[Review] 🌁 Cloudpunk 🌁

in Hive Gaming4 years ago (edited)

Cloudpunk is a narrative adventure with cyberpunk environment created by the independent video game developer ION LANDS, who had previously released the game Phoning Home, a survival adventure. Cloudpunk had a development process that lasted about 3 years, until it finally saw the light on April 23, 2020. Being available for platforms like Windows, Nintendo Switch and PlayStation 4.

Cloudpunk es una aventura narrativa con entorno cyberpunk creado por la desarrolladora de videojuegos independiente ION LANDS, quiénes antes habían lanzado el juego Phoning Home, un aventura de supervivencia. Cloudpunk tuvo un proceso de desarrollo que duró aproximadamente unos 3 años, hasta que finalmente vió la luz el 23 de Abril del 2020. Estando disponible para plataformas como Windows, Nintendo Switch y PlayStation 4.

The story will put us in the shoes of Raina, a girl who will start working at Cloudpunk, a somewhat illegal parcel delivery company. Cloudpunk is located in Nivalis, a dystopian city full of neon lights and flying cars, in the purest Blade Runner style. Our mission during the adventure will be to deliver packages from point A to point B while we walk through the city, which will be the axis and engine of the adventure, coming to denote its multiculturalism and the feeling of truly being alive, with inhabitants totally broken by living in a cyberpunk environment. The choice of voxels for the design of the game is something totally well thought out and that fits perfectly with the theme in question.

La historia nos pondrá en la piel de Raina, una chica que comenzará a trabajar en Cloudpunk, una empresa un tanto medio ilegal de entregas de paquetes. Cloudpunk está localizada en Nivalis, una ciudad distópica llena de luces de neón y coches voladores, al más puro estilo Blade Runner. Nuestra misión durante la aventura será la de entregar paquetes de un punto A a un punto B mientras paseamos por la ciudad, que será el eje y motor de la aventura, llegándose a denotar su multiculturalidad y la sensación de verdad estar viva, con habitantes totalmente rotos por vivir en un entorno ciberpunk. La elección de voxeles para el diseño del juego es algo totalmente bien pensado y que encaja perfectamente con la temática en cuestión.

The gameplay is too basic when it comes to delivering packages while you are in your flying car, under the premise of not asking what is inside, while we are carrying our packages in the car we will be able to observe the majestic city of Nivalis very well done, to such an extent that it seems that it is completely alive for real. It could easily be considered as a character or an essential point of the game. Really, you will never get tired of delivering packages or carrying people, the fact of flying around the city is something simply magnificent. The only weak point of the game could be considered when the main character gets out of the car and has to go deliver something or fulfill his missions.

La jugabilidad es demasiado básica tratándose de entregar paquetes mientras vas en tu coche volador, bajo la premisa de no preguntar qué es lo que tienen dentro, mientras estemos llevando nuestros paquetes en el coche podremos observar la majestuosa ciudad de Nivalis muy bien hecha, a tal punto de parecer que está completamente viva de verdad. Se podría considerar fácilmente como un personaje o punto esencial del juego. De verdad es que nunca te cansarás de entregar paquetes o llevar personas, el hecho de pasear por la ciudad es algo simplemente magnífico. El único punto flojo del juego podría considerarse cuando el personaje principal baja del coche y tiene que ir a entregar algo o cumplir sus misiones.

When parking the car at the delivery point, our character will go on foot, during the first times it will be something fun, talking with the characters of the city, see what they sell, see the different types of things that there are to buy and more, also watching the neon lights of the city. After spending a while playing, it will stop being fun and will get to the point of seeming something tedious, seeing the neon lights of the city by car will always amaze the viewer, but going on foot will only make a good impression the first few times. The fact of consuming objects/drugs or derivatives and that it doesn't affect the character in any way is also a point that plays against it, it would be totally great if when consuming a drug we could see the effects of it, thus affecting how we see the environment.

Al aparcar el coche en el punto de entrega, nuestro personaje irá a pie, durante las primeras veces será algo divertido, hablar con los personajes de la ciudad, ver qué venden, ver los diferentes tipos de cosas que hay para comprar y más, también el observar las luces neón de la ciudad. Luego de estar un rato jugando, dejará de ser divertido y llegará al punto de parecer algo tedioso, ver las luces neón de la ciudad en coche siempre maravillará al espectador, pero yendo a pie solo causará una buena impresión las primeras veces. El hecho también de consumir objetos/drogas o derivados y que no afecte en nada al personaje es un punto que juega también en contra, sería totalmente genial que al consumir un fármaco viéramos los efectos del mismo, afectando así como vemos el entorno.

Buying things or improving your room, has no benefit or reaction but all this feeds the narrative of the game. Cloudpunk deals with social and political issues, classism (there are people who may never have seen the sky), touches on philosophical issues and talks about consumerism as well. All these themes will be seen during the adventure, and most of the time they will be touched by the computer on board our car, which will be the computer awareness of our dog. Raina works mainly to buy a new body for her dog and move out of the apartment she lives in, but the most ironic thing is that even knowing that, the game gives us the option to buy things to improve the apartment, thus reflecting a consumerist act that is almost always present in cyberpunks.

El hecho de comprar cosas o mejorar tu habitación, no tiene beneficio o a reacción alguna pero todo esto alimenta la narrativa del juego. Cloudpunk trata temas sociales, políticos, clasismo (habiendo personas que quizás nunca hayan llegado a ver el cielo), toca temas filosóficos y habla también sobre el consumismo. Todos estos temas serán vistos durante la aventura, y la mayor parte del tiempo serán tocados por el ordenador de abordo de nuestro coche, que será la conciencia informática de nuestro perro. Raina trabaja principalmente para comprarle un nuevo cuerpo a su perro y mudarse del apartamento en el que vive, pero la cosa más irónica es que aún sabiendo eso, el juego nos da la opción de comprar cosas para mejorar el apartamento, reflejando así un acto consumista que casi siempre está presente en ambientes ciberpunks.

Cloudpunk will also give you the ability to make decisions on your own, to benefit yourself or others, depending on how the story is affected. There are also several endings to choose from but there will never be any punishment for the actions you take, because what is really important to Cloudpunk is the story and the characters themselves, as well as their narrative. It's very interesting to see what they tell you, how they feel, how they are, some Machiavellian, evil and others delirious and magnificent. With Cloudpunk you'll have to read a lot of text, too much text, but once you get into the game's ambiance through its music and design you won't be bothered.

Cloudpunk también dará la posiblidad de tomar decisiones por nuestra cuenta, para así beneficiarte a ti misma o a los demás, según afectando así también la historia. Hay también varios finales a elegir pero nunca habrá castigo alguno por las acciones que tomes, porque lo que es realmente importante para Cloudpunk es la historia y los personajes en sí, además de su narrativa. Es muy interesante ver qué te cuentan, cómo se sienten, como son, algunos maquiavélicos, malvados y otros delirantes y magníficos. Con Cloudpunk tendrás que leer mucho texto, demasiado texto pero una vez que te adentres mediante la conseguida ambientación que tiene el juego mediante su música y diseño no se te hará ningún fastidio.

In conclusion, Cloudpunk is a game that deals with and easily manages to have a good narrative, fulfilling this aspect in a spectacular way. The development of it allows all the characters in the game to feel real and totally alive. Getting to touch philosophical or dense topics in a magnificent way, although sometimes you will have to stop to analyze the topic in question. The script is too well written, mixing in some points the humor and the drama in a very good way, taking into account the excellent performance of the actors and actresses. Undoubtedly, a game you must play if you love the cyberpunk genre and if you want to read a good story.

En conclusión, Cloudpunk es un juego que trata y consigue fácilmente tener una buena narrativa, cumpliendo de forma espectacular tal aspecto. El desarrollo de la misma permite que todos los personajes del juego se sientan reales y totalmente vivos. Llegando a tocar temas filosóficos o densos de una manera magnífica, aunque algunas veces tendrás que detenerte para analizar el tema en cuestión. El guión está demasiado bien escrito llegando a mezclar en algunos puntos el humor y el drama de una muy buena manera, teniendo que tener en cuenta la excelente actuación de los actores y actrices. Sin lugar a dudas, un juego que debes jugar si te encanta el género ciberpunk y si quieres leer buena historia.

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I think your images have a problem. In spite of that, very good review. Lately there are too many games that I want to play and I feel that I will never be able to play them all. Keep it up, dude.

Well, in the end I had to put in static images because apparently the gifs had a problem. The truth is that this is a very immersive game and too good, I totally recommend it

Jim Sterling recently mentioned this game and I've been meaning to look into it. Buena crítica, beuna suerte con tus críticas futuras.

Thank you very much for your support! I really didn't know Jim Sterling had mentioned this game. But what I do know is that the game is pretty good.

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