👉 ENG VERSION 👈
Hello friends, as every week here is my participation in the Challenge by:
@splinterlands
Splinterlands Weekly Curation Challange! Share your posts! Win Upvotes!
Since I started playing this fantastic game, a new routine has settled in my life, the inevitable battle session in Splinterland.
Every day I set myself a goal and even today I had one even two, get to Gold 2 and unlock the daily goal.
Today's goal was to win 5 games with the ground element, my favorite, starting from 2062 trophies, so in addition to winning 5 games I would have to get at least 138 trophies for a total of 2200, to double and win the double challenge and open 7 trunks instead of 6.
After 10 games the result is 4 won and two lost with a total of 2188 trophies so winning the eleventh with the ground element I will finish the double challenge.
Let's see how it went.
Match Conditions: Earthquake: All monsters without Flying lose 2 life at each end of the round. Mana: 34.
Usually when there is this playing condition and I have the opportunity to use the Earth element I hardly lose as I believe I have very good cards to support this disadvantage.
Armed deployment:
As Summoner I chose "Wizard of Eastwood" which with its ability takes away 2 armor points from all the enemy cards that hold it.
In the front row I inserted "Cocatrice" with "Flying" skills, I decided to insert this card not so much for its ability but to "lose" an attack on the opponent.
In the second row I inserted "Nectar Queen", just dead "Cocatrice" passed in the front row as a real Tank with great amount of life, a great attack and immune to "Earthquake" possessing the ability "Flying". This card is level 4 but having the Summoner at level 2 in play is used at level 3 it still remains very strong.
In the third row I put one of the strongest cards I have in the "Earth" element, "Kron The Unding."
I decided to insert this despite not having the "Flying" ability but for its "Heal" ability that is to self-care each Round making practically "Eartquake" harmless.
It also has an exaggerated amount of life 10 and a good magic attack 3.
The cost in Mana is hefty but I think for the power of this card it is worth it and having available a quantity of Mana high I opted for him.
In the fourth row I chose a common but extremely strong card, "Cornealus" also this card as "Kron The Unding" possesses the ability "Heal" and a large amount of life and an attack equal to 2 being able to use it at level 1.
This is my fight-ready team.
My opponent like Summoner laid out the element "Death" and precisely "Countess The Ament" with its ability to reduce ranged attacks by one point so my "Cornealus" card from 2 has gone to 1.
He has laid out several cards, in the front row "Goblin Mech" probably for his high attack and defensive 6 of armor and 7 of life.
In the second row he put "Furious Chicken" probably to make me lose an attack, while in the third he put "Spirit Miner" for his magic attack, in the fourth another common card with remote attack without skill "Goblin Chariot", in fifth he placed " Phantom Soldier" always for his magic attack and especially for his "Flying" ability, in the last row I think he advanced Mana inserted "Undead Badger" with "Snake" skill but very weak card at level 1.
At the beginning of the game after the Magic of the Summoners his Tank loses 2 armor points going 5 to 3, while my card "Kron The Unding" loses an attack point going from 2 to 1.
During the first Round "Cocatrice is immediately annihilated as expected and "Nectar Queen" passes in the front row dodging several shots thanks to the "Flyng" ability that increases the dodge. At the beginning of Round 2 after the effect of "Heartquake" the enemy tank has the life of one and loses "Undead Badger".
The others all suffer the effect of "Eartquake" apart from those who have the "Flying" ability but remain alive.
My cards still have a lot of life and during Round 2 they will have a chance to heal. ___
After the effects of the disadvantage in the third Round my opponent remains with a card my bee is more dead than alive but the other two cards still have very high life.
In the middle of the third round "Nectar Queen" managed to deliver one last blow before dying inflicting serious fanfare on the remaining opponent card.
In the fourth round my cards still with very high life have easy life the game is decided.
... THE WINNER IS...
With this victory I conclude, easy, my two goals of the day, win 5 games with the element "Earth" and reach the Gold 2 league with 2208 trophies.
In the trunks I then found 2 cards of the element "Water", 1 "Earth", 1 "Fire", a potion and 17 DEC.
Very satisfied with today's session in 6 games I achieved my goals, sincerely when I use the element "Earth" I get quite easy, maybe because I have better cards than the other elements.
Always fun this game, inevitable the daily session!.
If you want to see the Replay of this game you can find it here:
https://steemmonsters.com?p=battle&id=d398b3b2b814c582443b5c0944ecb2257fb76b04&ref=blumela
If you're "crazy" :) and you haven't started playing Splinterlands yet, so you can start with this link:
https://steemmonsters.com?ref=blumela
It's my refferal link you can choose to use if you like it or not, I recommend cmq to try the game because in addition to being very exciting is also a great investment!!
See you in battle!
The photos are screenshots in my possession taken from the game and from the Splinterlands site.
👉 ITA VERSION 👈
Ciao amici, come ogni settimana ecco la mia partecipazione alla Challenge by:
@splinterlands
Splinterlands Weekly Curation Challange! Share your posts! Win Upvotes!
Da quando ho iniziato a giocare a questo fantastico gioco, nella mia vita si è insediata una nuova routine, l'immancabile sessione di battaglie a Splinterland.
Ogni giorno mi pongo un obiettivo e anche oggi ne avevo uno anzi due, arrivare a Gold 2 e sbloccare l'obiettivo giornaliero.
L'obiettivo di oggi era quello di vincere 5 partite con l'elemento terra, il mio preferito, partendo da 2062 trofei, quindi oltre a vincere 5 partite ho dovuto ottenere almeno 138 trofei per un totale di 2200, per fare doppietta e vincere la doppia sfida e aprire 7 bauli invece che 6.
Dopo 10 partite il risultato è di 4 vinte e due persa con un totale di 2188 trofei quindi vincendo l'undicesima con l'elemento terra concluderò la doppia sfida.
Vediamo come è andata.
Condizioni del Match:
Earthquake: tutti i mostri senza Flying perdono 2 punti vita a ogni fine Round.
Mana: 34.
Solitamente quando c'è questa condizione di gioco e ho la possibilità di usare l'elemento Terra difficilmente perdo in quanto credo di avere ottime carte per sostenere questo svantaggio.
Schieramento "armata":
Come Summoner ho scelto "Wizard of Eastwood" che con la sua abilità toglie 2 punti armatura a tutte le carte nemiche che la possiedono.
In prima fila ho inserito "Cocatrice" con abilità "Flying", ho deciso di inserire questa carta non tanto per la sua abilità ma per far "perdere" un attacco all'avversario.
In seconda fila ho inserito "Nectar Queen", appena morto "Cocatrice" è passato in prima fila come vero Tank con grande quantità di vita, un ottimo attacco e immune a "Earthquake" possedendo l'abilità "Flying".
Questa carta è a livello 4 ma avendo il Summoner a livello 2 in gioco viene utilizzata a livello 3 rimane comunque molto forte.
In terza fila ho messo una delle carte, a mio parere, più forti che ho nell'elemento "Terra",
"Kron The Unding".
Ho deciso di inserire questa pur non avendo l'abilità "Flying" ma per la sua abilità "Heal" cioè si auto cura ogni Round rendendo praticamente "Eartquake" innocua.
Possiede anche una quantità di vita esagerata 10 e un buon attacco magico 3.
Il costo in Mana è esoso ma credo che per la potenza di questa carta ne valga la pena e avendo a disposizione un quantitativo di Mana alto ho optato per lui.
In quarta fila ho scelto una carta comune ma estremamente forte, "Cornealus" anche questa carta come "Kron The Unding" possiede l'abilità "Heal" e una grande quantità di vita e un attacco pari a 2 potendola utilizzare a livello 1.
Questa è la mia squadra pronta al combattimento.
Il mio avversario come Summoner ha disposto l'elemento "Morte" e precisamente "Contessa L'Ament"
con la sua abilità di ridurre di un punto gli attacchi a distanza quindi la mia carta "Cornealus" da 2 è passata a 1.
Ha disposto parecchie carte, in prima fila "Goblin Mech" probabilmente per il suo alto attacco e difensiva 6 di armatura e 7 di vita.
In seconda fila ha messo "Furious Chicken" probabilmente per farmi perdere un attacco, mentre in terza ha messo "Spirit Miner" per il suo attacco magico, in quarta un'altra carta comune con attacco a distanza priva di abilità "Goblin Chariot", in quinta ha posizionato "Phantom Soldier" sempre per il suo attacco magico e soprattutto per la sua abilità "Flying", in ultima fila credo gli avanzasse Mana ha inserito "Undead Badger" con abilità "Snake" ma carta molto debole a livello 1.
All'inizio della partita dopo le magie dei Summoner il suo Tank perde 2 punti armatura passando 5 a 3, mentre la mia carta "Kron The Unding" perde un punto attacco passando da 2 a 1.
Nel corso del primo Round "Cocatrice viene subito annientato come previsto e "Nectar Queen"passa in prima fila schivando parecchi colpi grazie anche all'abilità "Flyng" che aumenta la schivata.
All'inizio del Round 2 dopo l'effetto di "Heartquake" il tank nemico ha la vita a uno e perde "Undead Badger".
Le altre subiscono tutte l'effetto di "Eartquake" a parte chi ha l'abilità "Flying" ma rimangono in vita.
Le mie carte hanno ancora molta vita e nel corso del Round 2 avranno la possibilità di curarsi.
Dopo gli effetti dello svantaggio al terzo Round il mio avversario rimane con una carta la mia ape è più morta che viva ma le altre due carte hanno ancora vita altissima.
Nel mezzo del terzo Round "Nectar Queen" è riuscita a sferrare un ultimo colpo prima di muorire infliggendo gravi fanni alla carta avversaria rimasta.
Al quarto Round le mie carte ancora con vita altissima hanno vita facile la partita è decisa.
...IL VINCITORE E'...
Con questa vittoria concludo, facile, le miei due obiettivi del giorno, vincere 5 partite con l'elemento "Terra" e raggiungere la lega Oro 2 con 2208 trofei.
Nei bauli ho poi trovato 2 carte dell'elemento "Acqua", 1 "Terra", 1 "Fuoco", una pozione e 17 DEC.
Molto soddisfatto della sessione di oggi in 6 partite ho raggiunto i miei obiettivi, sinceramente quando uso l'elemento "Terra" mi viene abbastanza facile, forse perché ho carte migliori rispetto agli altri elementi.
Sempre divertente questo gioco, immancabile la sessione giornaliera!.
Se vuoi vedere il Replay di questa partita lo trovi qui:
https://steemmonsters.com?p=battle&id=d398b3b2b814c582443b5c0944ecb2257fb76b04&ref=blumela
Se sei "pazzo" :) e non hai ancora iniziato a giocare a Splinterlands puoi iniziare da questo link:
https://steemmonsters.com?ref=blumela
E' il mio refferal link puoi scegliere di utilizzalo se ti fa piacere oppure no, ti consiglio cmq di provare il gioco perchè oltre a essere molto appassionante è anche un ottimo investimento!!
Ci vediamo in battaglia!
Le foto sono screenshot in mio possesso presi dal gioco e dal sito Splinterlands.
“Cornealus” and “Korn the undying” are a very beautiful cards! I had never seen these cards before.
hanno un costo in mana altissimo.. ma secondo me lo valgono tutto veramente potenti queste due carte.
I love these update posts that include a battle and strategy. It really gives a 'complete package' of Splinterlands in an easy to digest format. And in Italian too!
Due carte molto forti e infatti hanno anche un buon valore sul mercato
Un'altro bel post su Splinterlands @blumela