Speed versus Magic counterattack

in Hive Gaming3 days ago

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Hello to the entire community. On this occasion, I want to talk to you about a rather interesting battle, which for some players will be a way to have a strategy, since sometimes we tend to know which card might come up, but we have to be cautious about all types of attacks. On this occasion, I want to show you a way to attack that can be written down simultaneously, which would help our team to be cautious and attack in in a very effective way.

Hola a toda la comunidad en esta oportunidad les quiero hablar sobre una batalla bastante interesante la cual para algunos jugadores será una forma de tener una estrategia compa ya que a veces nos solemos conocer que carta podrían venir pero hay que estar precavido para todo tipo de forma de ataque y en esta oportunidad les quiero mostrar una manera de atacar que puede ser de alguna manera de escribida de manera simultánea lo cual ayudaría a que nuestro equipo este es precavido y puede atacar de una manera bastante esencial.

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Battle iD

It often happens that when we see magic attack cards, we don't take certain factors into account and we can be prone to losing in a rather tragic way, giving us a higher loss rate in each battle, which causes us to lose our rhythm. However, there are times when there are many battles of this style in a row, and sometimes there are factors such as speed that can influence the outcome. On this occasion, I'm going to show you how.

Pasa mucho que cuando solemos ver cartas de ataque de magia no tenemos en cuenta ciertos factores y podemos estar propenso a perder de una manera bastante trágica dándonos de cierta forma un mayor índice de pérdidas en cada batalla lo cual hace qué perdamos el ritmo pero hay momentos donde hay muchas batallas de este estilo de manera consecutiva ya veces hay factores como la velocidad que pueden influir y en esta oportunidad te voy a demostrar cómo.

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Velocidad y disminución de velocidad

There are two factors that are quite key in this type of battle. One is being able to slow down the enemy but at the same time being able to drastically increase the speed of our team, which makes us more resistant to certain types of attacks. In this case, we take into account that we can be more resistant to ranged and melee attacks, as they can increase the chance of dodging. This way, we can guarantee a fairly optimal speed of 6 points in most monsters and even 7 points in some cases. In addition, with slow monsters such as Baakjira, we could count on 4 points of speed, which I feel that despite being an attack card, it could resist some attacks, although in this case, I feel that it is functioning more as a one-point health boost for the team and resistance against attacks in the last position.

Existen dos factores que son bastante claves en este tipo de batallas 1 es poder disminuir la velocidad al enemigo pero a su vez poder aumentar de una manera bastante drástica la velocidad de nuestro equipo lo cual hace que podamos tener mayor resistencia a ciertas formas de ataque en esta oportunidad tenemos en cuenta que podemos tener mayor resistencia a los ataques de rango y cuerpo a cuerpo ya que pueden aumentar el chance de poder esquivar de esta manera puede garantizar una velocidad bastante óptima de 6 puntos en la mayoría de los monstruos e incluso 1 de 7 puntos además de que en monstruos lentos como Baakjira podríamos contar ¿con 4 puntos de velocidad lo cual siento que a pesar de ser una carta de ataque podría resistir a alguno que otro aunque en esta oportunidad siento que está fungiendo más cómo ha aumentador de un punto de vida al equipo y resistencia contra ataques a última posición.

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Observing so many monsters with magical attack power, I realized that they are quite lethal together, as they can heal themselves, decrease our team's healing ability, and reduce health, even though they have monsters with a large amount of health, which made me see that I couldn't resist in battle, but then a monster appeared that, in my opinion, completely changed the perspective of the gameplay.

Al observar a tantos monstruos con poder de ataque mágico me pude percatar que son bastante letales juntos ya que se pueden curar disminuir la forma de curación de nuestro equipo y reducir la vida a pesar de que tenga monstruos de gran cantidad de vida muy fácil lo cual me hacía ver que no podía resistir en batalla pero surgió un monstruo que a mi parecer cambió totalmente la perspectiva de la jugabilidad.

Djinn Oshannus

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At first, I thought this would be my worst card to consider, since it has been reduced to practically one. And the speed to 6, taking into account that it is a card that has a minimum speed of 5 points and we could increase it, which made me doubt in a certain way that 1 could withstand battle. However, when you take out other enemies, we can observe in a rather interesting way how certain attributes can increase.

En un principio pensé que esta sería mi peor carta para tenerla en cuenta ya que me he redujo prácticamente a un. Y la velocidad a 6 tomando en cuenta que en una carta que tiene 5 puntos de velocidad mínimo y le podríamos aumentar lo cual me hizo dudar de cierta manera de que 1 podía resistir en batalla sin embargo cuando das de baja a otros enemigos podemos observar de una forma bastante interesante ¿como pueden aumentar ciertos atributos.

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That's how it was when I was in first place, which I found to be a pretty interesting way to see 7 speed points, but I also really liked seeing how much life it had, even though it can only attack with one. It could withstand quite a lot in battle, although I didn't remember that it had two abilities that were very effective against magical attacks: Void and Phase. Both abilities are quite powerful against monsters that can attack, and on this occasion, it was a very interesting key to winning the battle in a very powerful way.

Así quedo cuando estaba en primera posición lo cual me pareció una forma de bastante interesante de ver 7 puntos de velocidad pero algo también me gustó mucho es ver la gran cantidad de vida que poseía que a pesar de que solamente puede atacar con un solo. Podría resistir bastante en batalla aunque no recordaba que tenía dos habilidades muy en contra de los ataques mágicos que son Void y Phase ambas habilidades son bastante potentes en contra de los monstruos que pueden atacar y en esta oportunidad fue una clave bastante interesante para que pudiéramos ganar la batalla de una manera bastante poderosa.

I was more than delighted to see how I could dodge enemies' magic attacks and some melee attacks, thus making it much easier to win, even though I lost quite a few monsters in battle. This site is proof that gameplay can sometimes turn around in a well-structured way, as organizing monsters in a well-thought-out manner leads us on the path to victory.

Que más que encantado con observar cuán podía esquivar a los enemigos de ataque mágico y algunos que otros de ataque cuerpo a cuerpo dándome así la victoria de nombre era mucho más fácil a pesar de que perdí bastantes monstruos en batalla este sitio es una muestra de que la jugabilidad a veces puede dar la vuelta de una manera bastante bien estructurada ya que organizando los monstruos de una manera bien pensada nos lleva de camino hacia la victoria.

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