Hello everyone! I'm Lorentm, a digital artist who enjoys exploring new forms of art online. Today I want to tell you about my experience in the latest Splinterlands art contest.
Participating in this contest has always been a great challenge for me, but also an opportunity to explore new techniques and styles. For this edition, I decided to create a fan art of the character "Oshuur Constantia" in the Simpsons style, and it was a very fun and challenging experience.
I wanted to experiment a bit more with the Simpsons drawing style, and I tried to add some new elements to my technique to give the design a personal touch. At first, I was worried that the end result would stray too far from the typical Simpsons style, but in the end I think I managed to find a balance between the two styles.
Through my experimentation, I found that sometimes it's important to stray a bit from the norm and try to create something new and fresh. It's easy to get stuck in a rut, doing the same things over and over again, but when we take risks and try something new, we can discover skills and talents we didn't know we had.
Overall, my experience in the Splinterlands art contest was exciting and challenging, and I'm very grateful for the opportunity to continue to grow as a digital artist. I hope you like my Oshuur Constantia fan art as much as I liked creating it! See you in the next contest!
¡Hola a todos! Soy Lorentm, una artista digital que disfruta de explorar nuevas formas de arte en línea. Hoy quiero hablarles acerca de mi experiencia en el último concurso de arte de Splinterlands.
Participar en este concurso siempre ha sido un gran desafío para mí, pero también una oportunidad para explorar nuevas técnicas y estilos. Para esta edición, decidí crear un fan art del personaje "Oshuur Constantia" al estilo de los Simpsons, y fue una experiencia muy divertida y desafiante.
Quería experimentar un poco más con el estilo de dibujo de los Simpsons, y traté de agregar algunos elementos nuevos a mi técnica para darle un toque personal al diseño. Al principio, me preocupaba que el resultado final se alejara demasiado del estilo típico de los Simpsons, pero al final creo que logré encontrar un equilibrio entre los dos estilos.
A través de mi experimentación, descubrí que a veces es importante apartarse un poco de la norma y tratar de crear algo nuevo y fresco. Es fácil quedarse atrapado en una rutina, haciendo las mismas cosas una y otra vez, pero cuando nos arriesgamos y tratamos algo nuevo, podemos descubrir habilidades y talentos que no sabíamos que teníamos.
En general, mi experiencia en el concurso de arte de Splinterlands fue emocionante y desafiante, y estoy muy agradecida por la oportunidad de seguir creciendo como artista digital. ¡Espero que mi fan art de Oshuur Constantia les guste tanto como a mí me gustó crearlo! ¡Nos vemos en el siguiente concurso!
In time immemorial, the realm was beset by innumerable calamities: a thick cloud of poison that choked the air, the swelling of the sun, drowning floods, terrible storms, earthquakes that shook the land and brought great mountains to ruin, and the fading of ley lines.
En tiempos inmemoriales, el reino se vio acosado por innumerables calamidades: una espesa nube de veneno que ahogaba el aire, la hinchazón del sol, inundaciones que ahogaban, terribles tormentas, terremotos que sacudían la tierra y llevaban grandes montañas a la ruina, y el desvanecimiento de las líneas ley.
Process / Proceso
Now I want to tell you about the process I followed to create my latest digital drawing, in which I designed the character of Oshuur Constantia as an explorer in a dark cave.
First, I started by making a sketch on my tablet. I made sure the pose and facial expression were right for the concept I had in mind, and worked on the details of the clothing. I wanted the character to have an expression of wonder as his hands try to hold the magic orb spinning around him.
Once I had the sketch complete, I started with the outlining, here I refined all the lines of my sketch. Then, I started to add more details to the design and to place the colors of the design, as well as experimenting with the lights and shadows to create a sense of depth in the dark cave. For the magic orb, I used intense blue light brushes and adjusted the opacity until I achieved the desired effect.
As I worked on the design, I added additional layers so that I could separate the elements and make more precise adjustments. I also tried different shades of blue, green and black to create the dark atmosphere of the cave and make the magic orb stand out.
Finally, once I was satisfied with the result, I added some additional textures and details to give a more realistic touch to the drawing.
In summary, the process of creating this digital drawing involved a combination of digital skills and techniques to achieve the desired result. I hope you enjoyed learning a little more about the creative process behind my design of Oshuur Constantia exploring a dark cave. See you next time!
Ahora quiero hablarles sobre el proceso que seguí para crear mi último dibujo digital, en el que diseñé al personaje de Oshuur Constantia como un explorador en una cueva oscura.
En primer lugar, comencé por hacer un boceto en mi tableta. Me aseguré de que la pose y la expresión facial fueran las adecuadas para el concepto que tenía en mente, y trabajé en los detalles de la ropa. Quise que el personaje tuviera una expresión de asombro mientras sus manos tratan de sostener el orbe mágico que gira a su alrededor.
Una vez que tuve el boceto completo, empecé con el delineado, acá refine todas las líneas de mi boceto. Luego, comencé a agregar más detalles al diseño y a colocar los colores del mismo, además de experimentar con las luces y sombras para crear una sensación de profundidad en la cueva oscura. Para el orbe mágico, utilicé pinceles de luz intensa azul y fui ajustando la opacidad hasta que logré el efecto deseado.
A medida que trabajaba en el diseño, fui agregando capas adicionales para poder separar los elementos y hacer ajustes más precisos. También fui probando diferentes tonalidades de azul, verde y negro para crear el ambiente oscuro de la cueva y hacer que el orbe mágico resaltara.
Finalmente, una vez que estuve satisfecha con el resultado, agregué algunas texturas y detalles adicionales para darle un toque más realista al dibujo.
En resumen, el proceso de creación de este dibujo digital involucró una combinación de habilidades y técnicas digitales para lograr el resultado deseado. Espero que les haya gustado conocer un poco más sobre el proceso creativo detrás de mi diseño de Oshuur Constantia explorando una cueva oscura. ¡Hasta la próxima!
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Layer Technique Breakdown
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Materials / Materiales
The tools I used for the drawing were the following:
- Android tablet.
- Capacitive pen (Stylus).
- Ibis Paint X program.
- Brushes: Pencil, Airbrush, Fuzzy, Marker.
Las herramientas que use para el dibujo fueron las siguientes:
- Tableta Android.
- Lápiz Capacitivo (Stylus).
- Programa Ibis Paint X.
- Pinceles: Lapiz, Aerografo, Difumino, Rotulador.
Reference / Referencia
Reference link / Link de referencia
Thanks for reading and getting here, see you in the next post.
Gracias por leer y llegar hasta aqui, nos vemos en el siguiente post.

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La disciplina es el poder de todo profesionalismo.*
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