Whenever I find a new tower defense, I'm a little happier in my life. It's a genre that I love and that, for some reason, I feel like there are less and less of them, especially that are worthwhile. But well, wandering around steam again and browsing through titles in this genre, I came across Loopstructor, which besides having a cool name has a pretty unique concept.
So, we will start the levels with a tower in the middle, which at the beginning will be a small cannon. This cannon will be our main tower, we will have to defend it from all enemies. But before we move on to the action, we will have to connect several points around the tower to create a rail. Once we have the rail created, we will launch our small carts/attack trains, which will move along the rail.
The idea is that these trains manage to go around the track in a certain time, since, if we do, we will create a kind of force field inside that will slow down the enemies. Although this last point is not mandatory, it is highly recommended.
Once we have made our way, we will move on to the combat phase. We will see how monsters start to arrive and our little trains will start firing automatically. The type of shooting will vary according to the type of train we have placed.
Each monster we eliminate will give us experience, and when we level up we will be able to choose an extra train, which will be random. Among the types of trains we will have ice cannons that will freeze, electric towers that will create chains between monsters, pulse cannons that will have powerful shots, but will need to be charged, among others.
When we finish with all the enemies we will have completed this phase. We will return again to the preparation phase and we will be able to decide what to do, since we will usually have obtained new trains, we can decide whether to place them or, in case we have three of the same type, we can merge them and create a higher level train, with better statistics.
We will be able to have a maximum of trains on the rails, but, as we progress we will unlock the possibility of adding more, as the enemy hordes will also become bigger. Also, in more advanced levels we will get the possibility to expand our rails and even build a separate rail road, which will allow us to have more trains. Although we can't get carried away and make our rails too long, as we must take into account that our trains manage to turn around in the time limit to get the upgrade I mentioned above. And if you are a person who likes to optimize things as best as possible, this will be one of the aspects that you will probably manage to have several minutes trying different combinations.
Whenever we complete a certain amount of enemy phases, we will reach the boss phase. There are several bosses and each one will have its own mechanics, for example; There will be a spider that will not attack our tower directly, but will first start walking around the surroundings breaking its eggs and summoning hordes of enemies.
The game is quite addictive. Personally it gave me a feeling that everything is well done, whether it's building a track, upgrading your trains, watching enemy hordes get wiped out, doing anything feels great. I started playing and without realizing it I ended up putting 2 hours into it and mind you, this is just a demo, which I find curious because I didn't feel like I was missing content, I could have even put 2-3 hours more into it, since you have several difficulties available. But well, Loopstructor is definitely a game that I will have in my sights from now on, the feeling it gave me is similar to the one I got from Emberward, another tower defense that I also loved.
All images/gifs shown in this post were taken and created by me
Siempre que encuentro un tower defense nuevo, soy un poco más feliz en mi vida. Es un género que me encanta y que, por alguna razón, siento que cada vez hay menos, sobre todo que valgan la pena. Pero bueno, paseándome de nuevo por steam y ojeando los títulos de este género, me encontré con Loopstructor, que además de tener un nombre genial tiene un concepto bastante único.
Entonces, empezaremos los niveles con una torre en medio, la cual al principio será un pequeño cañón. Este cañón será nuestra torre principal, deberemos defenderla de todos los enemigos. Pero antes de que pasemos a la acción, habrá que conectar varios puntos alrededor de la torre para crear un riel. Una vez tengamos el riel creado, pasaremos a lanzar nuestros pequeños carritos/trenes de ataque, los cuales se moverán por todo el riel.
La idea es que estos trenes logren dar una vuelta al riel en un tiempo determinado, ya que, si lo hacemos, crearemos una especie de campo de fuerza en el interior que ralentizará a los enemigos. Aunque este ultimo punto no es obligatorio, pero si muy recomendado.
Una vez tengamos nuestro camino hecho, pasaremos a la fase de combate. Veremos como comienzan a llegar monstruos y nuestros pequeños trenes comenzaran a disparar automáticamente. El tipo de disparo variará según el tipo de tren que hayamos colocado.
Cada monstruo que eliminemos nos dará experiencia, cuando subamos de nivel podremos elegir un tren extra, que será aleatorio. Entre los tipos de trenes tendremos cañones de hielo que congelaran, torres eléctricas que crearan cadenas entre los monstruos, cañones de pulso que tendrán disparos potentes, pero necesitaran cargarse, entre otros más.
Cuando acabemos con todos los enemigos habremos completado esa fase. Regresaremos de nuevo a la fase de preparación y podremos decidir que hacer, ya que como normalmente habremos obtenido trenes nuevos, podremos decidir si los colocamos o, en caso de que tengamos tres del mismo tipo, podremos fusionarlos y crear un tren de nivel superior, con mejores estadísticas.
Podremos tener un máximo de trenes en los rieles, pero, a medida que progresemos desbloquearemos la posibilidad de agregar más, ya que las hordas enemigas también irán volviéndose más grandes. También, en niveles más avanzados obtendremos la posibilidad de ampliar nuestros rieles e incluso construir un camino de rieles aparte, lo que nos permitirá tener más trenes. Aunque no podemos dejarnos llevar y hacer nuestros carriles muy largos, ya que debemos tener en cuenta que nuestros trenes logren dar la vuelta en el tiempo límite para obtener la mejora que mencioné anteriormente. Y si eres una persona a la que le gusta optimizar las cosas lo mejor posible, este será uno de los aspectos que probablemente logre tener varios minutos probando distintas combinaciones.
Siempre que completemos cierta cantidad de fases enemigas, llegaremos a la fase del jefe. Hay varios jefes y cada uno tendrá sus mecánicas, por ejemplo; Habrá una araña que no atacará directamente a nuestra torre, si no que primero comenzará a caminar por los alrededores rompiendo sus huevos e invocando a hordas de enemigos.
El juego es bastante adictivo. Personalmente me dio una sensación de que todo está bien hecho, ya sea construir un carril, mejorar tus trenes, ver como acaban con las hordas enemigas, hacer cualquier cosa se siente muy bien. Comencé a jugar y sin darme cuenta terminé metiéndole 2 horas y ojo, esto es solo una demo, lo cual me parece curioso porque no sentí que me faltase contenido, incluso pude haberle dedicado 2-3 horas más, ya que tienes varias dificultades disponibles. Pero bueno, sin duda Loopstructor es un juego que tendré en el punto de mira a partir de ahora, la sensación que me dio es similar a la que me dio Emberward, otro tower defense que también me encantó.
nice game bro
This game is really great, I really like it, I really like playing this kind of game.
I love games that combine different genres like this. Tower defense can be so fun when it all comes together and with roguelike elements, it must not be that punishing too.
Loving the presentation of this game. I will try this for sure.