
Bienvenidos gamers de Hive, hoy les traigo un intento para seguir completando el pase del nuevo modo implementado en Teamfight Tactics. Modo El ascenso de Ao Shin consta de combatir enemigos por fases, pueden comprar personajes que los ayudaran a lo largo del combate, pero en mi caso ire por el lado gratis, combatiendo de a poco e intentando ganar como se pueda.
Welcome Hive players, today I'm bringing you an attempt to continue completing the pass of the new mode implemented in Teamfight Tactics. The Rise of Ao Shin mode consists of fighting enemies in phases. You can purchase characters to help you throughout the fight, but in my case, I'll go for the free mode, fighting slowly and trying to win however I can.


Estoy actualmente en el nivel 59 del pase nuevo del evento, no conseguimos nada dentro del juego, este pase es solo y exclusivamente para el modo. Aquí obtendremos mejoras para que la partida sea más fácil (y sin duda las necesitaremos, ya que el modo de juego es muy difícil)
I'm currently at level 59 of the new event pass. We don't get anything in-game; this pass is solely and exclusively for the mode. Here, we'll get upgrades to make the game easier (and we'll definitely need them, since the game mode is very difficult).


Al inicio del juego obtendremos un campeón aleatorio, como también objetos y un aumento dependiendo del "guia" que seleccionamos anteriormente. Considero mejor Zoe por el aumento "objetos de pandora" que gracias a ese podemos obtener mejores objetos, aunque sin duda no será lo único que nos de la partida, así que necesitaremos buscar una composición adecuada para ello, y mucho más cuando los enemigos obtengan aumentos poderosos que nos restringen en el juego normal, miren estos dos ejemplos:
At the start of the game, we'll get a random champion, as well as items and a boost depending on the "guide" we selected earlier. I prefer Zoe because of the "Pandora Items" boost, which allows us to obtain better items. However, it certainly won't be the only thing that gives us the game, so we'll need to find a suitable build for it, especially when enemies get powerful boosts that restrict us in normal play. Look at these two examples:
- Translation.
Seraphine
Subtracter: The enemy permanently disables one of your shop spaces.
Prophesied: The enemy chooses your future celestial augmentations and challenges.
Yone:
Explosive: Enemy units explode upon death, dealing magic damage to your units within 1 hex.
Engaged: In rounds 1-2, 2-2, and 3-3, the enemy adds a permanent unit to your board that cannot be benched or sold.
Estuve muy activo jugando este modo de juego porque de verdad me entretuvo muchísimo, y creo que se merece que lo prueben y me gustaría que me digan que les parece, este es mi historial de partidas:
I was very active playing this game mode because it really entertained me a lot, and I think it deserves to be tried and I would like you to tell me what you think, this is my game history:

En esta ocasion elegi el guia Teemo, su nivel máximo que otorga un aumento que permite obtener en 4 campeones con 2 objetos el tercer objeto, lo que ayuda... si, pero su aumento es diluido con la imposibilidad de obtener campeones de coste 3 y 4, esto genera que sea muy difícil tener composiciones poderosas, aunque si acelera la adquisición de campeones de coste 5, no son suficiente solos para la victoria. (Mi error en esta partida fue quedarme con Ashe, sabiendo que NUNCA la podria haber subido de nivel salvo con los orbes que posiblemente podés conseguir).
This time I chose Guide Teemo, his max level grants a boost that allows you to get the third item on 4 champions with 2 items, which helps... yes, but this boost is diluted by the inability to get 3 and 4 cost champions, this makes it very difficult to have powerful compositions, although it does speed up the acquisition of 5 cost champions, they are not enough alone for victory. (My mistake in this game was keeping Ashe, knowing that I could NEVER have leveled her up except with the orbs that you can possibly get).
El juego acaba al completar la ronda 3-6, pero tenemos 1/2 o 3 vidas dependiendo nuestro nivel del pase, mi consejo es que lo intenten y juegen disfrutando, ya que hay nuevos items (uno de ellos muy poderosos que consegui juegos pasados) que lograba derribar al dragon ancestral enemigo en un segundo. Tambien cada fase se enfrentaran al enemigo que seleccionemos junto a los aumentos del enemigo, tengan cuidado y mucha suerte, Gg ❤️
The game ends upon completing round 3-6, but we have 1/2 or 3 lives depending on our level of the pass, my advice is to try it and play enjoying, since there are new items (one of them very powerful that I got in past games) that managed to knock down the enemy ancestral dragon in a second. Also each phase will face the enemy we select along with the enemy's increases, be careful and good luck, Gg ❤️



▶️ 3Speak
Llevo jugando tft ya hace un tiempo (Si mal no recuerdo era cuando existían las composiciones de escarcha / glucomancia / portales / etc); y normalmente jugaba los en ranked o en dúo, me animaste a probar este nuevo modo de juego que colocaron!
Uhh, antiguo sett, si recuerdo. Espero que lo disfrutes, cuéntame que te parece si lo haces, gracias por pasar
Acabo de jugarlo y lo disfruté mucho. Cambia un poco a comparación de una partida normal, aquí uno siempre tiene que andar al pendiente debido a las pocas vidas que nos brindan (Cosa que a veces en una partida casual uno trata de hacer economía según la situación ya que nos brindan 100 de vida), me agradó el modo así que lo jugaré más seguido
Estoy por completarlo al 100%
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Bravo, you are such a skill player, keep it up.
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Thx friend 💫