Assassin's Creed 1 English and Spanish

in GEMS3 years ago
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Assassin's Creed 1 Desmond Miles

14 years have passed and his success continues to endure, although he no longer follows Desmond Miles's, story, for me the 1, 2, 3, were the best, especially Assisasins Creed 2 and Ezio Auditore. But I will leave that story for another post. Let's focus on number 1. The story begins at Saint Erembert psychiatric hospital, where supervisors take patients back to the center at dusk. However, a supervisor realizes that a patient is missing. Before long, he finds his partner dead. The supervisor panics and starts yelling for help, but is assaulted by the killer, who calls himself "Subject 16". This Subject 16 proceeded to scale a wall and then perform a Leap of Faith.In the very distant past, an Assassin traveled to a Roman camp, introducing himself as "Aquilus, son of Lucius." Aquilus engaged in a discussion with the general of the camp, Gracchus, who ordered his men to ambush the Assassin. Gracchus, when finished talking to Aquilus, stabbed Aquilus in the shoulder. Due to excessive blood loss, Aquilus fell unconscious to the ground.In the present, in the Abstergo labs, Desmond Miles emerges from Aquilus' memories - explored thanks to the "Animus" machine - as Warren Vidic and several Abstergo executives monitor him. The executives, seeing the failure of Aquilus, decide to get rid of Desmond, but Lucy Stillman, another present in the room, insists that Desmond has other ancestors that could be explored to find the fruit of Eden, to which the executives agree to reluctantly.
14 años han pasado y su exito sigue perdurando aunque ya no se sigue la historia de Desmond Miles, para mi el 1, 2, 3, fueron los mejores en especial Assisasins Creed 2 y Ezio Auditore. Pero esa historia la dejare para otro post. Vamos a centranos en el numero 1 La histora arranca en el hospital psiquiátrico Saint Erembert, donde los supervisores llevan a los pacientes de vuelta al centro al llegar el anochecer. Sin embargo, un supervisor se da cuenta de que falta un paciente. Al poco tiempo, se encuentra a su compañero muerto. El supervisor entra en pánico y empieza a gritar para pedir socorro, pero es asaltado por el asesino, el cual se llama a sí mismo como "Sujeto 16". Este Sujeto 16 procedió a escalar un muro para luego realizar un Salto de fe.En un pasado muy lejano, un Asesino viajaba hacia un campamento romano, presentándose a sí mismo como "Aquilus, hijo de Lucius". Aquilus entablo una discusión con el general del campamento, Gracchus, el cual ordenó a sus hombres tenderle una emboscada al Asesino. Gracchus, al terminar de hablar con Aquilus, apuñalo a este en el hombro. Debido a la pérdida excesiva de sangre, Aquilus callo desmayado al suelo.En el presente, en los laboratiros de Abstergo, Desmond Miles emerge de las memorias de Aquilus -exploradas gracias a la máquina "Animus" - mientras Warren Vidic y varios ejecutivos de Abstergo lo monitorizan. Los ejecutivos, al ver el fracaso de Aquilus, deciden desaherse de Desmond, pero Lucy Stillman, otra presente en la sala, insiste en que Desmond tiene otros antepasados que podrían ser explorados para encontrar el fruto del edén, a lo que los ejecutivos acceden a regañadientes.

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Mientras Desmond descansa, los ejecutivos se reúnen en una sala de conferencias para hablar de lo ocurrido con Desmond y con un sujeto de pruebas anterior, el Sujeto 16, que debido a la sobreexposición al Animus, enloquecio, causando que noqueara a los encargados de la sesión y grabara símbolos aparentemente intelegibles en el suelo a partir de su propia sangre. El Sujeto 16 fue finalmente reducido por guardas de seguridad, los cuales lo sedaron y metieron en su habitáculo, con cintas para evitar que se escapara. Pese a estas medidas, fue encontrado tirado en el suelo desnudo y cubierto de sangre, con las mismas pintadas por las paredes, lo que causó que fuese enviado a un centro psiquiátrico.Desmond despierta un tiempo después debido a un suero que Lucy inyecta a Desmond en el brazo. Desmond, que no recuerda nada de su secuestro, le pregunta a Lucy que esta pasando, a lo que Lucy le responde que se tranquilize. Después de una breve introducción, Lucy aconseja a Desmond que durmiera. Desmond entonces sueña sobre como Abstergo le capturo. Se ve a sí mismo en un bar llamado "L' Horizon" (El Horizonte en francés), donde Desmond trabaja, mientras habla y liga con Lucy. Después de unas horas, Lucy lleva a Desmond a su apartamento para beber alcohol, sin embargo, Lucy droga a Desmond con la bebida que le ofreció, dejándole insconciente.
While Desmond rests, the executives gather in a conference room to discuss what happened to Desmond and a former test subject, Subject 16, who, due to overexposure to the Animus, went berserk, causing him to knock out the managers of the team. session and etch seemingly intelligible symbols on the ground from his own blood. Subject 16 was finally reduced by security guards, who sedated him and put him in his cabin, with tapes to prevent him from escaping. Despite these measures, he was found lying on the bare ground and covered in blood, with the same graffiti on the walls, which caused him to be sent to a psychiatric center.Desmond wakes up some time later due to a serum that Lucy injects Desmond into the arm. Desmond, who does not remember anything about his abduction, asks Lucy what is happening, to which Lucy responds to calm down. After a short introduction, Lucy advises Desmond to sleep. Desmond then dreams about how Abstergo captured him. He sees himself in a bar called "L 'Horizon" (The Horizon in French), where Desmond works, while talking and flirting with Lucy. After a few hours, Lucy takes Desmond to her apartment to drink alcohol, however, Lucy drugs Desmond with the drink she offered him, rendering him unconscious.

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After Desmond awakens, he demands that Lucy give him answers, but Vidic enters the scene, sedating Desmond to reconnect him in the Animus, this time to relive the memories of his ancestor Altaïr Ibn-La'Ahad in which he murders. to Tamir in Damascus, has a friendly chat with Malik Al-Sayf and confronts his mentor Al Mualim. Vidic scans a map displayed by the fruit that shows the location of other pieces of Eden (the same one shown at the end of Assassin's Creed). At the end of the session, the Abstergo executives see Desmond's help unnecessary, but Lucy convinces them not to get rid of him in case there is any surprise when trying to find the pieces of Eden. Lucy and Warren leave the room arguing, while Desmond waking up discovers the messages left by 16 on the wall of their room.Lucy enters Desmond's room. Desmond, in a panic, asks her what the symbols on the wall mean, but Lucy replies that there is nothing written. Lucy takes Desmond outside to escape the laboratories, to reach a warehouse on the city docks. Lucy explains to Desmond the history of the Assassins, and that he was an ancestor of a spectacular line of brilliant Assassins. Desmond is taken with Tom, an Assassin who works in an Animus independent of Abstergo's. Lucy begs Desmond to cooperate with the Assassins in defeating the Templars. But, Subject 16, whose name is revealed as Michael's, has an argument with Lucy, which ends with Michael knocking out Tom and threatening Desmond with a hidden blade. Lucy stops Michael, who slaps her, causing Lucy to knock Michael out with a kick. Desmond agrees to help the Assassins, and is placed in the Animus, where he relives the memories of another ancestor of his, Ezio Auditore da Firenze, during the Italian Renaissance. End of the Assassin's Creed summary.
Después de que Desmond se despertara, exige que Lucy le de respuestas, pero Vidic entra en escena, sedando a Desmond para volver a conectarlo en el Animus, esta vez para revivir las memorias de su antepasado Altaïr Ibn-La'Ahad en las cuales asesina a Tamir en Damasco, tiene una charla amistosa con Malik Al-Sayf y se enfrenta a su mentor Al Mualim. Vidic escanea un mapa mostrado por el fruto que muestra la ubicación de otros fragmentos del edén (el mismo mostrado al final de Assassin's Creed). Al terminar la sesión, los ejecutivos de Abstergo ven innecesaria la ayuda de Desmond, pero Lucy les convence para no deshacerse de él por si había alguna sorpresa al intentar encontrar los fragmentos del edén. Lucy y Warren se marchan de la sala discutiendo, mientras Desmond al despertarse descubre los mensajes dejados por 16 en la pared de su habitáculo.Después de que Desmond se despertara, exige que Lucy le de respuestas, pero Vidic entra en escena, sedando a Desmond para volver a conectarlo en el Animus, esta vez para revivir las memorias de su antepasado Altaïr Ibn-La'Ahad en las cuales asesina a Tamir en Damasco, tiene una charla amistosa con Malik Al-Sayf y se enfrenta a su mentor Al Mualim. Vidic escanea un mapa mostrado por el fruto que muestra la ubicación de otros fragmentos del edén (el mismo mostrado al final de Assassin's Creed). Al terminar la sesión, los ejecutivos de Abstergo ven innecesaria la ayuda de Desmond, pero Lucy les convence para no deshacerse de él por si había alguna sorpresa al intentar encontrar los fragmentos del edén. Lucy y Warren se marchan de la sala discutiendo, mientras Desmond al despertarse descubre los mensajes dejados por 16 en la pared de su habitáculo.Lucy entra en la habitación de Desmond.

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Desmond, en pánico, le pregunta que significan los símbolos que hay en la pared, pero Lucy responde que no hay nada escrito. Lucy se lleva a Desmond fuera para escapar de los laboratorios, para llegar a un almacén en los muelles de la ciudad. Lucy le explica a Desmond la historia de los Asesinos, y que el era un ascendiente de un linaje espectacular de Asesinos brillantes. Desmond es llevado con Tom, un Asesino que trabaja en un Animus independiente a los de Abstergo. Lucy le ruega a Desmond que coopere con los Asesinos en pos de derrotar a los Templarios. Pero, el Sujeto 16, cuyo nombre es rebelado como el de Michael, tiene una discusión con Lucy, la cual acaba con Michael noqueando a Tom y amenazando a Desmond con una hoja oculta. Lucy para a Michael, el cual abofetea a esta, lo cual causa que Lucy noquee a Michael de una patada. Desmond accede a ayudar a los Asesinos, y es puesto en el Animus, donde revive las memorias de otro antepasado suyo, Ezio Auditore da Firenze, durante el Renacimiento Italiano.

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Final del resumen Assassin's Creed. Muhcas gracias si llegaste al final del post!! Me ayudas mucho dandole like al post

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