Hollow Knight, the loneliness of singleplayer and the beauty of delving into darkness esp/eng

in Hive Gaming7 months ago (edited)

Hollow Knight, la soledad del singleplayer y la belleza de indagar la oscuridad

Cuando uno mira el abismo por mucho tiempo, el abismo empieza a mirarte a ti

Hollow Knight es un muy buen juego de plataformas que ya tiene mas de una década enamorando y que tiene incluso a mas esperando una secuela que cada vez parece atrasarse mas, había tenido curiosidad antes sobre que le veían a este juego y por fin pude sacarme la duda.


English

Hollow Knight, the loneliness of singleplayer and the beauty of probing the darkness

When you stare into the abyss for too long, the abyss begins to stare back at you.

Hollow Knight is a very good platform game that already has more than a decade in love and has even more people waiting for a sequel that seems to be more and more delayed, I had been curious before about what they saw in this game and finally I was able to get rid of the doubt.

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Plantea un mundo subterráneo lleno de insectos con características humanas, un mundo que me recuerda a las películas mas tenebrosas de Tim Burton por lo deprimente y solitario que puede llegar a ser todo,

nos aventuramos a un pozo del cual todos los que entran terminan volviéndose locos y bajo esta advertencia nos disponemos a dar rienda suelta a nuestra curiosidad.

Al comenzar pasamos por un pueblo en el cual nos recibe un viejo insecto que nos da estas palabras de advertencia sobre el pozo, pero parece que todo el punto de llegar a esta aldea es precisamente bajar a las profundidades a investigar,

no disponemos ni de un mapa ni de forma alguna de ubicarnos, al menos de momento, por lo que navegamos a ciegas por los túneles.

Es hermoso desde el inicio este viaje, aunque estamos en una cueva tenebrosa en donde todo el que entra sale con algún tipo de locura, y hasta vemos a bichos sumidos a este efecto cada momento que bajamos mas hasta el fondo de la cueva es muy bello gracias a la dirección artística que toma Hollow Knight.


English

It presents a subway world full of insects with human characteristics, a world that reminds me of Tim Burton's darkest films because of how depressing and lonely everything can be,

we venture into a well of which all who enter end up going crazy and under this warning we are ready to give free rein to our curiosity.

At the beginning we pass through a village where we are greeted by an old insect that gives us these words of warning about the well, but it seems that the whole point of reaching this village is precisely to go down into the depths to investigate,

we have neither a map nor any way to locate ourselves, at least for the moment, so we navigate blindly through the tunnels.

It is beautiful from the beginning of this journey, although we are in a dark cave where everyone who enters comes out with some kind of madness, and we even see bugs submerged in this effect every moment we go down further to the bottom of the cave is very beautiful thanks to the artistic direction that takes Hollow Knight.

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Es como entrar a una cueva de luciérnagas, aunque por momentos estamos en la oscuridad siempre hay un camino extra para perdernos otro rato, yo estuve varias horas deambulando hasta que por fin decidí no ser un tacaño y comprar un mapa para ver por donde me tambaleaba


English

It's like entering a cave of fireflies, although at times we are in the dark there is always an extra way to get lost for another while, I spent several hours wandering around until I finally decided not to be a cheapskate and buy a map to see where I was staggering.

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Resulta que comprar el mapa no era suficiente, ahora sabia por donde iba pero.. ¿Dónde estaba en primer lugar? Resulta que necesitaba también una brujula que se compraba en una de las tiendas en la superficie, me parecio fresco volver de vez en cuando a este pueblo para ver que nuevos amigos puedo hacer allá arriba.

Parece que hay muchos caminos a seguir en el que podemos encontrar lo que serian los coleccionables del juego, pero yo quise continuar con lo que seria el camino que desbloquea las demás zonas, aprendiendo habilidades que abren paso a los demás ambientes


English

It turns out that buying the map wasn't enough, now I knew where I was going but... where was it in the first place? Turns out I also needed a compass to buy in one of the stores on the surface, it seemed cool to come back to this town from time to time to see what new friends I could make up there.

It seems that there are many paths to follow in which we can find what would be the collectibles of the game, but I wanted to continue with what would be the path that unlocks the other areas, learning skills that open the way to the other environments.

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No por ello no me perdi en el camino, es un juego al que hay que tenerle mucha paciencia y jugarlo en la mas tranquila de las calmas, es uno que se quema lentamente y con tantos caminos, muchos de ellos sin mucho mas que enemigos, se puede tornar estresante muy rápido

Hay que usar mucho el cerebro para encontrar las cosas, en especial cuando no tienes aun la brujula y no sabes donde estas, pero de igual manera aun teniendo todos los sellos y todas las ayudas posibles es un camino tardío en el buen sentido, el diseño todo misterioso de este juego ayuda a que si eres curioso te quedes


English

It is a game that you have to be very patient and play it in the calmest of the calm, it is one that burns slowly and with so many paths, many of them without much more than enemies, it can become stressful very quickly.

You have to use your brain a lot to find things, especially when you don't have the compass yet and you don't know where you are, but in the same way even having all the seals and all the possible help is a late road in a good way, the mysterious design of this game helps if you are curious to stay.

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No soy experto en desarrollo de videojuegos asi que no me van a oir hablar de sistemas de pelea o de la interfaz, solo pienso que esta bien, al principio solo tenemos el botón de atacar y saltar asi como uno para recuperar vidas gastando energía que obtenemos atacando bichos en las profundidades.

Pero de la forma que esta planteado este juego, cada vez que necesites entrar a otra zona necesitaras una nueva habilidad que se va agregando a tu arsenal, yo por ahora solo he encontrado la habilidad del ataque a distancia que te da paso a este bosque subterráneo que es la segun la zona del juego.


English

I'm not an expert in video game development so you won't hear me talk about fighting systems or the interface, I just think it's fine, at the beginning we only have the attack and jump button as well as one to recover lives by spending energy that we get by attacking bugs in the depths.

But the way this game is set up, every time you need to enter another area you will need a new skill that is added to your arsenal, I have only found the ability to attack from a distance that gives you passage to this subway forest that is the second area of the game.

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Hollow Knight es un juego precioso que me ha ayudado a incluir nuevamente a los videojuegos en mi rutina, nada de multiugador, solo un juego silencioso y muy bonito


English

Hollow Knight is a beautiful game that has helped me to include video games in my routine again, no multiplayer, just a quiet and very nice game.

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Graciaspor pasar
Soy @shipsaster, un nuevo creador de contenido enfocado en Gaming, peliculas, reflexiones y soluciones tecnologicas, publico en español e ingles y espero que mi contenido ea de tu agrado
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This game is so good. I can not wait to play it myself. Intentionally trying to not to get spoilers so I just read carefully your blog and like anyone who ever played this game you also recommend it 👌 I did not know that skills are required and could be changed at levels and earned. Man. This game is much deeper than than I anticipated 😄 screenshots are amazing bytw 👍