A story to play your way: Need For Speed Rivals (ENG/ESP)

in Hive Gaming22 days ago

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Hello Gamers, how are you? I hope you had a good weekend and played a lot. Need For Speed Rivals is a game that I bought not long ago and I have really played it very slowly. Sometimes there is no time to play, but I can say that this year I have decided to play much more than last year, and it really has been that way. I must thank the community since writing daily has made me play more.

Unlike other Need For Speed, Rivals is quite an MMO, obviously, it is not an MMORPG, but its dynamics offer you a very free way to play and unlock the episodes little by little or more than little by little, to the extent of whatever you want. This is a very non-linear way to enjoy the story the game offers from both perspectives. When you go out for a run you don't go directly to a mission, you can run around finding different rivals to increase your rank and increase your SP points. We will have missions on the map that will not necessarily be part of the main mission, these missions will help us complement fragments of the main story, contributing to obtaining experience that helps us unlock the chapter, as well as allowing us to complete missions secondary parts of the game. Then we can even be doing both things at the same time, there will be missions within the map that will allow us both, to contribute to our rank, obtain SP points, and also to our main mission.

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When we decide to undertake a main mission, we only have to comply with the objectives indicated on the barracks' table or blackboard or hideout, as the case may be. Each objective will help us unlock story experience that will take us to a new chapter. We will not necessarily find these missions on the map, some could be things like activating an electromagnetic pulse or EMP near a rival, or attacking as many runners from behind, and so on depending on the side we are playing. And well, the other plus that is added to this form of game and that is why I mentioned the MMO environment at the beginning is the fact of real-time intervention at any time by real players. This adds a very dynamic and random touch since when you least expect it, a player may be intervening negatively or positively, that is, in your favor or against you, which will make your stay on the map something unexpected. If you like running it is a game that I recommend to all racing lovers. Greetings and see you in the next post.

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ESPAÑOL

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Hola Gamers como se encuentran? Espero que hayan pasado un buen fin de semana y hayan jugado bastante. Need For Speed Rivals un juego que compre no hace mucho y que realmente lo he jugado de una manera muy lenta. A veces no queda tiempo para jugar, pero puedo decir que este año me he propuesto jugar mucho más que el año pasado, y de verdad que así ha sido. Algo que debo agradecer es la comunidad, ya que escribir diariamente em ha hecho jugar más.

A diferencia de otros Need For Speed, Rivals, es bastante MMO , obviamente no es un MMORPG, pero sus dinámicas te ofrecen una manera de jugar muy libre e ir desbloqueando los episodios poco a poco o más que poco a poco, en la medida de lo que quieras. Esto es una manera muy poco lineal de disfrutar la historia que ofrece el juego en ambas perspectivas. Cuando sales a correr no vas directamente a una misión, puedes correr por allí encontrando diferentes rivales para ir subiendo tu rango, y aumentando tus puntos SP. Evidentemente tendremos misiones en el mapa que no necesariamente formarán parte de la misión principal, estas misiones nos ayudaran a complementar fragmentos de la historia principal, contribuyendo a la obtención de experiencia que nos ayuda a desbloquear el capitulo, como también nos van a permitir completar misiones secundarias del juego. Entonces podremos estar realizando incluso ambas cosas a la vez, habrán misiones dentro del mapa que nos van a permitir ambas cosas, contribuyendo a nuestro rango, obtención de puntos SP y también a nuestra misión principal.

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Cuando decidamos afrontar una misión principal, solamente debemos cumplir con los objetivos que nos señalan en la tabla o pizarra del cuartel o guarida según sea el caso. Cada objetivo nos ayudara a desbloquear experiencia de la historia que nos llevara a un nuevo capitulo. Estas misiones no necesariamente las encontraremos en el mapa, algunas podrán ser cosas como activar un pulso electromagnético o PEM cerca de un rival, o embestir a tantos corredores por detrás, y así sucesivamente según el lado que estemos jugando. El otro plus que se añade a esta forma de juego y por ello mencionaba en un principio ese ambiente MMO es el hecho de la intervención a tiempo real y en cualquier momento de jugadores reales. Esto le agrega un toque bastante dinámica y random ya que cuando menos te lo esperas puede estar interviniendo de manera negativa o positiva un jugador, es decir a tu favor o en contra, lo que hará de tu estadía en el mapa algo totalmente inesperado. Si te gusta correr es un juego que realmente recomiendo a todos los amantes de las carreras. Saludos y nos vemos en un próximo post.

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 22 days ago  

a player may be intervening negatively or positively, that is, in your favor or against you, which will make your stay on the map something unexpected.

This part is quite unique and interesting... I wonder if it make a lot of changes to the races and other events?

Yes, I think that's one of the biggest changes I've seen for the saga! Thanks for the comment!

I think the franchise has lost its way since Need For Speed Most Wanted. That was my favorite on my first console, aka PS2. I loved the part about escaping from the cops.

Here you must also escape from the police without a doubt. What happens is that the dynamics are not linear as usual in those games. My favorite was NFS underground 2! However, this one is not bad at all. Although the narrative feels a little diluted. Thanks for your comment