[ENG|ESP] F.E.A.R. // This is supposed to be scary, right?

in Hive Gaming2 years ago


✨English✨


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When it comes to horror games I tend to contradict myself quite a lot, I look for an experience that terrifies me, that doesn't let me play in peace, but when I find it I end up closing the game at the slightest chance of a scare, despite that, I really enjoy this kind of games, but there has always been one in particular that I hadn't tried to try knowing that the pc wouldn't run it for me, until now.

Although I really believe that the game in fact would run on almost any pc, it doesn't look as demanding as I expected, but let's ignore that, today's game is F.E.A.R, "fear", or Fulminators of Elemental Arcaic Runes, as you prefer to call it, a shooter with elements of psychological terror which has always been sold to me as something "unplayable" because of the fear it gives, and when someone says that a game is UNPLAYABLE obviously I have to come and play it, it's almost a law.


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First Encounter Assault Recon is the typical top secret military group that works for the government (always the USA), which specialize in paranormal threats, a bit like ghostbusters but with real guns (because apparently bullets hurt ghosts), with complete honesty, I started the game and they give you an introduction to the story which I did NOT UNDERSTAND, it was too much information at once, but the objective is to look for a guy called Paxton Fettel, this dude has under his control a seemingly infinite amount of soldiers against whom we'll have to play guns throughout the game, some justification the guns must have had I guess.


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But this is not the main attraction of the game, but as you progress through the corridors and scenarios of the game, all generally dark, you will begin to see strange things, floating lights, gore images that jump out of nowhere, "ghosts" and a girl walking here and there as if her life depended on it, here I think the game does something right, and is that even if you are armed to the teeth generates a strong sense of vulnerability.

The game resorts to psychological terror to scare you, and that it achieves that in a game where you can go running and shooting like crazy, is very remarkable. Speaking briefly of gameplay, you can do more things than in the average shooter, for example, peeking around corners with Q and E, apart from hitting, you can jump and kick, plus you have a concentration bar that you can use to slow down time Matrix-like and be even more aggressive against enemies, apart from that there is the conventional, grenades, bulletproof vests, first aid kits that you can store, among other things, but for me the most remarkable thing is that you can use two guns at once, and with that it becomes the best game in history for me (just kidding).


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But as I said at the beginning, no matter what you can do, because when the paranormal phenomena begin, you are completely defenseless, you don't know what can happen, there are moments where the environment changes and the water turns into blood, reality is temporarily manipulated, I don't know if by the antagonist, or the girl who usually goes running around, doors close, and if you have headphones, you will surely hear how sometimes someone breathe on the back of your neck, as if there was something lurking behind you.


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The aforementioned Paxton is quite elusive and we'll see him a couple of times here and there but he always manages to escape and we must go chase him somewhere else, but wherever we go the phenomena will always keep happening, the infinite soldiers will keep appearing, and obviously you will keep dying, depending on the difficulty you have chosen it can get quite difficult at times.

Something else I'd like to comment is that the game gave me Half-Life vibes, there's a particular moment where you can't go through a corridor due to a strong electric current that if you touch it kills you, the switch to turn it off is just on the other side, and even if you run past it doesn't give you time to get there, so you have to take a detour through a very long ventilation duct and do some platforming, in that sense it reminded me a lot of Las Trepidantes Aventuras del Gordo HombreLibre, so I've heard it's called in Spain. (JUST KIDDING).


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Interestingly, the game rewards exploration, sometimes you'll find life and concentration bar upgrades in the most hidden places of the map, you can also find weapons with more limited ammunition than the average, but they are more powerful and help a lot against enemies.


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Something I don't understand, is that when you start playing some actions are unassigned in the controls, for example, it took me about 2-3 hours to realize that you have the option to aim, I thought it would be like in Half-Life that you can't aim, but the game doesn't have the key binded, there was another important action that also had no key assigned, I think it was to interact with the doors and important objects, but apart from these details that don't take you more than a couple of seconds to fix, I find it an interesting game though, however, I expected it to be much more terrifying than it has been so far, it seems that I'll have to sit down to play Amnesia: The Dark Descent to finally close it from fear haha, but as a shooter, entirely recommendable, I appreciate any recommendations you can make of horror games (not so graphically demanding, thank you), without much more to say, thank you for reading to the end, I hope you liked it.


See you around, bye bye.

Screenshots were taken by me 📷
Translation with help of DeepL




✨Español✨


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Cuando se trata de juegos de terror me suelo contradecir bastante, busco una experiencia que me aterre, que no me deje jugar en paz, pero cuando la encuentro termino cerrando el juego a la mínima posibilidad de un susto, a pesar de eso, disfruto mucho de este tipo de juegos, pero siempre ha habido uno en particular que no había intentado probar sabiendo que la pc no me lo correría, hasta ahora.

Aunque realmente creo que el juego de hecho correría en casi cualquier pc, no se ve tan exigente como yo me esperaba, pero ignoremos eso, el juego de hoy es F.E.A.R, “el fiar”, o Fulminadores Elementales de Armas Reciclables, como prefieran llamarlo, un shooter con elementos de terror psicológico el cual siempre me han vendido como algo injugable del miedo que da, y cuando alguien dice que un juego es INJUGABLE obviamente tengo que venir yo a jugarlo, es casi una ley.


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First Encounter Assault Recon es el típico grupo militar ultra secreto que trabaja para el gobierno (siempre el de USA), los cuales se especializan en las amenazas paranormales, un poco así como los cazafantasmas pero con armas reales (porque aparentemente las balas hieren a los fantasmas), con completa honestidad, empecé el juego y te dan una introducción a la historia la cual NO ENTENDÍ, era demasiada información a la vez, pero el objetivo es buscar a un tipo llamado Paxton Fettel, este tipo tiene bajo su control una aparente cantidad infinita de soldados contra los que tendremos que jugar a las pistolas a lo largo del juego, alguna justificación debían tener las armas supongo.


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Pero esto no es el atractivo principal del juego, sino que conforme vayas avanzando por los pasillos y escenarios del juego, todos generalmente oscuros, empezaras a ver cosas extrañas, luces flotantes, imágenes gore que saltan de la nada, “fantasmas” y a una niña caminando de aquí para allá como si su vida dependiera de ello, aquí creo que el juego hace algo bien, y es que aunque estés armado hasta los dientes te genera una fuerte sensación de vulnerabilidad.

El juego recurre al terror psicológico para darte miedo, y que logre eso en un juego donde puedes ir corriendo y disparando a lo loco, es muy destacable. Hablando brevemente de gameplay, puedes hacer más cosas que en el shooter promedio, por ejemplo, asomarte por las esquinas con Q y E, aparte de dar golpes, puedes saltar y dar patadas, además de tener una barra de concentración que puedes utilizar para ralentizar el tiempo a lo Matrix y ser aún más agresivo contra los enemigos, aparte de eso está lo convencional, granadas, chalecos antibalas, botiquines que puedes almacenar, entre otras cosas, pero para mí lo más destacable es que PUEDES USAR DOS PISTOLAS A LA VEZ, ya con eso se convierte en el mejor juego de la historia para mi (es broma).


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Pero como decía en un principio, no importa todo lo que puedas hacer, porque cuando empiezan los fenómenos paranormales, estás completamente indefenso, no sabes lo que puede pasar, hay momentos donde el entorno cambia y el agua se convierte en sangre, la realidad es manipulada temporalmente, no sé si por el antagonista, o la niña que suele ir corriendo por ahí, puertas se cierran, y si tienes audífonos, seguramente escucharás cómo a veces te respiran en la nuca, como si hubiese algo acechando detrás de ti.


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El susodicho Paxton es bastante escurridizo y lo veremos un par de veces por aquí y por allá pero siempre logra escaparse y debemos ir a perseguirlo a otra parte, pero a donde sea que vayamos los fenómenos siempre seguirán ocurriendo, los soldados infinitos seguirán apareciendo, y obviamente seguirás muriendo, según la dificultad que hayas escogido puede ponerse bastante difícil la cosa en ocasiones.

Algo más que me gustaría comentar es que el juego me dio ciertas vibras a Half-Life, hay un momento en particular donde no puedes atravesar un pasillo debido a una fuerte corriente eléctrica que si tocas te mata, el interruptor para apagarla está justo del otro lado, y aunque pases corriendo no te da tiempo a llegar, así que tienes que tomar un desvío por un ducto de ventilación muy largo y hacer un poco de plataformeo, en ese sentido me recordó mucho a Las Trepidantes Aventuras del Gordo HombreLibre, así he oído que lo llaman en España. (QUE ES BROMA).


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Curiosamente el juego premia bastante la exploración, a veces encontrarás mejoras de vida y de la barra de concentración en los lugares más recónditos del mapa, también te puedes encontrar armas con munición más limitada que el promedio, pero que son más potentes y ayudan mucho contra los enemigos.


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Algo que no entiendo y no comprendo, es que al empezar a jugar algunas acciones están sin asignar en los controles, por ejemplo, tardé unas 2-3 horas en darme cuenta de que tienes la opción de apuntar, pensé que sería como en Half-Life que no se puede apuntar, pero es que el juego no trae la acción configurada, había otra acción importante que tampoco tenía tecla asignada, creo que era la de interactuar con las puertas y objetos importantes, pero fuera de estos detalles que no te quitan más de un par de segundos, me parece un juego interesante, eso sí, esperaba que fuese muchísimo más aterrador de lo que en realidad ha sido hasta ahora, parece que voy a tener que sentarme a jugar Amnesia: The Dark Descent para finalmente cerrarlo del miedo haha, pero como shooter, enteramente recomendable, agradezco cualquier recomendación que puedan hacer de juegos de terror (no tan exigentes gráficamente, gracias), sin mucho más que decir, es agradezco por leer hasta el final, espero les haya gustado.


Nos vemos por ahí, bye bye.

Las capturas fueron tomadas personalmente 📷

Sort:  

shooterzzzzz

 2 years ago  

Indeed, shooterzzzzzzzzzZzZzzzz 🥱🥱🥱

No es muy de mí género favorito, pero el siguiente fear, le podría parecer bastante interesante. De cuando en cuando lo instalo y vuelvo a pasar un buen rato, en la segunda parte te cuentan mucho más de la primera parte del juego.

 2 years ago  

He oído cosas buenas del segundo, ya por lo que llevo de este pensaba darle un intento a futuro, pero antes de eso tengo que ver si pruebo las expansiones que vienen con el juego, gracias por la sugerencia haha.

 2 years ago  

Ctrl + W

por lo que describes yo sí me cago en miedo jugando esa vaina sí 🤑

 2 years ago  

Es que por como me lo dices a ti te dan miedo hasta las sombras :oouououo:
Juégalo, para que te vaya a 1000 fps 😈

 2 years ago  

Este primer juego de F.E.A.R si lo sentí un poco más de terror, lo digo porque lo último que me quedó en la cabeza de esta franquicia fue ese tercer juego que salió como en esa época en la que estaban de moda los juegos con modo cooperativo, era como que todo tenía que tener un modo así, y pues me quedó esa impresión, pero la verdad este primer juego difiere bastante.

 2 years ago  

Aún a día de hoy salen varios juegos de ese estilo, pero no sabía que el F.E.A.R 3 tiraba por ahí, sería interesante probarlo de cualquier forma, aunque eso depende de que termine los dos anteriores primero haha.

Gracias por tu comentario.