas, tener una buena jugabilidad es casi obligatorio para mí. Hades 2 lo logra y no solo es buena, es maravillosa. Esquives precisos, combos satisfactorios, habilidades especiales. Controlar a Melínoe se siente increíble.

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En cada run obtendremos mejoras de distintos tipos que nos entregarán los dioses. Todo esto es aleatorio, no sabemos que dioses nos encontraremos a lo largo de la aventura, además de que la cantidad de dioses disponible es bastante grande, por lo que es casi seguro que cada run será distinta de algún modo. Estas mejoras serán temporales, al morir las perderemos todas. Por muchas razones mi diosa favorita es afrodita.

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En cuanto a las armas, probablemente es el aspecto que menos me gusta del juego. Hay 5 armas disponibles y, sinceramente, solo 3 valen la pena, el resto simplemente no se sienten bien, me parecen lentas, toscas, aburridas y menos poderosas. Pero claramente esto es una opinión personal.

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También tendremos mejoras permanentes, muchas de hecho. Quizás las más relevantes sean las de arcano; Podremos equiparnos cartas que nos darán beneficios permanentes como aumentar nuestra vida y maná máximo, la probabilidad de que los dioses nos den bendiciones raras o legendarias, entre muchas más. Habrá un limite de cartas que podremos equiparnos, pero conforme vayamos jugando, podremos agrandar dicho limite.

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Habrá reliquias que iremos desbloqueando con el tiempo y nos darán distintos efectos beneficiosos. Mi favorita es la que hace que los jefes nos quiten 30% menos de daño, pero tendremos muchas disponibles con efectos distintos, como el obtener una bendición gratis que va cambiando cada 8 zonas, hacer más daño a cambio de recibir más daño, etc. Solo podremos equiparnos 1. Para cuando escribo esto, llevo unas 25 horas de juego y aún no las he desbloqueado todas.

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El sistema de progresión me gusta mucho porque te va haciendo más fuerte pero muchas veces sin que te des cuenta. Además de las reliquias y las cartas, conforme vayamos jugando iremos desbloqueando pequeñas ventajas. Cosas como el poder extraer minerales en algunas zonas o aumentar en 5 puntos la cantidad de vida que recuperamos al pasar de una zona a otra. Cuando desbloqueas estas cosas la primera vez piensas que “no son para tanto”, pero a medida que vas jugando te vas dando cuenta que te dan un buen impulso para llegar más lejos, por ejemplo; muchos de los materiales que recolectas pueden servirte para fabricar ventajas más poderosas.

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Antes de acabar, quiero compartir una pequeña reflexión; Para mí, hay momentos en los videojuegos que los glorifican, que los ponen “por encima de otros” por decirlo de alguna forma. Son momentos que se te quedan grabados y te hacen pensar “que bueno es este put* juego”. Debo admitir que con Hades 2 al principio no sentí nada de esto, pero conforme seguí jugando me encontré no solo con uno, si no con muchos de estos momentos. Desde un combate espectacular contra un jefe, hasta el llegar a una zona nueva y conversar con un personaje en taparrabos mientras suena una banda sonora que va perfectamente acorde a lo que está ocurriendo.

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Me dejo algunas cosas en el tintero, pero intenté organizar mis ideas lo mejor que pude para hablar de lo que considero más importante y sobre todo lo que más me ha gustado. Sin duda este juego ha sido un gran descubrimiento para mí e invito a cualquiera que pueda tener dudas a darle una oportunidad.

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Sort:  

Se esperaba que el juego fuese bueno y resulto muy cierto.
La imagen del final le quedo genial.

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