[ENG/ESP] God of War, The Great Game that Started the Franchise

in Hive Gaming3 years ago

English version

God of War is a franchise that has been on everyone's lips since its release, even with a game in development, God of War: Ragnarok, are games that know how to win the public and draw attention in some way, either by the battles against the bosses or the bloody scenes. Today I want to talk specifically about the first game of the saga, which was the one that started it all, and from where the success of Kratos as one of the most recognizable characters in video games would start.

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The games of this saga have a hack and slash gameplay, that is, they are games where you can make very varied combos and in general are focused on combat, something like Devil May Cry or Bayonetta, where you have a good repertoire of movements, the point is that despite the changes that made the fourth installment, since always God of War we know it by this gameplay, and not by the one adopted since 2018, which although it is hack and slash, is a game moderately focused on the narrative.

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Here to no one's surprise, our protagonist is Kratos, a Spartan warrior loyal to the gods of Olympus, who is looking for a way to make amends for the mistakes he made in the past. Mythological characters such as Athena, Oracle and a lot more appear in this game, but our main antagonist is Ares, the God of War, who wreaks havoc in Athens, so we will have to kill him to become the new God of War. This is a very basic synopsis of the game, obviously it has much more detail, and although God of War is not a particularly brilliant game in its story, it is interesting to know about Kratos' past and what led him to be the way he is.

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Speaking of the game itself, I was surprised at how well it has aged, because it doesn't feel so archaic for the time it's been around since it came out. As I said before, it's a hack and slash, Kratos has some actions like jumping, covering, moving, and grabbing, the latter giving you a brutal animation to tear enemies apart. In the game there are a good amount of moves, these are acquired by buying them, literally, with some red orbs that you get in the scenarios, these are located in small chests. There are about 4 types of chests, the green, which serves to recover life, the red, which as I said are to get points and be able to exchange them for moves, the blue, which are to recover magic, and some that do not have a particícular color, which give you eyes or feathers to increase the maximum life or magic of the character.

And speaking of magic, this is another mechanic of the game, as you progress you discover certain skills, each with different uses, they can be things like releasing a wave of lightning across the stage, or even summon demons, each one serves you in combat and spend more or less magic depending on which one you use, so you have to manage the magic bar well.

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I had forgotten to mention it, but Kratos here has a parry, that is, a counterattack that gives you the chance to do something else to the enemy. The combats if I have to say that they are half slow if you compare them with things like Metal Gear Rising or Devil May Cry, but depending on the difficulty you take yes they can be demanding, the last one is a challenge, so I recommend playing it there if what you want is a game that asks you skill.

In God of War something that draws a lot of attention to people are the boss fights, I would say mostly because of the good patterns they have and how visual they tend to be, and yes they are, because the game is a display of violence. The battles are an audiovisual spectacle, also because they put you epic melodies that go very well with the theme of the game, and as for the enemies, is not that they have as many patterns as one would believe but it compensates with the quick time events scenes that the game has, which basically consists of an epic animation where you are asked to do certain actions with the controller, such as pressing some combination of buttons or move the lever in some direction, I feel it is something that gives identity to God of War although obviously this did not invent it.

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Graphically in my opinion is a game that has aged well, is a game that goes to 60 fps even on PS2, which surprises me a lot to tell the truth, but the fact is that this makes the game look much better in any sense, all animations look smooth. If I must clarify that the character models are inferior to the sequel, but also keep in mind that it is the first game in the series and one of PS2, which is not the most powerful console, not even at the time.

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Anyway, I wanted to talk about this game in particular also to remember it and see how it looks today. It's a game that does things right, and although I don't think it's the most demanding hack and slash or anything like that, it's one that anyone can like and not just genre lovers, let's say it's a game you can play even if you don't like the genre, somehow there are things you can like, so I would recommend it without hesitation.

And so far this post, it's a bit reminiscent of the first God of War, but also talking about some interesting aspects of the game, I hope you liked it, without more to say, take care and see you!!

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Versión en español

God of War es una franquicia que ha estado en boca de todos desde su salida, aún con un juego en desarrollo, God of War: Ragnarok, son juegos que saben ganarse al público y llamar la atención de alguna manera, ya sea por las batallas contra los jefes o lo sangrienta de sus escenas. Hoy quiero hablar en concreto del primer juego de la saga, que fue el que inició todo, y desde donde partiría el éxito de Kratos como uno de los personajes más reconocibles de los videojuegos.

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Los juegos de esta saga tienen una jugabilidad hack and slash, es decir, son juegos donde puedes hacer combos muy variados y en general están centrados en los combates, algo así como Devil May Cry o Bayonetta, donde dispones de un buen repertorio de movimientos, el punto es que a pesar de los cambios que hizo la cuarta entrega, desde siempre God of War lo conocemos por esta jugabilidad, y no por la que adopto desde 2018, que aunque es hack and slash, es un juego medianamente enfocado en la narrativa.

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Aquí para sorpresa de nadie, nuestro protagonista es Kratos, un guerrero espartano leal a los dioses del Olimpo, que busca la manera de enmendar los errores que cometió en el pasado. En este juego aparecen personajes mitológicos como Atenea, Oráculo y un montón más, pero nuestro antagonista principal es Ares, el Dios de la Guerra, el cual causa estragos en Atenas, por lo que tendremos que matarlo para convertirnos en el nuevo Dios de la Guerra. Esta es una sinopsis muy básica del juego, obviamente tiene mucho más detalle, y aunque God of War no es que sea un juego especialmente brillante en su historia, sí que es interesante saber del pasado de Kratos y qué lo llevo a ser como es.

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Hablando ya del juego en sí mismo, me sorprendió lo bien que ha envejecido, porque no se siente tan arcaico para el tiempo que tiene desde que salió. Como dije antes, es un hack and slash, Kratos dispone de algunas acciones como saltar, cubrirse, desplazarse, y agarrar, esta última dandote una animación brutal para despedazar a los enemigos. En el juego hay una buena cantidad de movimientos, estos los adquieres comprandolos, literal, con unos orbes rojos que vas consiguiendo por los escenarios, estos están ubicados en unos pequeños cofres. Hay como unos 4 tipos de cofres, el verde, que te sirve para recuperar vida, el rojo, que como dije son para obtener puntos y poder canjearlos por movimientos, los azules, que son para recuperar magia, y algunos que no tienen un color partícular, que te dan unos ojos o plumas para aumentar el máximo de vida o magia del personaje.

Y hablando de la magia, esta es otra mecánica del juego, a medida que avanzas vas descubriendo ciertas habilidades, cada una con distintos usos, pueden llegar a ser cosas como soltar una onda de rayo por todo el escenario, o incluso invocar demonios, cada una te sirve en combate y gastan más o menos magia dependiendo de cual uses, por lo que tienes que administrar bien la barra de magia.

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Había olvidado mencionarlo, pero Kratos aquí tiene un parry, es decir, un contraataque que te da la posibilidad de hacer algo más al enemigo. Los combates si tengo que decir que son medio lentos si los comparas con cosas como Metal Gear Rising o Devil May Cry, pero dependiendo de la dificultad que tomes sí que pueden ser exigentes, la última sí que es un desafío, por lo que recomiendo jugarlo ahí si lo que quieres es un juego que te pida habilidad.

En God of War algo que llama mucho la atención a la gente son los combates contra los jefes, yo diría más que nada por los buenos patrones que tienen y lo visuales que suelen ser, y sí que lo son, porque el juego es todo un despliegue de violencia. Las batallas son todo un espectáculo audiovisual, también porque te ponen melodías épicas que van muy bien con la temática del juego, y en cuanto a los enemigos, no es que tengan tantos patrones como uno creería pero lo compensa con las escenas quick time events que tiene el juego, que basicamente consiste en una épica animación donde te piden que hagas ciertas acciones con el mando, como pulsar alguna combinación de botones o mover la palanca en alguna dirección, siento que es algo que le da identidad a God of War aunque evidentemente este no la inventó.

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Gráficamente a mi parecer es un juego que ha envejecido bien, es un juego que va a 60 fps incluso en PS2, cosa que me sorprende bastante a decir verdad, pero el caso es que esto hace que el juego luzca mucho mejor en cualquier sentido, todas las animaciones se ven fluidas. Si debo de aclarar que los modelos de los personajes son inferiores a la secuela, pero también hay que tener en cuenta que es el primer juego de la saga y uno de PS2, que tampoco es que sea la consola más potente, nisiquiera en su época.

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En fin, quería hablar de este juego en concreto también para recordarlo y ver cómo luce a día de hoy. Es un juego que hace cosas bien, y aunque no creo que sea el hack and slash más exigente ni nada por el estilo, es uno que le puede gustar a cualquiera y no solo a los amantes del género, digamos que es un juego que puedes jugar aunque no te guste el género, de alguna forma hay cosas que te pueden gustar, así que lo recomendaría sin dudarlo.

Y hasta aquí el post, es un poco recordando al primer God of War, pero también hablando de algunos aspectos interesantes del juego, espero les haya gustado, ya sin más que decir, cuídense y nos vemos!!

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Con esta saga siento que no puedo ser neutral, porque absolutamente todos los juegos desde los de PS1 pasando por los de PSP y terminando en los de PS4 me han parecido excelentes, incluso el mas criticado que fue el ascensión a mi me gustó xd, me encanta Kratos jaja.