Steel Asault - A love letter to the Arcade world [EN-ES]

in Hive Gaming3 years ago

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Steel Asault, an amazing and perhaps a little nostalgic wonder, I only have good words for this title, I did not expect at all was as good as it turned out, the design already attracted me to have that retro style, but the gameplay accompanied by the soundtrack and that inspiration to the classics of years ago made me fall in love completely.

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A classic arcade game, but a real classic, although we could also define it as a side scroller. The story revolves around an evil dictator who has enslaved the United States through robots and cyborgs, which is also guilty of having left you orphaned as a child, it will be your duty to go killing multiple enemies to reach the evil dictator and eradicate it completely.

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To complete your goal you will go through different levels, which will be full of enemies, you will only have one attack, an electric whip that will serve to defeat anyone who crosses your path and a hook that will allow you to hang from different areas either to advance or because the situation warrants it, this hook will not hurt, it is simply an access tool.

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It is important to mention that, despite having only one attack, the game manages to put you in situations with different mechanics, either by placing a giant machine gun on the battlefield or taking you to an area where the hook, despite not doing damage, will become a main mechanic, all this manages to create a fairly large variety and prevents the game from becoming repetitive.

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As for the difficulty is quite interesting, even in the most neutral Remember that difficulty that had some old titles? If you die in the middle of a level you will have to start it from the beginning, you will have to learn the patterns of several final enemies, but really learn them, many of the final battles or certain events can get complicated, and it's great.

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Each level or "stage" has a boss, sometimes it will be a single level where the boss will be at the end and other times the level will be divided into two parts, the first where you advance through the enemies and the other where the final battle will begin. The boss designs I love, each one of them denotes a lot of personality and some of the machines that they handle are a real beauty.

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I think Steel Asault manages to recreate many of the things that made the classics great in the past, but managed to combine it perfectly with many of the great things of today, such as animations, fluid mechanics and a beautiful design that could easily be categorized as art, a love letter to retro, a game that I recommend 100% to everyone.

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To finish, I would like to give a small warning, although I recommend this title I think it is important to emphasize that, as you may have seen in the gifs this game has black bars on the sides, at least in the PC version. This surprised me because it is a new title and not a remake of some old game, I guess they decided to do it this way to completely emulate that retro style, I don't know if the same thing happens in the Switch version, also the game allows you to "cover" the black bars with a concept art, it's up to you if you place it or not.

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All images/gifs used in this publication have been taken and/or created by me


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Steel Asault, una maravilla increíble y quizás un poco nostálgica, solo tengo buenas palabras para este título, no me esperaba para nada que fuera tan bueno como resultó, el diseño ya me atraía por tener ese estilo retro, pero la jugabilidad acompañada de la banda sonora y esa inspiración a los clásicos de hace años me enamoró por completo.

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Un juego arcade clásico, pero un verdadero clásico, aunque también podríamos definirlo como un side scroller. La historia gira en torno a un malvado dictador que ha esclavizado a los Estados Unidos a través de robots y cyborgs, que además es el culpable de haberte dejado huérfano de pequeño, será tu deber ir matando a múltiples enemigos para llegar hasta el malvado dictador y erradicarlo por completo.

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Para completar tu objetivo pasarás por diferentes niveles, los cuales estarán llenos de enemigos, solo tendrás un ataque, un látigo eléctrico que te servirá para derrotar a todo aquel que se cruce en tu camino y un gancho que te permitirá colgarte de diferentes zonas ya sea para avanzar o porque la situación lo amerite, este gancho no hará daño, simplemente es una herramienta de acceso.

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Es importante mencionar que, a pesar de tener un solo ataque, el juego logra ponerte en situaciones con diferentes mecánicas, ya sea colocando una ametralladora gigante en el campo de batalla o llevándote a una zona donde el gancho, a pesar de no hacer daño, se convertirá en una mecánica principal, todo esto logra crear una variedad bastante grande y evita que el juego se vuelva repetitivo.

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En cuanto a la dificultad es bastante interesante, incluso en la más neutra ¿Recuerdas aquella dificultad que tenían algunos títulos antiguos? Si mueres en mitad de un nivel tendrás que empezarlo desde el principio, tendrás que aprenderte los patrones de varios enemigos finales, pero aprenderlos de verdad, muchas de las batallas finales o ciertos eventos pueden complicarse, y es genial.

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Cada nivel o "escenario" tiene un jefe, a veces será un solo nivel donde el jefe estará al final y otras veces el nivel estará dividido en dos partes, la primera donde se avanza a través de los enemigos y la otra donde comenzará la batalla final. Los diseños de los jefes me encantan, cada uno de ellos denota mucha personalidad y algunas de las máquinas que manejan son una auténtica belleza.

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Creo que Steel Asault consigue recrear muchas de las cosas que hicieron grandes a los clásicos en el pasado, pero consiguiendo combinarlas perfectamente con muchas de las grandes cosas de hoy en día, como las animaciones, la mecánica fluida y un diseño precioso que podría catalogarse fácilmente como arte, una carta de amor a lo retro, un juego que recomiendo 100% a todo el mundo.

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Para terminar, me gustaría hacer una pequeña advertencia, aunque recomiendo este título creo que es importante destacar que, como habréis visto en los gifs este juego tiene barras negras en los laterales, al menos en la versión de PC. Esto me sorprendió porque es un título nuevo y no un remake de algún juego antiguo, supongo que decidieron hacerlo así para emular completamente ese estilo retro, no sé si en la versión de Switch pasa lo mismo, además el juego permite "tapar" las barras negras con un concept art, queda a tu criterio si lo colocas o no.

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Todas las imagenes/gif usados en esta publicacion han sido tomadas y/o creadas por mi

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