[ENG - ESP] American McGee's Alice - Wonderland seen from a different point of view

in Hive Gaming2 years ago

English

For a while now I've been frustrated with my PC, if you can call this cardboard box that way, all this because there are few games, I have the opportunity to play on it and it's not like I can replace it since I don't have the money to do it and playing my dad's PC is not an option (unless I want to lose my hand). However, recently looking for something to play I came across this game called American McGee's Alice which happens to be the predecessor of Alice: Madness Returns, a game I never finished, but I know in depth. As the link didn't look like it would download six different viruses, I took the risk of downloading it. Being a game with such low graphics it turned out to run smoothly and without lag.

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This game tells the story of Alice Liddel, protagonist of the famous books and movies, Alice in Wonderland who currently resides in a mental sanatorium after losing her entire family in a fire. After this short introduction Alice falls into Wonderland where the rabbit (as always) is in a hurry.

The first part of this game is mostly cinematic and tutorial, as in any game, and also many, but MANY conversations with Chesire's cat and some villagers of the Village of the Damned, which puts us in context about the situation. And the summary is that, The Queen of Hearts went crazy and took control of the whole Wonderland and started stabbing left and right, because if you're not with the regime, you're against it.

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The combat system in this game is not something remarkable, it's more of the same: approach the enemy at a safe distance and attack with the weapon of choice. The first weapon given out is the famous Vorpal sword, I'm not sure how many weapons are given out throughout the game, but I understand that the attack mode can vary depending on the weapon.

The enemies are also somewhat varied, mostly they will be playing cards, but depending on the color they will also have a different attack mode, so far, I have only had the opportunity to meet two, and I think unique, red cards and black cards, the difference between the two is that the red ones can attack from a distance while the black ones by obligation must approach you to attack.

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Moving on to the second area, things start badly because you are presented with the second most recurring enemy and therefore the most annoying, I have no idea what they are so for now we'll call them Ghosts, the reason why these things are so annoying is because they have the advantage of flying, being very difficult to attack with the Vorpal sword and their screams (attacks) are very difficult to dodge, and lowers sanity considerably.

To attack them you are forced to use the second weapon that is delivered before entering the Fortress of Doors, which is a deck of cards that are fired consecutively, all well so far, the problem with this weapon is that it lowers too much the level of ammunition (or Willpower, according to the Wiki).

Another aspect, which I don't dislike, rather I'm not used to, is the fact that this is a platformer. As I said it's not a bad thing, but it's true that it was hard to get the hang of it at first and thanks to this I discovered that falling into the void can't kill you, after falling the world itself will leave you on some other surface nearby, which seems very strange to me, but I'm not complaining, I think the enemies are already annoying enough to worry about dying when falling into the void.


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For now, I don't have much more to say since I haven't advanced too much in the game, it's really hard for me to get the hang of it and I'm getting frustrated to the point of closing the game. Obviously, I will continue it and try to talk about it here, that or uninstall it out of frustration, whichever comes first. Anyway, thank you for reading and I hope to see you in a future post.

All images were taken by me.


Español

Desde hace un tiempo he estado frustrada con mi PC, si es que se le puede llamar así a esta caja de carton, todo esto debido a que son pocos los videojuegos que tengo la oportunidad de jugar en ella y no es como que pueda reemplazarla ya que no tengo el dinero para hacerlo y tocar la PC de mi papá no es una opción (a menos que quiera perder la mano). Sin embargo, hace poco buscando algo que jugar me encontré con este juego llamado American McGee's Alice quien viene siendo el predecesor de Alice: Madness Returns, juego que nunca terminé, pero conozco a profundidad. Como el link no tenía pinta de que me descargaría seis virus diferentes tome el riesgo de descargarlo. Al ser un juego con gráficos tan bajos resulto corriendo de manera fluida y sin lag.

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Este juego nos cuenta la historia de Alice Liddel, protagonista de los famosos libros y películas, Alicia en el país de las Maravillas quien actualmente reside en un sanatorio mental luego de perder a toda su familia en un incendio. Después de esta pequeña introducción Alice cae en el país de las maravillas donde el conejo (como siempre) esta con prisa.

La primera parte de este juego en su mayoría es cinemática y tutorial, como en cualquier juego, y también muchas, pero MUCHAS conversaciones con el gato de Chesire y algunos aldeanos del Poblado de los Condenados, que nos pone en contexto sobre la situación. Y el resumen es que, la Reina de Corazones se volvió loca y tomo control de todo el País de las Maravillas y empezó a dar puñal a diestra y siniestra, porque si no estas con el regimen, estas en contra.

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El sistema de combates en este juego no es algo destacable, es más de lo mismo: acercarse al enemigo a una distancia prudente y atacar con el arma de turno. La primera arma que se entrega es la famosa espada Vorpal, no estoy segura de cuantas armas se reparten en todo el juego, pero tengo entendido que el modo de ataque puede variar dependiendo del arma.

Los enemigos también son algo variados, en su mayoría serán naipes, pero dependiendo del color también tendrán un diferente modo de ataque, hasta ahora solo he tenido la oportunidad de conocer dos, y creo que únicos, naipes rojos y naipes negros, la diferencia entre ambos es que los rojos pueden atacar a distancia mientras los negros por obligación deben acercarse a ti para atacar.

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Pasando a la segunda area, la cosa empieza mal porque se te presenta el segundo enemigo más recurrente y por lo tanto el más molesto, no tengo la menor idea de lo que son así que de momento los llamaremos Fantasmas, la razon por la que estas cosas son tan molestas el por tener la ventaja de volar, ser muy difíciles de atacar con la espada Vorpal y sus gritos (ataques) son muy difíciles de esquivar, y baja considerablemente la cordura.

Para atacarlos estas obligada a usar la segunda arma que se entrega antes de entrar en la Fortaleza de las Puertas, que es un mazo de cartas que se disparan de manera consecutiva, todo bien hasta ahí el problema con esta arma es que baja demasiado el nivel de munición (o Fuerza de voluntad, según la Wiki).

Otro aspecto, que no me disgusta, más bien no estoy acostumbrada, es el hecho de que esto es un juego de plataformas. Como dije no es algo malo, ni me disgusta, pero si es cierto que me costó agarrarle el truco en un principio y gracias a esto descubrí que las caídas al vacío no pueden matarte, luego de caer el mismo mundo te dejara sobre alguna otra superficie cercana, lo cual me parece rarísimo, pero no me quejo, creo que los enemigos ya son lo suficientemente molesto como para preocuparme por morir al caer al vacío.


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Por ahora no tengo mucho más que decir ya que no he avanzado demasiado en el juego, enserio me está costando mucho agarrarle el truco y me frustro al punto de cerrar el juego. Obviamente lo continuare y tratare de hablar de eso aquí, eso o que lo desinstale por frustración, lo que pase primero. En fin, les agradezco por leer y espero vernos en un proximo post.

Todas las imágenes fueron tomadas por mí.

Sort:  

A mi el comienzo de Alice Madness Return me pareció exquisito de lo creepy que fue. La ambientación y el cómo todo sucedía era todo lo contrario a lo que yo había visto de Alice, me hizo pensar las cosas de otra forma, ahora todo tiene un lado oscuro para mi hahaha. No sabía que existía un juego que parece ser la continuación, eso si me interesa chavala.

Alice Madness Returns, es todo lo que está bien, tanto en su estética y ambientación, como en su historia, todo lo hizo bien. Ahora no se si no yo te entiendo o tu no me entiendes, pero de todas formas lo explicaré porque nada me cuesta jsjsjs. Este juego American McGee's Alice salió mucho antes que Madness Returns, por allá por el 2000, viene siendo el comienzo de la trilogía y el final de ella esta supuesta a ser Alice: Asylum, eso sí American McGee logra comprar la propiedad intelectual de las manos de EA o si convence a este mismo de distribuir ellos mismos esta entrega. Si quieres saber más de Asylum puedes buscar en papi Google y encontrarás todo sobre el juego y mucho, pero mucho, arte conceptual, que es simplemente hermoso.