In the last chapter we learned a little more about the history of Tanalorr, we saw how one of the Jedi who was in charge of creating such a place, now turned to the dark side due to the anger he felt when the Jedi order decided not to fight to protect his home. We engaged in a battle against him, but he eventually ended up escaping thanks to the space pirates. So, since we have no more clues and we also don't know how to continue from here, we decided to pay Cere a visit, to see if she can guide us somehow.
Cere is on a desert planet. Before landing we will receive a call from his companions telling us that a sandstorm is approaching and that they will send someone to guide us to his lair.
We will land on the planet and we will see that, indeed, it is a desert, in addition to the fact that the empire will also be swarming around here. We will have to move jumping between rocks because there will be something under the sand. If for whatever reason we touch the ground, we will see how a strange mound of sand begins to approach us to try to eat us, I guess.
At a certain point we will find ourselves fighting against imperial soldiers, but there will be so many of them that they will end up cornering us. At that moment Merrin will appear, the sister of the night that we met in the previous game and who ended up becoming our friend. Merrin is the person Cere sent to guide us to her, from this point on she will accompany us and fight alongside us.
As an interesting fact, as we move forward Merrin will tell us that he left the ship because he needed to travel around the galaxy in his own way. He will also tell us that he visits Cere from time to time and that the imperial soldiers on this planet are afraid of him because he hunts them.
Remember the mysterious sand monster I mentioned at the beginning? Well, we'll end up getting to its burrow and we'll face it, it'll be a kind of giant scorpion that, although it's not complicated to defeat, it killed me once because I got overconfident haha.
After defeating the scorpion, we will arrive at an oasis that will be full of non-hostile creatures. Merrin will tell us that Cere is quite far from here, so Cal will use his new ability and manage to tame one of these creatures to use it as a mount. Being on the creature we will see how Merrin and Cal begin to act more closely. We will advance across the desert riding the creature. I like that the game lets you do it and it's not automatic.
Unfortunately the sandstorm will reach us and we will end up falling off the creature. Together with Merrin we will look for a shelter until the storm ends, as it will be impossible to advance in this way.
We will find a small cave where we can spend the night and we will see that both Cal and Merrin will begin to let their feelings flow. Cal will confess that at first he didn't understand why Merrin decided to leave the ship, but seeing her now, he is glad she did. After this we will go to sleep and rest until the next morning.
When we wake up we will continue moving forward and, conveniently, the cave in which we rested was only a few steps away from Cere's lair. When we open the doors we will find a big surprise, and that is that Cordova, the hologram that accompanied us throughout the previous game and the former owner of BD-01, will be alive and will greet us at the door.
Inside the lair we will meet Cere, who is now bald and works with a secret organization collecting important information about the Jedi and the entire galaxy. Cere will tell us that he knows nothing about Tanalorr, but researching in his database, Master Cordova will find 2 possible clues on two different planets. As this is all we have, we will decide to investigate both of them. After saying goodbye, we'll be on our way.
Although before we continue, Bode will give us a laser pistol, Cal will say that his master never approved the use of these things, but finally he will end up convincing us that we must use all possible weapons against the empire. This will unlock a new pose for us, with a sword in one hand and the laser pistol in the other. It's curious, but I admit that trying it out I didn't love it.
We will board our ship and we will have to decide which planet to go to first, but all that will be for the next day, for today I think it has been enough. So far I'm liking the pace that is having the plot, in all the hours I've been playing the game has not been boring or heavy, so I hope it continues like this.
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En el último capítulo conocimos un poco más acerca de la historia de Tanalorr, vimos como uno de los Jedi que se encargó de crear dicho lugar, ahora se pasó al lado oscuro debido a la ira que sintió cuando la orden Jedi decidió no luchar para proteger su hogar. Nos enfrentamos en una batalla contra él, pero finalmente terminó escapando gracias a los piratas espaciales. Así que, como no tenemos más pistas y tampoco sabemos cómo continuar a partir de aquí, decidimos hacerle una visita a Cere, a ver si ella puede guiarnos de alguna forma.
Cere se encuentra en un planeta desértico. Antes de aterrizar recibiremos una llamada de sus compañeros diciéndonos que se acerca una tormenta de arena y que enviaran a alguien para que nos guie hasta su guarida.
Aterrizaremos en el planeta y veremos que, efectivamente, es un desierto, además de que aquí también estará el imperio pululando por los alrededores. Nos tendremos que mover saltando entre rocas porque habrá algo debajo de la arena. Si por lo que sea tocamos el suelo, veremos como un extraño montículo de arena comienza a acercarse a nosotros para intentar comernos, supongo.
En un determinado momento nos encontraremos luchando contra soldados imperiales, pero serán tantos que terminarán acorralándonos. En ese momento aparecerá Merrin, la hermana de la noche que conocimos en el juego anterior y que terminó volviéndose nuestra amiga. Merrin es la persona que envió Cere para que nos guie hasta ella, a partir de este punto nos acompañará y luchará junto a nosotros.
Como dato interesante, mientras avanzamos Merrin nos contará que abandonó la nave porque necesitaba viajar por toda la galaxia a su manera. También nos dirá que suele visitar a Cere de vez en cuando y que los soldados imperiales en este planeta le tienen miedo porque se dedica a cazarlos.
¿Recuerdan el misterioso monstruo de arena que mencioné al principio? Bueno, terminaremos llegando a su madriguera y nos enfrentaremos a él, será una especie de escorpión gigante que, aunque no es complicado de vencer, me mató una vez porque me confié jaja.
Luego de vencer al escorpión, llegaremos a un oasis que estará lleno de criaturas no hostiles. Merrin nos dirá que Cere está bastante lejos desde aquí, por lo que Cal usará su nueva habilidad y logrará domar a una de estas criaturas para usarlas como montura. Estando sobre la criatura veremos como Merrin y Cal comienzan a actuar de forma más cercana. Avanzaremos por todo el desierto cabalgando a la criatura. Me gusta que el juego te deje hacerlo a ti y no sea automático.
Por desgracia la tormenta de arena nos alcanzará y terminaremos cayéndonos de la criatura. Junto a Merrin buscaremos un refugio hasta que la tormenta acabe, ya que será imposible avanzar de esta forma.
Encontraremos una pequeña cueva donde podremos pasar la noche y veremos que cada vez tanto Cal como Merrin comenzarán a dejar fluir sus sentimientos. Cal confesará que al principió no entendió porque Merrin decidió abandonar la nave, pero que, viéndola ahora, le alegra que lo haya hecho. Despues de esto nos iremos a dormir y descansaremos hasta la mañana siguiente.
Al despertar seguiremos avanzando y, convenientemente, la cueva en la que descansamos estaba solo a unos cuantos pasos de la guarida de Cere. Al abrir las puertas nos encontraremos con una gran sorpresa, y es que Cordova, el holograma que nos acompañó durante todo el juego anterior y el antiguo dueño de BD-01, estará vivo y nos recibirá en la puerta.
Dentro de la guarida nos encontraremos con Cere, que ahora es calva y trabaja con una organización secreta recolectando información importante acerca de los Jedi y de la galaxia entera. Cere nos dirá que no conoce nada sobre Tanalorr, pero investigando en su base de datos, el maestro Cordova encontrará 2 posibles pistas en dos planetas distintos. Como es lo único que tenemos, decidiremos investigar ambas. Luego de despedirnos, nos pondremos en marcha.
Aunque antes de continuar, Bode nos regalará una pistola laser, Cal dirá que su maestro nunca aprobó el uso de estas cosas, pero finalmente terminará convenciéndonos de que debemos usar todas las armas posibles contra el imperio. Esto nos desbloqueará una nueva postura, con una espada en la mano y la pistola laser en la otra. Es curiosa, pero admito que probándola no me encantó.
Subiremos a nuestra nave y habrá que decidir a qué planeta ir primero, pero todo eso será para el próximo día, por hoy creo que ha sido suficiente. De momento me está gustando el ritmo que está teniendo la trama, en todas las horas que llevo jugando el juego no se me ha hecho aburrido ni pesado, por lo que espero que siga así.
LMAO
xD no sé como terminé consiguiendo esa toma pero me encantó jaja
Nice summary, this game looks fun and I've seen advertised on Epic a few times. Cheers
Me dejaron sin aliento algunas de las paisajes que salen aquí , muero de ganas por el .
What in the world is that cover image lol
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