¡En honor a la cultura mexicana!

in Alien Art Hive7 months ago

¡Hola!
Gente linda de Hive, soy Miguel Tamayo, artista del cómic y del arte digital.

En esta ocasión quiero mostrarles el proceso de creación de esta comisión digital.

Wolfverine Aztec-Warrior

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20 años de experiencia en el mundo del cómic.
Su cuenta de Instagram tiene más de 100 mil seguidores y a través de ella promocionamos nuestro arte.Casi siempre suelo trabajar con el colega #Manoramirezart es un artista del dibujo con más de

Un cliente nos contacta y nos pide estas especificaciones.

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Como siempre, suelo hacer varios bocetos básicos para que el cliente escoja cual le gusta más.

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Estos bocetos llevan implícitos algunos códigos referenciales que me van a permitir entrar en la mente del cliente, conociendo su gusto estético, estilo, preferencia pictórica, concepto, arte, etc...

¿Cómo puede ser esto posible?
Por Ej. el boceto 1: Expresa el concepto de un personaje más agresivo, y corpulento, en una pose que se centra más en el combate, se centra más en la expresividad del personaje que en fondo y los accesorios.

Boceto 2: Expresa casi lo mismo pero mostrando sus piernas.

Boceto 3: Expresa un concepto más abierto a la interacción con el fondo y el ambiente, muestra a un personaje más sigiloso, menos agresivo, y con más accesorios.

Boceto 4: Muestra a un personaje de cuerpo completo, que no se centra tanto en su expresividad facial, sino en el lenguaje corporal, dejando visualidad al fondo, y con una carga de accesorios y atuendo.

El cliente se decide por el Boceto 4
Esto me confirma que: anda buscando un arte que muestre a un personaje completamente, con muchos accesorios y atuendo que definan un concepto específico, que deje mostrar el fondo, pero que mantenga una carga visual, y un lenguaje corporal.

BÚSQUEDA DE REFERENCIAS
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Imágenes tomadas de PINTEREST

Sin referencias es prácticamente imposible lograr un arte, incluso si el arte es original y único, aún así es necesario nutrirse de referencias, para poder lograr un concepto.
-El atuendo, las armas, el escenario, los colores.

Una vez seguro del estilo, concepto y además, comienzo a plantear las líneas del dibujo.

Sketch mejorado.jpg Para ello trabajo con el Software #Pohotoshop y una tableta gráfica #Huionh640p.

skecth Lineas.jpg

COLOR

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Para este proceso, lo que hago es darle una tonalidad gris, a cada parte según el color que llevaría, si la capa es roja, sería un gris oscuro, y la piel un gris más claro. Luego aplico luces y sombras y seleccionando cada parte voy a los ajustes tono saturación voy aplicando el color.

Es una técnica que ahorra tiempo, y vamos a lograr un resultado homogéneo en cuanto a color, porque tendremos el control total sobre cada tono.

Luego aplico algunos efectos.
Superposición de Polvo, salpicaduras, chispas, texturas para piedras...
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Y este es el resultado final

EN PRO.jpg

Espero les haya gustado, nos vemos en la próxima.

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Abierto a comisiones físicas y digitales.
acepto pagos en $HBD y $HiveInstagram: #Mitacom93 #manoramirezart

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Demasiado genial todo el proceso, ciertamente se trabaja con referencias para tener mas ideas, me encantaría ver un video en otra ocasión viendo todo el proceso...👍✅

Hola, si de hecho suelo grabar todas las comisiones que hago, en otra ocasión lo estaré publicando, muchísimas gracias por su comentario.

Estaré atenta, ¿me etiquetas en el próximo que publiques por favor?

VALE!!!!

Wow! Esto se quedo padrisimo! Tiene un buen vibe de los mayas y el accion. Seguro que tambien se veia bien cool en poster. Muy buen trabajo @mike93! 😀😲