Full Moon Party in Anumun - A Splinterland story [pt.58] [ENG/ITA]

in Olio di Balena3 years ago

gobson.png

Splinterlands logo owned by Splinterlands - Splinterlands Logo è proprietà di Splinterlands
La versione italiana dell'articolo è subito dopo quella Inglese - The Italian version of the article is immediately after the English version.

pngegg_1_.png

🇮🇹 La parte 57 del racconto la potete trovare a questo link / 🇬🇧 Part 57 of the story can be found at this links

https://ecency.com/hive-146620/@ivanslait/splinterlands-social-media-challenge-full-3e8e0efcb6f9a

pngegg_1_.png
saldi_1_.png

pngegg_1_.png

Hello all Splinterlands and Hive friends. I have recently started this new project where I tell stories based on the Lore of Splinterlands and my own inventions, both of battles and cards. Let me know what you think.

pngegg_1_.png

The long journey home had begun. The three Humans, together with the gnome Supply, had set off to return to Lyveria. The journey was long and in some cases dangerous. But the Three Humans had the blessing of Kron The Undying and Spirit Of The Forest, so they would have nothing to fear... maybe...


.

The Great Pitt: a mysterious chasm dividing the Primordic Grassalands from the lands of the Swamp Of The Living Moss. It sits perfectly in the centre of two of the strangest territories in the Kingdom of Anumun. Last barrier for the Humans, last barrier for the Beasts.

The Great Pitt is a gigantic ravine of unknown depth. Some tales say that the chasm has no certain end. There are various rumours in Lyveria that if you throw a stone into it, you will never hear the sound of it touching the bottom.

It was created in the origin of times by the highest magical authorities of the Kingdom of Anumun, after having banished the most dangerous creatures of the Kingdom to the Grasslands of Primordia. Their intent was to keep the Beasts from approaching the villages adjacent to the Grasslands and thus avoid terror and consternation among the other inhabitants of the Kingdom. It is said that it was a gigantic bolt of lightning that created it, but other legends tell of some kind of meteorite that impacted the ground and opened a gigantic chasm that reached to the centre of the Earth.

Whatever is said about The Great Pitt, it can never be said with certainty to be the truth. All those who have had anything to do with the 'Black Ravine' (as it is called by some of the wandering inhabitants of the Kingdom) do not speak well of it at all, and above all, it is still intimidating. It is not physical presences such as ghosts that worry the travellers, no voices are heard from the ravine. The fear that dwells in the minds of those who have had anything to do with The Great Pitt is an irrational fear, fear of the endless void. What happens if one puts a foot wrong and falls into the ravine? Surely no one can tell, because, assuming it happened, no one has lived to tell the tale.


Golems are part of the Life Universe of the Kingdom of Anumun. They are among the oldest inhabitants of the Kingdom, as well as of the entire Splinterlands. They were there at the time of the First Aggression, as well as at the time of the Second Aggression. They have never left the realm and have always been loyal to Anumun, even when the kingdom of Mortis promised them eternal life in the underworld if they would agree to fight for the dark side of the Splinterlands and betray their kingdom.

They have lived for centuries and centuries north of the Kingdom of Anumun, in the rocky mountains of the Crags Of Maglar, exactly on the opposite side of the Grasslands and The Great Pitt.

They are huge beings, wise and also good. Good, yes, at first glance you wouldn't think so. Anyone who has encountered a Golem around Anumun has been startled by the encounter, until they realise that Golems are actually peaceful and quiet. They are scary, yes, but they are good.

They don't usually move from their abode, but on occasion it has happened that some Golem has become trapped in some other territory of the Kingdom....



Lagfael, Lord of Darkness
)

Lagfael, that is how the Lord of Darkness is known among the inhabitants of the Splinterlands. A mythical and divine creature, one of the 6 creators of the Splinter. Something purely infernal, diabolical. Gifted with unspeakable powers, black magic. A beast capable of Flying to move swiftly through the darkness of darkness. Overlord of the Kingdom of Mortis, he ordered the Kingdom of Anumun to be put to the sword during the era of the Second Aggression. Proud fighter, careful leader. Great general in leading his armies. His fiery whip cracks every opponent in front of him. Hell is his kingdom par excellence, he came out of the centre of the Earth to take Mortis and rule over all dark peoples. He waged war on anyone who shone his own light. His greatest plan was to cast all that was shrouded in light into darkness.

.


From previous episodes

An enormous flow of energy was created with a glowing sphere in the centre. On one side were the magical forces of life, on the other the magical forces of darkness.

Our people held as much as they could, but they could do nothing in the face of Lagfael.

Thus it was that a gigantic glow emanated from the incandescent sphere. Blinded by the light, we hoped we had won.

But we did not. Immediately darkness enveloped us, Lagfael's whip touched the ground in front of our array and a gigantic roar stunned us all. A gigantic chasm opened up before us. The beasts nimbly managed to escape, we Golems tried to stall by moving stones to get the other Anumun species to safety.

The last thing I remember is Spirit Of The Forest protecting the other races as I plummeted down into the "Black Ravine">


Stone Golem's tale had now come to a head, but some things were not clear to the Humans. So they had no problem asking the Golem a few more questions.

"How could they not stop him? Was Lagfael really that powerful?" asked Finnerick.

"I don't think so Finn, I think they reduced the damage... otherwise how do we explain that Lagfael only caused The Great Pitt and not a bigger chasm?" added Sinder.

" You're right... So Stone? Can you answer our dilemmas?" asked Finnerick.

The Golem remained thoughtful for a moment, then resumed recounting those facts.

<Well, both of you are right and you hit the nail on the head! Lagfael in those days was one of the six most powerful creatures in all of Splinterlands. His black magic power was almost uncontrollable.

When the chasm opened, as I plummeted towards the centre of the Earth, our people were busy stemming it. Spirit Of The Forest and Kron The Undying used all their magical power to create a sort of shield that would trap Lagfael's negative energy and confine it only to the precise spot where the chasm originated.

This produced the desired result because they succeeded in their intent and did not give Lagfael the chance to extend his evil, on the other hand it condemned the others who fell into the chasm and me, because they could do nothing to save us.>

"Oh, that's very sad," said Finnerick.

"Yes, it is... but when you think about it, it's as if you fell down and sacrificed yourselves for the sake of Anumun," replied Sinder.

" 'Yes, that is so...' replied Stone Golem.

"...There's something that doesn't make sense to me, though..." said Finnerick.

" What, Human?" asked the Golem.

" Why is everything within a few kilometres of the centre of the Vessel black?" asked Finnerick.

Then the Golem resumed his tale.

< Everything, everything, even the sky, turned black that day. Only the sky was saved, but nothing could be done for the Earth and the vegetation. The dark shadow of the Lord of Darkness struck everything on either side of the great chasm, depriving it of Life as we know it. The Dark Life of things began, but our valiant magic warriors were able to stop it. So only the colour changed, as well as the soul of things... that is now and will remain dark forever!


To Be Continued

pngegg_1_.png

If you want to have a look at the Lore of Splinterlands, I leave you the link to the encyclopaedia:

https://www.splinterlore.com/encyclopedia

If you are not subscribed to Splinterlands and would like to try this wonderful game, I leave you my refferal link below:

https://splinterlands.com?ref=ivanslait

All images belong to Splinterlands and all rights are reserved. I used images from the game captured through screenshots
pngegg_1_.png
goblin.png

raffigurazione di quattro tipici Goblin, intenti a litigare e banchettare - depiction of four typical Goblins, quarrelling and feasting

the_gobosn_family.png

rappresentazione della Gobson Family, la famiglia che gestisce la malavita a Gobson - representation of the Gobson Family, the family that runs the underworld in Gobson

anumun.png

Anumun

le tre immagini sono state prese da questi links / the three images were taken from these links : https://www.splinterlore.com/anumun/wild-wagon-wields-weekly-wruin-the-family-gobson-is-at-it-again ; https://www.splinterlore.com/encyclopedia

pngegg_1_.png
saldi.png
pngegg_1_.png

Salve a tutti amici di Splinterlands e di Hive. Ho da poco iniziato questo nuovo progetto in cui racconto storie basandomi sulla Lore di Splinterlands e su mie invenzioni, sia di battaglie che di carte. Fatemi sapere cosa ne pensate.

pngegg_1_.png

Il lungo viaggio di ritorno a casa era cominciato. I tre Umani, insieme allo gnomo Supply, erano partiti per far ritorno a Lyveria. Il percorso era lungo e in alcuni casi pericoloso. Ma i Tre Umani avevano la benedizione di Kron The Undying e di Spirit Of The Forest, per cui non avrebbero avuto nulla da temere... forse...




The Great Pitt: una misteriosa voragine che divide le Primordic Grassalands dalle terre dello Swamp Of The Living Moss. Si situa perfettamente al centro di due dei territori più strani del Regno di Anumun. Ultima barriera per gli Umani, ultima barriera per le Bestie.

The Great Pitt è un gigantesco burrone dall'ignota profondità. Alcuni racconti dicono che la voragine non abbia una fine certa. A Lyveria girano dicerie varie sul fatto che se lanci un sasso al suo interno non ne ascolterai mai il rumore del suo tocco sul fondo.

Fu creato in origine dei tempi dalle massime autorità magiche del Regno di Anumun, dopo aver relegato le creature più pericolose del Regno all'interno delle Grasslands of Primordia. Il loro intento era quello di non far avvicinare le Bestie ai villaggi adiacenti alle Grasslands per evitare così terrore e sgomento tra gli altri abitanti del Regno. Si dice che fu un gigantesco fulmine a crearlo, ma altre leggende raccontano di una specie di meteorite che impattando il terreno aprì una gigantesca voragine che arrivava fino al centro della Terra.

Qualsiasi cosa si dica su The Great Pitt, non si potrà mai dire con certezza che sia la verità. Tutti coloro che hanno avuto a che fare con il " Burrone Nero" ( come è chiamato da alcuni abitanti erranti del Regno) non ne parla affatto bene e soprattutto si rivela ancora ancora intimorito. Non si tratta di presenze fisiche come fantasmi che preoccupano i viaggiatori, non si sentono alcune voci dal burrone. La paura che alberga nelle menti di chi ha avuto in qualche modo a che fare con il The Great Pitt è una paura irrazionale, paura del vuoto senza fine. Cosa accade se si mette un piede storto e si cade nel dirupo? Di certo nessuno saprà dirlo, perchè, ammesso che sia successo, nessuno è sopravvissuto per poterlo raccontare.


I Golem fanno parte dell'universo della Vita del regno di Anumun. Sono tra i più antichi abitanti del Regno, oltre che dell'intero Splinterlands. C'erano ai tempi della Prima Aggressione, così come a quelli della Seconda Aggressione. Non hanno mai lasciato il Regno e sono stati sempre fedeli ad Anumun, anche quando il regno di Mortis gli promise vita eterna agli inferi se avessero accettato di combattere per la parte oscura dello Splinterlands e tradire il loro regno.

Abitano da secoli e secoli a Nord del Regno di Anumun, sulle montagne rocciose del Crags Of Maglar, esattamente dalla parte opposta delle Grasslands e del The Great Pitt.

Sono esseri enormi, saggi e anche buoni. Buoni, si.. a prima vista non si direbbe. Chiunque abbia incontrato un Golem in giro per Anumun è rimasto spaventato dall'incontro, fino a quando non si rende conto che in realtà i Golem sono pacifici e tranquilli. Fanno paura, si.. ma sono buoni.

Di solito non si muovono dalla loro dimora, ma in qualche caso è successo che qualche Golem sia rimasto intrappolato in qualche altro territorio del Regno....




Lagfael, Il Signore dell'Oscurità

Lagfael, così è conosciuto tra gli abitanti dello Splinterlands il Signore Dell'Oscurità. Una creatura mitica e divina, uno dei 6 creatori dello Splinter. Qualcosa di puramente infernale, diabolico. Dotato di poteri indicibili, magia nera. Una bestia capace di Volare per spostarsi velocemente nell'oscurità delle tenebre. Signore Supremo del Regno di Mortis, egli ordinò di mettere a ferro e fuoco il Regno di Anumun durante l'era della Seconda Aggressione. Fiero combattente, attento leader. Grande generale nel condurre le sue armate. La sua frusta infuocata spezza ogni avversario che si trova davanti. L'Inferno è il suo Regno per eccellenza, venne fuori dal centro della Terra per prendersi Mortis e dominare su tutti i popoli oscuri. Mosse guerra a chiunque brillava di luce propria. Il suo più grande progetto era quello di gettare nelle tenebre tutto ciò che era avvolto dalla luce.


Dalle puntate precedenti

Si creò un enorme flusso di energia con al centro una sfera incandescente. Da una parte le forze magiche della vita, dall'altro le forze magiche dell'oscurità.

I nostri tennero quanto più possibile, ma non potevano nulla di fronte a Lagfael.

Fu così che un gigantesco bagliore si sprigionò dalla sfera incandescente. Fummo accecati dalla luce, speravamo di aver vinto.

Ma non fu così. Subito dopo l'oscurità ci avvolse, la frusta di Lagfael toccò il suolo davanti al nostro schieramento e un boato gigantesco ci stordì tutti. Una gigantesca voragine si aprì davanti a noi. Le bestie riuscirono agilmente a scappare, noi Golem cercammo di temporeggiare spostando pietre per poter far mettere in salvo le altre specie di Anumun.

L'ultima cosa che ricordo è Spirit Of The Forest che protegge le altre razze mentre io precipitavo giù nel "Nero Burrone">


Il racconto di Stone Golem era ormai entrato nel vivo, ma alcune cose non erano chiare agli Umani. Dunque non si fecero alcun problema a fare qualche domanda in più al Golem.

" Come fecero a non fermarlo? Era davvero così potente Lagfael?" chiese Finnerick.

" Non credo Finn, secondo me ridussero i danni... altrimenti come ce lo spieghiamo che Lagfael provocò soltanto il The Great Pitt e non una voragine più grande?" aggiunse Sinder.

" Hai ragione... Allora Stone? Sai rispondere ai nostri dilemmi?" chiese Finnerick.

Il Golem restò per un attimo pensieroso, poi riprese a raccontare quei fatti.

< Ebbene, entrambi avete ragione ed avete centrato il punto! Lagfael a quei tempi era una delle 6 creature più potenti di tutto Splinterlands. La sua forza magica nera era quasi incontrollabile.

Quando si aprì la voragine, mentre io precipitavo verso il centro della Terra, i nostri erano impegnati ad arginarla. Spirit Of The Forest e Kron The Undying utilizzarono tutta la loro potenza Magica per creare una sorta di scudo che intrappolasse l'energia negativa di Lagfael e la circoscrivesse soltanto a punto preciso in cui ebbe origine la voragine.

Questo produsse il risultato sperato perchè riuscirono nel loro intento e non diedero la possibilità a Lagfael di estendere il suo male, dall'altra parte però condannò e me gli altri che caddero nella voragine, poichè non poterono fare nulla per salvarci.>

" Oh, questo è molto triste.." disse Finnerick.

" Si, lo è... però se ci pensi è come se voi caduti giù vi foste sacrificati per il bene di Anumun" rispose Sinder.

" Si, è così..." rispose Stone Golem.

" Però, c'è qualcosa che non mi torna..." disse Finnerick.

" Cosa, Umano?" chiese il Golem.

" Perchè nel raggio di alcuni km dal centro della Voragine è tutto nero?" chiese Finnerick.

Allora il Golem riprese il suo racconto.

< Tutto, qualsiasi cosa, anche il cielo, quel giorno si annerì. Soltanto che il cielo fu salvato, ma nulla si potè fare per per il Terreno e per la vegetazione. L'ombra oscura del Signore dell'Oscurità colpì tutto ciò che si estendeva ai lati della grande voragine privandolo della Vita come noi la conosciamo. Iniziò la Vita Oscura delle cose, ma i nostri valorosi guerrieri Magici riuscirono a stopparla. Così soltanto il colore cambiò, oltre che l'anima delle cose... quella ormai è e resterà oscura per sempre!>

To Be Continued

pngegg_1_.png

Se volete dare uno sguardo alla Lore di Splinterlands vi lascio il link dell'enciclopedia:

https://www.splinterlore.com/encyclopedia

Se non siete iscritti a Splinterlands e volete provare questo splendido gioco, vi lascio il mio refferal link qui di seguito:

https://splinterlands.com?ref=ivanslait

Tutte le immagini appartengono a Splinterlands e i diritti sono a loro riservati. Ho usato le immagini del gioco catturandole attraverso Screenshot
pngegg_1_.png

Sort:  


The rewards earned on this comment will go directly to the people( @ivanslait ) sharing the post on Twitter as long as they are registered with @poshtoken. Sign up at https://hiveposh.com.

Thanks for sharing! - @marianaemilia

Good job, nice project! Thanks for sharing!

Thank you so much, really appreciated ;)

!PGM

Sent 0.1 PGM - 0.1 LVL- 1 STARBITS - 0.05 DEC - 15 SBT - 0.1 THG - tokens to @ivanslait

remaining commands 3

BUY AND STAKE THE PGM TO SEND A LOT OF TOKENS!

The tokens that the command sends are: 0.1 PGM-0.1 LVL-0.1 THGAMING-0.05 DEC-15 SBT-1 STARBITS-[0.00000001 BTC (SWAP.BTC) only if you have 2500 PGM in stake or more ]

5000 PGM IN STAKE = 2x rewards!

image.png
Discord image.png

Support the curation account @ pgm-curator with a delegation 10 HP - 50 HP - 100 HP - 500 HP - 1000 HP

Get potential votes from @ pgm-curator by paying in PGM, here is a guide

I'm a bot, if you want a hand ask @ zottone444