[ENG|ESP] Guitar Hero 3: Legends of Rock // The Best Therapy Session (For me)

in Hive Gaming4 years ago


English

The last few days haven't been the best for me to be honest, I'm not going to delve into this topic though, but I'll delve into the fact that yesterday I decided to dedicate some time to Guitar Hero 3: Legends of Rock, which I haven't played for several years, and what was supposed to be half an hour or at most an hour turned into about 4-5 hours of unbridled guitars until my left hand almost fell off, so as a result of that I would like to dedicate a little space to the game that is probably one of the best rhythm games despite being already somewhat old.



Guitar Hero is a franchise that begins on PlayStation 2, but due to its popularity ends up appearing on a good number of platforms, in the case of Guitar Hero 3, it even reached PC and Mac, being the first installment developed by Neversoft, despite keeping the gameplay of the two previous installments, the style had something different, personally I haven't played the previous two since I don't have the accessory for PS2, but they are on the endless list of pending games that I must play one day.

GH3: Legends of Rock offered us a story in which we chose a character among those initially available, and we joined a band which will climb positions and gain fame, thus obtaining different sponsors and access to new songs to play, as we unlock songs in career mode, the songs are also unlocked in quickplay, in addition, it has the option to play the career cooperatively with a friend, this mode includes some different songs compared to the solo career.



The rest is more of the same, earn money with which you can buy characters, guitars, skins, additional songs, and some additional things, we can even play with God, he is literally a playable character, although rather it's about the God of Rock, an omnipotent figure (more or less) but who rocks like nobody else in this world.

While playing yesterday, I completed almost the entire career, it's divided into different scenarios in which they give you 4 songs, and you must complete them so that in that way you can do a encore, and after playing that, advance to the next concert, in some cases a "boss" will appear who challenges us to a battle, the first of these is Tom Morello, perhaps some know the meme but not where it comes from.



In these boss battles the dynamics is somewhat different because instead of Star Power, power-ups or rather objects are gathered to sabotage the rival, such as increasing the difficulty, the number of notes, or sabotaging the strings, among other things, all with the intention of winning, in addition to unlocking the boss for our use in future songs.



I think the general complaint in this game is that literally as a player you are faced with an impassable wall that takes more or less based on your skill, having a higher difficulty than the other games, personally I got stuck in the last group of songs while playing in Hard, a design flaw that was later fixed in Warriors of Rock (and I don't know if in previous games), is that even if you complete songs on a high difficulty, if you get stuck, you are OBLIGED to start from scratch on lower difficulties, and the problem with this is that when you already have an average difficulty level, if you go below that level it can be even tedious and boring, although you can always practice to improve those sections in which you have difficulty, but prepare to have your hands come off.

But even with all this in mind, the game was a kind of therapy for me, personally this type of game relaxes me a lot, which would be Stardew Valley, Animal Crossing or Minecraft (which I like) for other people, it's my equivalent in Guitar Hero and other rhythm games, even so many years later they still turn out to be a spectacular way to pass the time, and if you have several instruments to play with friends, the better.



Finally, something without really much importance but that makes me nostalgic is the cheat menu, where we can unlock things by entering button combinations, they are simply things that have been lost a bit over time and it's nice to go back to games with that kind of secrets.

But here I will leave it for today, I would like that if someone has played more GH games than I would tell me which one they consider the best because I still have a couple missing, with nothing more to add, thank you very much for reading, bye bye.


SOURCES AT THE END OF THE POST



Español

Los últimos días personalmente no han sido los mejores para mi, valga la redundancia, no voy a ahondar en este tema, pero sí en el hecho de que el día de ayer decidí dedicarle un rato a Guitar Hero 3: Legends of Rock, el cual no toco desde hace varios años, y lo que se suponía seria media hora o máximo una hora se terminó convirtiendo en unas 4 horas de guitarras desenfrenadas hasta que casi se me cae la mano izquierda, así que a raíz de eso me gustaría dedicarle un pequeño espacio al que probablemente sea uno de los mejores juegos musicales a pesar de ser ya algo antiguo.



Guitar Hero es una franquicia que inicia en PlayStation 2, pero que por su popularidad acaba apareciendo en un buen número de plataformas, en el caso de Guitar Hero 3, llegó incluso a PC y Mac, siendo la primera entrega desarrollada por Neversoft, a pesar de mantener el gameplay de las dos entregas anteriores, el estilo tenía algo diferente, personalmente no he jugado a los dos anteriores ya que no tengo el accesorio para PS2, pero están en la interminable lista de juegos pendientes que algún día debo jugar.

GH3: Legends of Rock nos ofrecía una historia en la cual elegimos un personaje entre los disponibles inicialmente, y nos unimos a una banda la cual irá escalando posiciones y ganando fama, obteniendo así diferentes patrocinadores y el acceso a nuevas canciones para tocar, conforme se desbloquean canciones en el modo carrera, también se desbloquean en partida rápida, además, posee la opción de jugar la carrera de forma cooperativa con un amigo, este modo incluye algunas canciones diferentes en comparación a la carrera en solitario.



El resto es más de lo mismo, ganar dinero con el cual se pueden comprar personajes, guitarras, skins, canciones adicionales, y algunas cosas adicionales, incluso podemos jugar con Dios, literalmente es un personaje jugable, aunque más bien se trata de el Dios del Rock, una figura omnipotente (más o menos) pero que rockea como nadie en este mundo.

Mientras jugaba ayer, completé casi toda la carrera, se divide en diferentes escenarios en los cuales te dan 4 canciones, y debes completarlas para que de esa forma se te de acceso a una adicional, y después de tocar esa, avanzar al siguiente concierto, en algunos casos aparecerá un “jefe” el cual nos reta a una batalla, el primero de estos es Tom Morello, quizás algunos conozcan el meme pero no de dónde proviene.



En estas batallas contra jefes la dinámica es algo distinta pues en lugar de Star Power, se reunen power-ups o más bien objetos para sabotear al rival, como aumentar la dificultad, la cantidad de notas, o sabotearle las cuerdas, entre otras cosas, todo con la intención de ganar y avanzar, además de desbloquear al jefe para nuestro uso en futuras partidas.



Creo que la queja general en este juego es que literalmente como jugador te encuentras con un muro infranqueable que tarda más o menos en base a tu habilidad, teniendo una dificultad más alta que los otros juegos, personalmente me quedé atascado en el último grupo de canciones mientras jugaba en Hard, un fallo de diseño que fue corregido después en Warriors of Rock (y desconozco si en otros juegos anteriores), es que aunque completes canciones en una dificultad alta, si te atascas, estás OBLIGADO a empezar desde cero en dificultades inferiores, y el problema con esto es que cuando ya tienes un nivel de dificultad promedio, si bajas de ese nivel se puede hacer hasta tedioso y aburrido, aunque siempre se puede acceder al modo práctica para mejorar esas secciones en las cuales se tenga dificultad, pero prepárense para que se les desprendan las manos.

Pero aún con todo esto en cuenta, el juego me resultó una especie de terapia, realmente personalmente este tipo de juegos me relajan muchísimo, lo que sería el Stardew Valley, Animal Crossing o Minecraft (que igual me gusta) para otras personas, es mi equivalente en Guitar Hero y en otros juegos de ritmo, aún tantos años después siguen resultado como una forma espectacular de pasar el tiempo, y si tienes varios instrumentos, mejor.



Finalmente algo sin realmente mucha importancia pero que me produce nostalgia es el menú de trucos, donde podemos desbloquear cosas introduciendo combinaciones de botones, simplemente son cosas que se han perdido un poco con el tiempo y es agradable volver a juegos con ese tipo de secretos.

Pero hasta aquí lo dejo por hoy, me gustaría que si alguien ha jugado a más entregas de GH que yo me dijera cuál considera la mejor pues a mi aún me faltan un par, sin nada más que agregar, muchas gracias por leer, bye bye.



SOURCES // FUENTES

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 4 years ago  

Este juego es legendario, recuerdo que me pasaba horas y horas en el Play de mi primo jugando a este tremendo videojuego.

Buen post amigo, me dio un poco de nostalgia volverlo a ver, saludos

 4 years ago  

Yo empecé con Guitar Hero muy tarde así que realmente no me produce nostalgia, pero sí es un juego increíble, una lastima que lo hayan explotado a más no poder, sería cool ver un regreso al 100% con un recopilatorio o algo así.

Muchas gracias por tu comentario, un saludo bro.

 4 years ago  

Este juego creo haberlo jugado en Wii, era interesante también por los accesorios que eran como una guitarra eléctrica, aparte de incluir en su galería el tema de CM Punk lol

 4 years ago  

Yo tengo la guitarra de Wii así que también lo juego allí, aunque me gustaría pasarme a Xbox 360 en el futuro, de cualquier forma es un juego con un muy buen catálogo musical, estoy entre este y el Warriors of Rock como favorito ya que ambos son geniales.

Gracias por tu comentario dude, un saludo.

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