The importance of the SOUNDTRACKS [ING-ESP]

in Hive Gaming3 years ago

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There are many elements that conform a video game, elements that sometimes, they stand out more than others, but even so these elements are always characteristic of a game and each one is very important, if you take away any of its elements from a game it will affect your experience a lot and even if you have not played that game, it will feel incomplete, that is why each element that conforms the game no matter how small it is important, and the soundtrack is an element that lives even when you are not playing that game.

Son muchos los elementos que componen a un videojuego, elementos que en algunas ocasiones, algunos destacan más que otro, pero aun así estos elementos siempre son característicos de un juego y cada uno es muy importante, si a un juego le quitas alguno de sus elementos afectará mucho tu experiencia y así no hayas jugado a ese juego, se sentirá incompleto, por eso cada elemento que compone al juego por más pequeño que sea es importante, y la banda sonora es un elemento que vive incluso cuando no estás jugando a ese juego.

I think the soundtrack is not an element that dies easily, even when we stop playing that game that we like so much we still continue humming that OST that sounded when you faced that boss that was so hard, a soundtrack we can like so much to the point that we add it to our playlist to listen to it as we normally listen to the music we like the most.

Creo que la banda sonora no es un elemento que muere fácilmente, incluso cuando dejamos de jugar a ese juego que tanto nos gusta aún seguimos tarareando ese OST que sonaba cuando te enfrentabas a aquel boss que tanto te costó, una banda sonora nos puede gustar tanto al punto que la agregamos a nuestra playlist para escucharla como normalmente escuchamos la música que más nos gusta.

Gran parte de mi playlist la componen bandas sonoras de juegos y animes, juegos como Dark Souls, Undertale, F-ZERO, Cowboy Bebop, etc. En mi opinión, una banda sonora fácilmente puede arruinar un momento o hacerlo mucho más épico, que la banda sonora combine perfectamente con la escena en el juego hace que despierte nuestro interés y nuestras ganas de jugar, la banda sonora debe combinar con muchas cosas, la estética del juego, la estética del personaje, la historia tanto del juego como el de los personajes.

A big part of my playlist is conformed by game and anime soundtracks, games like Dark Souls, Undertale, F-ZERO, Cowboy Bebop, etc. In my opinion, a soundtrack can easily ruin a moment or make it much more epic, that the soundtrack matches perfectly with the scene in the game makes it arouse our interest and our desire to play, the soundtrack must match with many things, the aesthetics of the game, the aesthetics of the character, the story of both the game and the characters.

Let's take an example, when we face Gwyn (Dark Souls 1) the soundtrack is full of sadness, anguish, despair, a piano with repetitive notes that combine with the rampant and repetitive attacks of Gwyn, a soundtrack that denotes the despair of a Gwyn who sacrifices himself to extend a little more the age of fire.

Pongamos un ejemplo, cuando nos enfrentamos a Gwyn (Dark Souls 1) la banda sonora está llena de tristeza, angustia, desesperación, un piano con notas repetitivas que combinan con los ataques desenfrenados y repetitivos de Gwyn, una banda sonora que denota la desesperación de un Gwyn que se sacrifica para extender un poco más la edad del fuego.


Cuando nos enfrentamos a Mettaton en Undertale, nos enfrentamos a un robot lleno de glamour (el OST se llama Death by Glamour, lol) con una banda sonora que combina perfectamente con la batalla, con todo lo que rodea al personaje, su estética y su personalidad, simplemente maravilloso.

When we face Mettaton in Undertale, we face a robot full of glamour (the OST is called Death by Glamour, lol) with a soundtrack that matches perfectly with the battle, with everything about the character, his aesthetics and his personality, just wonderful.

Una banda sonora tiene el poder de hacer que incluso si la banda sonora tiene un estilo de algún genero que no te guste, te puede llegar a gustar, he leído a muchas personas que jugaron al Doom y la banda sonora les gustó mucho incluso cuando no les gusta el estilo heavy metal que tiene Doom.

A soundtrack has the power to make that even if the soundtrack has a style of some genre that you don't like, you can still like it, I have read many people who played Doom and liked the soundtrack a lot even when they don't like the heavy metal style that Doom has.

Hay ocasiones en las que una banda sonora transmite calma, representa la paz después de tanto batallar, como en Dark Souls 2 cuando llegamos a Majula, después de pasar por una zona horrible y llena de enemigos, llegamos a la calma, a ese lugar donde no tenemos que preocuparnos por el peligro que acecha a este mundo.

There are times when a soundtrack transmits calm, it represents peace after so much battling, like in Dark Souls 2 when we reach Majula, after going through a horrible area full of enemies, we reach the calm, that place where we don't have to worry about the danger that lurks in this world.

Las bandas sonoras tienen gran poder en un juego que puede llegar a hacer que cuando recordemos una escena en algún videojuego donde haya algún tipo de ambientación musical, automáticamente la recordaremos junto a esa ambientación musical, lo mismo pasa con los personajes, cuando recuerdo algún boss cuya banda sonora me haya encantado, se me hace imposible separar al boss de la banda sonora (o la banda sonora de el boss).

The soundtracks have great power in a game that can make that when we remember a scene in a video game where there is some kind of musical setting, we will automatically remember it together with that musical setting, the same happens with the characters, when I remember a boss whose soundtrack I loved, it is impossible to separate the boss from the soundtrack (or the soundtrack of the boss).

En resumen, creo que la importancia de una banda sonora en los videojuegos es el poder que tiene, es uno de los elementos que compone a un videojuego, pero, este elemento mejora en gran medida todo lo que puede ofrecer un videojuego, incluso hay ocasiones en las que una escena no funcionaría sin una banda sonora, y como dije anteriormente, puedes disfrutar de este elemento del videojuego sin estar jugando. Gracias por leer mi post, espero que te haya gustado, como siempre si quieres ir a la fuente de las imágenes solo haz click en ellas, ten una buena mañana, tarde o noche, nos vemos en el siguiente post!

In conclusion, I think the importance of a soundtrack in video games is the power it has, it is one of the elements that conforms a video game, but, this element greatly enhances everything that a video game can offer, there are even times when a scene would not work without a soundtrack, and as I said before, you can enjoy this element of the video game without playing it. Thanks for reading my post, I hope you liked it, as always if you want to go to the source of the images just click on them, have a good morning, afternoon or evening, see you in the next post!




See you later gamers <3

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Las bandas sonoras son un arte que muchos no aprecian como deberían, yo creo que conforma al menos un 40% de lo que define a un buen juego y no es casualidad que muchos juegos considerados obras de arte en gran parte sea por su banda sonora. Gran post hermano, ciertamente es así. A mi me encantan las bandas sonoras de todos los juegos de Square Enix por ejemplo y generalmente lo jodido de todo es que uno piensa que las ponen por ponerlas pero en realidad hay un contexto mucho más profundo en ello como la de Gwyn en Dark Souls.

 3 years ago  

Así es bro, una de las piezas clave en un videojuego es la banda sonora, que logre transmitir todo lo que quiere el juego, pienso que es tan importante como el mismo juego, gracias ♥

 3 years ago (edited) 

Interesante tu post, coincido en que el soundtrack es un elemento importantísimo en los videojuegos, justo este año terminé el primer Dark Souls, la batalla final contra Gwyn, una maravilla, sin duda el OST influye mucho.

Mis recomendaciones personales en cuanto a soundtrack son el de Celeste, mi indie favorito con diferencia, y los de Persona 3, 4 y 5, de los mejores RPG que he jugado, NieR y NieR: Automata, la implementación de la música con las escenas que acompañan es impecable en la mayoría de los casos, incluso podría mencionar el Soundtrack de Zelda Breath of the Wild, mucho más minimalista que en otras entregas, pero que cumple perfectamente su función y no me ha dejado decepcionado.

Sinceramente a veces la diferencia entre una escena cualquiera y una buena escena no se basa completamente en los diálogos, algo tan simple como una nota de piano, un acorde de guitarra o similares pueden elevar dicha escena a algo memorable.

Edit: Disculpa la biblia, me dejé llevar un poco.

 3 years ago  

Hey gracias por comentar ^^ coincido totalmente contigo, el impacto que logra una banda sonora hace fluir cualquier escena, la banda sonora de los Zelda son impresionante,ahora me dieron ganas de jugar Celeste XD

 3 years ago  

Ya has jugado Celeste antes? Es una obra maestra plataformera en mi opinión, es muy satisfactorio jugarlo pero también tiene su curva de dificultad que asciende a niveles infernales con su DLC.

 3 years ago  

Me gustan los desafíos, no lo jugué antes porque no tenía una PC que lo corriera :c pero ahora si, espera mi post cuando lo juegue xd

 3 years ago  

La verdad mi pc también es bastante viejo y en su momento lo corría bastante bien, hace no mucho un amigo me regaló una tarjeta gráfica y mejoró bastante a pesar de ya ser algo antigua, espero tengas una buena experiencia con el juego, estaré atento a tu post.