Oh man, this game has made me feel so many things in the last few weeks, I don't even know where to begin. By the time I write this I've been playing for 60 hours, I've passed the main story and played quite a lot of the endgame. And well, after a few days of playing a lot, I decided to talk a little bit about the best things I've found in Monster Hunter Wilds.
I hadn't played 'seriously' a Monster Hunter since 2019 probably. Monster Hunter World was my first game in the saga and ended up hooking me so much, I put around 1000 hours into it. Too bad that game got 'stuck' on my old PS4, I wish I could have had it on PC somehow. But well, for better or for worse, Wilds is practically a World 2.0, so once I decided to jump right into the game, it didn't take much to end up loving it.
Throughout my journey in World I always played with the longsword, I was the typical that loved the movements of this weapon for how spectacular (and a little easy) it was. However, I ended up being so burned by this weapon that in this game I wanted to try something different, so I spent the whole story using the sword axe. To make a long story short, the sword axe is a weapon that, as you can tell from the name, allows you to switch between an axe mode and a sword mode while fighting. The reason I liked this weapon is because it's not as heavy and slow as a greatsword, but it's not as agile as a longsword either, let's say it's somewhere in the middle.
Another reason to use it was that Wilds introduced new moves for all weapons and in the case of the sword axe, they are quite spectacular.
One of my favorite aspects of this saga has always been the forging theme. Having to go out and hunt monsters to get materials to forge a new armor or weapon, I love it. And I also like the fact that in many of the designs the 'essence' of that monster is present, that is, if for example we hunt a monster with horns, we can see that our armor uses those horns somewhere. I know it's silly, but I like it.
Once I finished the campaign I wanted to venture to try more weapons. We will have 14 in total: longsword, sword and shield, spear, spear gun, double daggers, greatsword, hammer, sword axe, loaded axe, cleat, bow, light crossbow, heavy crossbow and the insect glaive. I won't spend time explaining them all because each one has its unique moves and abilities, but of all those, the second weapon one that won my heart and I would even say even more than the sword axe, was the hammer.
The hammer is very satisfying. Our target with this weapon will almost always be the monster's head to try to stun it. And believe me, it's very pleasurable when you manage to connect your blows on a monster's skull and end up knocking it to the ground.
One of the novelties we have in Monster Hunter Wilds is the wound system. Basically, when we hit a monster a lot, it will get a wound. If we use the 'focus mode' (which would be something like an aiming mode) and hit the wound, we will break it, which will cause a lot of damage to the monster and sometimes stun it for a few seconds. It's a fun mechanic and makes you feel a bit more powerful in some hunts.
Something I had been reading even days before the game came out, is that for many it was "too easy". I have to say that I have divided feelings on this topic. On the one hand, yes, the story is practically a tutorial for people who have never played a Monster Hunter. But once you finish it and get to the endgame, you're faced with tougher monsters that, if you get overconfident you might die in 2 or 3 hits. However, many of these monsters are difficult only the first few times, because once you adapt to their mechanics and get a good team, some hunts can become a walkthrough. Obviously this will depend on each player, the weapon you use and all that, but I would say that there is only 1 monster in the whole endgame that is a 'real challenge', even after hunting it several times. But well, personally I don't think the game is 'too easy', I think it has a standard difficulty so that many people who aren't used to this saga won't feel intimidated. And I don't think it's bad, since in World the most difficult monsters came with future updates.
Overall I'm happy with Monster Hunter Wilds. So happy that this post didn't even have a specific goal, I just wanted to talk about the game and share some screenshots because I'm really liking it. Also, after seeing what they did with World, which spent a couple of years getting constant updates with new content and even an expansion that was better than the base game, I'm anxious to see what new things will come to Wilds in the future. The only thing I can criticize about the game is the optimization, it's horrible. I know I don't have the most powerful PC in the world, but when I see people with more powerful GPUs and CPUs suffer the same problems as me, I know it's not entirely my fault, especially since the game graphically isn't great either. But well, I hope that with time they manage to improve it, even if it's just a little bit. For now I'll let it rest to come back in the future with the next big update.
All images/gifs shown in this publication have been taken and created by me
Oh amigo, este juego me ha hecho sentir tantas cosas en las últimas semanas, que no se ni por donde comenzar. Para cuando escribo esto llevo 60 horas de juego, me he pasado la historia principal y jugado bastante el endgame. Y bueno, luego de estar unos días jugando mucho, me animé a hablar un poco de las mejores cosas que me he encontrado en Monster Hunter Wilds.
Llevaba sin jugar ‘en serio’ un Monster Hunter desde 2019 probablemente. Monster Hunter World fue mi primer juego de la saga y terminó enganchándome tanto, que le dediqué alrededor de 1000 horas. Una pena que esa partida se quedase ‘atrapada’ en mi vieja PS4, me gustaría haberla podido tener en PC de alguna forma. Pero bueno, para bien o para mal, Wilds es prácticamente un World 2.0, por lo que una vez decidí meterme de lleno en el juego, no hizo falta mucho para que terminase encantándome.
Durante todo mi trayecto en World siempre jugué con la espada larga, era el típico que le encantaba los movimientos de esta arma por lo espectacular (y un poco fácil) que era. Sin embargo, terminé tan quemado de dicha arma que en esta entrega quise probar algo distinto, por lo que toda la historia me la pasé usando el hacha espada. Para no extenderme demasiado, el hacha espada es un arma que, como se puede deducir por el nombre, te permite cambiar entre un modo hacha y un modo espada mientras combates. La razón por la que esta arma me gustó es porque no llega a ser tan pesada y lenta como una gran espada, pero tampoco es tan ágil como una espada larga, digamos que está en un punto medio.
Otra razón para usarla fue que Wilds introdujo nuevos movimientos para todas las armas y en caso de el hacha espada, son bastante espectaculares.
Uno de los aspectos que más me gustan de esta saga siempre ha sido el tema de la forja. El tener que salir a cazar monstruos para conseguir materiales para forjarnos una armadura o arma nueva, me encanta. Y también me gusta el hecho de que en muchos de los diseños esté presente la ‘esencia’ de ese monstruo, es decir, si por ejemplo cazamos un monstruo con cuernos, podemos ver que nuestra armadura usa esos cuernos en alguna parte. Sé que es una tontería, pero me gusta.
Una vez terminé la campaña quise aventurarme a probar más armas. Tendremos 14 en total: Espada larga, espada y escudo, lanza, lanza pistola, dagas dobles, gran espada, martillo, hacha espada, hacha cargada, cornamusa, arco, ballesta ligera, ballesta pesada y el glaive insecto. No me dedicaré a explicarlas todas porque cada una tiene sus movimientos y habilidades únicas, pero de todas esas, la segunda que se ganó mi corazón e incluso diría que más aún que el hacha espada, fue el martillo.
El martillo es muy satisfactorio. Nuestro objetivo con esta arma casi siempre será la cabeza del monstruo para intentar aturdirlo. Y créanme, es muy placentero cuanto logras conectar tus golpes en el cráneo de un monstruo y terminas tirándolo al suelo.
Una de las novedades que tenemos en Monster Hunter Wilds es el sistema de heridas. Básicamente cuando golpeemos mucho a monstruo a este le saldrá una herida. Si utilizamos el ‘modo enfoque’ (que vendría a ser algo así como un modo para apuntar) y golpeamos la herida, la romperemos, lo que le causará mucho daño al monstruo y a veces lo aturdirá por unos segundos. Es una mecánica divertida y te hace sentir un poco más poderoso en algunas cacerías.
Algo que había estado leyendo incluso días antes de que el juego saliese, es que para muchos era “demasiado fácil”. Debo decir que tengo sentimientos divididos con este tema. Por un lado, sí, la historia es prácticamente un tutorial para la gente que nunca ha jugado un Monster Hunter. Pero una vez la acabas y llegas al endgame, te encuentras con monstruos más duros que, si te confías puede que mueras de 2 o 3 golpes. Sin embargo, muchos de estos monstruos son difíciles solo las primeras veces, porque una vez te adaptas a sus mecánicas y consigues un buen equipo, algunas cacerías pueden convertirse en un paseo. Obviamente esto dependerá de cada jugador, el arma que uses y todo eso, pero diría que solo hay 1 monstruo en todo el endgame que es un ‘verdadero reto’, incluso luego de haberlo cazado varias veces. Pero bueno, personalmente no creo que el juego sea “demasiado fácil”, creo que tiene una dificultad estándar para que mucha gente que no esté acostumbrada a esta saga no se sienta intimidada. Y no me parece mal, ya que en World los monstruos más difíciles llegaron con actualizaciones futuras.
En general estoy contento con Monster Hunter Wilds. Tan contento que esta publicación ni siquiera tenía un objetivo concreto, simplemente quería hablar del juego y compartir algunas imágenes porque me está gustando mucho. Además, después de ver lo que hicieron con World, que estuvo un par de años recibiendo actualizaciones constantes con contenido nuevo e incluso una expansión que era mejor que el juego base, estoy ansioso por ver qué novedades llegaran a Wilds en el futuro. Lo único que puedo criticar del juego es la optimización, es horrible. Sé que no tengo la PC más potente del mundo, pero cuando veo a gente con GPU y CPU más potentes sufrir los mismos problemas que yo, sé que la culpa no es del todo mía, sobre todo porque el juego gráficamente tampoco es la gran cosa. Pero bueno, espero que con el tiempo logren mejorarlo, aunque sea un poquito. De momento lo dejaré descansar para regresar en el futuro con la próxima gran actualización.
Men I saw your cover gif and I half laughed because I saw someone flying, was it your cat? hehehehe 🤣... how envious I am, I wish I had the hardware to run that game... I've played a little Monster Hunter and they know how to entertain, my favorite weapons are the Hammer, double swords, Axe-Sword and Katana. Enjoy it a lot!
Greetings from Venezuela!
Men vi tu gif de portada y medio risa porque vi alguien volando, era tu gato? jejeje 🤣... que envidia tengo, ojala tuviera el hardware para hacer correr ese juego... he jugado poco Monster Hunter y saben como entretener, mis armas favoritas son el Martillo, doble espadas, Hacha-Espada y Katana. Disfrutalo bastante!
Saludos desde Venezuela!
jaja no me fijé que salía volando, si es el gato. Y sí los MH siempre son un pozo de horas. Es una de esas sagas en las que 1 solo juego puede durarte varios meses, sobre todo si continúan dándole soporte con el tiempo.
Yo me enganche fue con el MH Rise Sunbreak, y ek MH World - Iceborne. Casi 150 horas he jugado estos juegos, y algun dia quiero aprender usar Hacha Cargada me es dificil de entenderlo
This game looks really amazing. You need a good PC to play these kinds of games, and since I don't have one right now, maybe I can try playing the games in the coming days.
Yeah, and this one in particular demands more than it should because of how poorly optimized it is. Hopefully they fix it soon, it looks good but I think it can run pretty well better on lower-mid range PCs like mine.
Yeah thanks for your reply.
Creo que la primera y última vez que me acerqué a un Monster Hunter fue el Portable 3rd en un emulador ya que unos amigos del liceo querían probarlo en equipo - pero al final nunca se llegó a nada, así que recuerdo solo hacer dos o tres misiones solo y luego olvidarme.
Sin embargo puedo ver qué estos juegos modernos, encima de pulir la fórmula de la franquicia, tienen tanta escala en su mundo, armas y monstruos, que parece ser una gran experiencia para jugar solo - y más si tienes un escuadrón de jugadores.
Si bien no se que título podría llegar a probar en el futuro para jugar solo (desafortunadamente los nuevos como World y Wilds están fuera de mi alcance para mí computadora), espero que el día en el que pruebe algún MH que pueda emular (incluyendo el Portable 3rd, quizás), ofrezca suficiente como para engancharme en modo un jugador y tener algo similar (aunque sea a menos escala) a lo que tantos parecen disfrutar del Wilds.
TOOOOOMAAAA ese GIF con el martillazo ufff (me convenciste que es satisfactorio usarlo y pegar críticos jajajajaja)
Saludos y excelente post - variedad de fotos y encima buen resumen de lo que tanto te llamó la atención del juego :)
Sí, con cada juego intentan pulir la mecánica y agregar algo nuevo, aunque siempre he creído que esta es una de esas sagas que, si te gusta un juego, te gustan todos xd. Porque aunque con cada entrega mejoren o cambien ciertas cosas, son más o menos iguales jaja.
Y bueno, siempre he leído que para muchos "veteranos" uno de los mejores de la saga es el Generations Ultimate de la 3DS. Aunque como yo conocí la saga en World, no sé hasta que punto esa es una opinión nostálgica o no 😅.
Man, 60 hours already and you're still hyped?!!!
I understand its a bit disappointing about the optimization issues, but let's hope future patches will fix it.
Nice gameplay and graphics you got there
Congratulations @seryi13! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)
Your next target is to reach 78000 upvotes.
You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
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Damm bro, spending 1K hours in a game means you absolutely love it. 60 Hours in this one and you still enjoying it. I am afraid this one is gonna take a lot too. Love the Gifs, as always. Enjoy!
Amigo, te felicito, es grato cuando uno puede jugar un juego bien hecho, de su saga favorita. Es un sentimiento de alegría, que solo sienten los jugadores.